Drwiny Skauta
Drwiny to animacje charakterystyczne dla danej postaci, które można ręcznie uruchomić w grze. Skaut posiada wiele drwin, wszystkie z nich są wymienione poniżej wraz z odpowiednimi dialogami i opisem animacji. Nie obejmuje to reakcji głosowych ani komend głosowych. Z powodu braku polskiej wersji dialogów, zostały użyte angielskie oryginały.
Spis treści
Podstawowe
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut uderza w swoje biodro tak jakby jechał na koniu i krzyczy: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc: |
Drugorzędne
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut biega w miejscu, sprawdza swój puls na szyi i pozornie patrzy na zegarek mówiąc: |
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut bierze łyk orzeźwiającej radioaktywnej energii, aktywując efekt wypitego napoju i wypowiada jedną ze specjalnych kwestii, zależnej od napoju. |
Do walki wręcz
| Powiązane przedmioty | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut rozkłada ręce i wykonuje szybki ruch ręką w dół, mówiąc: |
| Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia | |
|---|---|---|---|
Artykuł: Wybicie
Skaut wskazuje na niebo, robi zamach i uderza kijem. Jeśli przeciwnik zostanie trafiony, zostanie odegrane głośne "Bonk!", zakończone aplauzem. |
Drwiny specjalne
Wyłącznie dla Skauta
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga swoją broń do walki wręcz i zaczyna nią kręcić jedną ręką, a następnie odbija ją na jednym palcu, ziewając.
Kręcenie bronią One finger bounce |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Scout jeździ na deskorolce, od czasu do czasu wykonując shakę. Naciśnięcie klawisza podstawowego i alternatywnego (domyślne klawisze: MOUSE1 i MOUSE2) pozwala mu wykonywać różne sztuczki.
Początek Shaka Koniec Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Podczas tańca Skauta zaczyna grać jedna z poniższych melodii:
The Scout starts dancing on the ground while saying or singing:
Then after that, he makes a shrug gesture while saying: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga drążek pogo i zaczyna z nim podskakiwać. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 spowoduje, że wykona salto w tył, a naciśnięcie klawisza MOUSE2 spowoduje, że skoczy w powietrze i wprawi drążek pogo w ruch. Gracz może swobodnie się poruszać, choć wolniej niż zwykle, podczas tej drwiny.
Początek
Salto w tył
Trik obrotowy
Zakończenie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wykonuje ruchy rękoma z lewej do prawej, jednocześnie unosząc dolną część tułowia w górę i na tę samą stronę, co ramiona. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga kubełek smażonego kurczaka, wypowiada kwestię, zjada udko, po czym wyrzuca kubełek i mięso. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
Skaut gwiżdże przez około sekundę, po czym unosi czerwoną kartkę wysoko prawą ręką, wskazując ją lewym palcem wskazującym i kręcąc głową. Następnie wskazuje do przodu lewym palcem wskazującym, a następnie do tyłu, za ramię, lewym kciukiem.
Powiązane efekty dźwiękowe |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyjmuje średnią apteczkę i trzyma ją przed sobą, po czym chowa ją i wzrusza ramionami.
Wyjęcie apteczki Schowanie apteczki Wzruszanie ramionami |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut podpisuje się na zdjęciu, po czym rzuca je do przodu i przyjmuje pozę.
Podpisywanie zdjęcia
Wyrzucanie zdjęcia |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Nagrobek z ceną w wysokości 5 dolarów za nim, na którym widnieje napis: "RIP CHUCKLENUTS NOT FAST ENOUGH" (Spoczywaj w spokoju ćwoku, nie byłeś zbyt szybki) w drużynie RED lub "HERE LIES DUMBASS HE NEVER SCORED" (Tu leży dureń, nigdy nic nie osiągnął) w drużynie BLU, pojawia się za Skautem, który kuca i wykonuje gest victorii obok niego, zanim go przewróci. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut bierze parę bębnów bongo, siada na ziemi i gra na nich.
Rozpoczęcie Granie
Zakończenie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut chwyta piłkę do rugby, podrzuca ją i rzuca o ziemię, po czym wykonuje taniec zwycięstwa
Początek
Taniec
Zakończenie |
Wszystkie klasy
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Stworzenie przypominające chlebowego potwora częściowo wydostaje się z klatki piersiowej Skauta, powodując u niego mini-atak. Stwór wraca do wnętrza Skauta, który zaczyna drżeć.
