Process는 지점 점령 맵입니다. RED와 BLU가 서로 다른 팀의 기지를 장악하기 위해 고산 시설에 위치되어있습니다. 5개의 점령 지점을 모두 장악 한 팀이 승리합니다.
이 맵은 경쟁전과 6v6 커뮤니티에서 매우 인기있으며 ESEA, ETF2L, UGC 및 Ozfortress에서 이 맵으로 경기를 엽니다.
위치
점령 지점 3
점령 지점은 바위와 선적 컨테이너들로 둘러싸인 커다란 유역에 세워져 있습니다.
- 출입구: 각각의 팀은 3개의 다른 점령지가 있습니다 : 하나는 상자 무더기의 뒤에 있으며 다른 하나는 플랫폼 주변의 상자에 연결되어 있습니다, 그리고 바위쪽으로 가게 되는 쵸크포인트에 있습니다.
- 플랫폼: 플랫폼은 출구는 점령 지점을 바로 내려다볼 수 있게되어있습니다, 그리고 이는 플레이어에게 도움될만한 이점을 줄 수 있습니다.
- 뒷편: 상자 무더기의 뒤에 있는 출구는 플랫폼에서 직행되어 있습니다.
- 쵸크: 쵸크포인트는 중앙지역의 모퉁이에 위치해있습니다. 시야는 큰 바위에 의해 막혀져있습니다.
- 점령 지점: 점령 지점은 중앙 지역안에 있습니다, 두개의 선적 컨테이너들 옆에 위치해있습니다. 작은 다리가 두개의 상자들을 직접되게 지점을 연결하고있습니다, 공격적인 플레이어가 효과적으로 지역을 컨트롤 할 수 있습니다.
점령 지점 2 & 4
이 점령지점에는 중앙 지역에 3개의 연결점이 있습니다. 반대쪽에 골짜기가 내려다 보이는 첨탑으로 이루어져 있습니다.
- 출입구: 점령 지점에 여러개의 출입구가 있습니다. 중앙의 플랫폼 출구로부터 위아래로 2개가 존재하며, 뒤 쪽에 두개가 더 있습니다. 중앙의 입구에는 마지막 출입구가 쵸크로 연결되어 있습니다.
- 나선형 계단: 첨탑에는 점령 지점이 있습니다. 첨탑은 다리로 발코니와 연결되어 있으며, 설치되어 있는 계단들과 골짜기와 연결되어 있습니다.
- 골짜기: 골짜기는 첨탑에 의해 가려져 있으며 첨탑의 뒷면 입구를 중심으로 분리 되어있습니다.
- 발코니: 발코니는 첨탑의 뒷면에 위치하고 있으며 마지막 지점으로 연결되어 있습니다. 그것은 매우 방어적인 위치이며, 오로지 첨탑보다 더 짧습니다.
점령 지점 1 & 5
마지막 점령 지점은 점령지가 있는 플랫폼과 발코니로 되어있습니다. 복도와 로비 옆으로 연결되어있습니다.
- 로비: 로비는 두번째 점령지점의 발코니와 바로 연결되어 있습니다. 마지막의 플랫폼으로 흩뜨려져있으며 그곳에는 중형 체력회복킷과 탄약킷이 있습니다.
- 플랫폼: 플랫폼은 방의 중간에 바로 있습니다. 발코니에서 보입니다.
- 발코니: 발코니는 방의 뒤에서 볼 수 있습니다. 다른 모든 것들보다 수비팀에게 안전한 위치를 제공합니다.
- 복도: 마지막 점령 지점의 한쪽에는 두 번째 지점으로 연결되는 복도가 있습니다. 그것들은 주로 방어적인 위치이며, 이전 점령 지점으로 진입하기 어렵습니다.
점령 지점 장악 시간
지점 점령 1 및 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
지점 점령 2 및 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
지점 점령 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Screenshots
업데이트 기록
2013년 7월 10일 패치
2013년 7월 11일 패치
- Adjusted HDR lighting in cp_process.
상식
- 개구리 한 마리가 블루 팀 제1 점령 지점에 접근할 수 없는 다리 밑에 숨겨져 있습니다. 이것은 노클립을 이용해서만 찾을 수 있습니다.