Quick-Fix
„ | Hmm hmm hmm...chodźmy poćwiczyć medycynę.
— Medyk, Poznajcie Medyka
|
” |
Quick-Fix (dawniej Szybki Lek) jest drugorzędną bronią dla Medyka. Jest to prototypowy Medi Gun z różnorakim ekwipunkiem, włącznie z cylindrem z miarą, która pokazuje poziom naładowania Ubercharge'a. Biała plama na cylindrze wygląda jak odchody gołębia. Główna broń jest połączona z unikalnym reaktorem medycznym na plecach.
W porównaniu do podstawowego Mediguna, Quick-Fix leczy graczy 40% szybciej i buduje ÜberCharge o 10% szybciej, ale jest w stanie jedynie nadleczyć gracza do 125% swojego maksymalnego zdrowia zamiast 150%. Mimo to, Quick-Fix jest w stanie utrzymać zdrowie gracza który posiada 150% swojego maksymalnego zdrowia od innego mediguna. Użycie ÜberCharge powoduje, że potrajasz tempo leczenia siebie i pacjenta (tempo jest zwiększone o 300%), będąc też odporny na efekty wpływające na ruch, takie jak odepchnięcie, ogłuszenie i spowolnienie; ÜberCharge nie redukuje obrażeń zadawanych przez wrogów, sprawiając że jest on bezużyteczny przeciwko broniom które zadają ogromną ilość obrażeń naraz. Podczas gdy ÜberCharge jest użyty, Medyk i jego pacjent nie będą w stanie zdobyć punktu, pchać wózka lub nieść teczki.
Tak jak w innych medigunach, Quick-Fix pozwala Medykowi poruszać się z tą samą prędkością co leczony pacjent. Dodatkowo, pozwala mu na kopiowanie ruchów przy wybuchowych skokach lub szarżowaniu tarczy, dając Medykowi tą samą siłę ruchu, w tym samym kierunku co pacjent, pozwalając mu na skuteczniejsze poruszanie się po mapie (chociaż początkowo Medyk musi sam kontrolować swoje ruchy w locie). Ten efekt działa jedynie gdy leczysz Żołnierza, Demomana lub Pyro i wyłącznie na pacjencie który jest bezpośrednio leczony przez Medyka (co oznacza że ta możliwość nie działa gdy leczysz Medyka który leczy np. Żołnierza wykonującego wybuchowy skok). Na sam koniec należy wspomnieć że gdy pacjent użyje Kotwiczki, to Medyk będzie leciał w tą samą stronę i z tą samą prędkością co pacjent, wisząc w powietrzu dopóki jest aktywna Kotwiczka lub do momentu aż zacznie leczyć inny cel.
Quick-Fix był testowany wcześniej w Team Fortress 2 Beta. Beta Quick-Fix oddzielny wariant broni był też dostępny do użycia w becie.
Contents
[hide]Leczenie i czasy funkcjonowania
[zwiń]Leczenie i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Leczenie | ||
Leczenie (podczas walki) | 100% | 33.6 / s (100.8 / s) |
Leczenie (poza walką) | 300% | 100.8 / s (302.4 / s) |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania efektu | 8 s | |
Czas ładowania siły strzału | 2.75% / s (1.375% / s) | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 37 s (74 s) | |
Zasięg promienia | 432 (JH) | |
Zasięg na którym promień się wyłącza | 528 (JH) | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Zestaw przedmiotów
Badania kliniczne | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Brak efektu |
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Metal z odzysku | Wściekłe mleko | Kritzkrieg | Quick-Fix | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Quick-Fix | Metal z odzysku | Zaszczepiacz | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiągnięcia
Ogólne osiągnięcia
|
|
Skaut
|
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
Gruby
|
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Szpieg
|
|
Historia aktualizacji
- [Nieudokumentowane] Dodano atrybuty Quick-Fixa.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
- Quick-Fix został dodany do gry.
