Actualización del Scout

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Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 24 de febrero de 2009.
Scout Update Title Card.png
¿Quién es el tipo duro ahora?, eh, ¿tipo duro?
Inicio de la Actualización del Scout

La Actualización del Scout fue un parche para el Scout, que complementaba con el cuarto paquete de contenidos para una clase de Team Fortress 2, lanzado el Parche del 24 de febrero de 2009. La actualización añadió 3 armas nuevas, desbloqueables con los 35 logros.

Esta fue la primera actualización que no incluyó ningun vídeo de Conoce al Equipo. El Scout recibió varias respuestas y voces para ambos equipos y nuevas armas.

Elementos Añadidos

Armas

Force-A-Nature Dispensadora de Caña
Bonk! Atomic Punch ¡Bonk! La Bebida Salvavidas
Sandman Somnífero

Mapas

Nombre Imagen Modo de Juego Nombre del Archivo
Watchtower Watch 01.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.jpg Puntos de Control
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(parcheado)
Fastlane1.png Puntos de Control
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.jpg Puntos de Control
Controlpoint.png
cp_egypt

Progreso de la Actualización

Esta actualización fue algo más larga en cuanto a la realización de días en comparación con la del Heavy. La actualización daba un paso adelante dándole a la comunidad un pequeño nivel de control, un sistema de votos para la obtención de las armas por hitos.

Curiosidades

  • La Dispensadora de Caña originalmente impulsaba a los jugadores con una sola bala, incluidos los Spies enemigos. La fuerza de la Dispensadora de Caña luego fue reducida.
  • El ¡Bonk! originalmente te hacía ir tan lento como un Heavy al tomarteló. Esto se cambió por un tiempo de reaparición del mismo. El logro Corredor Eliminado estaba relacionado con él, ahora lo está con la Criticola.
  • Tras la actualización se descubrió un bug que permitía al Scout estar bajo los efectos del ¡Bonk! La Bebida Salvavidas indefinidamente. Esto fue parcheado. Consistía en tomarte el ¡Bonk! y quedarte al lado de un gabinete de reabastecimiento, haciendo así el efecto de este interminable; al alejarte de el se pasaría el efecto.
  • El Somnífero tuvo varios cambios desde su integración en el juego.
    • Ahora se necesita un impacto a máximo rango con la bola para aturdir.
    • Originalmente se podía aturdir a los jugadores con SuperCarga.
    • Antes se le quitaba el doble salto al Scout en lugar de la penalización actual de vida.
    • Antes hacía un 50% menos de daño a los jugadores no-aturdidos.
  • Las armas del Scouts son las que más cambios han recibido tras su lanzamiento.
  • La Dispensadora de Caña se podía ver el día 3 de la actualización del Scout, cuando oficialmente salio el día 5

Galería de Actualización

Enlaces Externos