Notarzt

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Hmm hmm hmm...let's go practice medicine.
Der Medic

Der Notarzt ist eine Sekundärwaffe für den Medic. Es handelt sich um den Prototypen einer Medigun, die diverse Aufrüstungen zur Schau trägt. Sie ist mit einem eigenen Reaktor-Rucksack verbunden.

Die Waffe weist im Vergleich zur Standard-Medigun eine 40% höhere Heilrate und 25% schnellere Bildung einer Überladung auf, kann dafür Spieler nur um 125% überheilen, weshalb sie in diesem Bereich 50% schwächer als die anderen Mediguns ist. Zudem wird die Geschwindigkeit des Medics, wenn er einen schnelleren Teamkameraden heilt, an seine Geschwindigkeit angepasst. Wird eine Überladung angewendet, haben Patient und Medic dreifache Heilrate und sind immun gegen Bewegungseffekte wie Rückstoß, Betäubung und Verlangsamung.

Die Heilrate basiert linear darauf, wie lange der letzte Schaden, den das Ziel genommen hat, her ist. Wenn das Ziel vor weniger als 10 Sekunden Schaden genommen hat, wird es mit der normalen Rate von 33 Gesundheit pro Sekunde geheilt. Von 10 bis 15 Sekunden verrößert sich diese Rate linear von 33 bis zu einem Maximum von 100 Gesundheit pro Sekunde. Diese Mechanik soll Spieler motivieren sich zurückzuziehen um sich zu Heilen, denn ohne die erhöhte Heilrate fanden viele Spieler, dass kämpfen, sterben und respawnen schneller ist als sich zurückzuziehen, voll geheilt zu werden, um dann erneut anzugreifen.[1]

Wenn mehr als ein Medic das Ziel heilt, wird die Aufbauzeit der Überladung durch die Anzahl der Medics, die das Ziel heilen, dividiert.[2]

Heilung und Funktionszeiten

Heilung und Funktionszeiten
Heilen
Heilung (im Gefecht) 100% 33.6 / s (100.8 / s)
Heilung (nicht im Gefecht) 300% 100.8 / s (302.4 / s)
Funktionszeiten
Effektdauer 8 s
Aufladedauer für das Stürmen 3.125% / s
Maximale Aufladedauer 32 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Gegenstandsset

Klinische Studie
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Notarzt
Quick-Fix
Effekt

Kein Effekt

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Saure Milch Kritzkrieg Notarzt
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png
Klassen-Token – Medic Slot-Token – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Als Herstellungszutat

Notarzt Altmetall Impfarzt
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png General

Tarnungsgenie
Tarnungsgenie
Bringen Sie einen gegnerischen Medic dazu, Sie zu heilen.


Mannschaftsarzt
Mannschaftsarzt
Sammeln Sie als Medic 25000 Heilpunkte.


Leaderboard class scout.png Scout

Rauschzustand
Rauschzustand
Töten Sie 3 Feinde, während Sie unter dem Einfluss einer Medic-Überladung stehen.


Schlafenszeit
Schlafenszeit
Betäuben Sie 2 Medics, die zum Einsatz ihrer Überladung bereit sind.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Klassenkampf
Klassenkampf
Töten Sie gemeinsam mit einem verbündeten Medic das Gegenstück des anderen Teams.


Arbeitsteilung
Arbeitsteilung
Töten Sie mithilfe eines Medics 10 Gegner, ohne dass Sie oder der Medic sterben.


Parteitreue
Parteitreue
Töten Sie 50 Gegner innerhalb von 3 Sekunden, nachdem sie Ihren Medic angegriffen haben.
Rotes Oktoberfest
Rotes Oktoberfest
Jedes Mal, wenn ein Medic Sie heilt, erhalten Sie einen Dominiert-Punkt.


Oberster Sowjet
Oberster Sowjet
Erhalten Sie 50 Überladungen.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Doc, Laden und Schuss!
Doc, Laden und Schuss!
Reparieren Sie unter Beschuss eine Sentrygun, während Sie gerade von einem Medic geheilt werden.


Leaderboard class medic.png Medic

Autoklav
Autoklav
Helfen Sie dabei, 5 Gegner in Brand zu setzen, indem Sie eine Überladung für einen Pyro bereitstellen.


Patientenvertrauen
Patientenvertrauen
Heilen Sie ein Teammitglied, das gerade eine Errungenschaft erhält.


Pharmariese
Pharmariese
Helfen Sie einem Heavy dabei, 10 Gegner zu töten, ohne dass dabei einer von Ihnen beiden stirbt.


Zündstoff
Zündstoff
Sie können dabei helfen, 5 Gegner gleichzeitig zu sprengen, indem Sie einem Soldier eine Überladung bereitstellen.


Stumpfes Trauma
Stumpfes Trauma
Unterstützen Sie einen Heavy beim Ausschalten von zwei Gegnern durch Bereitstellen einer Überladung.


Oberarzt
Oberarzt
Sammeln Sie insgesamt 1 Millionen Heilpunkte.


