Sawmill/森林锯木厂(夺旗)
Sawmill(夺旗) | |
---|---|
基本信息 | |
种类: | 夺旗 |
文件名: | ctf_sawmill
|
发布时间: | 2009年8月13日补丁 (无差别兵种更新) |
地图变种: | 竞技场, 山丘之王, SnowVille 和 战栗锯魂坊(Soul-Mill) |
开发者: | Valve |
地图资料 | |
环境: | 高山 |
设定: | 多云,雨天 |
危害: | 锯片 |
深水: | 是 |
地图物品 | |
医疗包: | ×5 • ×4 |
弹药盒: | ×2 • ×4 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 说真的...这地图有啥是做不了的?
Sawmill 竞技场现已成为第三个 Valve 官方“夺旗”地图。为了集中比赛的重心,地图封锁了侧翼的两条通道,并且可以进入重生点附近的一座建筑内。进入建筑后将会到达一个被雨水淹没的地下基地,那里保存着敌人的最高机密——一个完全由缩微胶片制成的情报箱。也可能是尼龙做的。管它呢,我偷!
— 传闻是真的!
|
” |
Sawmill(森林锯木厂)是一个随无差别兵种更新一起发布官方夺旗模式地图。Sawmill(夺旗)的布局与其竞技场版本几乎完全一致,唯一的大区别为每个团队都增加了一个情报室,并封锁了所有通往侧翼区域的木棚的通道。控制点则被一个小型医疗包替代。
若想获胜,已方团队必须不断地夺取敌方团队的情报,直到达成了比赛的夺取限制数(默认为 3),同时阻止敌人做同样的事情。
地点
- 中心棚屋:一个位于地图中心的大型锯木棚,该房屋有着多个供各团队通行的入口。木棚的中心为一个控制点(此模式中已用木板将其封锁且不可用)。控制点周围有着两排不断平移的圆锯并发出吵闹的噪音,同时在玩携带情报并试图穿过该区域时成为致命的障碍物。木棚的屋顶上还悬挂着一根原木。
- 木材货棚:一个位于蓝队重生点右方一条被雨水淹没的沟渠上的宽阔货棚,里面堆满了木材。木棚里的一堆木材上有着一个小型医疗包。在夺旗版本中,通往红队区域的通道会被木板封锁。
- 情报室:隐藏在重生室对面的一栋建筑的地下室里,也可以从该建筑侧边的坍塌缺口进入。该房间的地板上积满了雨水。
- 瀑布: 在红队重生点的右边,有一个小型瀑布从灰色的悬崖上流下,流进大水池的中心。水池上有一条用漂浮的圆木铺成的小桥,尽管水池本身并不深。圆木桥中间有一个小型医疗包。瀑布后面还有一条很明显的“隐藏”小路,可以用于躲避敌人的视野。在夺旗版本中,通往蓝队区域的通道会被木板封锁。
- 洞穴:在瀑布后面的洞穴在地图的一侧形成了一个宽阔的环圈,玩家可以在任一端进行防守。
- 屋顶:在每个重生室外面都有一条通往它们正对面建筑屋顶的通道。而屋顶的另一端则有一条将屋顶与锯木的凹室连接起来的木板桥。
- 凹室:位于控制点的两边,垂直于锯片位置的两侧,并带有两个带窗的窗台,以及一个通往一楼的下楼梯。这些小“房间”可以由擅长防守工程师进行部署,如果他们能趁早建立起步哨防线的话。
辅助俯视图
1.屋顶 2.洞穴 3.瀑布 4.中心棚屋 5.凹室 6.木材货棚
战术
主条目: 社区 Sawmill(夺旗) 战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
更新历史
- 地图 Sawmill(夺旗)被添加进游戏中。
- 修复了 Sawmill(夺旗)在 mp_timelimit 时间到达时没有中场结束的问题。
- 修复了工程师漏洞。
2018年3月28日补丁 #1
- 将
ctf_sawmill
添加进休闲模式中。
漏洞
- 蓝队重生室屋顶边缘的位置可以通过爆炸跳跃到达并站住。
- 工程师可以在锯片轨道上建造建筑,并且锯片不会摧毁建筑。
- 如果玩家走到锯片的两侧,锯片可能会将玩家卡住并拖着玩家一起移动。如果玩家在被卡住后又被建筑或一名敌方玩家拦住,锯片则会随玩家一起停止移动,直到玩家死亡。在卡住玩家后锯片仍然可以继续旋转并杀死被锯片切到的玩家。
外部链接
|