Pyro (TFC)
| Pyro (TFC) | |
|---|---|
| Podstawowe informacje | |
| Typ: | Ofensywa |
| Zdrowie: | 100 (150 kiedy nadleczony przez Medyka) |
| Pancerz: | 150 |
| Typ pancerza: | Średni |
| Szybkość: | Średnia |
Pyro jest grywalną klasą z Team Fortress Classic. Posiada dość dużo zdrowia i średni pancerz. Porusza się dość szybko, a jego broń ma na celu wywoływać wiele zamieszania i zadawać obrażenia z upływem czasu.
Podstawowa strategia
- Twoje Działo zapalające jest najbardziej przydatną bronią. Staraj się trafiać bezpośrednio we wrogów, aby zadawać większą ilość obrażeń.
- Twój Miotacz ognia nie jest aż tak bardzo skuteczny jak inne bronie. Wykorzystuj go tylko w ostateczności lub jeśli chcesz upokorzyć wroga.
- Atakując wrogów przy pomocy różnych broni podpalających możesz pomnażać obrażenia od podpalenia. Popularną strategią jest bombardowanie drużyny przeciwnej z dalekiej odległości przy pomocy Działa zapalającego i ich ponowne podpalanie z bliska przy pomocy Miotacza ognia i granatów napalmowych.
- W przeciwieństwie do Team Fortress 2, poszczególne cząstki ognia nie wyrządzają wielu obrażeń. Podpalaj wroga także przy pomocy innych broni podpalających po tym, jak go podpaliłeś z Miotacza ognia, aby zadać maksymalną ilość obrażeń.
- Staraj się grać zarówno defensywnie jak i ofensywnie, w zależności od aktualnej sytuacji.
- Efektywnie wykorzystuj swoje Granaty napalmowe.
- Używaj wszystkich broni podpalających jakie posiadasz, aby wywoływać zamieszanie wśród członków drużyny przeciwnej.
- Korzystaj z Pojedynki na dalekich dystansach, lub jeśli już go podpaliłeś z broni podpalającej.
Specjalne zdolności
Umiejętności klasy: Korzystanie z Miotacza ognia.
Zdolności:
- Nie może zostać podpalony.
Broń
| Broń | Amunicja | Obrażenia za każde trafienie |
Uwagi / Specjalne zdolności | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ | magazynek | zapasowa | ||||
Broń 1 |
Łom | brak | brak | brak | 18 | |
| Pojedynka | Śrut | 8 | 40 | 4-23 | Wystrzeliwuje jednocześnie 6 kul śrutu. | |
| Miotacz ognia | Ogniwa | brak | 200 | 20 (kontakt) 2 (podpalenie) |
Podpala graczy. Nie może podpalić wrogich Pyro. | |
| Działo zapalające | Rakiety | 20 | brak | 30-60 | Podpala graczy. Nie może podpalić wrogich Pyro. | |
Granaty
| Granat | Granaty zapasowe |
Zakres obrażeń | Uwagi / Specjalne zdolności | |
|---|---|---|---|---|
Podstawowy |
Granat ręczny | 4 | Wysokie | |
Drugorzędny |
Granat napalmowy | 4 | Średnie | Podpala na ograniczony czas wszystkie elementy otoczenia oraz wrogów, którzy znaleźli się w zasięgu wybuchu. |
Galeria
Zobacz też
- Pyro w Team Fortress 2
| |||||||||||
| ||||||||||||||