Pyro
Pyro | |
---|---|
http://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg3366,270,280,1,0,235,82,126,232,87,233,231,95,326,230,95,413,232,76,512,235,51,635,240,29,779,244,13,939,251,2,1118,257,0,1306,264,8,1488,270,23,1654,274,46,1794,276,65,1907,276,79,1999,274,83,2098,271,91,2226,269,95,2378,264,96,2546,259,97,2719,254,92,2893,249,85,3063,244,81,3223,239,80http://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg3366,270,280,1,0,235,82,126,232,87,233,231,95,326,230,95,413,232,76,512,235,51,635,240,29,779,244,13,939,251,2,1118,257,0,1306,264,8,1488,270,23,1654,274,46,1794,276,65,1907,276,79,1999,274,83,2098,271,91,2226,269,95,2378,264,96,2546,259,97,2719,254,92,2893,249,85,3063,244,81,3223,239,80https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201502271513143359,270,280,1,0,235,81,126,232,87,233,230,95,326,230,96,412,232,76,510,235,51,633,240,29,777,245,12,937,251,2,1116,258,0,1303,264,7,1485,270,23,1651,274,45,1791,276,65,1904,276,79,1995,274,84,2093,271,91,2221,268,96,2372,264,96,2540,260,98,2712,255,92,2886,249,86,3056,244,81,3216,239,80https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201502271513543359,270,280,1,0,235,81,126,232,87,233,230,95,326,230,96,412,232,76,510,235,51,633,240,29,777,245,12,937,251,2,1116,258,0,1303,264,7,1485,270,23,1651,274,45,1791,276,65,1904,276,79,1995,274,84,2093,271,91,2221,268,96,2372,264,96,2540,260,98,2712,255,92,2886,249,86,3056,244,81,3216,239,80
| |
Información básica | |
Icono: | ![]() |
Tipo: | Ataque |
Salud: | 175 /![]() |
Velocidad: | 100% (Véase Velocidad más abajo para más detalles) |
Conoce al Pyro | |
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El Pyro es un pirómano murmurante de origen indeterminado que tiene una pasión ardiente por todas las cosas relacionadas con el fuego. Como se muestra en Meet the Pyro, Pyro parece estar loco y delirante, viviendo en un mundo de fantasía utópico conocido como Pyroland. El Pyro se especializa en luchar contra enemigos a corta distancia utilizando un Lanzallamas casero. Los enemigos incendiados sufren de poscombustión y reciben daño adicional con el tiempo, lo que permite al Pyro sobresalir en las tácticas de golpear y huir. Debido al corto alcance del lanzallamas, el Pyro es más débil a distancias más largas y depende mucho de emboscar y tomar rutas alternativas para atrapar a los oponentes con la guardia baja. Aunque se categoriza como una clase ofensiva, el Pyro también aporta cierta utilidad al campo de batalla. La explosión de compresión del Pyro, por ejemplo, puede desviar los proyectiles enemigos, extinguir a sus compañeros de equipo en llamas y reposicionar por la fuerza a cualquier enemigo, incluido uno bajo los efectos de una supercarga de invencibilidad. Debido a que los enemigos alcanzados por el fuego se encienden visiblemente, el Pyro es la mejor clase para contrarrestar al Spy, ya que incluso una pequeña nube de llamas puede anular la efectividad de la invisibilidad del Spy y su disfraz. Además, el Pyro puede usar el Homewrecker y otras armas cuerpo a cuerpo para proteger las construcciones de un Engineer de un Sapper enemigo o usar el Detonator o Scorch Shot para saltar y el jetpack Thermal Thruster para volar a lugares normalmente inalcanzables. El Pyro usa un traje forrado de asbesto que proporciona protección contra la poscombustión de otros Pyros y todas las armas relacionadas con el fuego (excepto la Furia del Dragón y el Gas Passer que pueden prender en llamas a los Pyros), aunque no proporciona ninguna resistencia directa al daño causado por el lanzallamas, bengalas o explosiones. Las tres granadas incendiarias en el modelo de personaje de Pyro son puramente cosméticas y no se pueden usar. El Pyro es interpretado por Dennis Bateman.
Índice
Biografía
|
Vida
Clase | Salud | Exceso de curación | Exceso de curación con el Apañador |
---|---|---|---|
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175 | 260 | 220 |
Velocidad
Condición | Normal | Hacia atrás | Agachado | Nadando | ||||||||
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Empuñando el Batemartillo |
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Estrategia Básica
- Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu lanzallamas. Aprovecha las esquinas.
