Provocações do Scout

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O Scout

Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Scout possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.

Primária

Scouttaunt1.PNG Armas associadas Descrição
O Scout dá tapas na própria coxa como se estivesse em um cavalo e grita:
"Whoooo!"
"Whoo hoo hooooo!"
"Dat's what I'm talkin' about!" ("É disso que eu estou falando!")
Scouttaunt2.PNG Arma associada Descrição
O Scout corre sem sair do lugar, verificando o pulso cardíaco no pescoço e um relógio de pulso imaginário enquanto fala:
"I'm runnin' circles around ya!" ("Estou correndo círculos ao seu redor!")
"I'm not even winded!" ("Eu nem estou cansado!")
"All right, I feel good!" ("Tá certo, eu me sinto bem!")

Secundária

Scouttaunt2.PNG Armas associadas Descrição
O Scout corre sem sair do lugar, verificando o pulso cardíaco no pescoço e um relógio de pulso imaginário enquanto fala:
"I'm runnin' circles around ya!" ("Estou correndo círculos ao seu redor!")
"I'm not even winded!" ("Eu nem estou cansado!")
"All right, I feel good!" ("Tá certo, eu me sinto bem!")
Scouttaunt5.PNG Armas associadas Descrição
Ativada apenas com uso do disparo primário
O Scout dá um refrescante gole de energia radioativa, ativando o efeito associado à bebida, e diz uma de suas frases especiais, dependendo da bebida.

Corpo a corpo

Scouttaunt3.PNG Armas associadas Descrição
O Scout estica seus braços e faz um movimento rápido para baixo enquanto diz:
"Hey, knucklehead, I'm talking ta you! Bonk!" ("Ei, cabeçudo, tô falando contigo! Bonk!")
"Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy? Bonk!" ("É, por quê você não vem até aqui e diz isso na minha cara, fortão?")
"Hey, is someone keeping track o' my heads batted in? Boink!" ("Eu, alguém tá mantendo registro das cabeças que eu bati? Boink!")
"Who wants some-a this? Bonk!" ("Quem quer um pouco disso? Bonk!")
"Bonk!"
"Boink!"
Scouttaunt4.PNG Armas associadas DescriçãoÍcone de morte
Veja também: Home Run

O Scout aponta para o céu, se prepara, e gira seu taco.

Se um inimigo é acertado com sucesso, um "Bonk!" alto é escutado, seguido por vários aplausos.
  • Killicon home run.png

Ação

Exclusivas do Scout

Taunt battin thousand.png Arma associada Descrição
O Scout pega a sua arma corpo a corpo e a gira com as mãos enquanto grita em um jeito ninja e um efeito Bonk! Pancada Atômica segue a arma. Ele então fica de pé, passa a arma para a mão direita e faz malabarismo com ela usando apenas o dedo indicador; ao mesmo tempo ele cobre a boca com a mão esquerda, boceja, e diz uma fala.
"Yeah, well dat's what happens when you're a genius." ("É, bem, é isso que acontece quando você é um gênio.")
[bocejo] "I'm a death machine." ("[bocejo] Eu sou uma máquina de morte.")
[bocejo] "Oh yeah. I'm da best." ("[bocejo] Oh, yeah, eu sou o melhor.")
[bocejo] "Makin' it look easy here." ("[bocejo] Tô fazendo parecer fácil.")
[imitação de gritos de Kung Fu]
[imitação de efeitos sonoros de Kung Fun]
Hey, hey! Yeah!
Boston Breakdance.png Arma associada Descrição
O Scout dança break enquanto uma das seguintes músicas toca:
Primeira música
Segunda música
Terceira música
Quarta música

O Scout começa a dançar no chão enquanto dizendo ou cantando:

"I'm dancin'!" ("Tô dançando!")
"Dun dum der der, yeah!"
"Boom! I am a dance machine!" ("Bum! Eu sou uma máquina de dança!")
"Yeah! You can't stop da dance!" ("Yeah! Você não pode parar a dança!")
"Yeah! Dat just happened!" ("Yeah! Isso acabou de acontecer!")
"I am fulla dance moves!" ("Eu sou cheio de passos de dança!")
"Let's dance!" ("Vamos dançar!")
"I got too many rhythms over here!" ("Eu tenho muitos ritmos aqui!")
"Gotta dance, I gotta dance!" ("Tenho que dançar, tenho que dançar!")
"I gotta dance!" ("Eu tenho que dançar!")
"Oh it's on!" ("Oh, tá valendo!")

