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War historians will appreciate the original medigun— still handy even though the invuln function shorted out after its first use. — Quick-Fix publicity blurb
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Der Notarzt ist eine Sekundärwaffe für den Medic. Es handelt sich um den Prototypen einer Medigun, die diverse Aufrüstungen zur Schau trägt. Sie ist mit einem eigenen Reaktor-Rucksack verbunden.
Die Waffe weist im Vergleich zur Standard-Medigun eine 40% höhere Heilrate und 25% schnellere Bildung einer Überladung auf, kann dafür Spieler nur um 125% überheilen, weshalb sie in diesem Bereich 50% schwächer als die anderen Mediguns ist. Zudem wird die Geschwindigkeit des Medics, wenn er einen schnelleren Teamkameraden heilt, an seine Geschwindigkeit angepasst. Wird eine Überladung angewendet, haben Patient und Medic dreifache Heilrate und sind immun gegen Bewegungseffekte wie Rückstoß, Betäubung und Verlangsamung.
Die Heilrate basiert linear darauf, wie lange der letzte Schaden, den das Ziel genommen hat, her ist. Wenn das Ziel vor weniger als 10 Sekunden Schaden genommen hat, wird es mit der normalen Rate von 33 Gesundheit pro Sekunde geheilt. Von 10 bis 15 Sekunden verrößert sich diese Rate linear von 33 bis zu einem Maximum von 100 Gesundheit pro Sekunde. Diese Mechanik soll Spieler motivieren sich zurückzuziehen um sich zu Heilen, denn ohne die erhöhte Heilrate fanden viele Spieler, dass kämpfen, sterben und respawnen schneller ist als sich zurückzuziehen, voll geheilt zu werden, um dann erneut anzugreifen.[1]
Wenn mehr als ein Medic das Ziel heilt, wird die Aufbauzeit der Überladung durch die Anzahl der Medics, die das Ziel heilen, dividiert.[2]
Heilung und Funktionszeiten
[einklappen]Heilung und Funktionszeiten
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Heilen
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Heilung (im Gefecht)
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100%
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33.6 / s (100.8 / s)
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Heilung (nicht im Gefecht)
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300%
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100.8 / s (302.4 / s)
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Funktionszeiten
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Effektdauer
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8 s
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Aufladedauer für das Stürmen
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2.75% / s
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Maximale Aufladedauer
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37 s
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Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
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Ausgerüstete Waffe
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Max. Überheilung
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Scout Mit dem Sandman ausgerüstet
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158 139
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Soldier Mit dem Bataillonsbeistand ausgerüstet
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251 276
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Pyro
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220
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Demoman Mit dem Schwarzhändler/Ali Babas Schühchen ausgerüstet Mit dem Eyelander oder einem Gegenstand mit selben Effekt ausgerüstet und 0 Köpfen Mit dem Eyelander oder einem Gegenstand mit selben Effekt ausgerüstet und 1 Kopf Mit dem Eyelander oder einem Gegenstand mit selben Effekt ausgerüstet und 2 Köpfen Mit dem Eyelander oder einem Gegenstand mit selben Effekt ausgerüstet und 3 Köpfen Mit dem Eyelander oder einem Gegenstand mit selben Effekt ausgerüstet und 4+ Köpfen Mit dem Schwarzhändler/Ali Babas Schühchen ausgerüstet sowie dem Eyelander oder einem Gegenstand mit selben Effekt und 0 Köpfen Mit dem Schwarzhändler/Ali Babas Schühchen ausgerüstet sowie dem Eyelander oder einem Gegenstand mit selben Effekt und 1 Kopf Mit dem Schwarzhändler/Ali Babas Schühchen ausgerüstet sowie dem Eyelander oder einem Gegenstand mit selben Effekt und 2 Köpfen Mit dem Schwarzhändler/Ali Babas Schühchen ausgerüstet sowie dem Eyelander oder einem Gegenstand mit selben Effekt und 3 Köpfen Mit dem Schwarzhändler/Ali Babas Schühchen ausgerüstet sowie dem Eyelander oder einem Gegenstand mit selben Effekt und 4+ Köpfen
