Scout

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Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ofensivo
Vida: 125 /Medic emblem RED.png185
(Veja Energia abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 133%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Meet the Scout
ScoutVidSplash.png

Nascido e criado em Boston, Massachusetts, o Scout é rápido, ágil, tem um taco de basebol e manda muitas bocas .

O Scout é o mercenário mais rápido no campo de batalha. O seu Duplo Salto ajuda-o a fintar os inimigos mais lentos como por exemplo o Heavy e a mover-se mais facilmente pelo mapa enquanto se esquiva de balas e projeteis inimigos . Transportando uma Caçadeira Compacta , uma Pistola e um Taco, ele é a classe ideal para um estilo de jogo agressivo com um ênfase grande em flanquear o adversário . O Scout é excelente a utilizar táticas de ataque e fuga para causar dano significativo á vida dos inimigos , já que a sua mobilidade alta permite-lhe chegar, causar dano e fugir antes que alguém se aperceba que ele está lá. No entanto, o Scout possui a o total de pontos de vida mais baixo (juntamente com o Engineer, Sniper, e Spy), deixando-o vulnerável na linha da frente. No entanto, isto é um balanceamento justo devido há sua habilidade de entrar e sair de locais altamente contestados, dando-lhe a oportunidade de mudar o curso da batalha sem que a equipa adversária se consiga aperceber do que se está a passar .

O Scout é uma excelente escolha para quem se queira focar no objetivo . Ele captura pontos de controlo e empurra carrinhos com o dobro da velocidade normal. O Demoman e o Soldier só conseguem replicar esta habilidade se tiverem o Comboio da Dor equipado. A sua velocidade também faz dele ideal na captura da pasta de intelligence .

O Scout é interpretado por Nathan Vetterlein.

Biografia

Nome: Jeremy[1]
País de Origem: Boston, Massachusetts, E.U.A.[2]
Trabalho: Recuperação Rápida[3]
Lema: "Cafeína. A. Mais.[3]
Insígnias: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Insígnias Beta: Scout emblem RED beta.png  Scout emblem BLU beta.png
Descrição: O mais novo de oito irmãos no sul de Boston, o Scout aprendeu desde cedo como resolver problemas com os seus punhos. Com sete irmãos mais velhos a seu lado, as lutas costumavam acabar antes que ele se pudesse sequer aproximar, então o Scout treinou-se a si próprio para correr. Ele corria para todo o lado, a toda a hora, até conseguir deixar os seus irmãos a comer a sua poeira.[2]

Vida

Artigos principais: Vida, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com o Desenrascador
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Com o Sandman equipado 110 165 139

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Swimming
Leaderboard class scout.png Scout
133 %
120 %
44 %
107 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 0%
120 %
108 %
40 %
96 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 50%
147 %
132 %
49 %
117 %
Com o Baby Face's Blaster cheio 100%
173 %
156 %
58 %
139 %

Estratégia Básica

Artigos principais: Dicas para o Scout, Estratégia para o Scout
Scoutava.jpg
  • Salta novamente no ar para mudares de direção e evitar o fogo do inimigo.
  • Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rápido do que as outras classes.
  • És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor.
  • A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
  • A tua Pistola é óptima para acertar nos inimigos quando estão mais longe.
  • Carrega na tecla E para chamar pelo Medic da tua equipa.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.

Primário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Scattergun
Padrão
Caçadeira Compacta
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Force-a-Nature
Desbloqueio
Força-da-Natureza
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crítico: 194

[5,4 dano × 12 projéteis]

+ Em Impacto: Empurra o inimigo para trás e o utilizador na direção contrária (se no ar). Isto permite fazer Force Jump e prolongar horizontalmente outras técnicas de salto.