- Tu lanzallamas consume mucha munición. Recoge las armas del suelo para recargar.
- Cambia a la escopeta si los enemigos se repliegan más allá del alcance inmediato de tu lanzallamas.
- A menudo puedes prender fuego a tus enemigos y replegarte, y así dejarlos que mueran chamuscados.
- Trata de sorprender a tus enemigos atacándolos por la espalda, sobre todo si se utiliza el Tuestalomos.
- Pulsa E para llamar a un Medic si resultas herido. Se avisará a los Medic cercanos.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para más información.
El Lanzallamas, el Napalmeador de Nostromo, el Tuestalomos, el Desengrasador y la Pistola de Bengalas son totalmente inútiles bajo el agua, y simplemente producen burbujas inofensivas. Sin embargo, provocarán daño si el Pyro está en la superficie y el enemigo en el agua, pero no existe el efecto de quemadura prolongada después de ser quemado. El daño directo del lanzallamas y el daño por quemaduras son independientes.
Principal
El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
![]() Objetos básicos Lanzallamas |
![]() |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura:
|
![]()
|
![]() Promocional Napalmeador de Nostromo |
![]() | ||||
![]() Desbloqueo Tuestalomos |
![]() |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura:
|
![]()
|
![]() Fabricación Desengrasador |
![]() |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura:
|
![]()
|
![]() Fabricación Flogistonador |
![]() |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura:
|
![]()
|
![]() Fabricación Lanzarcoíris |
![]() |
200 | N/D | Base (Máx.): 153.5 / seg. Crítico (Máx.): 460.5 / seg. Quemadura:
|
![]()
|
![]() Contrato Furia del Dragón |
![]() |
40 | N/D |
Against unignited enemies: Against ignited enemies: Quemadura:
|
![]()
|
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
![]() Objetos básicos Escopeta |
![]() |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
|
![]() Desbloqueo Pistola de Bengalas |
![]() |
1 | 16 | Base: 30 Crítico: 90 Quemadura:
|
![]()
|
![]() Fabricación Detonador |
![]() |
1 | 16 | Base: 23 Crítico: 68 Quemadura:
|
![]()
|
![]() Fabricación Tirador de Reserva |
![]() |
4 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 daño × 10 balas] |
![]()
|
![]() Fabricación Derritegente |
![]() |
1 | ∞ | Base: 30 Crítico: 90 Quemadura:
|
![]()
|
![]() Fabricación Chamuscador |
![]() |
1 | 16 | Base: 20 Crítico: 60 Quemadura:
|
![]()
|
![]() Fabricación Ataque de Pánico |
![]() |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 daño × 15 balas] |
![]()
|
![]() Contrato Propulsor Térmico |
![]() |
2 | ∞ | N/A | ![]()
|
![]() Contrato Lanzacombustible |
![]() |
1 | ∞ | N/A | ![]()
|
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
![]() Objetos básicos Hacha de Bombero |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
|
![]() Promocional Sartén |
![]() | ||||
![]() Aleatoria Manifestante Concienzudo |
![]() | ||||
![]() Promocional Bastón de la Libertad |
![]() | ||||
![]() Aleatoria Bate del Infierno |
![]() | ||||
![]() Distribución Inmortalizador |
![]() | ||||
![]() Promocional Muslo de Jamón |
![]() | ||||
![]() Desbloqueo Necromachacador |
![]() | ||||
![]() Cajas Tortazo a Nivel |
![]() | ||||
![]() Promocional Machete Prinny |
![]() | ||||
![]() Distribución Saxxy |
![]() |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación.
| |||
![]() Distribución Sartén Dorada |
![]() |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.