Sprechstunde
Sprechstunde
Helfen Sie einem Medic aus Ihrem Team, 3 Gegner in einem einzigen Leben zu töten.


Ärztlich autorisierter Mord
Ärztlich autorisierter Mord
Helfen Sie dabei, 20 Erzfeinde zu töten.


Doppelter Blindversuch
Doppelter Blindversuch
Setzen Sie eine Überladung innerhalb von 8 Sekunden vor einem gegnerischen Medic ein, der in Ihrer Nähe seine eigene einsetzt.


Familienversicherung
Familienversicherung
Überladen Sie 5 Ihrer Freunde aus der Steam Community.


Zuallererst - nicht schaden
Zuallererst - nicht schaden
Spielen Sie eine komplette Runde, ohne einen Feind zu töten, und erreichen Sie die höchste Punktzahl in einem Team von 6 oder mehr Spielern.


Die große Runde
Die große Runde
Heilen Sie 200 Teammitglieder, nachdem diese einen Medic angefordert haben.


Gruppenheilung
Gruppenheilung
Arbeiten Sie mit 2 anderen Medics zusammen, um gleichzeitig 3 Überladungen bereitzustellen.


Hausbesuch
Hausbesuch
Nehmen Sie an einem Spiel teil, in dem einer Ihrer Freunde spielt, und stellen Sie eine Überladung für ihn bereit.


Hippokritischer Eid
Hippokritischer Eid
Töten Sie einen gegnerischen Spy, den Sie gerade geheilt haben.
Brandsalbe
Brandsalbe
Löschen Sie 100 brennende Teammitglieder.


Doktorand
Doktorand
Sammeln Sie 7000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Medizinischer Durchbruch
Medizinischer Durchbruch
Helfen Sie dabei, 5 gegnerische Engineer-Gebäude gleichzeitig zu vernichten, indem Sie eine Überladung für einen Demoman bereitstellen.


Medizinischer Eingriff
Medizinischer Eingriff
Retten Sie ein stürzendes Teammitglied vor dem Tod durch Fallschaden.


Geburtshilfe
Geburtshilfe
Heilen Sie einen Engineer, während er unter Beschuss seine Sentrygun repariert.


Doktorspielchen
Doktorspielchen
In einem Team ohne Medics müssen Sie als Erster zum Medic wechseln, nachdem ein Teammitglied einen Medic gerufen hat, und dann mit 500 Heilpunkten heilen.


Vorbeugende Medizin
Vorbeugende Medizin
Halten Sie einen Gegner mit einem Teamkollegen mit Überladung davon ab, einen Kontrollpunkt zu erobern.


Vierfacher Bypass
Vierfacher Bypass
Heilen Sie einen Teamkollegen, der von 4 Gegnern gleichzeitig beschossen wird.


Zweite Meinung
Zweite Meinung
Überladen Sie 2 Teammitglieder auf einmal.


Spezialist
Spezialist
Sammeln Sie 10000 Heilpunkte in einem einzigen Leben.


Chirurgischer Eingriff
Chirurgischer Eingriff
Stellen Sie eine Überladung bereit, bevor die Anfangsphase beendet ist.


Überladungstrauma
Überladungstrauma
Stellen Sie 3 Überladungen in weniger als 5 Minuten bereit, und helfen Sie dabei, in dieser Zeit gleichzeitig 5 Feinde zu töten.


Triage
Triage
Setzen Sie bei einem Teammitglied eine Überladung weniger als eine Sekunde ein, bevor es von einem tödlichen Sprengsatz getroffen wird.


Einigkeit macht stark
Einigkeit macht stark
Helfen Sie dabei, in einem einzigen Leben 3 Gegner auf einem feindlichen Kontrollpunkt zu töten.


Es wird gleich etwas pieksen
Es wird gleich etwas pieksen
Helfen Sie dabei, 3 Gegner zu töten, indem Sie eine Überladung für einen Scout bereitstellen.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Umsonst geladen
Umsonst geladen
Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist.


Leaderboard class spy.png Spy

Übrigens, ich bin ein Spy
Übrigens, ich bin ein Spy
Töten Sie einen Medic, der Sie in den letzten 5 Sekunden geheilt hat, mit einem Messerstich in den Rücken.


Versicherungsbetrug
Versicherungsbetrug
Töten Sie einen Gegner, während Sie gerade von einem gegnerischen Medic geheilt werden.
Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist, mit einem Messerstich in den Rücken.

Update-Verlauf

23. Juni 2011 Patch (Über Update)
  • Der Notarzt wurde dem Spiel hinzugefügt.
  • [Undokumentiert] Überladungsrate auf 25% verringert (von 40%).

27. Juni 2011 Patch

  • Fehler behoben: Feuer-Overlay wird in DX8 auf den Gegenstand angezeigt.

28. Juni 2011 Patch

  • Hinzugeügt/verfeinerter Rückstoss/Züge/Krit/Nachladekräfte für die Waffen aus dem Über Update.

