Gourde Améliorante

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Ici, à Mann Co., nous prenons soin de nos mercenaires. Après avoir accompli votre première mission, vous recevrez, sans frais supplémentaires, une Gourde Améliorante de marque Mann Co.. Elle peut être équipée dans l'emplacement Action de votre inventaire, et est remplie à ras bord de bon air salvateur. Si l'air n'est pas votre tasse de thé, vous pouvez toujours remplir ces Gourdes avec divers bonus à une Station d'Amélioration.
»

La Gourde Améliorante est un objet d'action à utiliser dans le mode de jeu Mann vs. Machine. Une fois remplie à une Station d'Amélioration, une Gourde Améliorante possède trois utilisations et produit différents effets selon le type dont le joueur est équipé. Chaque joueur en reçoit une automatiquement après avoir terminé sa première mission Mann vs. Machine. Utiliser une Gourde Améliorante dans le jeu alerte l'équipe entière sous la forme d'un avertissement sonore ainsi qu'un message dans la fenêtre de chat.

Il est possible de fabriquer des Gourdes supplémentaires, ce qui permet aux joueurs de posséder plusieurs types d'effet différents à la fois, et d'en changer entre deux vagues si la situation l'exige. La Gourde Améliorante est aussi en quelque sorte un objet cosmétique, apparaissant à la ceinture du personnage lorsqu'il en est équipé.

En tant que Medic, l'amélioration de votre Medigun nommée 'Share Canteens' vous permet de partager l'effet de votre Gourde Améliorante avec le joueur que vous soignez.

Types de Bonus

Il existe actuellement 5 types connus de bonus, chacun pouvant être utilisé trois fois.

Image Type Effet Coût
UberCharge Canteen.png Übercharge Fournit 5 secondes d'invincibilité personnelle. 75
Critical Hit Boost Canteen.png Boost de Coup Critique Coups critiques garantis durant 5 secondes. 100
Ammo Clip Refill Canteen.png Munitions/Rechargement total du Chargeur Réapprovisionnement instantané en munitions et remplissage du chargeur. 25
Return to Base Canteen.png Retour à la Base Téléporte immédiatement l'utilisateur au point de réapparition et fournit un bonus de vitesse temporaire. 10
Buildings Upgrade Canteen.png Amélioration des constructions Améliore rapidement les constructions d'Engineer au niveau 3. 50

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Recette de fabrication

Ferraille Gourde Améliorante
Item icon Scrap Metal.pngx4 = Item icon Power Up Canteen.png

Succès associés

Mvm navicon.png Succès Mann vs. Machine

Ingénierie allemande
Ingénierie allemande
Utilisez une gourde chargée de 'ÜberCharge' pour détruire 15 robots.


Ghost in the Machine
Ghost in the Machine
Utilisez une gourde chargée avec 'Téléportation au point de réapparition' et tuez ensuite le porteur de la bombe en moins de 5 secondes.


Terreur Kritique
Terreur Kritique
Utilisez une gourde chargée avec 'Boost de Crit' pour détruire un robot géant.
Restaurer
Restaurer
Pendant une vague, utilisez une gourde chargée avec 'Amélioration instantanée des constructions' pour monter une nouvelle mitrailleuse dans les 3 secondes qui suivent la destruction de votre précédente mitrailleuse.


Partage de fiole
Partage de fiole
En tant que Medic, partagez votre gourde 5 fois dans une vague.


Extension de Cartouches
Extension de Cartouches
Pendant une vague, utilisez une gourde chargée avec 'Rechargement de munitions' pour remplir un emplacement d'arme vide.

Historique des mises à jour

Patch du 15 août 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • [Non documenté] Ajout de la Gourde Améliorante.

Bugs

  • La Gourde Améliorante d'amélioration des constructions possède trois bugs liés au fait de transporter les constructions tout en activant son effet:
    • Activer cette Gourde Améliorante tout en transportant une Mitrailleuse fera apparaître une Mitrailleuse de niveau 3 en face de l'Engineer. Lorsqu'il la place, elle subit des dégâts et redeviendra une Mitrailleuse de niveau 1.
    • Activer la Gourde Améliorante d'Amélioration des constructions tout en transportant un Distributeur donnera l'impression qu'un Distributeur de niveau 3 se trouve devant l'Engineer. En revanche, l'écran indiquant le iveau de métal sera vide, et une fois placé, le Distributeur subira des dégâts mais restera au niveau 3.
    • Dans la même situation, mais en transportant un Téléporteur, des cercles lumineux resteront là où il se trouvait à l'origine. Une fois redéployé, le Téléporteur subira des dégâts, et les cercles lumineux susnommés disparaîtront. Tout comme le Distributeur, il restera au niveau 3.

Anecdote

Galerie

Lien externe