Revolveri
| Tämä käännös tarvitsee päivittämistä. Voit auttaa sitä editoimalla ja lisäämällä tietoa sivulta Revolver (view source). Katso myös Help:Language translation. |
| “ | Roiskit vertasi puvulleni!
Kuuntele (englanniksi)
— Spy
|
” |
Revolveri on toissijainen ase Spylle. Se on tyypillinen kuudestilaukeava revolveri.
Tämä ase on melko tarkka ja tekee keskinkertaisesti vahinkoa, joka pienenee lievästi välimatkan kasvaessa (Kriittiset osumat eivät kärsi välimatkapudotuksesta). Koska Revolveri on Spyn ainoa pitkänmatkan ase, pelaajien täytyy torjua Revolverilla viholliset etäältä. Revolver toimii myös varasuunnitelmana jos selkäänpuukotus epäonnistuu.
Kuten SMG ja pistooli, revolveri ampuu yhden täydellisen tarkan laukauksen ennenkuin hajonta-efekti tulee voimaan. Täydellisen tarkkoja laukauksia voi myös saada odottamalla 1.25 sekuntia laukausten välillä. Käyttämällä Revolveria ja Spyn kykyä nähdä vihollisten terveyden voit kohdistaa ja tappaa helposti heikot viholliset.
Sisällysluettelo
Vahinko ja toiminta-ajat
| Vahinko ja toiminta-ajat | ||
|---|---|---|
| Ampumistapa | Hitscan | |
| Vahinkotyyppi | Bullet | |
| Etäisyys- vai lähitaisteluase? | Ranged | |
| Vahinko | ||
| Suurin vahinko | 150% | 60 |
| Perusvahinko | 100% | 40 |
| Minimivahinko | 52,8% | 21 |
| Lyhyt etäisyys | 55-60 | |
| Keskipitkä etäisyys | 35-45 | |
| Pitkä etäisyys | 20-25 | |
| Pellet spread | 80:1 | |
| Kriittinen | 120 | |
| Mini-kriittinen | 54-81 | |
| Toiminta-ajat | ||
| Attack interval | 0.5 s | |
| Lataaminen | 1.133 s | |
| Ammusten leviämisestä palautuminen | 1.25 s | |
| Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. | ||
Esittely
Liittyvät saavutukset
Spy
| Veitsi vie voiton Tapa asetta käyttävä Spy veitsellä. |
Päivityshistoria
- Spy ei enään voi ladata asetta näkymättömänä.
- Revolverin lataustapa muuttui.
Galleria
RED 1. persoonan näkymä.
BLU 1. persoonan näkymä.
Alkuperäinen revolveri suunnitelma, näytetty Illustrative Rendering in Team Fortress 2.
Katso myös
| ||||||||||||||