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220 251 189 208 226 245 264 220 239 258 276 295
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Heavy Unte dem Effekt vom Dalokohs-Riegel oder Fischkuchen
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376 426
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Engineer Mit dem Sentry-Werfer ausgerüstet
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158 189
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Medic Mit der Vitalsäge ausgerüstet
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189 176
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Sniper Mit dem Stammesschild ausgerüstet
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158 N/A
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Spy Mit dem Großverdiener ausgerüstet Mit dem Verschwörer-Kunai ausgerüstet
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158 126 89
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Demonstration
Gegenstandsset
Herstellen
Blaupause
Als Herstellungszutat
Seltsame Varianten
[ausklappen]Informationen über Seltsame Varianten
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Der Notarzt - Seltsam Medigun-Prototyp Seltsam - Überladungen: 0 (Assists: 0) Überladung erhöht Heilgeschwindigkeit auf 300 % und negiert bewegungseinschränkende Effekte +40 % Heilrate +10% Überladungsrate 50% max. Überheilung Übernimmt Explosionssprünge und Schildstürme von Heilzielen.
Nur die erste Statistik wird den seltsamen Rang erhöhen.
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Zugehörige Errungenschaften
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Tarnungsgenie Bringen Sie einen gegnerischen Medic dazu, Sie zu heilen.
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Mannschaftsarzt Sammeln Sie als Medic 25000 Heilpunkte.
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Rauschzustand Töten Sie 3 Feinde, während Sie unter dem Einfluss einer Medic-Überladung stehen.
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Kriegsverbrechen und Bestrafung Töten Sie in einem einzigen Leben 3 Feinde, die einen Medic verletzt haben, während er Sie heilt.
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Pyrotechnik Töten Sie 3 Feinde während einer einzigen Überladung.
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Klassenkampf Töten Sie gemeinsam mit einem verbündeten Medic das Gegenstück des anderen Teams.
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Arbeitsteilung Töten Sie mithilfe eines Medics 10 Gegner, ohne dass Sie oder der Medic sterben.
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Parteitreue Töten Sie 50 Gegner innerhalb von 3 Sekunden, nachdem sie Ihren Medic angegriffen haben.
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Rotes Oktoberfest Jedes Mal, wenn ein Medic Sie heilt, erhalten Sie einen Dominiert-Punkt.
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Ostblock Halten Sie einen unverwundbaren Heavy auf, während Sie unverwundbar und in der Verteidigung sind.
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Doc, Laden und Schuss! Reparieren Sie unter Beschuss eine Sentrygun, während Sie gerade von einem Medic geheilt werden.
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Patientenvertrauen Heilen Sie ein Teammitglied, das gerade eine Errungenschaft erhält.
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Pharmariese Helfen Sie einem Heavy dabei, 10 Gegner zu töten, ohne dass dabei einer von Ihnen beiden stirbt.
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Zündstoff Sie können dabei helfen, 5 Gegner gleichzeitig zu sprengen, indem Sie einem Soldier eine Überladung bereitstellen.
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Stumpfes Trauma Unterstützen Sie einen Heavy beim Ausschalten von zwei Gegnern durch Bereitstellen einer Überladung.
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Oberarzt Sammeln Sie insgesamt 1 Millionen Heilpunkte.
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Sprechstunde Helfen Sie einem Medic aus Ihrem Team, 3 Gegner in einem einzigen Leben zu töten.
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Doppelter Blindversuch Setzen Sie eine Überladung innerhalb von 8 Sekunden vor einem gegnerischen Medic ein, der in Ihrer Nähe seine eigene einsetzt.
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Familienversicherung Überladen Sie 5 Ihrer Freunde aus der Steam Community.
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Zuallererst - nicht schaden Spielen Sie eine komplette Runde, ohne einen Feind zu töten, und erreichen Sie die höchste Punktzahl in einem Team von 6 oder mehr Spielern.
