Pyro

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Pyro
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Información básica
Icono: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Ataque
Salud: 175 /Medic emblem RED.png260
Velocidad: 100 %
(Véase Velocidad para más detalles)
Conoce al Pyro
PyroVidSplash es.png

El Pyro es un ser humano con obsesión por la piromanía, de origen indeterminado que solo murmura a través de una máscara que oculta una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Como se muestra en Conoce al Pyro, el Pyro parece ser la representación de la locura y el delirio, viviendo en un mundo utópico de fantasía conocido como Pyrolandia.

El Pyro se especializa en combatir a sus enemigos a corta distancia usando un Lanzallamas casero. Los enemigos incendiados sufren de daño por quemadura y reciben daño adicional durante un tiempo, dando ventaja al Pyro en tácticas de atacar y huir. Debido al corto alcance del Lanzallamas, el Pyro es débil a largas distancias y debe recurrir a emboscadas y tomar rutas alternativas para atrapar a enemigos indefensos.

Aunque está categorizada como una clase de ataque, el Pyro también lleva utilidad al campo de batalla. La explosión de aire comprimido, por ejemplo, puede devolver proyectiles enemigos, apagar a compañeros en llamas y reposicionar a la fuerza a cualquier enemigo, incluyendo a los que están bajo efecto de una Supercarga que otorga invulnerabilidad.

Una de las características del fuego es que envuelve a los enemigos en llamas, por lo que el Pyro es la mejor clase para buscar Spies, ya que incluso un pequeño soplo de llamas puede anular la efectividad de la invisibilidad del Spy y sus disfraces. Además, el Pyro puede usar el Demoledor y el Aniquilador de Neón para proteger las construcciones de un Engineer del Zapador de un Spy enemigo. El Pyro también puede usar el Detonador o el Chamuscador para hacer un salto con bengala y el Propulsor Térmico para volar a lugares que normalmente no alcanzaría.

El Pyro viste un traje ignífugo que le provee protección contra el daño por quemadura de otros Pyros y todo el armamento relacionado con el fuego (excepto la Furia del Dragón y el Lanzacombustible, los cuales pueden prender fuego a los Pyros), aunque no provee resistencia contra el daño directo de los lanzallamas, pistolas de bengalas ni explosiones. Las tres granadas incendiarias en el pecho del Pyro son puramente cosméticos y no se puede usar.

El Pyro está doblado por Dennis Bateman en todas las versiones, ya que carece de vocalización y solo emite sonidos.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220

Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class pyro.png Pyro
100 %
90 %
33 %
80 %
Empuñando el Batemartillo
115 %
104 %
38 %
92 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos de Pyro, Estrategia del Pyro
Icon pyro.jpg
  • Tiende una emboscada a los enemigos para disparar a quemarropa con tu Lanzallamas. Usa las esquinas a tu favor, sin embargo, asegúrate de que la boca del Lanzallamas no sobresalga.
  • No te acerques a tus enemigos de frente; te detectarán y usarán el corto alcance de tu Lanzallamas a su favor.
  • Acercarte a tus enemigos por la espalda es generalmente una ruta más segura y fuerte para atacar. Esto es especialmente efectivo al usar el Tuestalomos.
  • Tu Lanzallamas consume mucha munición. Recoge munición del suelo para reabastecerte.
  • A veces puedes prender fuego a tus enemigos y retirarte, dejando que mueran por el daño por quemadura.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.

Todos los lanzallamas y pistolas de bengalas son totalmente inútiles al estar bajo el agua, y simplemente producen burbujas inofensivas. Las armas mencionadas solo causarán daño al disparar sobre el agua y a un enemigo que esté parcialmente sumergido en agua; sin embargo, el agua apagará inmediatamente el fuego.


Principal

Pictogram comment.png El daño del fuego está determinado por el rango de partículas del Lanzallamas.

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Flame Thrower
Objetos básicos
Lanzallamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D Base (Máx.): 153,5 / seg.

Crítico (Máx.): 460,5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

 Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

 El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.

