Pyrolandia

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Dziedziniec RED na 2Fort w Pyrolandii.
Wejdź do świata wyobraźni, który jest o tyle lepszy od rozwlekłego świata wyobraźni z książek, że będziesz chciał rzucić wszystkie swoje książki na stos i spalić je.
— Hasło reklamowe Pyrolandii

Pyrolandia to sposób widzenia świata przez Pyro. Po raz pierwszy została ona przedstawiona w Poznajcie Pyro.

Opis

W wideo Poznajcie Pyro, Pyrolandia stoi w wyraźnym kontraście z ciemnym, opuszczonym pustynnym miastem, w którym ma miejsce akcja. W Pyrolandii to, co w rzeczywistym świecie jest zniszczonym miastem, w Pyrolandii wygląda jak kolorowa kraina z wielkimi, kwiecistymi dolinami, jasnym, niebieskim niebem, ogromnymi kotkami unoszącymi się w powietrzu, wielkimi lizakami i cukierkami wyrastającymi z ziemi i małym miasteczkiem pełnym sklepów ze słodyczami i dekoracjami na przyjęcia. Piosenka "Do You Believe In Magic" zespołu The Lovin' Spoonful gra w tle.

W szalonym umyśle Pyro, zespół BLU to małe dzieci ze skrzydłami, lecz ich głowy są identyczne do tych w rzeczywistości. Dzieci te radośnie gaworzą i chichotają się z pozornie niewinnych wybryków Pyro, lecz w rzeczywistości są oni brutalnie zabijani. Zarówno w Pyrolandii, jak i w rzeczywistości, Pyro czuje się beztrosko i wesoło.

W grze włożenie Gogli Pyrowizyjnych, Tęczomiotu, Lizaśka, Piekielnej Pozytywki, Płonących Bongosów lub Balonorożca powoduje włączenie trybu Pyrowizji. Rakiety i flary pozostawiają ślady bombelków, a eksplozje są zastąpione konfetti. Gdy gracze doznają obrażeń, śmieją się, zamiast krzyczeć z bólu i krwawią balonami. Członki są takie, jak w Trybie Urodzinowym. Apteczki wyglądają jak ciasto, a paczki z amunicją są owinięte wstążką.

Wiadomości o Dominacji pokazują "[Gracz] PRZYJAŹNI SIĘ z [graczem]", a te o rewanżu - "[Gracz] ZRYWA z [graczem]"; dodatkowo, niektóre czapki i przedmioty dodatkowe zostaną wymienione jako zdobywca asysty dla gracza, który zabił innego bez niczyjej asysty. Tak jest np. w przypadku Pasożyta z Alien Swarm, Balonorożca, Ptasznika z Aberdeen, Sumienia Sadysty, Medycynki, Teddy'ego Roosebelta i Triboniophorusa Tyrannusa.

Ponieważ niektóre czapki nie są kompatybilne z Goglami Pyrowizyjnymi, takimi, jak Spiralna Salada, Balonorożec zezwala klasom nosić jakąkolwiek czapkę i wciąż widzieć w Pyrowizji. Balonorożec zajmuje slot z przedmiotami dodatkowymi, lecz unosi się nad graczem, zezwalając na użycie zestawów przedmiotów.

Niektóre przedmioty, jak np. Tęczomiot, Lizasiek i Balonorożec mogą być tylko widziane w Pyrowizji; poza nią Tęczomiot i Lizasiek będą wyglądały jak Miotacz ognia i Topór strażacki. Wszystkie przedmioty z Pyrowizji są jednak widzialne w migawkach, nieważne, czy gracz znajduje się w Pyrolandii.