| |||
![]() Desbloqueo Hacherminador |
![]() |
N/D | N/D | Base: 44 Crítico: 131 |
![]()
|
![]() Fabricación Paliza Postal |
![]() | ||||
![]() Fabricación Demoledor |
![]() |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
![]()
|
![]() Promocional / Fabricación Mutilador |
![]() | ||||
![]() Fabricación Batemartillo |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]()
|
![]() Fabricación Rascaespaldas |
![]() |
N/D | N/D | Base: 82 Crítico: 244 |
![]()
|
![]() Promocional / Fabricación Fragmento Volcánico Afilado |
![]() |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 Quemadura:
|
![]()
|
![]() Fabricación Tercer Grado |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]() |
![]() Fabricación Pyroleta |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]()
|
![]() Promocional / Fabricación Aniquilador de Neón |
![]() |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 |
![]()
|
![]() Contrato Mano Caliente |
![]() |
N/D | N/D | Base: 28 Crítico: 84 |
![]()
|
Burla Asesina
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
---|---|---|---|
Artículo principal: Hadouken
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken, matando por quemaduras a cualquier enemigo que lo reciba. |
![]() |
Arma asociada | Descripción | Icono de Muerte |
---|---|---|---|
Artículo principal: Armagedón
Al Ejecutar una Burla con el Lanzarcoíris equipado, el Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arco iris se hace presente, con un Globunicornio brillando en el centro del arco iris. Entonces el Pyro se inclina cuando una música tenebrosa empieza a sonar, causando que el arco iris se transforme en un arco de fuego, aniquilando o quemando gravemente a cualquier enemigo que esté en su rango. El rango de la burla puede impactar contra múltiples objetivos al mismo tiempo. Al no ser vista en Pyrolandia, el arco iris no aparece y el Pyro exhala fuego antes de soltar su infierno. |
Arma asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
---|---|---|---|
Artículo principal: Ejecución
Al burlarse con el Chamuscador equipado, el Pyro se pone de lado y apunta como si fuera a ejecutar a alguien. Entonces, el Pyro pega un disparo que produce daño fatal por fuego a cualquiera que esté a unos pocos metros enfrente. Aún así, si falla el disparo, este seguirá hacia adelante como una bengala normal del Chamuscador. |
![]() |
Arma asociada | Descripción | Icono de Muerte |
---|---|---|---|
Main article: Gas Blast
El Pyro simultáneamente salta y saca con ambas manos una cerilla y una caja de cerillas. El Pyro mira fijamente a la caja de cerillas por un segundo antes de encenderla con la caja y manteniendo la cerilla encendida delante suyo, mirando a la llama durante otro segundo antes de girarse, alcanzar un sitio entre sus piernas en la parte trasera donde coloca la cerilla, y deja salir una magnifica rafaga de llamas mientras mira por encima de su hombro. El Pyro después para y salta de vuelta otra vez al mismo tiempo que la llama desaparece. |
Set de Objetos
El Equipo de Gasolinero | |
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|
Efecto |
Déjale una postal a tus víctimas |
El Diablillo Infernal | |
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![]() |
|
Efecto |
Sin efecto |
Lote del Lunícola del Dr. Grordbort | |
---|---|
![]() |
|
Efecto |
Sin efecto |
Charmi el Pyrokémon | |
---|---|
![]() |
|
Efecto |
Sin efecto |
Malicia en el País de las Pyrovillas | |
---|---|
![]() |
|
Efecto |
Sin efecto |
El Merodeador Turbio | |
---|---|
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|
Efecto |
Sin efecto |
El Lote del Rōnin Abrasador | |
---|---|
![]() |
|
Efecto |
Sin efecto |
El Lote del Cocinero de Comida Rápida | |
---|---|
![]() |
|
Efecto |
Sin efecto |
El Lote de los Hijos de la Piromanía | |
---|---|
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|
Efecto |
Sin efecto |
El Mercenario Aislado | |
---|---|
![]() |
|
Efecto |
Aumenta el daño del Napalmeador de Nostromo contra el set del Octavo Pendenciero |
La Anormalidad Automatizada | |
---|---|
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|
Efecto |
Sin efecto |
Objetos Cosméticos
|
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Avatares Oficiales de Clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | 'Supercarga' RED | 'Supercarga' BLU |
![]() |
![]() |
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Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros de Pyro
|
Historial de Actualización
- Incrementado el daño del Lanzallamas en el rango de punto negro.
- Se ha corregido un error en la detección de golpe del Lanzallamas.
Parche del 20 de diciembre de 2007
- Se ha corregido el Lanzallamas cuando dispara contra una construcción.
- Se ha corregido un pérdida ocasional del daño de la Pistola de Jeringas y el Hacha de Bombero.
Parche del 14 de febrero de 2008
- Se ha añadido un sonido de chisporroteo al Lanzallamas cuando Pyro le da llamas a alguien que ya se esté quemando.
Parche del 29 de abril de 2008 (La Actualización de La Fiebre del Oro)
- Se ha corregido un error del Lanzallamas del Pyro que no podía quemar a jugadores de frente, siempre y cuando mantuviesen sus espaldas contra la pared.
Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)
- Se ha añadido función alternativa del Lanzallamas (Aire comprimido)
- Se han añadido el Hacheminator, el Tuestalomos y la Pistola de Bengalas
- El Hadouken ahora mata.