- [Nieudokumentowane] Zmniejszono bonus do tempa budowy Übercharge'a z 40% do 25% .
Aktualizacja z 27 czerwca 2011
- Naprawiono błąd, przez który na Quick-Fix'ie była nałożona tekstura ognia gdy użytkownik korzystał z DX8.
Aktualizacja z 28 czerwca 2011
- Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania Quick-Fixa.
- Naprawiono błąd, gdy Medycy używający Quick-Fix'a mogli łatwo zidentyfikować przebranego Szpiega.
- Naprawiono błąd, sprawiający że gdy lecząc Skauta w trakcie gdy ten zmienił klasę w spawnie pozwalał Medykowi zachować prędkość Skauta.
- [Nieudokumentowane] Dodano nakładkę w barwach drużynowych, dla graczy korzystających z Übercharge'a Quick-Fixa.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w planie wytwarzania Quick-Fix, wyświetlający metal rafinowany zamiast metal z odzysku jako wymagany metal do wytworzenia broni.
Aktualizacja z 3 sierpnia 2011
- Naprawiono przypadek, w którym efekt nadleczenia nie był aplikowany, gdy było wielu leczących.
Aktualizacja z 26 stycznia 2012
- Naprawiono błąd w którym Medyk tracił prędkość leczonego celu jeśli użył ÜberCharge'a używając Quick-Fixa.
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.
Aktualizacja z 17 kwietnia 2012
- [Nieudokumentowane] Usunięto możliwość utrzymywania nadleczenia przez Quick-Fixa.
Aktualizacja z 18 kwietnia 2012
- Naprawiono błąd, w którym Quick-Fix nie uwzględniał sprężonego powietrza jako efekt wpływający na ruch.
- Naprawiono brak możliwości utrzymywania nadleczonia przez Qucik-Fixa.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Quick-Fix od teraz pozwala Medykowi odwzorowywać wybuchowe skoki wykonane przez swojego pacjenta.
- [Nieudokumentowane] Quick-Fix teraz przyznaje premię prędkości od innych źródeł, jak np. Wyszczerbca i zestawu Palacza.
Aktualizacja z 10 sierpnia 2012
- Naprawiono exploit medigunów, który zostawiał graczy w stanie nieśmiertelności
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano 50% nadleczenie.
- Jeżeli nikt nie jest leczony, Über wpływa na Medyka..
- Strzelby z odrzutem (Siła natury) nie mają odtąd wpływu na graczy będących pod działaniem Überu Quick-Fixa.
- Naprawiono exploit, pozwalający na nieskończone leczeniem podczas używania Quick-Fixa.
- Medycy używający Quick-fixa będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi Detonatora do wybicia się w powietrze.
- [Nieudokumentowane] Medycy używający Quick-fixa będą mogli skakać wraz z Pyro używającymi Piekącej palby do wybicia się w powietrze..
Aktualizacja z 28 sierpnia 2013
- Naprawiono nieaktualną poradę dotyczącą Quick-Fixa
- Naprawiono niezwiększanie prędkości Medyka, gdy leczył Demomana szarżującego z Tarczą Szarży lub Prześwietnym Puklerzem..
Aktualizacja z 30 października 2014
- Zaktualizowano
equip_region
Quick-Fixa.
Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1
- Naprawiono blokowanie aktywacji ładunku Quick-Fixa i Zaszczepiacza przez Medyka podczas niesienia materiałów wywiadowczych.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis, aby lepiej przedstawić cechy broni.
Aktualizacja z 8 lipca 2015 #1
- Naprawiono błąd, w którym Piekąca palba mogła odpychać graczy będących pod wpływem Übercharge'a Quick-Fixa.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Podczas czasu przygotowania, tempo budowy Übercharge'a jest potrojone.
- Naprawiono przypadki, w których Übercharge'a Quick-Fixa wciąż mógł być odepchnięty przez niektóre efekty.
