Magnetofon urzędasa

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Kontury Magnetofonu urzędasa podczas sapowania konstrukcji.
Odwracanie procesu budowy działka strażniczego poziomu 1 podczas sapowania.
Czyżbym „wykluczył” twój plan? Hahahaha!
Szpieg o inżynierii wstecznej

Magnetofon urzędasa (oryg. Red-Tape Recorder) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią konstrukcyjną dla Szpiega. Jest to magnetofon szpulowy z trzema chińskimi znakami 反炮塔 (fǎnpàotǎ) znajdującymi się z przodu na białej etykiecie. Przetłumaczone, oznaczają „(Urządzenie) Anty-Działkowe”.

Zamiast niszczyć konstrukcje, Magnetofon urzędasa odwraca proces ich budowy. Ewentualne animacje ulepszania są odtwarzane wstecz, a następnie konstrukcja pakuje się do skrzynki z narzędziami. W rezultacie konstrukcja zostaje zniszczona i pozostawi po sobie ową skrzynkę, która po podniesieniu doda metal. Zniszczenie Magnetofonu urzędasa pozwoli zrekonstruować konstrukcję, ale nie przywróci utraconych poziomów, chyba że konstrukcja jest w środku animacji ulepszania, która pozwoli jej kontynuować ulepszanie do kolejnego poziomu.

Magnetofon urzędasa po zniszczeniu rozpada się na cztery części. Fragmenty mogą zostać zebrane, a każdy dodaje 3 szt. metalu.

Zasapowane działka strażnicze otrzymują 33% mniej obrażeń od Szpiega, który je zasapował i próbuje je zniszczyć na przykład strzelając w nie z rewolweru. Zasobniki i teleporty nie są do tego wliczane.

W trybie Mann vs. Maszyny, Magnetofon urzędasa działa tak samo na zasapowanych robotach jak domyślny Saper.

Magnetofon urzędasa w jakości oryginał został przyznany graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Sleeping Dogs przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.

Magnetofon urzędasa został później dodany do Warsztatu Steam na prośbę Valve.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100%
Działko strażnicze:
14 / s
Zasobnik:
7 / s
Teleport:
7 / s
Minidziałko:
9.5 / s
Czasy funkcjonowania
Czas ładowania
Normalny:
Brak
MvM:
15 s
Czas niszczenia konstrukcji
Odwracanie budowy:
3.4 s
Działko strażnicze:
10.7 s
Zasobnik:
21.4 s
Teleport:
21.4 s
Minidziałko:
10.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Rangi kuriozum

Ranga Zasapowanych konstrukcji Nazwa
0 0 kuriozum
1 3 nic nadzwyczajnego
2 9 kartoflana bateria
3 15 irytująca iskra
4 21 taki sobie przewodnik
5 30 feralna faza
6 42 kilowoltowy koszmar
7 54 niszczyciel bezpieczników
8 69 powód pustoszących przepięć
9 84 anodowy anihilator
10 105 źródło zórz
11 150 pogromca elektryków
12 225 porażające paskudztwo
13 299 przerażający profesjonał
14 300 roztapiacz obwodów
15 450 gaussowski generator gniewu
16 750 pustoszyciel serwerów
17 1500 esencja eposu
18 2250 legenda
19 2345 rodem z Australii
20 2550 wybór Mann Co.

Wytwarzanie

Osobny artykuł: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Zamrożony agent Metal z odzysku Magnetofon urzędasa
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

Zapora ogniowa
Zapora ogniowa
Podpal 5 wrogich Szpiegów, którzy umieścili sapera na przyjaznej konstrukcji.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Szybka Sprawiedliwość
Szybka Sprawiedliwość
Zabij 20 Szpiegów w ciągu 5 sekund od podłożenia przez nich sapera na przyjaznej konstrukcji.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Rusz się!
Rusz się!
Dobiegnij do swojej konstrukcji oddalonej o kilka metrów i zniszcz saper umieszczony na niej.


Za garść saperów
Za garść saperów
Zniszcz 25 saperów znajdujących się na przyjacielskich konstrukcjach.
Szybki refleks
Szybki refleks
Zabij Szpiega i zniszcz 2 sapery w ciągu 10 sekund.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Zgodna Współpraca
Zgodna Współpraca
Wyłącz czasowo działko strażnicze przeciwnika w ciągu 3 sekund od momentu, gdy członek Twojej drużyny unieruchomi inne działo.