- Cambiada la detección, para una mejora, del Lanzallamas.
- Eliminado el daño del Lanzallamas por caída (Era un 25% más).
Parche del 20 de junio de 2008
- Se ha corregido el logro «Espaldas tostadas» para que solo tome en cuenta el uso del Lanzallamas.
- Se han corregido varios Logros de Pyro que no funcionaban en algunos servidores.
- Se han corregido las partículas de la explosión de Aire comprimido y la Pistola de Bengalas en DX8.
Parche del 23 de junio de 2008
- Se ha corregido otro error con el logro «Espaldas tostadas».
- Se ha vuelto a incluir la caída de daño por quemadura en el Lanzallamas del Pyro, aunque no tan elevada como lo era antes de la Actualización del Pyro.
- Se ha corregido un problema relativo de los golpes críticos del Tuestalomos que no eran calculados después de una colisión. Esto significaba que chequeaba hacia donde estaba mirando el objetivo una vez y una vez chequeado, la llama podía hacer un golpe critico de nuevo, incluso si la orientación cambiaba.
- Se han corregido las llamas, que no siempre eran eliminadas al impacto.
Parche del 29 de julio de 2008
- Se ha eliminado la bonificación de vida del Tuestalomos.
- Se ha corregido un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el Lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
Parche del 19 de agosto de 2008 (Actualización del Heavy)
- Se han añadido nuevos sonidos de fuego para el Tuestalomos.
- Se ha corregido un error que te dejaba sin munición total al cambiar de clase después de usar el Pyro con la Pistola de Bengalas.
Parche del 28 de enero de 2009
- Se ha corregido el modelo del Pyro, que no se movía en el menú de selección de clases.
Parche del 2 de febrero de 2009
- Incrementado el daño del impacto de la bengala de 20 a 30.
Parche del 25 de febrero de 2009
- Se ha corregido el Hacherminador.
- Se ha corregido un fallo que producía un bucle en la animación del fuego del Lanzallamas que permanecía activo aun cuando no se estaba disparando.
Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)
- El aire comprimido del Lanzallamas ahora extingue el fuego en objetivos amistosos.
- Las granadas y los cohetes devueltos por un Pyro bajo los efectos de la Kritzkrieg ahora serán Críticos.
- Sombrero agregado El Gorro de hélice de Pyro
- Se ha mejorado el registro del servidor:
- Se ha añadido el evento «player_extingish» que se muestra en el registro cuando un Pyro apaga el fuego de un compañero con el disparo de aire comprimido.
- Se ha corregido un error que impedía al Lanzallamas rebotar flechas.
- [Sin documentar] El disparo de la Pistola de Bengalas ahora produce minicríticos sobre los enemigos que estén en llamas.
Parche del 23 de junio de 2009
- Se ha añadido las entradas de registro (log) para aquellas situaciones en las que se extingue el fuego de un jugador usando el Lanzallamas.
- El retroceso producido por los disparos de la Dispensadora de Caña y el aire comprimido del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.
- [Sin documentar] El disparo de aire comprimido del Lanzallamas de un Pyro puede extinguir el fuego de un Spy disfrazado.
Parche del 13 de agosto de 2009
- Nuevos sombreros agregados: Casco de Brigada y Guante de Goma Irreverente
Parche del 31 de agosto de 2009
- Se ha corregido un error por el que los Pyros podían empujar a los espectadores con la pistola de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
- Se ha corregido un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Bonk!.
Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
- Se ha corregido el poder mover bombas-lapa amigas con el soplo del lanzallamas.
- Ahora el Guante de Goma Irreverente de Pyro se mueve acorde al movimiento.
Parche del 22 de diciembre de 2009
- Se ha corregido un error por el cual los Pyros no obtenían los iconos correctos al matar a un enemigo con un cohete del Impacto Directo rebotado.
Parche del 13 de enero de 2010
- Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda para el Pyro. Las animaciones de muerte tienen un 25% de probabilidades de ser reproducidas
- La recarga de la Escopeta del Heavy y del Pyro es ahora más apropiada.
Parche del 23 de febrero de 2010
- Se ha corregido un error por el cual los Pyros no podían desviar bengalas enemigas.
Parche del 18 de marzo de 2010 (La Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- Nueva arma agregada: El Demoledor
- Nuevo sombrero agregado: El Babosus Tyrannus
Parche del 28 de abril de 2010
- Se ha reducido a un 20% el daño directo del Lanzallamas.