- Zmieniono atrybute:
- Gracze nie mogą już przejmować celów, gdy są pod wpływem Übercharge'a Quick-Fixa.
Aktualizacja z 7 stycznia 2016
- Naprawiono błąd Quick-Fixa, w którym nie leczył Medyka po przełączeniu Medigunów, gdy Übercharge'a był używany.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)
- Mediguny, które posiadają zmagazynowany ÜberCharge i są w stanie spoczynku, powoli zmniejszają ilość zmagazynowanego ÜberCharge'u
- Zmieniono atrybuty:
- Zmniejszono tempo budowania ÜberCharge'a do +10% (z +25%)
Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Śnięta 2016)
- Dodano wariant świąteczny.
Aktualizacja z 13 grudnia 2017
- Naprawiono błąd, w którym Quick-Fix nie odwzorowywał ruchów Pyro, wystrzelonego w powietrze przez Cieplny ciąg.
Błędy
- Podpalenie podczas ÜberCharge'a powoduje utratę obwódki w kolorze drużyny.
- Umieranie podczas włączonego ÜberCharge'a może spowodować zapętlenie się efektu dźwiękowego ÜberCharge'a do momentu rozłączenia się gracza, zmiany mapy lub użycie komendy
snd_restart
, podobnie jak w przypadku poprzednio załatanego błędu z Kritzkriegiem. - Użycie ÜberCharge'a na przebranym Szpiegu powoduje że otrzymuje on aurę w kolorze swojej prawdziwej drużyny.
- Szpieg przebrany za Medyka z wyposażonym Quick-fixem będzie miał normalny plecak.
- Pomimo zmian w Śniątecznym Fatum uniemożliwiających Quick-Fix'owi zdobywanie celów podczas efektu ÜberCharge, gracze nadal mogą normalnie zdobywać cele.
- Pomimo tego iż statystyki mówią że leczenie wzrasta o 300%, to tak naprawdę jest ono zwiększone o 200%, po dodaniu podstawowego tempa (100%) wychodzi 300%.
- Ikona wariantu świątecznego jest w barwach drużynowych (czerwona ikonka będąc po stronie RED, niebieska będąc po stronie BLU) zamiast posiadać jednego koloru.
- Połysk pochodzący z zestawu wyspecjalizowanej serii zabójstw, który pojawia się na Quick-Fix'ie, będzie się także pojawiał na plecaku Medyka.
- Atrybut -50% maksymalnego nadleczenia jest niepoprawnie wymieniony jako 50% maksymalnego nadleczenia.
Ciekawostki
- Model Quick-Fixa wcześniej pokazano na szkicu koncepcyjnym Poznajcie Medyka, sfotografowany w siedzibie Valve.
- Quick-Fix pojawił się również na ostatniej stronie komiksu "Poznajcie Reżysera".
- Quick-Fix był w stanie uczynić Grubego niezniszczalnym w Poznajcie Medyka. Wyjaśniono to tym, że moduł odpowiedzialny za niezniszczalność przepalił się po pierwszym użyciu.[1]
- ÜberCharge Quick-Fix'a był znany jako Megaheal w becie.
- Angielski term "quick-fix" oznacza rozwiązanie tymczasowe lub pośpieszone, które może okazać się bezskuteczne na dłuższą metę. Nawiązuje to do ÜberCharge'a tej broni, który ładuje się znacznie szybciej, ale nie gwarantuje całkowitej nieśmiertelności.
- Na Quick-Fix'ie widać gołębie odchody.
Galeria
Widok pierwszoosobowy - RED
Widok pierwszoosobowy - BLU
Plecak Quick-Fixa znajdujący się w plikach Source Filmmamker'a.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oficjalny Blog TF2 - Überowa Aktualizacja (angielski)
- Überowa Aktualizacja, Dzień 4 (angielski)
Przypisy
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|