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Gruppenheilung Arbeiten Sie mit 2 anderen Medics zusammen, um gleichzeitig 3 Überladungen bereitzustellen.
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Hausbesuch Nehmen Sie an einem Spiel teil, in dem einer Ihrer Freunde spielt, und stellen Sie eine Überladung für ihn bereit.
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Hippokritischer Eid Töten Sie einen gegnerischen Spy, den Sie gerade geheilt haben.
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Brandsalbe Löschen Sie 100 brennende Teammitglieder.
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Doktorand Sammeln Sie 7000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.
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Medizinischer Eingriff Retten Sie ein stürzendes Teammitglied vor dem Tod durch Fallschaden.
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Geburtshilfe Heilen Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert.
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Doktorspielchen In einem Team ohne Medics müssen Sie als Erster zum Medic wechseln, nachdem ein Teammitglied einen Medic gerufen hat, und dann mit 500 Heilpunkten heilen.
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Vierfacher Bypass Heilen Sie einen Teamkollegen, der von 4 Gegnern gleichzeitig beschossen wird.
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Zweite Meinung Überladen Sie 2 Teammitglieder auf einmal.
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Spezialist Sammeln Sie 10000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.
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Überladungstrauma Stellen Sie 3 Überladungen in weniger als 5 Minuten bereit, und helfen Sie dabei, in dieser Zeit gleichzeitig 5 Feinde zu töten.
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Triage Setzen Sie bei einem Teammitglied eine Überladung weniger als eine Sekunde ein, bevor es von einem tödlichen Sprengsatz getroffen wird.
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Einigkeit macht stark Helfen Sie dabei, in einem einzigen Leben 3 Gegner auf einem feindlichen Kontrollpunkt zu töten.
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Es wird gleich etwas pieksen Helfen Sie dabei, 3 Gegner zu töten, indem Sie eine Überladung für einen Scout bereitstellen.
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Versicherungsbetrug Töten Sie einen Gegner, während Sie gerade von einem gegnerischen Medic geheilt werden.
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Update-Verlauf
23. Juni 2011 Patch (
Über-Update)
- Der Notarzt wurde dem Spiel hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Überladungsrate auf 25% verringert (von 40%).
27. Juni 2011 Patch
- Fehler behoben: Feuer-Overlay wird in DX8 auf den Gegenstand angezeigt.
28. Juni 2011 Patch
- Hinzugeügt/verfeinerter Rückstoss/Züge/Krit/Nachladekräfte für die Waffen aus dem Über Update.
7. Juli 2011 Patch
- Fehler behoben: Verkleidete Spys können anhand des ausgerüsteten Gegenstandes einfach erkannt werden
- Fehler behoben: Wenn ein Scout geheilt wird und die Klasse wechselt im Spawn wird der Medic weiterhin die Geschwindigkeit des Scouts haben.
- [Undokumentiert] Hinzugefgügt: Teamfarbenes Overlay für Überladungen.
18. Juli 2011 Patch
- [Undokumentiert] Fehler behoben: Blaupause zeigt ein veredeltes Metall anstatt ein Altmetall an.
3. August 2011 Patch
- Fehler behoben: Überheilung funktioniert nicht bei mehreren Heilern.
26. Januar 2012 Patch
- Fehler behoben: Medic verliert die Geschwindigkeit zum Ziel wenn die Überladung aktiviert wird.
2. Februar 2012 Patch
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität.
17. April 2012 Patch
- [Undokumentiert] Der Gegenstand hält nun nicht mehr überheilte Spieler auf ihrer derzeitigen Gesundheit.
18. April 2012 Patch
- Fehler behoben: Die Negierung bewegungseinschränkende Effekte beinhaltete nicht den Airblast des Pyros.
- Fehler behoben: Der Gegenstand hält nicht überheilte Spieler auf ihrer derzeitigen Gesundheit.