- Se ha reducido el tiempo que los jugadores permanecen quemándose de 10 a 6 segundos.
- Se ha reducido a un 25% el tiempo entre disparos de la Explosión de aire comprimido.
- Se ha reducido a un 20% la munición consumida por cada disparo de Aire Comprimido.
- Todos los cohetes / granadas / flechas rebotadas producen ahora mini-críticos.
- El empujar a enemigos a una muerte usando el Aire Comprimido ahora otorga el crédito completo de la muerte al Pyro.
Parche del 29 de abril de 2010 (Actualización 119º)
- Se ha añadido un 20% de daño extra al Tuestalomos.
- Se ha corregido un error por el cual el tiempo que los enemigos permanecían quemándose tras recibir un impacto de la Pistola de Bengalas se veía reducido por las restricciones impuestas en la actualización de ayer al Lanzallamas.
- El Demoledor ha sido actualizado
- Ahora destruye zapadores enemigos colocados en construcciones amigas.
- Cambios al Lanzallamas:
- Se ha aumentado el daño base un 10%.
- La duración de las quemaduras ha sido aumentada. (de 6 segundos a 10 segundos)
- Las bengalas que impactan a un jugadores en llamas a una distancia media-larga serán críticas.
- Se ha reducido la bonificación de daño del Tuestalomos de un 20% a un 15%.
Parche del 20 de mayo de 2010 (Segunda Actualización de Contribuciones Comunitarias)
- Se han añadido 2 sombreros: Casco del Bombero Victoriano y Caballero Bigotudo
- Se ha trasladado el Caballero Bigotudo al espacio Misceláneo.
Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- Se ha mejorado el sonido de quemar para el Pyro con el Lanzallamas.
Parche del 19 de julio de 2010
- Cambios en los TF Bots
- Se ha añadido la variable tf_bot_pyro_always_reflect. Configurar a 1 hace que los Pyros siempre repelan los proyectiles, independientemente del nivel de dificultad.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- Se han añadido 2 armas: Desengrasador y Batemartillo
- Se ha añadido un sombrero: Dependiente, Desatascador del manitas, Sueño del Siestero y Viejo Guadalajara
- [Sin documentar] Se ha añadido una nueva burla para el Demoman, el Heavy, el Médic, el Pyro, el Scout, el Sniper, el Soldier y el Spy llamada Choca esos cinco, actualmente sin uso.
- [Sin documentar] El aire comprimido del Pyro empuja a las bombas lapa el doble de lejos.
Parche del 6 de octubre de 2010
- Se han mejorado las texturas de pintado del Guante de Goma Irreverente y el Casco de Brigada
- [Sin documentar] Se ha corregido la pintura del Viejo Guadalajara
- [Sin documentar] Se ha modificado el color de equipo del Sueño del Siestero
Parche del 27 de octubre de 2010 (Scream Fortress)
- [Sin documentar] Se ha corregido la paleta de pinturas del Sueño del Siestero
- [Sin documentar] Se ha añadido el Babosus Tyrannus a la tienda
Parche del 19 de noviembre de 2010
- Se ha corregido la animación de la escopeta
- El Demoledor puede rompero ahora los Zapadores de los Teleportadores de entrada y salida
Parche del 2 de diciembre de 2010
- Se han hecho pintables los siguientes sombreros: Gorra de Hélice de Pyro, Caballero Bigotudo
- Se ha corregido un error por el cual el Gorra de Hélice de Pyro no se podía pintar
Parche del 13 de diciembre de 2010
- Se han añadido dos objetos promocionales: Rostro de Foster y Corbata de Corredor de Bolsa
Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidades Australianas)
- Se ha añadido un objeto: el Rascaespaldas.
- Se han añadido 3 sombreros: Madame Dixie, Máscara del Piromante y Orgullo del Saltarín.
- Se ha corregido un error del Lanzallamas por el cual los jugadores podía realizar una repetición falsa del aire comprimido.