+ Esta arma é 50% mais rápida a atacar

+ +20% de balas por disparo

− -66% de capacidade do carregador

− Tira 10% menos de dano por bala

− Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido

Shortstop
Fabrico
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crítico: 144

[12 dano × 4 projéteis]

+ Esta arma é 42% mais rápida a atacar

+ Tira 100% mais de dano por bala

+ Tem um recarregamento baseado num carregador

+ Tiro secundário: empurra um inimigo

− Tem 60% menos balas por tiro

− -33% de capacidade do carregador

− Aumento de 20% na força do empurrão proveniente de dano e de descargas de ar quando ativa

Soda Popper
Fabrico
Gaseificante
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

 Um barra de "furor" é colocada no HUD quando é utilizado. Causar dano encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá Mini-Crits para todas as armas durante 8 segundos.

+ Esta arma é 50% mais rápida a atacar

+ Tempo de recarregamento 25% mais rápido

− -66% de capacidade do carregador

− Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido

Baby Face's Blaster
Fabrico
Bacamarte do 'Baby Face'
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

 Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 120%. Uma barra é colocada no HUD. Causar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de energia ao adversário.

− -34% de capacidade do carregador

− O utilizador fica 10% mais lento

− Perdes 'Impulso' parcialmente com cada salto no ar

− Perdes 'Impulso' parcialmente sempre que sofreres dano

Back Scatter
Fabrico
Esfrangalha-Costas
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

+ Causa danos mini-críticos quando disparada perto das costas do alvo

− -34% de capacidade do carregador

− Sem danos críticos aleatórios

− Menos 20% de precisão


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45

[6 disparos / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png  Killed enemies suffer a distinctive death by incineration
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueio
Bonk! Elixir Atómico
N/D 1 N/D  Quando usado, o jogador fica imune a todo o tipo de ataques e incapaz de atacar. Empurrão ainda afeta o jogador.

 After the effect wears off, the user is subjected to a slowdown effect based on the damage absorbed; this scales from 25% at low damage to 50% at 200+ damage. The slowdown effect lasts for 5 seconds.

 O efeito dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez

Crit-a-Cola
Fabrico
Crit-a-Cola
N/D 1 N/D  Enquanto sob o efeito:
+ Todo o dano causado é Mini-Crit
− Making any attack while under the effect causes a 5-second Marked-For-Death debuff

 O Efeito de Mini-Crits dura 8 segundos e tem um periodo de espera de 22 segundos até poder ser utilizado outra vez

Mad Milk
Fabrico
Leite Louco
N/D 1 N/D  Qualquer dano (exceto dano residual) causado a inimigos concede 60% desse mesmo dano na forma de energia ao atacante

 Anula a Camuflagem em Spies Inimigos

 Extingue fogo no utilizador e nos companheiros de equipa

 Tem um tempo de recarga de 20 segundos

+ Apagar as chamas de um companheiro de equipa a arder reduz o tempo de restauração do item em -20%

Mutated Milk
Desencaixotar
Leite Mutante
Winger
Fabrico
Alado
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crítico: 52

[5 disparos / seg.]

+ +15% de dano adicional

+ A altura dos saltos é 25% maior enquanto esta arma estiver ativa

− -60% de capacidade do carregador

Pretty Boy's Pocket Pistol
Fabrico
Pistola Portátil do 'Pretty Boy'
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Base: 15

Crítico: 45

[7 disparos / seg.]

+ Ao acertar: Recuperas até +3 de vida

+ Esta arma é 15% mais rápida a atacar

− -25% de capacidade do carregador

Flying Guillotine
Promocional / Fabrico
Guilhotina Voadora
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crítico: 150

Sangramento:
8 / seg. por 5 segundos

 Pode ser atirada aos inimigos. Fica reutilizável depois de 6 segundos.

