Rocket Launcher
“ | M-am alăturat acestei echipe doar pentru a ucide larve ca tine.
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Soldier
|
” |
Rocket Launcher-ul este arma primară standard folosită de către Soldier. Acesta este un aruncător de rachete cu mânerul de lemn, o țintă frontală și o gaură de evacuare mare.
Rocket Launcher-ul poate avea patru rachete încărcate în același timp, acestea fiind trase sub formă de proiectile la viteze de aproximativ 1100 unități Hammer pe secundă (76 km/h). Rachetele zboară într-o linie dreaptă, neafectată de gravitație, explodând la contactul cu orice suprafață sau jucător. Exploziile rachetelor fac pagube într-o rază. Pagubele descresc odată cu distanța de la centrul exploziei, aceasta ajungând la 50% pentru limita razei. Pagubele efectuate descresc și odată cu distanța parcursă. Jucătorii omorâți de acestea explodează în bucăți dacă ultima lovitură a făcut cu 10 pagube mai mult decât valoarea necesară pentru a ucide.
Deoarece exploziile cauzează împingeri, un jucător experimentat poate lansa oponenții în aer prin țintirea picioarelor, făcându-i să sufere pagube de la cădere sau împingându-i în pericole din mediul înconjurător. Jucătorii pot folosi această abilitate pentru a performa o săritură cu rachete trăgând în pământul de sub ei, catapultându-se vertical și/sau orizontal. Ghemuirea în timpul exploziei crește lungimea săriturii și scade pagubele luate în proces. Această tehnică poate fi folosită pentru a ajunge în locuri inaccesibile altor clase, pentru a avansa rapid sau pentru a scăpa din situații neplăcute.
Cuprins
[hide]Pagube si viteză
[restrânge]Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Proiectile | |
Tipul pagubei | Explozibil | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube maxime | 125% | 112 |
Pagube de bază | 100% | 90 |
Distanța maximă | 52.8% | 48 |
Distanță minimă | 105-112 | |
Distanță medie | 50-90 | |
Distanță mare | 24-48 | |
Critice | 270 | |
Minicritic | 122-151 | |
Pagubele exploziei | ||
Pagubele minime ale exploziei | 50% | 2,8m |
Scăderea pagubelor | 1% / 2,88 | |
Pagube sinelui | 27-89 | |
Pagube sineului (săritul cu rachete) | 27-46 | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0,8 s | |
Reîncărcare (prima) | 0,92 s | |
Reîncărcare (consecutiv) | 0,8 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Varianta Stranie
[extinde]Informații despre varianta Stranie |
---|
Realizări asociate
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Snakewater achievements
|
Istoria actualizărilor
- Exploziile rachetelor au fost reparate pentru a nu mai putea face pagube prin tavane subțiri.
Patch-ul din 20 decembrie 2007
- Fumul lăsat de rachete a fost reparat pentru a nu mai rămâne câteodată permanent în lume.
Patch-ul din 28 februarie 2008
- Rezerva maximă de muniție a Soldier-ului a fost redusă de la 36 la 16.
- A fost reparată o exploatare ce lăsa exploziile rachetelor să facă pagube prin tavane subțiri.
- A fost reparată modalitatea prin care erau calculate șansele de lovituri critice pentru a nu mai da șanse prea mari armelor explozibile (rachete, grenade).
- Muniția primară a Soldier-ului a crescut de la 16 la 20.
- Pictograma de ucidere a rachetelor a fost actualizată.
Patch-ul din 22 februarie 2011
- [Nedocumentat] Mai multe particule vizuale, cum ar fi rachetele, grenadele și bombele lipicioase critice au fost modificate pentru a fi mai luminoase. Aceste schimbări nu sunt vizibile jucătorilor ce folosesc un card de grafici ATI.
- [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie.
- Forțele de recul ale Rocket Launcher-ului au fost rafinate.
Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)
- A fost adăugată varianta Festivă.
Patch-ul din 19 decembrie 2011
- Rocket Launcher-urile Festive pot fi dăruite acum.
Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)
- [Nedocumentat] Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și de Argint.
- Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant.
Patch-ul din 20 decembrie 2012 (Mecha Update)
- Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și de Argint Mk. II.
- Rocket Launcher-ul Botkiller a fost actualizat pentru a folosi culoarea corectă pentru mânecile personajului.
Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)
- [Nedocumentat] A fost adăugată varianta de Australium.
Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)
- Modelele Rocket Launcher-ului folosesc acum sistemul
c_models
.
Patch-ul din 25 septembrie 2014
- [Nedocumentat] A fost corectată ținta de fier a Rocket Launcher-ului.
- Entitățile nu mai sunt considerate obiecte statice după trecerea unui timp lung pe un server.
- Rachetele au fost reparate pentru a nu mai fi câteodată solide.
Conținut nefolosit
- În fișierul VPK
w_rocketlauncher
există o textură a Rocket Launcher-ului vechi din TFC. Textura este denumitănew_worldrpg_combo
. - Altă textură a unui Rochet Launcher alternativ este inclusă în VPK. Acestea se află într-un folder numit
W_RPG
, texturile fiind denumitew_rocketlauncher01
. - Există și alte texturi legate de Rochet Launcher în fișierele jocului, provenind din Team Fortress Classic. Acestea sunt ținute în folderul
v_rocketlauncher
. Toate fișierele cu excepțiav_rocket
,v_rocketlauncher01.vtf
șiv_rocketlauncher01_gold.vtf
sunt nefolosite.
Bug-uri
- În timpul reîncărcării, câteodată Rocket Launcher-ul va încărca vizual o rachetă în plus.
- Rareori, un jucător poate rămâne blocat în animația de reîncărcare. Acest bug poate fi reparat prin schimbarea armelor.
- Rachetele trase în apă își păstrează jetul de bule după ce ies din apă în loc de a folosi particulele de foc.
Curiozități
- Deși animația de atac a Rocket Launcher-ului are un recul puternic, lansatoarele de rachete din viața reală nu au niciun recul, deoarece forța atacului iese prin gaura de evacuare.
- Rocket Launcher-ul era menit inițial să aibă o singură rachetă încărcată, asemănător cu varianta sa din Team Fortress Classic. O animație pentru această variantă există încă în fișierele jocului.
- Rocket Launcher-ul Soldier-ului poate fi folosit de Megabeth în jocul Super Monday Night Combat ca parte dintr-o promoție.
- Rocket Launcher-ul, împreună cu Rainblower și Flame Thrower standard puteau fi obținute în Saints Row IV prin achiziția jocului înainte de lansarea sa pe Steam.
Galerie
Varianta Festivă BLU.
Varianta Botkiller.
Varianta Festivizată RED.
Rocket Launcher-ul lui Megabeth în meniul de inventar al jocului Super Monday Night Combat. [1] (English)
Designul original al Rocket Launcher-ului, arătat în timpul evenimentul EA Summer Showcase din 2006. [2]
Vezi și
|
[extinde]Arme |
---|