Parche del 21 de diciembre de 2010
- Se ha habilitado la capacidad de pintar los siguientes sombreros: Máscara del Piromante y Madame Dixie
- Se ha corregido un error gramatical de la «Máscara del Piromante»
- [Sin documentar] Se ha corregido un error por el cual el Desengrasador no usaba el icono de muerte apropiado
- [Sin documentar] Se ha corregido un error relacionado con el Batemartillo
Parche del 10 de enero de 2011
- [Sin documentar] Se reitera el corregido del Parche del 7 de enero de 2011
Parche del 3 de febrero de 2011
- Se ha añadido un arma: Fragmento Volcánico Afilado
- Se han corregido ciertas partes de la superficie de la máscara del Pyro
Parche del 7 de febrero de 2011
- Se ha modificado la quemadura causada por el Fragmento Volcánico Afilado
Parche del 28 de febrero de 2011
- Se han añadido a la tienda el Sueño del Siestero, el Desatascador del Manitas y el Viejo Guadalajara
- Se ha actualizado el Fragmento Volcánico Afilado para que se pueda intercambiar
- [Sin documentar] El Fragmento Volcánico Afilado se puede fabricar
Parche del 15 de marzo de 2011
- Se han modificado los planos de fabricación del Demoledor y el Fragmento Volcánico Afilado
- Se ha añadido un sombrero: Ojos Saltones Saltarines
Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Se han añadido estilos de pintura para la Máscara del Piromante
- Se ha reemplazado el atributo sin críticos del Batemartillo por: Daños causados -25%
- Modificaciones de objetos:
- Las bengalas de la Pistola de Bengalas causan crítico en jugadores ardiendo
- Tuestalomos
- Se ha eliminado la restricción de la explosión de aire comprimido
- Se ha incrementado el coste de munición un 150% (4 explosiones consumen toda la munición)
- Reducción de daño del 10% (antes era un 15%)
- [Sin documentar] El atributo 23 (sin explosión de aire comprimido) anteriormente aplicado en el Tuestalomos, ya no funciona. Otros atributos se han eliminado del arma pero aún funcionan, como es el caso de la restricción del doble salto.
Parche del 20 de abril de 2011
- Se ha actualizado la Máscara del Piromante con cambios de la comunidad
Parche del 28 de abril de 2011
- [Sin documentar] Se ha añadido el Cono Fúnebre
Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Replay)
- Se han añadido dos sombreros: Capucha Caliente y Gorro de Connoisseur
- Se ha actualizado el Cono Fúnebre para que se pueda fabricar, intercambiar y regalar
- El Cono Fúnebre se ha añadido a la lista de objetos unusuales existentes
- Se ha actualizado la Capucha Caliente para que se pueda fabricar
- Se ha actualizado el Gorro de Connoisseur para que se pueda fabricar
- Se ha añadido el Mutilador
Parche del 14 de junio de 2011
- Se ha actualizado el Mutilador para que se pueda fabricar e intercambiar
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- Se ha añadido un arma: Detonador
- Se ha añadido un arma: Paliza Postal
- Se ha añadido un sombrero: Puntera Metálica Majestuosa
Parche del 18 de julio de 2011
- La Puntera Metálica Majestuosa se ha hecho fabricable.
Parche del 22 de julio de 2011
- [Sin documentar] Se ha corregido un error tipográfico en la descripción de la Capucha Caliente.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización de Manniversario & Rebajas)
- Se han añadido 3 sombreros: Coleguilla, Flamenco Flamante y Jaula para Pájaros
- Se ha añadido un misceláneo: Conciencia del Carbonizador
- Se hecho el Gorro de Connoisseur pintable
- Se ha movido el Rostro de Foster al espacio misceláneo
- Las líneas de respuesta de Scout ahora se reproducen cuando un Scout domina a un Pyro
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- Se ha añadido el sombrero: Toro Infernal.
- Se han añadido los misceláneos: Ángel Caído, Cola del Averno, Aspecto de la Aparición y Último Aliento.
Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
- Se ha añadido el sombrero: Astronauta Fumador, Calientacabezas.
- Se han añadido los misceláneos: Mochila del Lunícola, Armamento Ornamentado y Cinturón Tintineante
- Se han añadido 3 armas: Flogistinador, Derritegente y Tercer Grado.
- [Sin documentar] Se ha añadido un arma: Lanzallamas Festivo
Parche del 16 de diciembre de 2011
- Se ha corregido un error del Flogistinador relacionado con la carga del Mmmf.
- Se ha corregido un error por el cual el Derritegente recibía críticos del Mmmf.
- Se ha corregido un error provechoso relacionado con el Flogistinador en situaciones de alto nivel de lag.
- [Sin documentar] Los saltos de bengala con el Detonador son ahora más efectivos.
Parche del 21 de diciembre de 2011
- Se ha equilibrado el Derritegente:
- Se han añadido partículas de efecto a la hora de disparar
- Se ha incrementado la velocidad de sus proyectiles
- Se ha incrementado el rango de extinción
- Se ha corregido un error que permitía a los proyectiles del Detonator causar impactos críticos en jugadores ardiendo.
