Rocket Launcher

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
M-am alăturat acestei echipe doar pentru a ucide larve ca tine.
Soldier

Rocket Launcher-ul este arma primară standard folosită de către Soldier. Acesta este un aruncător de rachete cu mânerul de lemn, o țintă frontală și o gaură de evacuare mare.

Rocket Launcher-ul poate avea patru rachete încărcate în același timp, acestea fiind trase sub formă de proiectile la viteze de aproximativ 1100 unități Hammer pe secundă (76 km/h). Rachetele zboară într-o linie dreaptă, neafectată de gravitație, explodând la contactul cu orice suprafață sau jucător. Exploziile rachetelor fac pagube într-o rază. Pagubele descresc odată cu distanța de la centrul exploziei, aceasta ajungând la 50% pentru limita razei. Pagubele efectuate descresc și odată cu distanța parcursă. Jucătorii omorâți de acestea explodează în bucăți dacă ultima lovitură a făcut cu 10 pagube mai mult decât valoarea necesară pentru a ucide.

Deoarece exploziile cauzează împingeri, un jucător experimentat poate lansa oponenții în aer prin țintirea picioarelor, făcându-i să sufere pagube de la cădere sau împingându-i în pericole din mediul înconjurător. Jucătorii pot folosi această abilitate pentru a performa o săritură cu rachete trăgând în pământul de sub ei, catapultându-se vertical și/sau orizontal. Ghemuirea în timpul exploziei crește lungimea săriturii și scade pagubele luate în proces. Această tehnică poate fi folosită pentru a ajunge în locuri inaccesibile altor clase, pentru a avansa rapid sau pentru a scăpa din situații neplăcute.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Proiectile
Tipul pagubei Explozibil
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 125% 112
Pagube de bază 100% 90
Distanța maximă 52.8% 48
Distanță minimă 105-112
Distanță medie 50-90
Distanță mare 24-48
Critice 270
Minicritic 122-151
Pagubele exploziei
Pagubele minime ale exploziei 50% 2,8m
Scăderea pagubelor 1% / 2,88
Pagube sinelui 27-89
Pagube sineului (săritul cu rachete) 27-46
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,8 s
Reîncărcare (prima) 0,92 s
Reîncărcare (consecutiv) 0,8 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class soldier.png Soldier

Şiretul Suflător
Şiretul Suflător
Omoară un Pyro care ți-a reflectat o rachetă în ultimele 10 secunde.


Crachetele sunt aşa de O.P.
Crachetele sunt aşa de O.P.
Trage două rachete criticale consecutive fără a folosi Kritzkrieg-ul.


Moarte din Cer
Moarte din Cer
Făcând o saritura cu o rachetă, omoară 2 inamici înainte de a ateriza.


Legat de Slujbă
Legat de Slujbă
În timp ce faci o saritură cu racheta, omoară un inamic cu Egalizator-ul inainte de a ateriza.
Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.


Distrugere Asigurată Mutual
Distrugere Asigurată Mutual
Omoară un Sniper inamic cu o rachetă după ce acestea deja te-a omorât.


Daune Triple
Daune Triple
Omoară 3 inamici cu o singură rachetă criticală.


Unde doar Vulturii Îndraznesc
Unde doar Vulturii Îndraznesc
Obține cea mai înalta săritură cu racheta folosind o săritură ghemuită.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Şmecher
Şmecher
Omoară un Soldier cu o rachetă criticală reflectată.
Lumină de Veghe
Lumină de Veghe
Aprinde un Soldier care a sărit cu racheta, în timp ce e în aer.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Blocul Crachetei
Blocul Crachetei
Supraviețuiește unei lovituri directe cu o rachetă criticală.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Eagle Eye
Eagle Eye
While using The Classic, kill a rocket/grenade jumping enemy in midair with a full charge, no-scope, headshot.
Piedica Săritorului
Piedica Săritorului
Omoară un inamic ce a sărit cu o rachetă sau o grenadă în timp ce este în aer, folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.


Tf snakewater salesman.png Snakewater achievements

Distrugere Reciprocă Aer-Sigurată
Distrugere Reciprocă Aer-Sigurată
Efectuând o săritură de rachetă, folosește o rachetă să omori un inamic care a efectuat de asemenea o săritură de rachetă și te omoară cu o rachetă.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 25 octombrie 2007
  • Exploziile rachetelor au fost reparate pentru a nu mai putea face pagube prin tavane subțiri.