Mapy ze zmienionymi teksturami w Pyrolandii:

Cechy w grze

  • Wiele opcji Trybu Urodzinowego i trybu świątecznego jest włączonych:
    • Apteczki i amunicja wyglądają jak ciastka i prezenty.
    • Członki zmieniają się w koła zębate, zabawki i inne przedmioty, jak np. unicykl.
    • Kable są ozdobione lampkami.
    • Efekty krwawienia zmieniają się w balony, serpentyny i confetti.
  • Światła będą włączone lub jaśniejsze (np. zewnętrzne światła po lewej stronie bazy RED w Sawmill).
  • Znaki na mapach zmieniają swoje napisy na "MMM MMMPH", poza tymi na Doomsday.
  • Szafki z amunicią są fioletowe z żółtymi rączkami i mają zdjęcia pieska na lewych, a kotka na prawych drzwiczkach.
  • Granaty Żołnierza, Pyro i Demomana (i przedmioty je zastępujące) zmieniają wygląd na butelki dziecięce.
  • Głosy wrogów i sojuszników są wyższe niż normalnie.
  • Podpaleni gracze będą otoczeni iskierkami, lecz nie gracz w widoku trzeciej osoby.
  • Niektóre efekty dymu staną się bąbelkami, jak np. ślady rakiet z Wyrzutni Rakiet Żołnierza i ślady flar z Pistoletu Sygnałowego Pyro.
  • Wszystkie niestandardowe mapy korzystające ze wspieranych tekstur mogą mieć efekty Pyrowizji, jeśli wypakujesz plik "mtp.cfg" z pliku GCF do folderu cfg w folderze tf i dodasz do niego nową mapę, w tym samym formacie.
  • Zamiast dźwięków śmierci lub obrażeń, gracze będą śmiać się.
  • Przedmioty takie, jak Tęczomiot i Lizasiek oraz inne przedmioty z Pyromanii dla Pyro są widoczne dla gracza.
  • Gracze noszący Pasożyta z Alien Swarm lub Triboniophorusa Tyrannusa będą widoczni jako zdobywcy asyst za zabitych samodzielnie graczy. Podobnie, Teddy Roosebelt, Medycynka, Sumienie Sadysty, Ptasznik z Aberdeen i Balonorożec zostaną wymienieni jako asystenci gracza za zabitych przez niego samodzielnie wrogów. Jeśli te przedmioty dostaną nową nazwę, zmieniona nazwa pojawi się na ekranie.

Powiązane osiągnięcia

NPNZ²
NPNZ²
Miej 2 NAJLEPSZYCH PRZYJACIÓŁ jednocześnie.
Zbiorowa histeria
Zbiorowa histeria
Znajdź się w drużynie z 6 osobami używającymi Pyrowizji.
Balonorożen
Balonorożen
Zabij 79 wrogów posiadających Balonorożce.
Świeże spojrzenie
Świeże spojrzenie
Zdominuj przeciwnika noszącego gogle pyrowizyjne i zdobądź parę dla siebie!

Nagroda: Gogle pyrowizyjne

Błędy

  • Krzyki Demomana przy szarży nie są wysokie.
  • Tekstury Pyrolandii nie pojawią się używając DirectX 8.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 27 czerwca 2012

  • Dodano Pyrowizję!
  • [Nieudokumentowane] Dodano 4 nowe osiągnięcia związane z Pyrowizją
  • [Nieudokumentowane] Pasożyty siedzące na głowach są od teraz odnotowywane jako asystujące na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
  • [Nieudokumentowane] Kieszonkowi przyjaciele są od teraz odnotowywani jako asystujący na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
  • [Nieudokumentowane] Dodano włączenie Pyrowizji podczas obserwowania oraz oglądania powtórek do zaawansowanych opcji multiplayer.

Aktualizacja z 28 czerwca 2012

  • Naprawiono prześwitywanie zapór snajperskich na 2Fort z użyciem Pyrowizji

Aktualizacja z 2 lipca 2012

  • Teddy Roosebelt od teraz otrzymuje asysty w Pyrowizji
  • Naprawiono Pyrowizję, która czasami aktywowała się podczas migawek nie tylko dla broni i dodatków
  • Naprawiono krew pojawiającą się na świecie w niektórych przypadkach Niskiej Przemocy i Pyrowizji
  • Naprawiono ścięcia tworzące członki głów w Pyrowizji i opcji Niskiej Przemocy
  • Dodano kolory drużynowe dla przeciwników oblanych tęczą w Pyrowizji

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Dodano nowe zaawansowane opcje dla Pyrowizji:
    • Włączanie/wyłączanie ramki HUD
    • Statyczna lub dynamiczna ramki HUD
    • Wyłączenie głębi nieba

Gallery

Linki zewnętrzne