- Se han añadido animaciones de rastro/retroceso/crítico para el Derritegente.
Parche del 23 de diciembre de 2011
- Se ha corregido un error por el cual se mostraban efectos del Derritegente en algunas Pistolas de Bengalas.
Parche del 9 de febrero de 2012
- Se ha actualizado la Aspecto de la Aparición para que no colisione con otros sombreros.
- La Conciencia del Carbonizador se ha hecho pintable.
- Se ha añadido la región «lentes» para el Toro Infernal.
- Se ha añadido un sonido propio para el Babosus Tyrannus en la mochila.
- [Sin documentar] La Conciencia del Carbonizador se ha movido de la región Hombros del Pyro a Granadas.
Parche del 22 de marzo de 2012
- Se ha añadido un sombrero: Iluminacaminos de Cera
- Se ha añadido un misceláneo: Trastomochila
Parche del 17 de abril de 2012
- Se ha corregido un error por el cual los Pyros RED podían quemar a sus amigos si, mientras les atacaban con el Lanzallamas, se cambiaban a Espectador.
Parche del 18 de abril de 2012
- Se ha corregido un error por el cual el atributo de inmunidad a los efectos de pérdida de movimiento del Apañador no se aplicaba a la explosión de aire comprimido del Pyro.
- Se ha actualizado la Sartén para que también pueda ser equipada por Scout, Sniper, Medic, Heavy y Pyro.
- Se ha añadido un nuevo sombrero promocional: Triclops
- Se ha corregido un error que hacía que el Derritegente usara el efecto equivocado de fogonazo al disparar.
Parche del 27 de junio de 2012
- Se ha corregido el que la Pieza Rara: Proyectiles Devueltos no registrase las devoluciones de granadas y cohetes de Armas Centinela.
- Se ha aumentado el daño básico de todos los lanzallamas un +10%.
- Se ha retirado la bonificación de +10% de daño del Tuestalomos.
- Se ha añadido una penalización de daño de -10% al Desengrasador.
- La defensa del Flogistinador contra daño mientras se hace la burla se ha reducido de -90% a -75%.
- Se han mejorado las señales visuales y sonoras para cuando el Derritegente esté listo para disparar.
- Se ha corregido el que el Derritegente pudiera conseguir críticos mediante daño auto-infligido por Pyros aliados.
- Se añadieron las armas: Chamuscador, Lanzarcoíris y Pyroleta.
- Se añadieron los objetos: Bongos Candentes, Orquestina Infernal.
- Ahora los Babosus Tyrannus y Conciencia del Carbonizador se llevan mérito por los asesinatos del jugador.
Parche del 2 de agosto de 2012
- Se ha añadido un arma: Aniquilador de Neón.
- Se ha añadido un misceláneo: Cohetero Ruso.
Parche del 10 de agosto de 2012
- Se ha añadido un cosmético: Huesos Tribales.
Parche del 15 de agosto de 2012 (Mann contra Máquina)
- [Sin documentar] Se han añadido unas armas: Lanzallamas Matabots y Lanzallamas Matabots Dorado.
- [Sin documentar] Se han añadido un misceláneo: Mochila Pyrobótica.
Parche del 4 de septiembre de 2012
- [Sin documentar] Se ha añadido un cosmético: Área 451.
Parche del 6 de septiembre de 2012
- [Sin documentar] Se ha añadido un cosmético: Bolsón Pirotécnico.
Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)
- [Sin documentar] Se ha añadido un sombrero: Capucha del Más Allá
- [Sin documentar] Se ha añadido un misceláneo: Alma de Pyro Maldita, Calavandolera, Cabeza de Plutonio, y Ataúd de Emergencia
Parche del 16 de noviembre de 2012
- Se ha añadido un cosmético: Patito Siciliano
Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)
- Se han añadido unos cosméticos Dr. Pyrockzo, Cinta de Pinchos, Nariz de Payaso, y Maravilloso Atuendo Invernal.
Parche del 22 de febrero de 2013
- Se ha añadido un cosmético: Persona de la Máscara de Hierro
Parche del 12 de marzo de 2013
- Se ha añadido un arma y un cosmético: Muslo de Jamón, Necronomicorona
Parche del 17 de mayo de 2013 (Boogaloo Robótico)
- Se han añadido unos misceláneos: Jaula para Tornillos, Iluminacaminos Eléctrico, Casco Cortafuegos, Babosa Metálica, Conducto del Fontanero, Gorra de Hélice de Boro, Guante Robótico Irreverente, Mente Filamentosa, Gúgol Gafas, Muerte Oxidada y Saco de Chatarra.