Após isso, ele encolhe os ombros enquanto diz:

"Yeaahehehhh!"
"Dat's what I'm talking about!" ("É disso que eu tô falando!")
"Woo!"
"All right!" ("Tá certo!")
"Un-freakin'-touchable!" ("Intocável!")
"That's what I'm talking about!" ("É disso que eu tô falando!")
"Yeah, that's right!" ("É, tá certo!")
"Wohohou!"
"Oh yeah!"
"Sweet!" ("Legal!")
"Ey, who's on fire now?" ("Ei, quem tá pegando fogo agora?")
Taunt The Bunnyhopper.png Arma associada Descrição
O Scout saca um pula-pula e começa a pular com ele. Apertar MOUSE1 faz com que o Scout dê um mortal para trás, enquanto apertar MOUSE2 faz o Scout pular e girar no ar. O jogador pode se mover livremente, apesar de mais devagar do que o normal, durante esta provocação.
Taunt carlton.png Arma associada Descrição
O Scout sacode os braços da esquerda para a direita enquanto move a parte de baixo do torso para cima e para o mesmo lado que os braços.
"Dun da dun dun da, yeah!"
"Heh hey, dun dum dum der! "
"Yeah! Dancin' dancin'!" ("Yeah! Dançando, dançando!")
"Dun dum der der, yeah!"
"Dun dah, yeah!."
"Dah da daaaa, da dah!"
"Whoo hoo hoo, yeah! Hey hey hey hey!"
"I got too many rhythms over here!" ("Eu tenho muitos ritmos aqui!")
"Gotta dance, I gotta dance!" ("Tenho que dançar, tenho que dançar!")
"Heh hey, yeah!"
Taunt Deep Fried Desire.png Arma associada Descrição
O Scout saca um balde de frango frito, diz uma das seguintes falas, come uma coxa, e então joga o balde e a carne fora.
"Got a bucket of chicken. [mastiga] Let's do dis." ("Eu tenho um balde de frango. [mastiga] Vamos nessa.")
"Hey, yeah, yeah! [mastiga] How's it going there?" ("Ei, yeah, yeah! [mastiga] Como estão as coisas aí?")
"Got a bucket of chicken! [mastiga] Let's do dis!" ("Eu tenho um balde de frango! [mastiga] Vamos nessa!")
"Oh ho ho, man. [mastiga] Classic Scout." ("Oh, ho, ho, cara. [mastiga] Clássico Scout.")
Taunt Runner's Rhythm.png Arma associada Descrição
O Scout saca um par de bongôs, se senta no chão, e batuca neles.
Taunt Scooty Scoot.png Arma associada Descrição
O Scout saca uma motoneta violeta comicamente pequena e a dirige. Apertar o botão de disparo primário (padrão: MOUSE1) faz o Scout realizar um wheelie e dizer uma fala.

Wheelie

"Boom! Up on one wheel!" ("Bum! De pé em uma roda!")
"Boom! Wheelie!" ("Bum! Wheelie!")

Ao terminar a provocação, o Scout joga a motoneta para trás e diz uma fala.

O jogador irá se mover para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita.
Taunt The Trackman's Touchdown.png Arma associada Descrição
O Scout saca uma bola de futebol americano, dá um salto mortal para frente, e a arremessa contra o chão, fazendo uma dança da vitória e apontando para si mesmo com os polegares em seguida.

Todas as classes

Burstchester Scout.png Arma associada Descrição
Um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Scout, fazendo-o ter um pequeno ataque de pânico. O monstro volta para dentro do Scout, o qual tem calafrios.

Susto com o monstro

Calafrios

Conga Scout.png Arma associada Descrição
O Scout saltita no ritmo de uma batida latina e bate palmas sobre a cabeça enquanto diz:

Iniciando uma fila de Conga

"Oh yeah! Conga times!" ("Oh, yeah! Hora de conga!")
"Conga? Oh hell yeah!" ("Conga? Oh, pode crer!")
"Are those Latin rhythms? I love Latin rhythms!" ("Esses são ritmos latinos? Eu amo ritmos latinos!")

