Skulle spillerens helbred overstige 100% på grund af helbreds bonus, vil det resterende helbred anvendes som overheling, giver brugeren op til et maksimum på 260 sundhed; denne ekstra helbred vil falde med tiden på samme måde som en standard overheling.
30. september 2010-opdateringen (
Mann-Conomy-opdateringen)
- Donhammeren blev tilføjet til spillet.
8. oktober 2010-opdateringen
- [Udokumenteret] Donhammeren blev tilføjet til Smedetegningerne for at ledsage.
7. januar 2011-opdateringen
- [Udokumenteret] Faste spillere hævder helbred ved at skifte til Powerjack som fjenden dør af brænde skade fra Flammekaster.
10. januar 2011-opdateringen
- [Udokumenteret] Gendannet ændringer fra ovennævnte opdateringen.
14. februar 2011-opdateringen
- Fikset nærkamp angrebene ikke ødelægge fjerntliggende detonationstryk rør (Stickybombs).
- Fikset spillere få oprettet bonusser anvendes på turnerings servere, når serveren begrænser spillerens våben ved hjælp af item_whitelist.
1. marts 2011-opdateringen
10. marts 2011-opdateringen (Shogun-pakken)
- Opdateret model med optimeringer og LODs.
11. marts 2011-opdateringen
- Fixed spillerne får en sundheds bonus baseret på det våben, de er i øjeblikket holder i stedet for det våben, der handlede drabet slag.
15. marts 2011-opdateringen
- [Udokumenteret] Fjernet Donhammeren fra crafting plan for Skærpet Vulkanfragment.
14. april 2011-opdateringen (Den hatteløse opdatering)
- Erstattet no-crit attribut med -25% skade. (Tidligere våbnet gjorde + 25% skade).
- Tilføjet + 20% nærkamp svaghed, når aktiv.
12. juli 2011 [Genstandsskema-opdatering]
11. januar 2012-opdateringen
10. juli 2013-opdateringen
- Ændret attributter:
- Tilføjet 15% stigning flytte hastighed mens de er indsat.
- Tilføjet 20% skader sårbarhed over for alle kilder.
12. november 2013-opdateringen
- [Udokumenteret] Tilføjet Samlers kvalitet.