Zagrożenie Budowlane
Zagrożenie Budowlane
Zniszcz 1000 konstrukcji Inżyniera, korzystając z saperów.
Ze Sztyletem Na Fachowca
Ze Sztyletem Na Fachowca
W ciągu 5 sekund zasapuj konstrukcję przeciwnika oraz dźgnij w plecy Inżyniera, który ją zbudował.


Człowiek I Jego Złom
Człowiek I Jego Złom
Dźgnij w plecy Inżyniera i zasapuj jego 3 konstrukcje w ciągu 10 sekund.

Mvm navicon.png Mann vs Maszyny - osiągnięcia

Napięcie robocze
Napięcie robocze
Grając Szpiegiem, dezaktywuj saperem 10 robotów jednocześnie.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka triady)

  • Magnetofon urzędasa został dodany do gry.

Aktualizacja z 3 sierpnia 2012

  • Zwiększono szybkość odwracania budowy konstrukcji z 1.6 sekundy to 3 sekund.
  • Naprawiono nadmierną ilość zdrowia konstrukcji nakładającego się po zmniejszeniu jej poziomu.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono Burzyciela nie niszczącego Magnetofonu urzędasa jednym uderzeniem.

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012

13 września 2012 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

Aktualizacja z 22 lutego 2013

  • Naprawiono konstrukcje, które zasapowane przez Magnetofon urzędasa nie zawsze zmniejszały poziomy w tym samym tempie.

Aktualizacja z 19 marca 2013

  • Naprawiono Szpiega nie trzymającego poprawnie sapery w widoku trzecioosobowym.

Aktualizacja z 3 kwietnia 2013

  • Naprawiono błąd, gdzie Zasobniki zasapowane przez Magnetofon urzędasa nadal mogły leczyć graczy.
  • Naprawiono konstrukcje zniszczone przez Magnetofon urzędasa nie zawsze wyświetlające informacje o zniszczeniu.
  • [Nieudokumentowane] Magnetofon urzędasa nie usuwa już metalu z zasobników podczas zmniejszania poziomu.

Aktualizacja z 15 maja 2014

  • Naprawiono exploit z Magnetofonem urzędasa, który pozwalał na dodawanie dużych ilości zdrowia działku strażniczemu.

Aktualizacja z 12 marca 2015

  • Dodano jakość kuriozum dla Magnetofonu urzędasa.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zwiększono obrażenia rewolweru na zasapowanych działkach strażniczych z 33% do 66%. (To znaczy, że strzelanie z rewolweru w działko strażnicze zasapowane przez Szpiega jest teraz bardziej skuteczne).

Błędy

  • Jeśli zasapowana konstrukcja nie będzie posiadała pełnego zdrowia lub zostanie uszkodzona podczas procesu zmniejszania poziomu, pozostanie jej 0 zdrowia przed zakończeniem procesu zmniejszania poziomu, co spowoduje przerwanie animacji i spakowanie jej do skrzynki z narzędziami.
  • Jeśli wejście to teleportu zostanie zasapowane przez Magnetofon urzędasa i zostanie z niego usunięty między animacjami ulepszania, strzałka pokazująca wyjście z teleportu zniknie.
  • Jeśli Magnetofon urzędasa zostanie umieszczony, a następnie zniszczony na konstrukcji, która jest w trakcie budowy, zada on jej obrażenia, co jest sprzeczne z opisem broni.
  • Magnetofon urzędasa nie świeci się podczas krytycznego doładowania.
  • Usunięcie Magnetofonu urzędasa ze zbudowanego zasobnika lub teleportu natychmiastowo reaktywuje je, podczas gdy będą odgrywać swoje animacje ponownego rozstawiania.

Ciekawostki

  • Oryginalna nazwa tego przedmiotu nawiązuje do pojęcia „red tape” (angielski), które odwołuje się do biurokracji, przez którą podejmowanie decyzji lub działań jest utrudnione lub niemożliwe.
  • Można usłyszeć niewyraźny dźwięk podczas sapowania konstrukcji Magnetofonem urzędasa. Spowolnienie spy_tape_03.wav o 80% sprawi, że będzie można usłyszeć głos mówiący „Let's make some noise...” („Zróbmy trochę hałasu...”). Po tym zdaniu można jeszcze usłyszeć śmiech, a pozostała część nagrania zawiera tylko szumy.[1]

Galeria

Przypisy

  1. https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0

Zobacz też