7. Juli 2011 Patch

  • Fehler behoben: Verkleidete Spys können anhand des ausgerüsteten Gegenstandes einfach erkannt werden
  • Fehler behoben: Wenn ein Scout geheilt wird und die Klasse wechselt im Spawn wird der Medic weiterhin die Geschwindigkeit des Scouts haben.
  • [Undokumentiert] Hinzugefgügt: Teamfarbenes Overlay für Überladungen.

18. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Blaupause zeigt ein veredeltes Metall anstatt ein Altmetall an.

3. August 2011 Patch

  • Fehler behoben: Überheilung funktioniert nicht bei mehreren Heilern.

26. Januar 2012 Patch

  • Fehler behoben: Medic verliert die Geschwindigkeit zum Ziel wenn die Überladung aktiviert wird.

2. Februar 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität.

17. April 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Der Gegenstand hält nun nicht mehr überheilte Spieler auf ihrer derzeitigen Gesundheit.

18. April 2012 Patch

  • Fehler behoben: Die Negierung bewegungseinschränkende Effekte beinhaltete nicht den Airblast des Pyros.
  • Fehler behoben: Der Gegenstand hält nicht überheilte Spieler auf ihrer derzeitigen Gesundheit.

27. Juni 2012 Patch (Pyromania-Update)

  • Medic kopiert automatisch Explosionsprünge des Heilziels.
  • [Undokumentiert] Der Gegenstand nutzt nun den Speedbonus nun von allen ausgerüsteten Gegenständen, sei es vom Eyelander oder Gegenstandssets.

10. August 2012 Patch

  • Fehler behoben: Exploit für unendliche Überladungen.
    • Dies wurde behoben indem der Medic nicht mehr verspotten und heilen kann.

10. Juli 2013 Patch

  • Veränderte Attribute:
    • Hinzugefügt: 50% Überheilung
    • Überladung betrifft den Medic auch ohne Heilziel.
    • Schrotflinten mit Rückstoss auf den Spieler beeinflussen Spieler unter der Notarztüberladung nicht mehr.

11. Juli 2013 Patch

  • Fehler behoben: Exploit für unendliche Heilung

24. Juli 2013 Patch

28. August 2013 Patch

  • Fehler behoben: Aktualisierung eines veralteten Tipps.

7. Februar 2014 Patch

  • Fehler behoben: Medic erhält nicht den gleichen Speedboost wie ein Demoman mit dem Sturmschild oder der stattlichen Schutzwand.

30. Oktober 2014 Patch

  • Aktualisierung der equip_region (Ausrüstungsregion) für den Gegenstand.

15. Januar 2015 Patch #1

  • Fehler behoben: Medic kann die Überladung nicht aktivieren wenn das Geheimmaterial getragen wird.

Fehler

  • Wenn ein Spieler während der Überladung stirbt, kann es passieren, dass der Überladungs-Soundeffekt weitergespielt wird bis der Spieler die Verbindung trennt, ähnlich wie ein bereits gepatchter bug der Kritzkrieg.
  • Wenn Heavys unter dem Einfluss des Dalokohs-Riegel geheilt werden, wird ihre Gesundheit nicht über die üblichen 300HP hinaus wiederhergestellt.
  • Wird ein Scout im Spawnroom geheilt, und der Scout wechselt die Klasse, so wird der Geschwindigkeitsboost weiterhin angewandt.
  • Werden bestimmte Klassen mit zusätzlichen Geschwindigkeitsvorteil geheilt, werden diese nicht auf den Medic angewandt; beispielsweise ein Pyro mit dem "The Gas Jockey's Gear"-Itemset, oder ein Demoman, der 3 oder mehr Köpfe abgeschlagen hat.
  • Wird in Kombination mit der Überdosis ein Scout überladen, wird der Spieler sowohl den Speedbonus vom Scout, als auch den von der Waffe verlieren.
  • Der Rucksack des Quickfix hat die falsche Teamfarbe, nachdem das Team gewechselt wurde.
  • Das Rezept zum Herstellen des Items behauptet es benötige Veredeltes Metall, es benötigt allerdings nur 1 Altmetall. Wenn der Spieler aufgefordert wird, die Zutaten hinzuzufügen, zeigt das Menü das korrekte Rezept an.

Sonstiges

  • Das Modell des Notarztes wurde vorher in einer Konzeptzeichnung für Der Medic stellt sich vor gezeigt, die im Valve-Hauptquartier fotografiert wurde.
  • Auf dem Glaskolben des Notarztes ist ein weißer Klecks zusehen, der Taubenkot zu sein scheint.
  • Der Notarzt war die erste Medigun des Medics und der Prototyp der Standard-Medigun.[1]
  • Der Notarzt kann den Heavy in Der Medic stellt sich vor unverwundbar machen, was im Spiel nicht möglich ist, da die Unverwundbarkeitsfunktion nach dem ersten Gebrauch einen Kurzschluss hatte.[2]
  • Man konnte den Medic mit dem Notarzt schon vor Erscheinen des Updates auf der letzten Seite des Meet the Director-Comics sehen.

Galerie

Siehe auch

Anspielungen

  1. Hinter den Kulissen von Der Medic stellt sich vor
  2. http://www.teamfortress.com/uberupdate/

External links