구조대원

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잡았다!
엔지니어가 멀리 떨어져 있는 구조물을 도와주며

구조대원엔지니어가 사용하는 주 무기입니다. 이 아이템은 기존 산탄총과 비슷하지만 뒷 부분에 작은 모니터가 달려 있고, 모니터에서 팀 색상의 레이저 조준기가 달려 있는 변형된 총구까지 팀 색상의 전선이 연결되어 있습니다.

구조대원을 들고 있으면 엔지니어는 금속 100을 사용하여 멀리 있는(시야에 들어오는) 구조물들어올릴 수 있습니다. 구조물을 이 방식으로 들어 올리면 팀 색상의 번쩍임과 함께 구조물을 즉시 엔지니어의 품으로 이동시키며, 잠시 엔지니어의 위치를 알리는 광선 흔적이 남습니다. 구조물을 들어 올리면 죽음의 표식이 새겨져 모든 피해를 소형 치명타로 받게 되며, 구조물을 설치한 후 3초간 그 상태가 지속됩니다. 구조물을 들어올리기 전에 보조 무기나 근접무기로 무기를 변경해도 표식이 새겨집니다. 이 무기는 총알 대신에 발사한 곳에 있는 아군 구조물을 수리할 수 있는 탄환을 발사합니다. 참고로 이 탄환은 구조물을 수리만 할 수 있지, 탄환을 채우거나, 업그레이드를 하거나, 붙어 있는 적 전자 교란기를 제거할 수는 없습니다. 텔레포터에 탄환을 발사해도 반대 쪽은 수리가 되지 않습니다.

불리한 점으로는 기존 무기에 비해 탄약수가 현저히 적다는 것입니다. 이 무기는 네 발만 장전할 수 있으며, 예비 탄약으로는 16발을 소지해 최대 총 20발의 탄환만 가질 수 있습니다.

만약 유레카 효과를 장비하고 있을 때, 구조물을 들어올릴 수 없는 효과와 원거리에서 구조물을 들어올리는 구조대원의 효과가 겹치게 되어 보조 발사키를 눌러도 아무 일도 일어나지 않습니다.

발사된 탄환은 투사체여서 압축 공기 분사에 의해 반사될수 있습니다. 만약 파이로가 탄환을 반사하여 적의 구조물에 맞을 경우 일반적인 피해를 입힙니다. 하지만 파이로의 아군의 구조물에 맞을경우 수리가 되지는 않습니다.

구조대원은 Steam 창작마당에 "Modified Shotgun"이라는 이름으로 기여되었습니다.

피해량과 작동 시간

참고: 피해량
피해량과 작동 시간
발사 형태 투사체
피해 형식 탄환
피해를 입히는 거리 원거리
피해량
최대 피해량 상승 150% 60
기본 피해량 100% 40
최대 피해량 감소 50% 21
근접 60
중거리 27
장거리 21
치명타 120
소형 치명타 54-72
작동 시간
공격 간격 0.625 s
재장전 (최초) 1.0 s
재장전 (연속) 0.5 s
모든 수치는 커뮤니티의 실험으로 계산되었으며, 근삿값입니다.

사용 동영상

제작

참고: Crafting

제작식

유레카 효과 재활용 금속 구조대원
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png
병과 토큰 - 엔지니어 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

관련 도전 과제

Leaderboard class engineer.png 엔지니어

성공하는 공돌이의 습관
성공하는 공돌이의 습관
구조물 한 대가 파괴되지 않고 2000 이상의 피해를 버티도록 도우십시오.


습격 대비
습격 대비
다른 플레이어가 지은 아군 구조물이 받은 피해 50,000만큼을 수리하십시오.


텍사스 레인저
텍사스 레인저
설치한 구조물을 1 km 이상 옮기십시오.
의사양반, 개머리판, 그리고 총열
의사양반, 개머리판, 그리고 총열
메딕에게 치료를 받으면서 공격 중인 센트리 건을 수리하십시오.


리오 그라인드
리오 그라인드
다른 엔지니어가 조종 중인 센트리 건을 50번 수리 또는 재장전하십시오.

업데이트 기록

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 구조대원이 게임에 추가되었습니다.

2012년 12월 21일 패치

  • 구조대원의 탄환이 올바르지 않은 히트 박스를 사용하던 것을 수정했습니다.

2013년 1월 24일 패치

  • 구조대원의 사라진 조합법 설명문을 추가했습니다.
  • 구조대원을 제작 재료로 사용할 수 있도록 업데이트했습니다.

2013년 7월 10일 패치

  • 속성 변경:
    • 탄환당 피해량이 14% 상승했습니다.
    • 구조물 수리량이 탄환당 50에서 75로 증가했습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가의 품질이 추가되었습니다.

2013년 12월 6일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질이 추가되었습니다.

[알 수 없는 날짜]

  • 반사된 구조대원의 탄환이 헤드샷 피해를 입히는 현상이 수정되었습니다.

버그

  • 엔지니어의 도전 과제인 '텍사스 투스텝'은 구조대원으로 달성할 수 없습니다.
  • 구조대원이 치명타 증진을 받아도 모니터의 화면을 제외하고 빛나지 않습니다.
  • 앉아서 공격을 하면, 탄환은 실제 위치보다 위에서 발사됩니다.
  • "아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 투사체를 발사합니다"라는 기능은 착용 시에만 사용 가능하지만 현재 장착 시 특성에 나타나 있습니다.
  • 레벨 3 센트리 건을 멀리서 들어올리면 플레이어가 센트리 건을 내려놓을 수 없을 때가 있습니다.
  • 손상된 구조물을 들어올려 재설치하면 그 구조물의 현재 레벨에 도달해야 수리를 할 수 있습니다. 구조대원으로 현재 레벨에 도달하지 않은 구조물에 탄환을 발사해도 아무 효과가 없지만 구조물은 수리되는 것처럼 보입니다.

상식

  • 모니터에 있는 사인파 진폭은 사용자의 금속양을 기반으로 하고 있습니다. 금속이 최대로 채워져 있다면 진폭은 최대치가 되고 원거리에서 건물을 들어 올릴 수 없을 정도로 부족하면 점점 평평해지고, 남은 금속이 없으면 진폭은 완전히 평평해집니다.

갤러리

같이 보기