Dźwięki stworzenia
Przestraszenie się
Drżenie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut podnosi plastikowy kubek w kolorze drużyny i krzyczy: "Oh tak!" Wznosi toast przed wypiciem, odchylając się do tyłu i trzymając kubek z wyciągniętym małym palcem. Po skończeniu mówi:"Słodko!", rozgniata kubek o własną głowę i upuszcza go na ziemię. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut powoli klaszcze, po czym z entuzjazmem wyciąga palec w górę formując pistolet.
Klaszcze Palcowy pistolet |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut podskakuje w rytmie muzyki latynoskiej i klaska nad głową, mówiąc:
Zaczynając linię kongi
Tańcząc kongę Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut odchyla się lekko do tyłu, wyciąga ramiona i tworzy kwadrat z palców, próbując wyobrazić sobie w ramce lub na ekranie scenę rozgrywającą się przed nim. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga biały kawałek tektury i czarny marker, śmiejąc się, pisze na tekturze pogrubione „0”, a następnie podnosi go lewą ręką i mówi: "Sorki! Naprawd ładnie łapiesz, głąbie!", potrząsając głową i wykonując gest prawą ręką tuż przy szyi, zanim upuści znak. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut lekko ugina kolana, a jego splecione dłonie tworzą platformę, z której gracze mogą wykonać obrót. Kiedy to on się obraca, Skaut wykonuje salto w powietrzu.
Przygotowanie do obrócenia
Obrócenie innego gracza
Zostanie obróconym
Po obrocie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut podnosi swoją rękę i mówi: Następnie macha swoją dłonią, po czym uderza dłoń drugiego gracza, a na koniec wykonuje lekki cios w powietrze przed nim. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut gra na perkusji, po czym rzuca prawą pałeczkę perkusyjną w górę i łapie ją, gdy spada, mówiąc krótki zwrot: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut zasłania dłońmi swoją twarz i zaczyna płakać. Następnie wykonuje gest do przodu, trzymając obie ręce otwarte, skierowane wnętrzem do góry, patrząc na boki i mówiąc: "To się nie wydarzyło!" |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga drewniany znak z papierem, na którym jest narysowany znak pokoju (☮), następnie wykonuje gest victorii i mówi: |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut bierze udział w zaciętej bitwie w kamień, papier, nożyce.
Zainicjowanie rzutu
Rozpoczęcie rzutu Wygrana (w zależności od wyboru)
Przegrana |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut krzyczy, odskakuje i przyjmuje przestraszoną pozę.
Wrzask Zakończenie |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wskazuje oboma dłońmi, śmieje się, i skacze, kręcąc się w kółko. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga laskę z czaszką na czubku i metką z napisem „99¢”, szybko tupiąc po ziemi. Obraca się i próbuje rzucić zaklęcie skoku laską, nie udaje mu się stworzyć niczego poza zielonymi iskierkami, a następnie jęczy w rozczarowaniu przed odłożeniem laski. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga gitarę i gra intensywne solo kiedy płomienie i pioruny wychodzą z tyłu. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut pokazuje gestem w kierunku jego głowy i potem wykonuje "kruszenie czaszki" z innym graczem.
Inicjowanie kruszenia czaszki Po kruszeniu czaszki |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut obraca partnera w kółko, mówiąc:
Początek
Podczas tańca
'Koniec tańca |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut krzyczy z wściekłości, tupie wiele razy, a potem wznosi ręce w geście złości. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wskakuje do samochodzika w kolorze drużyny. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 powoduje, że gracz zatrąbi. Podczas tej drwiny gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Drewniana wycinka z Yeti pojawia się z rykiem przed Skautem. Próbuje go uderzyć, ale rani sobie rękę i upada na kolana, trzymając się za nadgarstek. Ze złością patrzy na wycinankę, która eksploduje sama z siebie; eksplozja przeraża Skauta, który podskakuje.
Wycinanka pojawia się Przed uderzeniem Yeti: Wycinanka zniszczona Ryk pokonania |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut zamienia się w Yeti, bije się w pierś, ryczy i uderza pięścią w ziemię; następnie wraca do normalnej pozycji i skacze do poprzedniej pozycji.
Transformacja w yeti |
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut wyciąga miotłę czarownicy i zaczyna na niej latać, unosząc się nad ziemią. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny. |
Inne
| Powiązany przedmiot | Opis | |
|---|---|---|
| Skaut odchyla się do tyłu, wskazując na Żołnierza obiema rękami i mówiąc: "Hej, hej! Tak!". Następnie skacze do Żołnierza i rozkłada ramiona nisko i na boki. Kiedy Żołnierz skręca mu kark, jego głowa obraca się o 180°, a ciało podąża tuż za nim, podczas jęczenia z bólu; potem opada brzuchem na podłoże, wydając kolejny jęk, po czym wstaje i wykrzykuje "To...w cholerę bolało!" |
Historia aktualizacji
- Napraiono efekty cząsteczkowe BONK!! Pojawiające się w powietrzu kiedy zabójstwo drwiną jest użyte na celu
Aktualizacja z 30 września 2010 (Aktualizacja „Mannkonomii”)
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużytą drwinę "piątka".