+ Apagar a compañeros de equipo en llamas cura 20 de salud

+ La quemadura reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %

Nostromo Napalmer
Promocional
Napalmeador de Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Desbloqueo
Tuestalomos
Killicon backburner.png 200 N/D Base (Máx.): 153,5 / seg.

Crítico (Máx.): 460,5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

 Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

 El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.

+ Apagar a compañeros de equipo en llamas cura 20 de salud

+ La quemadura reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %

+ Críticos garantizados al atacar por la espalda

− +150 % de coste de aire comprimido (20 → 50)

− Sin impactos críticos aleatorios

Degreaser
Fabricación
Desengrasador
Killicon degreaser.png 200 N/D Base (Máx.): 153,5 / seg.

Crítico (Máx.): 460,5 / seg.

Quemadura:
2 / seg. × 10 seg.

 Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

 El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.

+ Apagar a compañeros de equipo en llamas cura 20 de salud

+ La quemadura reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %

+ Esta arma se despliega un 60 % más rápido

+ Esta arma se guarda un 30 % más rápido

− +25 % de coste de aire comprimido (20 → 25)

− -66 % de daño causado por quemaduras

Phlogistinator
Fabricación
Flogistonador
Killicon phlogistinator.png 200 N/D Base (Máx.): 153,5 / seg.

Crítico (Máx.): 460,5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

 Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

+ La quemadura reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %

+ Al acumular 300 puntos de daño por fuego, se llenará la barra «Mmmf». Esta se lanza con el disparo secundario o la tecla de burla y otorga críticos durante un breve periodo de tiempo. Durante la burla el daño recibido y el retroceso se anulan.

− Sin aire comprimido

− Sin impactos críticos aleatorios

Rainblower
Fabricación
Lanzarcoíris
Killicon rainblower.png 200 N/D Base (Máx.): 153,5 / seg.

Crítico (Máx.): 460,5 / seg.

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

 Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

 El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.

+ Apagar a compañeros de equipo en llamas cura 20 de salud

+ La quemadura reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %

+ Al equiparlo: visitas Pyrolandia

− Solo visible en Pyrolandia

Dragon's Fury
Contrato
Furia del Dragón
Killicon dragon's fury.png 40 N/D

Contra enemigos que no estén ardiendo: 
Base: 25
Crítico: 75

Contra enemigos que estén ardiendo: 
Base: 75
Crítico: 225

Quemadura:
8 / seg. × 2 seg.

 Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

 El disparo secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 5 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos minicríticos.

 Un lanzallamas de un solo disparo que lanza un proyectil que prende a los enemigos

 Los disparos principal y secundario comparten tanque de presión

+ Apagar a compañeros de equipo en llamas cura 20 de salud

+ Inflige un 300 % de daño a jugadores en llamas

 Daño adicional contra enemigos en llamas si la bola de fuego entra en contacto con el cuerpo del enemigo

+ +50 % de velocidad de represurización al impactar

− -50 % de velocidad de represurización en disparo secundario

− Sin impactos críticos aleatorios


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Flare Gun
Desbloqueo
Pistola de Bengalas
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:
8 / seg. × 7,5 seg.

 Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

 Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa

+ Causa críticos a jugadores en llamas

+ Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura)

Detonator
Fabricación
Detonador
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crítico: 68

Quemadura:
8 / seg. × 7,5 seg.

 Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

 Disparo secundario: detona la bengala en el aire, creando una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos con un daño inferior al golpe normal. El retroceso se puede usar para hacer salto con bengala.

 Las bengalas detonan al impactar, con un radio de explosión reducido

 Las detonaciones de bengalas destruyen bombas lapa

 Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa

+ Minicríticos garantizados en enemigos en llamas, sin importar la distancia

+ Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura)

− Vulnerabilidad a explosiones autoinfligidas: +50 %

− -25 % de daño

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

+ Esta arma se despliega un 20 % más rápido

+ Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión, empujón o el Propulsor Térmico

 Los minicríticos tienen efecto en los primeros 5 segundos de sacar el arma

− -34 % de tamaño de cargador

Manmelter
Fabricación
Derritegente
Killicon manmelter.png 1 ∞ Base: 30

Crítico: 90

Quemadura:
8 / seg. × 7,5 seg.

 Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

 Sin daño adicional a enemigos ardiendo

 Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa

 Disparo secundario: apaga las llamas en un aliado. Esto otorga un crítico por cada aliado al que se le apagan las llamas (hasta 35).

+ Apagar a compañeros de equipo en llamas cura 20 de salud

+ No requiere munición

+ +50 % de velocidad de proyectiles

+ Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura)

− Sin impactos críticos aleatorios

Scorch Shot
Fabricación
Chamuscador
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crítico: 60

Quemadura:
8 / seg. × 7,5 seg.

 Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

 Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa

+ Hace retroceder al objetivo cuando la bengala impacta directamente y quema en un radio pequeño

+ Causa minicríticos y retroceso aumentado a los enemigos ardiendo

+ Las bengalas pueden destruir bombas lapa

+ La bengala cae al suelo al impactar en un enemigo, permaneciendo un breve periodo, pudiendo quemar a aquellos que la toquen

− -35 % de daño

− -35 % de fuerza de daño autoinfligido

Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4,8 daño × 15 balas]

+ +50 % de balas por disparo

+ Esta arma se despliega un 50 % más rápido

+ Tiene un patrón de disparo fijo y amplio

− -20 % de daño

− Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos

Thermal Thruster
Contrato
Propulsor Térmico
Killicon mantreads.png 2 ∞ N/D + Empuja a los enemigos cercanos al aterrizar

+ Causa el daño por caída x3 al enemigo sobre el que aterriza el jugador

+ Apaga el fuego de los enemigos cercanos al despegar

+ Se reduce el daño por caída al usar una carga

 Con cada lanzamiento tarda 15 segundos en recargar

− Penalización de segundo uso: 0,8 segundos

− Retroceso del 30 % de todos los tipos de daño al usar una carga

Gas Passer
Contrato
Lanzacombustible
Killicon flame thrower.png 1 ∞ N/D + Crea una horrible cortina de gas visible que empapa a los enemigos con material inflamable

+ Los enemigos empapados de gas se prenden fuego si reciben daño (¡incluso los Pyros!)

+ El medidor de Gasolina se llena al causar daño o a lo largo del tiempo

− Reparecer y el armario de reabastecimiento no afectan al medidor de Gasolina

− El medidor de Gasolina empieza vacío

 El medidor se recarga a los 60 segundos si no se han causado daños

 Puede usarse para apagar el fuego al portador y a compañeros


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Fire Axe
Objetos básicos
Hacha de Bombero
Killicon fire axe.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricación
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

 Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

 Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Axtinguisher
Desbloqueo
Hacherminador
Killicon axtinguisher.png N/D N/D Base: 44

Crítico: 131

+ Minicríticos contra jugadores que estén ardiendo y les apaga sus llamas

+ El daño aumenta en base a la duración de la quemadura

+ Matar a un jugador en llamas da un subidón de velocidad

− -33 % de daño

− Sin impactos críticos aleatorios

− Esta arma se guarda un 35 % más despacio

Postal Pummeler
Fabricación
Paliza Postal
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Fabricación
Demoledor
Killicon homewrecker.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

+ Causa el doble de daño a las construcciones enemigas

+ Puede eliminar un Zapador enemigo (con 1 golpe)

− -25 % de daño contra jugadores

Maul
Promocional / Fabricación
Mutilador
Killicon maul.png
Powerjack
Fabricación
Batemartillo
Killicon powerjack.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

 Cuando el arma está activa:
+ +25 de salud recuperada al causar baja
+ +15 % de velocidad de movimiento al portador
− 20 % de vulnerabilidad al daño al portador
Back Scratcher
Fabricación
Rascaespaldas
Killicon back scratcher.png N/D N/D Base: 82

Crítico: 244

+ +25 % de daño

+ Los botiquines recuperan un 50 % más de vida

− La vida recibida por dispensadores o Medics amigos se reduce en un 75 %

Sharpened Volcano Fragment
Promocional / Fabricación
Fragmento Volcánico Afilado
Killicon sharpened volcano fragment.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Quemadura:
8 / seg. × 10 seg.

