Tableau des scores
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Le tableau des scores est un écran accessible par Tab ⇆ ( sur la Xbox 360, sur la PlayStation 3) ou à la fin d'un match lorsque le Mode Tournoi est activé. Il affiche les informations concernant le joueur, le nom du serveur, les scores de l'équipe, le score du duel (si le joueur est en train de mener un duel), etc. Des informations sont données sur chaque joueur, comme l'équipe dans laquelle il se trouve, le nombre de points qu'il a et sa classe.
Sommaire
Détails
- Nombre de points de chaque équipe
- Avatar Steam (si le joueur est actuellement ami avec un autre joueur, il apparaîtra que les deux sont amis)
- Classe du joueur (visible uniquement par les coéquipiers)
- Score du joueur (voir Points ci-dessous)
- Killstreaks
- Le ping d'un utilisateur. Si le joueur est un bot, le mot "BOT" s'affiche à la place de la valeur du ping.
- Médaille du Mode occasionnel/Mode compétitif si le joueur joue dans ces modes.
- Nombre de dominations (sous forme de trophées avec un petit chiffre à côté)
- Icône dominé (si un autre joueur domine le joueur)
- Cible de domination (si le joueur domine un autre joueur)
- Un portrait de la classe actuelle du joueur
- Spectateurs
- Le nom du joueur
- Statistiques de gameplay assorties
- Nom de la carte et nom du Serveur
Tableau des scores de Mann Vs. Machine
Dans Mann Vs. Machine, un tableau des scores différent apparaît avec des informations différentes :
- Avatar
- Progression de la vague et ennemis restants dans la vague
- Classe
- Numéro du Tour (mode Mann Up uniquement). Remarque : ce numéro est directement tiré du badge Tour of Duty correspondant.
- Score (voir Points ci-dessous)
- Dégâts (sur les robots uniquement)
- Dégâts aux Tanks
- Support (voir Points ci-dessous)
- Crédits collectés
- Bon de surplus d'escouade
- Ping
- Avatar de classe
- Nom du joueur
- Nom de la Mission
Points
Les Points sont l'unité de score de base dans Team Fortress 2, et sont attribués pour différentes actions offensives et défensives réussies. L'exécution de ces actions donne souvent lieu à une réponse vocale de la classe du joueur, et le fait de gagner des points de bonus affiche un nombre à l'écran en magenta si l'option est activée. Les trois joueurs de l'équipe gagnante qui marquent le plus de points dans un round sont les MVPs de ce round.
Les Points peuvent être attribués en fractions ; par exemple, une victime par assistance (coopération) vaut ½ point. Cependant, les fractions de points sont arrondies à l'inférieur lorsqu'elles sont affichées sur le tableau des scores ; avoir un seul ½-point n'affecte pas du tout le score d'un joueur, et un joueur doit accomplir deux actions ½-point pour que son score augmente de 1. Les points sont également arrondis à l'inférieur avant que les sous-scores de chaque catégorie ne soient additionnés, donc avoir deux ½-points dans deux catégories différentes n'est pas affiché comme 1 point, au lieu de cela, les deux sont arrondis à 0 et additionnés ensuite. Par conséquent, avoir un nombre impair de ½-points dans plusieurs catégories fera que le score d'un joueur sera plus bas que prévu.
Remarque: les points de Support ne comptent pas dans le score global du joueur.
Notez qu'une action peut donner lieu à l'attribution de points pour deux raisons ou plus ; par exemple, si vous obtenez un tir dans la tête avec le Huntsman, vous obtiendrez des points pour la victime, le tir dans la tête et des points bonus pour la victime spécialisée.
