猎枪
本条目的主题是侦察兵的主武器。关于其他猎枪,请见:猎枪(消岐)。
“ | 来呀,来试试这个吧,你这混蛋懦夫!
点击试听 (英语)
— 侦察兵
|
” |
猎枪(Scattergun)是侦察兵的默认主武器。该武器是一把短小、杠杆式的双管霰弹枪,带有木质手柄。
在某些方面,猎枪与其他兵种的霰弹枪极其相似:它们每颗子弹的基础伤害,每次开火时射出的子弹数和弹药容量都相等。然而,猎枪相比其他霰弹枪,子弹的伤害距离衰减在 512 HU之内有所提升,意味着猎枪在近距离能造成更多的伤害。
猎枪的第一发子弹会在准星位置发射,然后才会受到“弹道散布”的影响。当随机弹道散布启用时(休闲模式),子弹会随机分布。当随机弹道散布禁用时,子弹会根据一个三乘三的方格排列,而中心的位置会有两颗子弹重叠。
伤害和作用时间
另见: 伤害
[折叠]伤害和作用时间 | ||
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射击类型 | 即时命中判定 | |
伤害类型 | 子弹 | |
属于远程还是属于近战? | 远程 | |
伤害 | ||
最大伤害 | 175% | 10.5 / 单颗子弹 |
基础伤害 | 100% | 6 / 单颗子弹 |
最小伤害 | 52.8% | 3.168 / 单颗子弹 |
霰射弹数 | 10 | |
近距离 | 11 - 105 | |
中距离 | 6 - 60 | |
远距离 | 3 - 32 | |
散射程度 | 30:1 | |
爆击 | 18 / 单颗子弹 | |
迷你爆击 | 8.1 - 14.1 / 单颗子弹 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.625 秒 | |
重新填装(第一发) | 0.7 秒 | |
重新填装(第一发之后) | 0.5 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
奇异属性
[展开]奇异品质信息 |
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更新历史
2008年12月11日补丁
- [未记载] 更新了杀敌图标。
- 更新该武器的杀敌图标。
2011年7月12日 [物品大纲更新]
- 新增奇异品质。
- 新增节日样式。
- 修复了蓝队节日猎枪的圣诞节彩灯的颜色。
- 节日猎枪现在可以被包装了。
- [未记载] 新增白银和黄金机器人毁灭者样式。
- 新增绣铁,喋血,碳钢,和钻石机器人毁灭者样式。
- 新增白银和黄金机器人毁灭者 Mk. II 样式。
- [未记载] 新增澳元素样式。
- 将猎枪的模型改成使用
c_models
系统。
- 修复澳元素猎枪的材质看起来像素化的问题。
- 修复澳元素猎枪使用火焰的材质的问题。
- 修复了澳元素猎枪的材质。
细枝末节
- 从游戏的首次发布开始,游戏文件里就存在一些被命名为
scatter_gun_double_shoot.wav
的声音效果文件。目前自然之力开火时使用这些音效。
画廊
另见
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[展开]武器 |
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