Pyrolandia
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Pyroland (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Wejdź do świata wyobraźni, który jest o tyle lepszy od rozwlekłego świata wyobraźni z książek, że będziesz chciał rzucić wszystkie swoje książki na stos i spalić je.
— Hasło reklamowe Pyrolandii
|
” |
Pyrolandia to sposób widzenia świata przez Pyro. Po raz pierwszy została ona przedstawiona w Poznajcie Pyro.
Spis treści
Opis
W wideo Poznajcie Pyro, Pyrolandia stoi w wyraźnym kontraście z ciemnym, opuszczonym pustynnym miastem, w którym ma miejsce akcja. W Pyrolandii to, co w rzeczywistym świecie jest zniszczonym miastem, w Pyrolandii wygląda jak kolorowa kraina z wielkimi, kwiecistymi dolinami, jasnym, niebieskim niebem, ogromnymi kotkami unoszącymi się w powietrzu, wielkimi lizakami i cukierkami wyrastającymi z ziemi i małym miasteczkiem pełnym sklepów ze słodyczami i dekoracjami na przyjęcia. Piosenka "Do You Believe In Magic" zespołu The Lovin' Spoonful gra w tle.
W szalonym umyśle Pyro, zespół BLU to małe dzieci ze skrzydłami, lecz ich głowy są identyczne do tych w rzeczywistości. Dzieci te radośnie gaworzą i chichotają się z pozornie niewinnych wybryków Pyro, lecz w rzeczywistości są oni brutalnie zabijani. Zarówno w Pyrolandii, jak i w rzeczywistości, Pyro czuje się beztrosko i wesoło.
W grze włożenie Gogli Pyrowizyjnych, Tęczomiotu, Lizaśka, Piekielnej Pozytywki, Płonących Bongosów lub Balonorożca powoduje włączenie trybu Pyrowizji. Rakiety i flary pozostawiają ślady bombelków, a eksplozje są zastąpione konfetti. Gdy gracze doznają obrażeń, śmieją się, zamiast krzyczeć z bólu i krwawią balonami. Członki są takie, jak w Trybie Urodzinowym. Apteczki wyglądają jak ciasto, a paczki z amunicją są owinięte wstążką.
Wiadomości o Dominacji pokazują "[Gracz] PRZYJAŹNI SIĘ z [graczem]", a te o rewanżu - "[Gracz] ZRYWA z [graczem]"; dodatkowo, niektóre czapki i przedmioty dodatkowe zostaną wymienione jako zdobywca asysty dla gracza, który zabił innego bez niczyjej asysty. Tak jest np. w przypadku Pasożyta z Alien Swarm, Balonorożca, Ptasznika z Aberdeen, Sumienia Sadysty, Medycynki, Teddy'ego Roosebelta i Triboniophorusa Tyrannusa.
Ponieważ niektóre czapki nie są kompatybilne z Goglami Pyrowizyjnymi, takimi, jak Spiralna Salada, Balonorożec zezwala klasom nosić jakąkolwiek czapkę i wciąż widzieć w Pyrowizji. Balonorożec zajmuje slot z przedmiotami dodatkowymi, lecz unosi się nad graczem, zezwalając na użycie zestawów przedmiotów.
Niektóre przedmioty, jak np. Tęczomiot, Lizasiek i Balonorożec mogą być tylko widziane w Pyrowizji; poza nią Tęczomiot i Lizasiek będą wyglądały jak Miotacz ognia i Topór strażacki. Wszystkie przedmioty z Pyrowizji są jednak widzialne w migawkach, nieważne, czy gracz znajduje się w Pyrolandii.
Mapy ze zmienionymi teksturami w Pyrolandii:
- 2Fort
- Badlands (Arena)
- Badlands (Control Point)
- Badlands (King of the Hill)
- Badwater Basin
- Doomsday
- Dustbowl
- Goldrush
- Gravel Pit
- Hightower
- Viaduct
Cechy w grze
- Wiele opcji Trybu Urodzinowego i trybu świątecznego jest włączonych:
- Światła będą włączone lub jaśniejsze (np. zewnętrzne światła po lewej stronie bazy RED w Sawmill).
