Rechtvaardige Bizon

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
A favourite amongst sporting enthusiast and misanthropes alike — its wide beam dispersal will make aiming a thing of the past.
Righteous Bison publicity blurb

De Rechtvaardige Bizon is een secundair wapen voor de Soldier. Het is een futuristisch of stoompunk gestijlde straalpistool.

Het wapen vuurt een niet deflecteerbaar projectiel straal af die de mogelijkheid heeft om door meerdere doelwitten heen te gaan in een rechte lijn ten koste van gereduceerde schade aan gebouwen. De straal doet schade aan elke vijand die het aanraakt per 45 milliseconden en kan hetzelfde doelwit meerdere keren raken. Toevoegend, kan de straal gebruikt worden om Jagersman pijlen in brand te steken van een vriendelijke Sniper. Voltreffers afgevuurd door de Rechtvaardige Bizon zullen lijden aan schadevermindering naarmate de afstand groter word tussen het raakpunt en de positie van schieten.

Zoals de Koeienverscheurder 5000, heeft de Rechtvaardige Bizon een "Bizon" meter in de HUD welke functioneerd als een indicator voor zijn munitiemagazijn. Nadat de meter leeggelopen is, kan hij worden gevuld door te herladen door het herlaadproces waarbij een piston in de achterkant van het wapen word gestopt. Het gebruikt geen traditionele munitie gebruikt door andere wapens.

Vijanden gedood door de Bizon Enemies lijden aan een unieke doodsanimatie door vaporatie: ze worden zwart, zweven midden in de lucht terwijl ze een specifieke desintegratie animatie uitvoeren met teamgekleurde partikeleffecten en vervolgens verdwijnen in een as.

Weta Workshop hield een paneel bij San Diego Comic-Con 2011 en gaf coupon codes die konden worden geactiveerd in Team Fortress 2 voor een Authentieke kwaliteit Rechtvaardige Bizon.[1]

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Damage type Untyped
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 125% 20
Basisschade 100%
Players:
16
4
Maximale afname 75% 12
Op de man af 17-63
Gemiddelde afstand 11-42
Lange afstand 11-42
Voltreffer 36-60
Minivoltreffers 14-31
Functietijden
Attack interval 0.8 s
Herladen (eerste) 0.92 s
Herladen (daaropvolgende) 0.4 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Ontwerpset

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Dr. Grordborts overwinningspakket
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effect

Geen effect

Demonstratie

Ontwerpen

Hoofdartikel: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Back-up van het Bataljon Rechtvaardige Bizon
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Righteous Bison.png
Klasseteken - Soldier Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Als Ontwerpingrediënt

Rechtvaardige Bizon Bewerkt Metaal Mogelijke Resultaten
Item icon Righteous Bison.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png
Herwonnen Metaal Rechtvaardige Bizon Sydney-slaper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png

Updateverleden

July 19, 2011 [Voorwerp schema-update]

  • Het voorwerp is aan het voorwerpschema toegevoegd als 'Mysterie voorwep'.[2]

10 juli 2011-patch (Dr. Grordborts Overwinningspakket)

  • De Rechtvaardige Bizon is aan het spel toegevoegd.

22 juli 2011-patch

  • Optimaliseerde veel partikeleffectn gerelateerd aan dit voorwerp.
  • Update het gamehaptics bestand.
    • Terugslag/opstart/voltreffer/herlaadkrachten toegevoegd aan de Rechtvaardige Bizon.

2 augustus 2011-patch

  • Repareerde een crash bug gerelateerd aan de Rechtvaardige Bizon.

August 3, 2011 [Voorwerp schema-update]

  • Alle vorige promotionele Rechtvaardige Bizons zijn nu Authentieke kwaliteit.
  • Repareerde dat cadeauverpakte Rechtvaardige Bizons hun Authentieke kwaliteit verloren.
  • Maakte Authentieke Rechtvaardige Bizons ruilbaar na een bepaalde periode. Dit is gebaseerd op wanneer de code gebruikt werd en werkt hetzelfde als gereedschappen gekocht in de Mann Co Winkel. Observaties laten zien het rond de 5 dagen duurt voordat de Rechtvaardige Bizon ruilbaar gemaakt word.

16 augustus 2011-patch

  • Rechtvaardige Bizon toegevoegd aan de ontwerpblauwdruk voor de Machina.

15 september 2011-patch

13 oktober 2011-patch (Ceremannie Update & Uitverkoop)

Bugs

  • Zou de speler het wapen herladen en de Reggiseurs Visie of de Schadenfreude bespotting doen, dan zal het wapen ongehinderd doorgaan met de herlaadanimatie.
  • Het projectiel van dit wapen kan door deuren heen gaan en schade toedoen.
  • Dit wapen zal pompoenbommen niet laten afgaan.
  • In het cliëntperspectief, wanneer in hurkende positie, zal het projectiel veel hoger lijken te schieten dan het wapenmodel.
  • Als de speler wisseld naar elk ander wapen voordat het projectiel de vijand dood, zal het doods icoon veranderen in het wapen dat je op dat moment vasthebt. Als je dood bent, of een wapen vasthoud dat geen doods icoon heeft, zal het het generieke schedel en botten doods icoon weergeven.
    • Daarbij ook, als een vijand gedood word terwijl hij een ontgrendelbaar slagwapen vasthoud, zal het Schep doods icoon weergegeven worden, ongeacht welk wapen hij vasthield.
  • Wanneer je wisselt naar de Rechtvaardige Bizon, zal een portie munitie van de HUD korte tijd 100/32 laten zien voordat het weer verdwijnd.
  • Zoals de Koeienverscheurder 5000, zal de Soldier soms automatisch het wapen zijn magazijn herladen, ongeacht de speler zijn auto-herlaad keuze in de opties.

Trivia

  • Het uiterlijk van dit wapen is gebaseerd op dat van 'De rechtvaardige Bizon - Ondeelbare Deeltjesvernietiger', welke gekocht kan worden uit de
online winkel bij de WETA workshop. 

Galerij

Zie ook

Referenties

  1. News Reel - drgrordborts.com
  2. Team Fortress 2 Schema diff (commit 85d48e33…) on OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.