Patch-ul din 20 decembrie 2007

  • Fumul lăsat de rachete a fost reparat pentru a nu mai rămâne câteodată permanent în lume.

Patch-ul din 28 februarie 2008

  • Rezerva maximă de muniție a Soldier-ului a fost redusă de la 36 la 16.

martie 1, 2008 Patch (Xbox)

  • A fost reparată o exploatare ce lăsa exploziile rachetelor să facă pagube prin tavane subțiri.

Patch-ul din 6 martie 2008

  • A fost reparată modalitatea prin care erau calculate șansele de lovituri critice pentru a nu mai da șanse prea mari armelor explozibile (rachete, grenade).

Patch-ul din 2 februarie 2009

  • Muniția primară a Soldier-ului a crescut de la 16 la 20.

Patch-ul din 7 ianuarie 2011

Patch-ul din 22 februarie 2011

  • [Nedocumentat] Mai multe particule vizuale, cum ar fi rachetele, grenadele și bombele lipicioase critice au fost modificate pentru a fi mai luminoase. Aceste schimbări nu sunt vizibile jucătorilor ce folosesc un card de grafici ATI.

Patch-ul din 23 iunie 2011

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie.

Patch-ul din 28 iunie 2011

  • Forțele de recul ale Rocket Launcher-ului au fost rafinate.

Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)

Patch-ul din 19 decembrie 2011

  • Rocket Launcher-urile Festive pot fi dăruite acum.

Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • [Nedocumentat] Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și de Argint.

Patch-ul din 9 octombrie 2012

  • Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant.

Patch-ul din 20 decembrie 2012 (Mecha Update)

  • Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și de Argint Mk. II.

Patch-ul din 13 mai 2013

  • Rocket Launcher-ul Botkiller a fost actualizat pentru a folosi culoarea corectă pentru mânecile personajului.

Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)

  • [Nedocumentat] A fost adăugată varianta de Australium.

Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)

  • Modelele Rocket Launcher-ului folosesc acum sistemul c_models.

Patch-ul din 25 septembrie 2014

  • [Nedocumentat] A fost corectată ținta de fier a Rocket Launcher-ului.

Patch-ul din 5 ianuarie 2023

  • Entitățile nu mai sunt considerate obiecte statice după trecerea unui timp lung pe un server.
    • Rachetele au fost reparate pentru a nu mai fi câteodată solide.

Conținut nefolosit

  • În fișierul VPK w_rocketlauncher există o textură a Rocket Launcher-ului vechi din TFC. Textura este denumită new_worldrpg_combo.
  • Altă textură a unui Rochet Launcher alternativ este inclusă în VPK. Acestea se află într-un folder numit W_RPG, texturile fiind denumite w_rocketlauncher01.
  • Există și alte texturi legate de Rochet Launcher în fișierele jocului, provenind din Team Fortress Classic. Acestea sunt ținute în folderul v_rocketlauncher. Toate fișierele cu excepția v_rocket, v_rocketlauncher01.vtf și v_rocketlauncher01_gold.vtf sunt nefolosite.

Bug-uri

  • În timpul reîncărcării, câteodată Rocket Launcher-ul va încărca vizual o rachetă în plus.
  • Rareori, un jucător poate rămâne blocat în animația de reîncărcare. Acest bug poate fi reparat prin schimbarea armelor.
  • Rachetele trase în apă își păstrează jetul de bule după ce ies din apă în loc de a folosi particulele de foc.

Curiozități

  • Deși animația de atac a Rocket Launcher-ului are un recul puternic, lansatoarele de rachete din viața reală nu au niciun recul, deoarece forța atacului iese prin gaura de evacuare.
  • Rocket Launcher-ul era menit inițial să aibă o singură rachetă încărcată, asemănător cu varianta sa din Team Fortress Classic. O animație pentru această variantă există încă în fișierele jocului.
  • Rocket Launcher-ul Soldier-ului poate fi folosit de Megabeth în jocul Super Monday Night Combat ca parte dintr-o promoție.
  • Rocket Launcher-ul, împreună cu Rainblower și Flame Thrower standard puteau fi obținute în Saints Row IV prin achiziția jocului înainte de lansarea sa pe Steam.

Galerie

Vezi și