- Znaki na mapach zmieniają swoje napisy na "MMM MMMPH", poza tymi na Doomsday.
- Szafki z amunicią są fioletowe z żółtymi rączkami i mają zdjęcia pieska na lewych, a kotka na prawych drzwiczkach.
- Granaty Żołnierza, Pyro i Demomana (i przedmioty je zastępujące) zmieniają wygląd na butelki dziecięce.
- Głosy wrogów i sojuszników są wyższe niż normalnie.
- Podpaleni gracze będą otoczeni iskierkami, lecz nie gracz w widoku trzeciej osoby.
- Niektóre efekty dymu staną się bąbelkami, jak np. ślady rakiet z Wyrzutni Rakiet Żołnierza i ślady flar z Pistoletu Sygnałowego Pyro.
- Wszystkie niestandardowe mapy korzystające ze wspieranych tekstur mogą mieć efekty Pyrowizji, jeśli wypakujesz plik "mtp.cfg" z pliku GCF do folderu cfg w folderze tf i dodasz do niego nową mapę, w tym samym formacie.
- Zamiast dźwięków śmierci lub obrażeń, gracze będą śmiać się.
- Przedmioty takie, jak Tęczomiot i Lizasiek oraz inne przedmioty z Pyromanii dla Pyro są widoczne dla gracza.
- Gracze noszący Pasożyta z Alien Swarm lub Triboniophorusa Tyrannusa będą widoczni jako zdobywcy asyst za zabitych samodzielnie graczy. Podobnie, Teddy Roosebelt, Medycynka, Sumienie Sadysty, Ptasznik z Aberdeen i Balonorożec zostaną wymienieni jako asystenci gracza za zabitych przez niego samodzielnie wrogów. Jeśli te przedmioty dostaną nową nazwę, zmieniona nazwa pojawi się na ekranie.
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Ogólne osiągnięcia
|
|
Historia aktualizacji
- Dodano Pyrowizję!
- [Nieudokumentowane] Dodano 4 nowe osiągnięcia związane z Pyrowizją
- [Nieudokumentowane] Pasożyty siedzące na głowach są od teraz odnotowywane jako asystujące na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
- [Nieudokumentowane] Kieszonkowi przyjaciele są od teraz odnotowywani jako asystujący na pasku zabójstw, jeżeli nikt inny nie asystował.
- [Nieudokumentowane] Dodano włączenie Pyrowizji podczas obserwowania oraz oglądania powtórek do zaawansowanych opcji multiplayer.
Aktualizacja z 28 czerwca 2012
- Naprawiono prześwitywanie zapór snajperskich na 2Fort z użyciem Pyrowizji
- Teddy Roosebelt od teraz otrzymuje asysty w Pyrowizji
- Naprawiono Pyrowizję, która czasami aktywowała się podczas migawek nie tylko dla broni i dodatków
- Naprawiono krew pojawiającą się na świecie w niektórych przypadkach Niskiej Przemocy i Pyrowizji
- Naprawiono ścięcia tworzące członki głów w Pyrowizji i opcji Niskiej Przemocy
- Dodano kolory drużynowe dla przeciwników oblanych tęczą w Pyrowizji
- Dodano nowe zaawansowane opcje dla Pyrowizji:
- Włączanie/wyłączanie ramki HUD
- Statyczna lub dynamiczna ramki HUD
- Wyłączenie głębi nieba
Błędy
- Krzyki Demomana przy szarży nie są wysokie.
- Tekstury Pyrolandii nie pojawią się używając DirectX 8.
Galeria
Zdjęcie zamkniętej szafki z zaopatrzeniem
Zdjęcie otwartej szafki z zaopatrzeniem
Zdjęcie kwiatów z Pyrolandii na Dustbowl
Zdjęcie znaku Inteligencji BLU na Turbine.
Zdjęcie znaku Inteligencji RED na Turbine.
Zdjęcie znaku "Zaopatrzenie" z 2Fort.
Zdjęcie znaku "Zaopatrzenie" z 2Fort.
Linki zewnętrzne
- "Dreams of Chronic and Sustained Cruelty" (angielski), oficjalna strona TF2, 31 lipca 2012
- "Pyro vision" (angielski) na wiki Valve Developer Community