+ Ao acertar: Faz sangrar durante 8 segundos

+ Impacto a longa distância reduz o tempo de recarga em 1,5 segundo

− Sem danos críticos aleatórios

− Cannot be picked up after being thrown

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Bat
Padrão
Taco
Killicon bat.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrico
Objetor de Consciência
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Cetro da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Ossos do Ofício
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Memorizador de Momentos
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
PRESUNTO
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necrosmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Semáforo Ferroviário
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Holy Mackerel
Fabrico
Santa Cavala
Killicon holy mackerel.png  Anuncia na área de notificação de mortes cada vez que um inimigo é atingido

 As mortes são identificadas como "PEIXEIRADA!" e "DEU UMA MÃOZINHA!" na área de notificação de mortes

Unarmed Combat
Fabrico
Combate Desarmado
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Desencaixotar
Bastão de Luz
Killicon batsaber.png  Killed enemies suffer a distinctive death by incineration
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item de disponibilidade limitada da Atualização Replay.

 Inimigos mortos por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item de disponibilidade limitada da Atualização Duas Cidades.

 Inimigos mortos por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Sandman
Desbloqueio
Sandman
Killicon sandman.png Taco: N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

+ Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que desacelera o inimigo entre 1–7 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 10 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lançada.

− -15 de vida máxima no utilizador (125 → 110)

Killicon sandman ball.png Bola: 1 Base: 15-23

Crítico: 45-68

Candy Cane
Fabrico
Bengala de Açúcar
Killicon candy cane.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

+ Por morte de um inimigo causada pelo utilizador: surge um pequeno estojo de primeiros socorros

− 25% de vulnerabilidade a danos explosivos no utilizador

Boston Basher
Fabrico
Batedor de Boston
Killicon boston basher.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Sangramento:
8 / seg. por 5 segundos

+ Ao acertar: Faz sangrar durante 6 segundos

− Ao falhar: O Utilizador recebe dano e sangramento durante 5 segundos

Three-Rune Blade
Promocional / Fabrico
Espada de Três Runas
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Promocional / Fabrico
Sol-numa-Vara
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 79

+ 100% de probabilidade de dano crítico contra jogadores a arder

+ +25% de resistência a danos de fogo enquanto ativo

− Penalidade de -25% de dano

Fan O'War
Promocional / Fabrico
Leque de Guerra
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 9

Crítico: 26

+ Em Impacto: um alvo de cada vez é marcado para morrer, tornando todos os danos recebidos mini-crits por 15 segundos

+ Causa dano crítico em situações em que causaria danos mini-crítico.

− Penalidade de -75% de dano

Atomizer
Fabrico
Atomizador
Killicon atomizer.png N/D N/D Base: 30

Crítico: 89

+ Concede a habilidade de salto triplo enquanto estiver na mão

+ Todo o dano causado com a arma no ar é mini-crítico

− -15% de dano contra jogadores

− Trocas para esta arma 50% mais devagar

Wrap Assassin
Fabrico
'Toma Lá e Embrulha'
Killicon wrap assassin.png Taco: N/D N/D Base: 12

Crítico: 37

+ Ataque alternativo faz com que se dispare um ornamento de natal. O ornamento volta a estar reutilizável depois de 7,5 segundos ou apanhada de um armário de reabastecimento.

+ +25% de velocidade de recarga da bola festiva

− Penalidade de -65% de dano

Killicon sandman ball.png Bola: 1 Base: 15

Crítico: 45

Sangramento:
8 / seg. por 5 segundos

Ataque de Provocação

Scouttaunt4.PNG Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Home Run

O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o, tudo isto sem som.

Se o inimigo é atingido, ouve-se um "Bonk!" seguido de aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Conjuntos de Itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver


Fã Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Maldição-da-Natureza
Item icon Curse-a-Nature.png
Efeito

Sem efeito


Pequeno Cúmplice do Pai Natal
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Inimigo Público
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Bulldog de Boston
Item icon Hound's Hood.png
Efeito

Sem efeito


Rebelde 'Retro'
Item icon Paisley Pro.png
Efeito

Sem efeito


Grandessíssimo Ninja
Item icon Southie Shinobi.png
Efeito

Sem efeito


Conjunto Isolacionista
Item icon Alien Cranium.png
Efeito

Armas corpo a corpo causam mais dano contra inimigos com o conjunto do Mercenário Isolado
Recebes mais dano do Lança-Napalm de Nostromo, se utilizado por alguém com o conjunto do Mercenário Isolado


Franganote Frito
Item icon Nugget Noggin.png
Efeito

Sem efeito


Rebelde do Terraço
Item icon Head Hunter.png
Efeito

Sem efeito


Compincha dos Anos 60
Item icon Sidekick's Side Slick.png
Efeito

Sem efeito

Acessórios

Artigos principais: Acessórios, Lista de acessórios do Scout, Lista de acessórios para todas as classes

Imagens oficiais de classe

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas do Scout
  • Pack Scout: 38 proezas, 3 marcos.