Action | Catégorie | Points obtenus |
---|---|---|
Toutes les classes | ||
Mort | Victimes | 1 |
Coopération | Coopérations | ½ |
Capture d'un point de contrôle ou de l'Intelligence | Captures | 2 |
Capturer l'Intelligence dans le mode Mannpower. | Captures | 5 |
Pousser le chariot de la Charge utile pendant 10 secondes1 | Captures | 2 |
Marquer des points avec le JACK dans le mode Passe-temps | Captures | 2 |
Bonus | 2 | |
Passer ou recevoir le JACK dans Passe-temps | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Intercepter ou voler le JACK dans Passe-temps | Bonus | 2 |
Défense | Défenses | 1 |
Destruction d'un bâtiment | Destructions | 1 |
Vengeance | Vengeance | 1 |
Infliger des dégâts | Dégâts | 1 pour chaque 600 points de dégâts infligés |
Tuer un Medic qui a une ÜberCharge complète | Bonus | 2 |
Support | 500 | |
(MvM uniquement) Réinitialiser la bombe | Bonus | 10 |
Support | 2500 | |
(DR uniquement) Collecte de cœurs mécaniques | Bonus | 1 pour chaque 10 cœurs capturés |
Support | 25 pour chaque cœur capturé | |
(DR uniquement) Capture d'un cœur de réacteur | Bonus | 1 pour chaque 10 cœurs volés |
Support | 25 pour chaque cœur volé | |
Scout | ||
Soigner avec le Lait frelaté | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
Support | 1 pour chaque point de santé soigné par les coéquipiers | |
Étourdir un ennemi avec une balle de baseball | Bonus | 1 (étourdissement normal) |
2 (long tir) | ||
Support | 250 (étourdissement normal) | |
500 (long tir) | ||
Eteindre un coéquipier ou de vous-même avec le Lait frelaté | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Marquer un ennemi à mort | Support | 1 pour chaque 4 dégâts infligés par les coéquipiers |
Soldier | ||
Soigner avec la Boîte Noire | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
Soigner avec le Conque-érant | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
Support | 1 pour chaque point de santé soigné par les coéquipiers | |
Assistance aux dommages avec le Drapeau Buff | Support | 1 pour chaque 4 dégâts infligés par les coéquipiers |
Pyro | ||
Eteindre un coéquipier avec un Tir d'air comprimé/Fissionneur | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Détruire un bâtiment de Spy avec le Briseur de Ménages/Masse/Néonhilateur | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
(MvM uniquement) Tir d'air comprimé sur un Sentry Buster ou un Robot Géant | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Heavy | ||
Soigner avec la Barre de Dalokohs/Bâtonnet de Poisson/Sandvich/Banane de consolation | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
Donner à un coéquipier une Barre de Dalokohs/Bâtonnet de Poisson/Sandvich/Banane de consolation lâchée | Bonus | 1 |
Support | 250 + 1 pour chaque point de santé soigné | |
Engineer | ||
Téléporteur utilisé par un coéquipier | Téléportations | ½ |
Support | (MvM uniquement) 250 | |
Détruire un bâtiment de Spy avec la Clé ou un de ses reskins. | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Soigner avec un Distributeur | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
(MvM uniquement) Munitions distribuées par un Distributeur | Support | 25 pour chaque lot de munitions distribuées |
Medic | ||
Soins | Soins | 1 pour chaque 600 points de santé soignés |
ÜberCharge | Invulnérabilités | 1 |
(MvM uniquement) Réanimer un coéquipier | Bonus | 5 |
Support | 1250 | |
(MvM uniquement) Déployer un bouclier anti-projectiles | Support | 1 pour chaque point de dommage bloqué2 |
(MvM uniquement) Déployer une Übercharge de Medigun | Support | 1 pour chaque point de dommage bloqué2 |
(MvM uniquement) Déployer une Übercharge de Kritzkrieg | Support | 1 pour chaque point de dégâts infligés |
2 pour chaque point de dégâts infligés à un Tank2 3 | ||
Sniper | ||
Victime par Tir en pleine tête | Tirs en pleine tête | ½ |
Victime par tir en pleine tête Huntsman | Bonus | 1 |
Support | 125 | |
Éteindre un coéquipier ou soi-même avec le Jaraté | Bonus | 1 |
Support | 250 | |
Jaraté-iser une cible | Support | 1 pour chaque 4 dégâts infligés par les coéquipiers |
Spy | ||
Victime par Poignardage | Poignardages | 1 |
Victime par tir en pleine tête avec l'Ambassadeur | Tirs en pleine tête | ½ |
(MvM uniquement) Saboter une cible | Support | 1 pour chaque 2 dégâts infligés par les coéquipiers |
Remarques :
- 1Valable pour la majorité des cartes. Certaines cartes peuvent avoir des exigences différentes en matière de temps ; par exemple, Upward exige 50 secondes de poussée de chariot pour un point de capture.
- 2Les dégâts calculés ne sont pas affectés par les crits ou le modificateur de distance.
- 3Les Armes Principales du Heavy ont une réduction de dégâts de 75% contre les Tanks qui n'est pas incluse dans ce calcul. Ainsi, le Medic gagne des points de support égaux à 2x les dégâts de base = 8x les dégâts réels infligés.