Dançando a Conga

"Heh hey, yeah!"
"CONGA!"
"Conga? Oh hell yeah!" ("Conga, Oh, pode crer!")
"Dun da dun dun da, yeah!"
"Heh hey, dun dum dum der! "
"Yeah! Dancin' dancin'!" ("Yeah! Dançando, dançando!")
"Dun dum der der, yeah!"
"I'm dancin'!" ("Tô dançando!")
"S'no problem. I do dis all the time. I could do dis for money, I don't, but I could!" ("Sem problema! Eu faço isto o tempo todo. Eu podia fazer isto por dinheiro, não faço, mas podia!")
"Hey, let me show you clowns how ta Conga!" ("Ei, deixa eu mostrar para vocês, palhaços, como dançar Conga!")
O jogador irá se mover para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita.
Scout Director.png Arma associada Descrição
O Scout se curva um pouco, estende seus braços para frente, e forma um retângulo com seus dedos, como se suas mãos fossem uma lente de câmera.
Flippin Awesome Scout.png Arma associada Descrição
O Scout dobra os joelhos de leve com as mãos juntas para formar uma plataforma para arremessar outros jogadores. Se o Scout estiver sendo arremessado, ele realizará um salto mortal.

Preparando um arremesso

"Flip it!" ("Pula!")
"We flippin'?" ("Tamos pulando?")
"Whoo, let's do this!" ("Wuu, vamos nessa!")
"Boom! Flippin' time!" ("Bum! Hora de pular!")
"Flippin' time!" ("Hora de pular!")
"Who wants to flip?" ("Quem quer pular?")
"Yeah!"
"Yeah!"
"Come on!" ("Pode vir!")
"Come on!" ("Pode vir!")
"Come on." ("Pode vir.")
"Let's do this!" ("Vamos nessa!")
"Oh, it's on!" ("Oh, tá valendo!")
"Who wants some good times?" ("Quem quer uns bons momentos?")
"We doin' this!" ("Vamos nessa!")
"We doin' this!" ("Vamos nessa!")

Arremessando outro jogador

"Uhrah!"
"UHRAH!"
"All right, let's do this! Let's do some flippin'!" ("Tá certo, vamos nessa! Vamos fazer uns saltos!")
"UHYEAH!"
"UHNNAH!"
"[fazendo força] Up yah go!" ("[fazendo força] Subindo!")
"Uhhyah!"
"Oogh!"
"Boom!"
"Boom!"
"Huh huh!"

Sendo arremessado

"Wooo"
"Woo hoo hoo!"
"Yeah-eah!"
"BOOM!"
"BOOM!"
"I'm flyin'!" ("Tô voando!")
"Grabbin' air!" ("Pegando um ar!")
"Grabbin air!" ("Pegando um ar!")