Histórico de actualizações

Atualização de 14 de janeiro de 2008
  • Corrigido o problema em que os jogadores se tornavam no modelo do Scout depois de lagouts (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desepareciam).

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)

  • Adionadas 35 proezas.
  • Os Scouts ganham agora um ponto bónus por matarem Medics que estiverem a curar activamente um alvo.
  • [Indocumentado] Adicionadas as linhas de voz do Scout.
  • [Indocumentado] Adicionada a provocação Home Run.

Atualização de 6 de março de 2009

  • Podes agora abaixar-te duas vezes no ar. Os Duplos Saltos do Scout reiniciam as contagens de salto enquanto no ar.

Atualização de 13 de março de 2009

  • Corrigido o problema em que a proeza de morte por provocação do Scout ser atribuída a pessoas que não se qualificavam.

Atualização de 20 de abril de 2009

  • Scouts now drop the Intelligence if they're carrying it when they start phasing.

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • [Indocumentado] Added hat bodygroups to the Scout, Soldier, Engineer and Sniper models.
  • [Indocumentado] Added new swinging animations to the Sandman when a Scout swings the bat with the ball still in his hand.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Updated the Baseball and Jarate HUD indicators to stay on screen when full.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Fixed the Scout's legs twisting out of shape during a double jump.
  • Added backstab death animation.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Indocumentado] Added unused "High-five" animation.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • [Indocumentado] Added a new leg bodygroup to the Scout model.

Atualização de 12 de maio de 2011

  • [Indocumentado] Added a dogtag bodygroup to the Scout model.

Atualização de 17 de junho de 2011

  • [Indocumentado] Scouts now have a 1 out of 20 chance of having a flying dove spawn when killed via gibbing.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e Venda do Manniversário)

  • Removed the response when killing an enemy Scout or Pyro and moved the lines to the dominating Pyro/Scout response.
  • Added a rare response to double jumping after getting a recent kill.

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Evento Espectral do Dia das Bruxas).

  • [Indocumentado] Added voice lines to Scout.

Atualização de 2 de novembro de 2012

  • [Indocumentado] Updated player models.

Curiosidades

  • Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV Offer Shlomi (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento da Actualização do Scout, deixas tais como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." e "No otha' class' gonna do dat!" foram adicionadas aos ficheiros do jogo.
  • O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz ao "Church Guy" uma personagem da Valve no jogo Left 4 Dead.
  • O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza[4] aparece também numa forma ligeiramente alterada na proeza "Pode sentir uma picada" do Medic.
  • A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi inicialmente criada como arma primária do Scout.
    • A Nailgun, uma arma eliminada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout.
  • No jogo Poker Night at the Inventory, uma imagem do Scout BLU aparece como Valete nos naipes pretos (espadas e paus) no baralho "TF2".
  • O Scout aparece no jogo Worms: Reloaded como parte de um dos fortes; o resto do forte é composto pelo mapa Granary. O fone do Scout e o chapéu estão também disponíveis como chapéus para as worms dos jogadores.
  • Billy the Kid foi o primeiro Scout BLU.
  • O ícone do Scout faz lembrar os pés alados de Hermes.
  • A class Assasin do jogo Monday Night Combat possui um item promocional com o fone do Scout e a máscara do Spy chamado "Bonk! Slash!"
  • De acordo com o Blog Oficial do Team Fortress 2, o Scout vive num apartamento cheio de itens promocionais.

Galeria

Artigos para venda relacionados

Ver também

Referências

Ligações externas