- Se ha añadido un misceláneo: Bolsa de Respiración.
Parche del 13 de junio de 2013
- Se han añadido unos cosméticos: Centurión, Máscara de Maire y Tableta de Acero.
Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)
- El Hacherminador ahora hace daño mini-crítico desde el frente y daño crítico completo desde atrás a los jugadores en llamas.
- Se han añadido unos sombreros: Kabuto del Incinerador, Empleado del Mmmf, Casco Humeante.
- Se han añadido unos misceláneos: Frymaster, Chupagasofa, Chupa del Lunático, Churruscador Sengoku
Parche del 25 de septiembre de 2014
- Se ha añadido un sombrero: Mercenario Desafortunado.
Errores
- Cuando un jugador está seleccionando una clase en el juego mientras está en el equipo BLU, el Pyro está sosteniendo un Lanzallamas del equipo RED en vez de un Lanzallamas del equipo BLU
- Si un jugador en llamas entra un área de regeneración y cambia de clase a Pyro, se mostrará el cambio pero el jugador seguirá en llamas por la duración original. El Pyro no recibirá daño del quemado pero seguirá gritando «¡Fuego!». Durante este tiempo, los impactos críticos basados en el fuego como aquellos del Hacherminador afectarán al Pyro.
- A veces, si el Pyro muere mientras usa el Lanzallamas, las llamas quedarán detrás. Éstas no hacen daño a los jugadores y desaparecerán luego de unos segundos
Curiosidades
- El actor de voz del Pyro, Dennis Bateman, también hace la voz de la clase Spy en la versión en inglés.
- El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de Team Fortress 2.
- Se deduce que el tanque que lleva Pyro a la espalda contiene oxígeno y no gasolina, ya que la munición del lanzallamas se basa en gas de propano.
- La Granada Napalm, un arma del juego Original Team Fortress Classic, era intencionada para aparecer en la beta de Team Fortress 2, pero, al igual que con las granadas de las demás clases, fueron eliminadas para su uso (o antes de que fuera implementadas en el juego) y ahora solo forman parte de la apariencia de Pyro.
- El Pyro del primer equipo BLU tenía cierto parecido con Abraham Lincoln.
- El Pyro es la mascota de las «Hamburguesas Pyro», un puesto de comida de Left 4 Dead 2.
- El Pyro es un personaje jugable en Killing Floor, como extra promocional para los que compraron Killing Floor y Team Fortress 2.
- El Pyro aparece en Worms: Reloaded como parte de una fortaleza; el resto de la fortaleza está compuesta por Hydro. Además, su máscara de gas es un sombrero disponible.
- La clase Tank de Monday Night Combat tiene un objeto promocional de la máscara de gas de Pyro con el nombre «Jet Guns Are Better».
- El Pyro, al igual que el Heavy, el Engineer y el Medic, es una de las clases de Team Fortress 2 que aparecen en Dungeon Defenders.
- El Pyro, el Heavy y el Spy son personajes jugables como un sólo personaje llamado «Team Fortress» en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. El Pyro maneja el carro por efecto mientras que el Heavy y el Spy manejan el bote y el avión respectivamente.
Galería
El Pyro en Team Fortress Classic.
Carta por delante.
Merchandising Relacionado
Véase También
- Fuego.
- Explosión de Aire Comprimido.
- Estrategia contra el Pyro.
- Burlas de Pyro.
- Citas de Pyro.
- Estrategia básica de Pyro.
- Estrategia por la comunidad de Pyro.
- Comandos de voz de Pyro.
- Pyro (Clásico).
Referencias
Enlaces Externos
- Página del Pyro en la web oficial de TF2.
- «La actualización del Pyro».
- TF2012 Anuncio de los Segundos Premios Saxxy Anuales, un «proyecto secreto» y Conoce al Pyro.
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- Classes/es
- Gas Jockey's Gear/es
- Infernal Imp/es
- Dr. Grordbort's Moonman Pack/es
- Burny The Pyrosaur/es
- Malice in Pyroland/es
- Murky Lurker/es
- Ronin Roaster/es
- Fast Food Firestarter/es
- Sons of Arsonry/es
- Isolated Merc/es
- Automated Abnormality/es
- Pyro/es
- The Gas Jockey's Gear/es