27. Juni 2012 Patch (Pyromania-Update)
- Medic kopiert automatisch Explosionsprünge des Heilziels.
- [Undokumentiert] Der Gegenstand nutzt nun den Speedbonus nun von allen ausgerüsteten Gegenständen, sei es vom Eyelander oder Gegenstandssets.
10. August 2012 Patch
- Fehler behoben: Exploit für unendliche Überladungen.
- Dies wurde behoben indem der Medic nicht mehr verspotten und heilen kann.
10. Juli 2013 Patch
- Veränderte Attribute:
- Hinzugefügt: 50% Überheilung
- Überladung betrifft den Medic auch ohne Heilziel.
- Schrotflinten mit Rückstoss auf den Spieler beeinflussen Spieler unter der Notarztüberladung nicht mehr.
11. Juli 2013 Patch
- Fehler behoben: Exploit für unendliche Heilung
24. Juli 2013 Patch
28. August 2013 Patch
- Fehler behoben: Aktualisierung eines veralteten Tipps.
7. Februar 2014 Patch
- Fehler behoben: Medic erhält nicht den gleichen Speedboost wie ein Demoman mit dem Sturmschild oder der stattlichen Schutzwand.
30. Oktober 2014 Patch
- Aktualisierung der
equip_region
(Ausrüstungsregion) für den Gegenstand.
15. Januar 2015 Patch #1
- Fehler behoben: Medic kann die Überladung nicht aktivieren wenn das Geheimmaterial getragen wird.
Fehler
- Wenn ein Spieler während der Überladung stirbt, kann es passieren, dass der Überladungs-Soundeffekt weitergespielt wird bis der Spieler die Verbindung trennt, ähnlich wie ein bereits gepatchter bug der Kritzkrieg.
- Wenn Heavys unter dem Einfluss des Dalokohs-Riegel geheilt werden, wird ihre Gesundheit nicht über die üblichen 300HP hinaus wiederhergestellt.
- Wird ein Scout im Spawnroom geheilt, und der Scout wechselt die Klasse, so wird der Geschwindigkeitsboost weiterhin angewandt.
- Werden bestimmte Klassen mit zusätzlichen Geschwindigkeitsvorteil geheilt, werden diese nicht auf den Medic angewandt; beispielsweise ein Pyro mit dem "The Gas Jockey's Gear"-Itemset, oder ein Demoman, der 3 oder mehr Köpfe abgeschlagen hat.
- Wird in Kombination mit der Überdosis ein Scout überladen, wird der Spieler sowohl den Speedbonus vom Scout, als auch den von der Waffe verlieren.
- Der Rucksack des Quickfix hat die falsche Teamfarbe, nachdem das Team gewechselt wurde.
- Das Rezept zum Herstellen des Items behauptet es benötige Veredeltes Metall, es benötigt allerdings nur 1 Altmetall. Wenn der Spieler aufgefordert wird, die Zutaten hinzuzufügen, zeigt das Menü das korrekte Rezept an.
Sonstiges
- Das Modell des Notarztes wurde vorher in einer Konzeptzeichnung für Der Medic stellt sich vor gezeigt, die im Valve-Hauptquartier fotografiert wurde.
- Auf dem Glaskolben des Notarztes ist ein weißer Klecks zusehen, der Taubenkot zu sein scheint.
- Der Notarzt war die erste Medigun des Medics und der Prototyp der Standard-Medigun.[1]
- Der Notarzt kann den Heavy in Der Medic stellt sich vor unverwundbar machen, was im Spiel nicht möglich ist, da die Unverwundbarkeitsfunktion nach dem ersten Gebrauch einen Kurzschluss hatte.[2]
- Man konnte den Medic mit dem Notarzt schon vor Erscheinen des Updates auf der letzten Seite des Meet the Director-Comics sehen.
Galerie
RED Blick aus der 1. Person Perspektive.
BLU Blick aus der 1. Person Perspektive.
Siehe auch
Anspielungen
External links
[einklappen] Medic |
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