+ Al impactar: el objetivo es envuelto en llamas

− -20 % de daño

Third Degree
Fabricación
Tercer Grado
Killicon third degree.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

+ Todos los jugadores conectados mediante los rayos de la Pistola Médica reciben daño
Lollichop
Fabricación
Pyroleta
Killicon lollichop.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

+ Al equiparlo: visitas Pyrolandia

− Solo visible en Pyrolandia

Neon Annihilator
Promocional / Fabricación
Aniquilador de Neón
Killicon neon annihilator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

+ 100 % de probabilidad de crítico contra jugadores empapados

+ Capaz de destruir Zapadores (con 2 golpes)

− -20 % de daño contra jugadores

− Sin impactos críticos aleatorios

Hot Hand
Contrato
Mano Caliente
Killicon hot hand.png N/D N/D Base: 28×2 (56)

Crítico: 84×2 (168)

 Al atacar: da dos tortas consecutivas

+ Otorga un subidón de velocidad al impactar a un jugador

− -20 % de daño

 Difunde cada golpe en la zona de notificaciones de muerte

 Las muertes se califican como «BOFETADA» en la notificación de muerte

Burla de ataque

Pyrotaunt2.PNG Artículo asociado DescripciónIcono de muerte
Artículo principal: Hadouken
El Pyro carga una bola de fuego y realiza un Hadouken. Una explosión de fuego emerge de sus manos.
  • Killicon hadouken.png
Pyro_Armageddon_Taunt.png Artículos asociados DescripciónIcono de muerte
Artículo principal: Armagedón
El Pyro empieza a soplar burbujas mientras un arcoíris se hace presente encima de él, con un Globunicornio brillando en el centro superior del arcoíris. Entonces el Pyro se inclina y empieza una música tenebrosa a sonar, causando que el arcoíris se transforma en un arco de fuego. Al verse fuera de Pyrolandia, el arcoíris no aparece, y el Pyro simplemente exhala un flujo de fuego antes de soltar un infierno.
  • Killicon armageddon.png
execution.PNG Artículos asociados DescripciónIcono de muerte
Artículo principal: Ejecución
El Pyro ajusta su postura y dispara un tiro, el cual mata a un enemigo a corta distancia. Si el disparo falla, la bengala continuará como si se hubiera disparado normalmente, causando daño normal.
  • Killicon execution.png
Gasblast.png Artículos asociados DescripciónIcono de muerte
Artículo principal: Explosión de gas
El Pyro saca una cerilla y una caja de cerillas, prende la cerilla y gira para colocarla frente a su parte trasera, dejando salir una explosión de llamas mientras mira sobre su hombro.
  • Killicon gas blast.png

Set de artículos

Artículo principal: Sets de artículos
Equipo de Gasolinero
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas


Diablillo Infernal
Item icon Infernal Imp.png
Efecto

Sin efecto



Charmi el Pyrokémon
Item icon Burny's Boney Bonnet.png
Efecto

Sin efecto


Malicia en el País de las Pyrovillas
Item icon Scorched Skirt.png
Efecto

Sin efecto


Merodeador Turbio
Item icon Vicious Visage.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Rōnin Abrasador
Item icon Combustible Kabuto.png
Efecto

Sin efecto


Lote del Cocinero de Comida Rápida
Item icon Employee of the Mmmph.png
Efecto

Sin efecto


Lote de los Hijos de la Piromanía
Item icon Lunatic's Leathers.png
Efecto

Sin efecto


Mercenario Aislado
Item icon MK 50.png
Efecto

Aumenta el daño del Napalmeador de Nostromo contra el set del Octavo Pendenciero
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo contra el set del Octavo Pendenciero


Anormalidad Automatizada
Item icon Arsonist Apparatus.png
Efecto

Sin efecto

Artículos cosméticos

Artículos principales: Objetos cosméticos, Lista de cosméticos del Pyro, Lista de cosméticos para todas las clases

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Pyro

Historial de actualización

Parche del 14 de febrero de 2008
  • Se añadió un sonido al Lanzallamas cuando el Pyro quema a un objetivo.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

Parche del 28 de enero de 2009

  • Se corrigió el modelo del Pyro que no tenía animación en el menú de selección de clases.