Após o arremesso

"You honor me, sir!" ("Você me honra, senhor!")
"You honor me!" ("Você me honra!")
"You honor me." ("Você me honra.")
"Yeah!"
"Perfect landing!" ("Aterrissagem perfeita!")
"Yah see where I flipped yah?" "(Viu aonde eu te joguei?")
"Classic!" ("Clássico!")
"Ha hah, yeah!"
"Classic!" ("Clássico!")
"You, it's all you, baby!" ("Você, você que manda, baby!")
Scout highFiveSuccessFull.png Arma associada Descrição
O Scout levanta a mão e diz:
"Let's go." ("Vamos.")
Ele então sacode a própria mão antes de acertar a do outro jogador e termina com um soco no ar a sua frente.
Kazotsky Kick Scout.png Arma associada Descrição
O Scout coloca um braço sobre o outro a sua frente enquanto dobra os joelhos e chuta para frente. Ocasionalmente ele levanta os braços para cima, depois coloca as mãos fechadas em punhos nos quadris, e volta a por um braço sobre o outro. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação.
Mannrobics Scout.png Arma associada Descrição
O Scout faz uma rotina aeróbica com a opção de dar um tapa na própria bunda.
"You don't get to look like dis...without a bit of dis...and a bit of dis..and a whole lotta dis!" ("Você não tem a chance de se parecer assim... Sem um pouco disto... E um pouco disto... E um montão disto!")
"Ah, note to self: you...are...da best...at exercise!" ("Ah, nota para si mesmo: você... É... O melhor... Em exercícios!")
"Yeah! Who's fat now, ma! Who's fat now!" ("Yeah! Quem é gordo agora, mãe! Quem é gordo agora!")
"Fitness! I love fitness!" ("Ginástica! Eu amo ginástica!")
"Fitness! I love fitness!" ("Ginástica! Eu amo ginástica!")
"Time to kill some calories!" ("Hora de queimar umas calorias!")
"Grass grows, birds fly, and brudda...Scout exercises!" ("A grama cresce, os pássaros voam, e, irmã... O Scout se exercita!")
"Gettin' that sweat on! Feelin' dat burn!" ("Conseguindo aquele suor! Sentindo aquela queimação!")
"Gettin' that sweat on! Feelin' dat burn!" ("Conseguindo aquele suor! Sentindo aquela queimação!")
"Feel dat burn! Feelin' it! Keep feelin' it! Oh yeah, yeah I'm feelin' it! You burn!" ("Sinta aquela queimação! Sentindo! Continue sentindo! Oh yeah, yeah, tô sentindo! Você queima!")
"Note to self: You...are da best...at exercise!" ("Nota para si mesmo: Você... é o melhor... Em exercícios!")
"Note to self: Believe...in yourself...and...your dreams of yourself!" ("Nota para si mesmo: Acredite... Em si mesmo... E... Nos seus sonhos de si mesmo!")
"Never stop! Never stop believin' in your dreams!" ("Nunca pare! Nunca pare de acreditar nos seus sonhos!")
"Don't you do it! Don't stop believin' in dem dreams!" ("Não faça isso! Não pare de acreditar naqueles sonhos!")
"Feel dat burn! Feelin' it! Keep feelin' it! Oh yeah! Yeah, I'm feelin' you burn!" ("Sinta aquela queimação! Sentindo! Continue sentindo! Oh yeah, yeah, tô sentindo você queimar!")

Coisas de bunda

"Boom! Butt stuff!" ("Bum! Coisas de bunda!")
"Boom! Butt stuff!" ("Bum! Coisas de bunda!")
"Boom! Butt times!" ("Bum! Momentos de bunda!")
"Boom! Butt times!" ("Bum! Momentos de bunda!")
"Woo! Butt slap!" ("Wuu! Tapa na bunda!")
"And bam! Butt-slappin' times!" ("E bam! Momentos de estapear bunda!")
"Yeah! Slap dat butt!" ("Yeah! Estapeia essa bunda!")
"Boom! Two cheeks and a dream!" ("Bum! Duas bochechas e um sonho!")
"Boom! Yeah, I slap my bum!" ("Bum! É, eu estapeio a minha bunda!")
O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação.
Scout rock paper scissors.png Arma associada Descrição
O Scout participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.

Iniciando a provocação

"Rock, paper, scissors!" ("Pedra, Papel, Tesoura!")
"Rock, paper, scissors!" ("Pedra, Papel, Tesoura!")
"Who wants to throw?" ("Quem quer jogar?")
"Who wants to play?" ("Quem quer jogar?")
"Anyone want to throw?" ("Alguém quer jogar?")

Começando o jogo

"One!" ("Um!")
"Two!" ("Dois!")
"Three!" ("Três!")
"One, two, three!" ("Um, dois, três!")
"On three!" ("No três!")

Vitória (específico de condição)

"Get ya paper here!" ("Peguei aqui o seu papel!")
"Heh ha! Rock! Smashy-smash!" ("Heh ha! Pedra! Esmaga-esmaga!")
"Scissors cuttin' paper!" ("Tesoura corta papel!")
"Paper!" ("Papel!")
"Yo!"
"Heh heh, hey!"
"Hey, yeah!"
"Hey yeah-ha-ha!"

Derrota

"Aw crap." ("Ah, bosta.")
"Dat sucks." ("Que droga.")
"What the..." ("Mas o que...")
"Could've sworn I had dat..." ("Eu jurava que ganhava essa...")
"Wait, wait. Something beats rock?" ("Espera, espera. Algo ganha de pedra?")
Scout taunt laugh.png Arma associada Descrição
O Scout aponta, ri, e faz um pulo giratório.
Second Rate Sorcery Scout.png Arma associada Descrição
O Scout saca um cajado com uma caveira no topo e uma etiqueta que diz "99¢". Ele então tenta lançar um feitiço de Super Salto, criando nada além de algumas faíscas verdes, e reage, guardando ou destruindo o cajado em seguida.
Scout Shred Alert taunt.png Arma associada Descrição
O Scout saca uma guitarra e toca um solo itenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele.
Skullcracker Scout.png Arma associada Descrição
O Scout toca na própria cabeça e então dá uma cabeçada com outro jogador.

