Rollout
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Rollout | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Corrida de Cargas |
Nome do arquivo: | plr_rollout
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Versão: | Alpha 1 |
Desenvolvedor(es): | Michael "Ezekel" Abraham |
Link(s): | TF2Maps.net |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Industrial |
Cenário: | Indoor |
Rollout é um mapa de Corrida de Payload criado para o Concurso A/D CTF e Corrida de Payload do TF2Maps.net. Ele obteu o nono lugar na competição
Obejetivo
Ambos times devem simultaneamente empurrar seus carrinhos pelo território inimigo para chegar ao ponto de captura, quando prevenindo o outro time de fazer o mesmo.
Locais
Estágio 1
Spawn Area (Área de Spawn). Como em todos os mapas, o jogo se inicia aqui. As portas para sair da sala ficam fechada até o tempo de preparação (cerca de 5 segundos) acabe. Depois de sair da primeira porta, existe uma área que se pode ir tanto para cima como para baixo antes de finalmente sair do spawn.
Street (Rua). Uma longo, espaco curvado que os carrinhos de Payload devem passar. É simétrica.
Final point (Ponto Final). Área de Spawn Inimiga.
Estágio 2
Spawn Area (Área de Spawn). Possui um ponto que os times devem entregar o carrinho de Payload e também contem uma área de spawn.
Street (Rua). Um pequeno espaço com estradas no meio que os carrinhos de Payload devem passar.
Estágio 3
Street (Rua). Um pequeno nível, curvo e simétrico onde os dois carrinhos de Payload devem passar. As trilhas nesta área são paralelas.
Galeria
Links Externos
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