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja powtórkowa)
- Dodano drwinę Wizja reżysera.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
- Dodano drwinę Schadenfreude.
- [Nieudokumentowane] Dodano animacje śmiechu.
- [Nieudokumentowane] Atomizer posiada teraz drwinę Wybicie.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)
- Dodano drwinę Piątka!.
- Dodano drwinę Szyderstwo Szarpidruta.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja „Miłość i wojna”)
- Dodano drwiny Konga, Oberek, Kruszenie czaszek, Wypasiony fikołek, Kamień, papier, nożyce, Perfekcyjny pałkarz i Głęboko smażone porządanie.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Aktualizacja „Siła charakteru”)
- Drwina Kozacki kop została dodana do gry.
Aktualizacja z 6 października 2015 (Aktualizacja społeczności „Inwazja”)
- Drwina Burstchester została dodana do gry.
Aktualizacja z 28 października 2015 (Aktualizacja „Scream Fortress VII”)
- Drwina Lot na miotle została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 listopada 2015
- Zaktualizowano drwiny, aby zapobiec ruchowi w okresie poprzedzającym rundę, gdy gracze są unieruchomieni.
- Dodano drwinę Bostoński breakdance.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja „Śniąteczne fatum”)
- Dodano drwinę Mannrobik.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 - łatka 1. (Aktualizacja „Poznaj wroga swego”)
- Dodano drwinę Carlton.
Aktualizacja z 21 października 2016 (Aktualizacja „Scream Fortress VIII”)
- Dodano drwinę Czary z drugiej reki.
- Dodano drwinę Zwycięskie okrążenie.
Aktualizacja z 20 października 2017 - łatka 1. (Aktualizacja „Piekło w dżungli”)
- Dodano 2 oficjane drwiny: Uderzenie yeti i Zniszczenie yeti.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Aktualizacja „Śnięta 2017”)
- Drwiny Bunnyhopper/pl, Runner's Rhythm/pl i Trackman's Touchdown/pl zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 19 października 2018 (Aktualizacja „Scream Fortress X”)
- Drwina Skauci skuter została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 grudnia 2020 (Aktualizacja „Śnięta 2020”)
- Drwiny Bostoński skejter, Znak zwycięstwa i Żółwik zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 5 października 2021 (Aktualizacja „Scream Fortress XIII”)
- Drwina Hobby chłystka została dodana do gry.
Aktualizacja z 5 października 2022 (Aktualizacja „Scream Fortress XIV”)
- Drwina Płochliwy jak zając! została dodana do gry.
Aktualizacja z 12 lipca 2023 (Aktualizacja „Lato 2023”)
- Drwiny Zabójczy podpis i Zabójczy żart zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 9 października 2023 (Aktualizacja „Scream Fortress XV”)
- Drwina Karkoskręt została dodana do gry.
Aktualizacja z 7 grudnia 2023 (Aktualizacja „Śnięta 2023”)
- Drwiny Nieczysta zagrywka, Na zdrowie! i Najemnicze nieszczęście zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 18 lipca 2024 (Aktualizacja „Lato 2024”)
- Drwina Wyzwolona wściekłość została dodana do gry.
Aktualizacja z 11 października 2024 (Aktualizacja „Scream Fortress XVI”)
- Drwiny Aprobujący aplauz i Nara zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 11 grudnia 2024 (Aktualizacja „Śnięta 2024”)
- Drwina Pokój! została dodana do gry.
Aktualizacja z 24 lipca 2025 (Aktualizacja „Lato 2025”)
- Drwiny Niedźwiedzi uścisk, Wynik końcowy i Powiewające barwy zostały dodane do gry.
Aktualizacja z 9 października 2025 (Aktualizacja „Scream Fortress XVII”)
- Drwina Healthcare Hog została dodana do gry.
Ciekawostki
- Drwina, którą stosują Piaskun i Atomizer, nawiązuje do słynnego wybicia Babe Rutha. (angielski)
- Na początku odtworzenia jednej z linii dialogowych głęboko smażonego porządania, można usłyszeć reżysera.
Zobacz też
|