Iniciando uma cabeçada

"Right here!" ("Bem aqui!")
"You know what da do!" ("Você sabe o que fazer!")
"Who wants a head butt?" ("Quem quer dar cabeçadas?")
"Let's head butt! Let's do it!" ("Vamos dar cabeçadas! Vamos nessa!")

Após uma cabeçada

"Whoo!"
"Hard as a rock!" ("Duro feito uma pedra!")
"Boom! Dat is a skull fracture!" ("Bum! Essa é uma fratura de crânio!")
"Dat...really freakin' hurt!" ("Isso... Doeu muito!")
Square Dance Scout.png Arma associada Descrição
O Scout roda com seu parceiro enquanto diz:

Começando a dança

"Do-si-do!"
"Do-si-do times!" ("Hora de do-si-do!")
"I got da moves!" ("Eu tenho os passos!")
"Let's dance!" ("Vamos dançar!")
"I am fulla dance moves!" ("Eu sou cheio de passos de dança!")
"I got too many rhythms over here!" ("Eu tenho muitos ritmos aqui!")
"Gotta dance, I gotta dance!" ("Tenho que dançar, tenho que dançar!")
"I gotta dance!" ("Eu tenho que dançar!")

Durante a dança

"Dun dah, yeah!."
"Ooh, ho hoo!"
"Dah da daaaa, da dah!"
"You wanna dance?" ("Quer dançar?")
"Whoo hoo hoo, yeah! Hey hey hey hey!"

Fim da dança

"Yeah! Dat just happened!" ("É! Isso acabou de acontecer!")
"Dat is how it's done!" ("Assim é que se faz!")
"Boom! Dat is how you dance!" ("Bum! Assim é que se dança!")
"Boom! I am a dance machine!" ("Bum! Eu sou uma máquina de dança!")
"Yeah! You can't stop da dance!" ("Yeah! Você não pode parar a dança!")
Victory Lap Scout.png Arma associada Descrição
O Scout entra em um carrinho de bate-bate semelhante aos vistos em Carnival of Carnage. Apertar o botão de disparo primário (MOUSE1) faz com que o Scout buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação.
150x150px Arma associada Descrição
Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Scout. O Scout tenta quebrá-lo com um soco, mas falha, machucando a mão; ele cai de joelhos no chão, segurando o pulso gemendo de dor, e olha com raiva para o Yeti, o qual explode por conta própria; a explosão assusta o Scout, fazendo-o pular e voltar a ficar de pé.
Scout yetismash.png Arma associada Descrição
O Scout se transforma em um Yeti, dá vários socos no próprio peito, e um grande soco no chão. Ao acertar a mão no chão, o Scout volta ao normal, dando um salto para trás.
Zoomin' Broom Scout.png Arma associada Descrição
O Scout saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação.

Histórico de atualizações

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)
  • [Não documentado] Adicionada nova provocação usada pelo João Pestana.

Atualização de 25 de fevereiro de 2009

  • Consertado as partículas do BONK!! aparecendo no ar quando a morte por provocação do Taco é usada.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adicionado uma provocação não utilizada, o "Toca Aqui!".

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Adicionada a provocação Visão do Diretor.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • Adicionada provocação Schadenfreude.

Atualização de 1º de julho de 2011

  • [Não documentado] O Atomizador recebeu a provocação Home Run.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Adicionada a provocação "Toca Aqui!".

Atualização de 18 de fevereiro de 2013

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)

Atualização de 28 de outubro de 2015 ([[Scream Fortress 2015/pt-br|]])

Atualização de 3 de novembro de 2015

  • Atualizadas as provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores estão parados.

Atualização de 12 de março de 2015

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

Atualização de 7 de julho de 2016 #1 (Atualização Páreo Duro)

  • Adicionada a provocação Carlton.

Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress 2016)

Atualização de 20 de outubro de 2017 #1 (Atualização Selva Infernal)

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Atualização de 19 de outubro de 2018 (Scream Fortress 2018)

Veja também