Parche del 13 de enero de 2010

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Sin documentar] Se añadió la burla sin uso «¡Choca esos Cinco!».

Parche del 17 de abril de 2012

  • Se corrigió un error que permite a los Pyros RED puedan quemar a sus aliados con el Lanzallamas al cambiarse como espectador durante el ataque.

Parche del 12 de septiembre de 2016

  • Se corrigió que los Pyro «molestasen» a sus compañeros de equipo al atacarlos con el Lanzallamas.

Parche del 17 de noviembre de 2017

  • Se corrigió un error de animación del Pyro relacionado con el salto.

Parche del 12 de abril de 2018

Parche del 26 de septiembre de 2022 n.° 1

  • Se corrigió un polígono que faltaba en el dedo del Pyro.

Errores

  • A veces, si el Pyro muere al usar el Lanzallamas, las llamas se quedan estáticas en el aire. Estas llamas no causan daño y desaparecen luego de algunos segundos.
  • Muchas veces, luego de usar el Lanzallamas y rápidamente cambiar de armas, parecerá que se disparan partículas de llamas del Lanzallamas. Estas llamas no causan daño y no consumen munición.
  • La animación de golpe en tercera persona del Pyro usada para armas cuerpo a cuerpo para todas las clases tiene un retraso, lo que causa que se registre el impacto cuerpo a cuerpo mucho antes de que se complete la animación.

Curiosidades

  • El actor de doblaje del Pyro, Dennis Bateman, también hace la voz del Spy en la versión en inglés.
  • El Pyro tiene la misma voz en las versiones en inglés, alemán, español, francés y ruso de Team Fortress 2.
  • Las tres Granadas de Napalm, armas de Team Fortress Classic, están sujetas al pecho del traje del Pyro y originalmente iban a ser armas utilizables en Team Fortress 2. Sin embargo, todas las granadas arrojadizas acabaron siendo descartas debido a propósitos de equilibrio.
  • El Pyro del primer equipo BLU se parece a Abraham Lincoln.
  • Al igual que el resto de las clases, el Pyro aparece en Saints Row: The Third como una máscara cosmética.
  • El Pyro es la mascota de «Pyro's Hamburgers», una marca de comida que se vende en Left 4 Dead 2.
  • El Pyro aparece en Killing Floor como un personaje adicional promocional para aquellos que compraron Killing Floor y Team Fortress 2.
  • El Pyro aparece en Worms Reloaded como parte de una etapa jugable. Además, la máscara de gas del Pyro es un sombrero seleccionable para los gusanos del jugador.
  • La máscara de gas del Pyro se puede usar por la clase Tanque de Monday Night Combat bajo el nombre «Jet Guns Are Better».
  • El Pyro, junto con al Heavy, Engineer y Medic, aparece como familiar en Dungeon Defenders.
  • El Pyro, el Heavy y el Spy son jugables como un personaje llamado «Team Fortress» en la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed. El Pyro conduce el vehículo por defecto, el Heavy conduce el bote y Spy pilota el avión.
  • El Pyro, junto a Saxton Hale, es un personaje jugable en el juego Super Time Force Ultra.
  • El Pyro, junto con a Heavy, Engineer y Medic, es un personaje jugable en la Actualización Australium del juego Dungeon of the Endless. Pyro también tiene el nombre de «Pat Bates» en el juego.
  • El Pyro es un personaje contratable en el juego Evil Genius 2: World Domination, como parte del contenido descargable Evil Genius 2: Team Fortress 2 (Pyro Pack).

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Referencias

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