Paramètres associés
Dans les Options avancées, les joueurs peuvent modifier l'apparence de leurs tableaux des scores avec des icônes de classe et le ping affichés comme valeurs.
Activer la saisie de la souris sur le tableau des scores
Si cette option est activée, le joueur peut utiliser sa souris lorsque le tableau des scores est actif. Un clic gauche sur un coéquipier affiche ses statistiques, tandis qu'un clic droit permet de réaliser facilement des échanges, de rendre le joueur muet et de consulter son profil. Il est également possible d'entrer tf_scoreboard_mouse_mode 2
dans la console de commande pour activer une vue du tableau des scores qui n'active le curseur de la souris qu'après un clic sur l'écran. Notez que, en raison d'un bug, cela ne fonctionne pas actuellement en vue Spectateur.
Afficher les valeurs de ping sous forme de texte sur le tableau des scores
L'activation de ce paramètre permet d'afficher le ping des joueurs sous forme de chiffres au lieu des barres jaunes, rouges et vertes.
Afficher les icônes des classes alternatives sur le tableau des scores
L'activation de ce paramètre permet de remplacer les icônes de classe par défaut par des versions plus détaillées. Les icônes de classe alternatives sont correctement ombrées et ont un cercle jaune derrière elles, sans doute pour plus de contraste.
Succès associés
Soldier
|
Medic
|
Sniper
|
Historique des mises à jour
- Correction de la coupure du label des scores des équipes du tableau des scores.
- Prévention de la possibilité pour les joueurs de masquer leur nom dans le tableau des scores.
- Ajout d'une option permettant d'enregistrer automatiquement une capture d'écran du tableau des scores à la fin d'une carte dans la boîte de dialogue Multijoueur->Avancé.
- Correction d'un bug du tableau des scores où le compte de domination était réduit de 2 lorsqu'un joueur dominé quittait le serveur.
Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)
- [Non documenté] Le tableau des scores affiche désormais les points de support et les dégâts infligés sur les cartes hors MvM.
Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)
- Réorganisation de certaines colonnes.
- Ajout d'une image pour représenter les valeurs de ping des joueurs au lieu des valeurs de ping réelles. Ajout de l'option dans les Options Avancées.
- Ajout d'un en-tête de colonne Ping lors de l'affichage du ping en tant que texte dans le tableau des scores.
- Ajout du nombre de joueurs de chaque équipe.
- Correction de la barre de défilement qui chevauche la colonne ping dans le tableau des scores lorsque la saisie de la souris est activée.
- Correction du fait de ne pas voir les noms des équipes dans le tableau des scores sur les serveurs dédiés utilisant le mode tournoi.
- Mise à jour des images des timbres de campagne dans le tableau des scores et le tableau de victoire.
- Correction de ne pas voir les noms des équipes lors de l'utilisation de tableaux de scores personnalisés.
- Correction du fait que les tableaux de classement ne s'affichaient pas toujours lors du changement de carte.
- Ajout du menu contextuel pour signaler un joueur à partir du tableau des scores.
- Requiert le mode de saisie de la souris sur le tableau des scores (voir Options Avancées).
- Correction des panneaux de badge du tableau des scores qui ne se mettaient pas à jour correctement lorsque les équipes changeaient de côté sur les cartes d'attaque/défense.
- Le tableau des scores indique désormais le statut de connexion des joueurs manquants et des joueurs connectés.
- Correction d'un cas où le tableau des scores ne se mettait pas à jour correctement lorsque les joueurs se portaient volontaires pour changer d'équipe dans le Mode Occasionnel.
- Correction du tableau des scores n'affichant pas les bonnes images pour les détenteurs du Passe de la campagne Jungle Inferno.
Galerie
Icônes de classe
Icônes de classe alternatives
Icônes de statut
Apparaît quand un joueur est mort
Apparaît si le joueur domine un autre joueur
Apparaît si un autre joueur est la Bête noire du joueur
Apparaît si le joueur est en train de se battre en duel avec un autre joueur
Apparaît si un autre joueur est un ami Steam du joueur
Icônes de ping
L'icône qui apparaît lorsque le joueur est un bot et fait partie de l'équipe BLU.
Anecdote
- Comme les points sont arrondis à la valeur inférieure dans chaque catégorie avant d'être additionnés pour former le score total du joueur, les tirs en pleine tête avec le Huntsman peuvent sembler compter pour 1, 2 ou même 3 points.