Fabricación

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Crafting anvil.png
Menú de fabricación en la mochila
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Esto si que es una belleza.
— El Sniper al fabricar un arma propia
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La fabricación es un sistema dentro del juego que permite a los jugadores crear objetos específicos en Team Fortress 2 a excepción de sombreros especiales como inusuales y armas doradas (Australiums) . La fabricación fue añadida en la Actualización ¡GUERRA!. Los objetos que pueden crearse incluyen armas, sombreros o materiales que pueden usarse para otras fabricaciones, como la chatarra el cual se puede convertir en metal reciclado el cual luego de tener 3 de esos metales reciclados se pueden convertir en 1 metal refinado el cual es de mayor valor y se puede utilizar para hacer cosméticos.

La fabricación se utiliza normalmente usando elementos no deseados, o duplicados que han sido adquiridos normalmente a través del sistema de obtención aleatoria de objetos. Para crear estos elementos, el jugador debe seguir planos específicos, los cuales estarán todos disponibles si el jugador tiene una cuenta premium. Los jugadores con una cuenta gratuita solo tendrán acceso a unos planos limitados. [1] Después de seguir un plano de fabricación válido, el jugador recibirá el objeto. Si el jugador trata de crear un elemento sin los objetos correspondientes, no obtendrá ningún objeto.

Todas las herramientas, incluyendo Botes de Pintura, Etiquetas de Nombre, Etiquetas de Descripción, Llaves, Papel de Regalo, Regalo Secreto, Montón de Regalos, Burlas y Minijuego de Duelos no pueden ser fabricadas bajo ninguna circunstancia.

Planos de fabricación

Craft icon Materials.png Objetos de fabricación

Metal

Plano Requiere ProduceEjemplo Coste
Fundir armas de clase[2] 2 armas de la misma clase 1 × Scrap Metal Brass Beast + Killing Gloves of BoxingScrap Metal 2
Combinar Chatarra 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
Combinar Metal Reciclado 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
Fundir Metal Refinado 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
Fundir Metal Reciclado 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6

Símbolos

Plano Requiere ProduceEjemplo Coste
Fabricar Símbolo de Clase[3] 3 armas equipables por la misma clase 1 × Símbolo de Clase Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
Reconstruir Símbolo de Clase[3] 1 Símbolo de Clase y 1 arma de una clase alternativa 1 × Nuevo Símbolo de Clase Class Token - Sniper + JagClass Token - Engineer 4
Fabricar Símbolo de Espacio[4] 3 armas del mismo espacio 1 × Símbolo de Espacio Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
Reconstruir Símbolo de Espacio[4] 1 Símbolo de Espacio y 1 arma equipable en un espacio alternativo 1 × Nuevo Símbolo de Espacio Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
Fundir Símbolos 3 Símbolos 1 × Metal Reciclado Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png Objetos comunes

Todas las Clases

Plano Requiere ProduceEjemplo Coste
Fabricar arma de Clase 1 × Scrap Metal + 1 × Símbolo de Clase y 1 × Símbolo de espacio 1 × Arma especifica de clase y espacio Scrap Metal + Class Token - Medic + Slot Token - SecondaryKritzkriegoQuick-Fix 8
Fabricar el Pin de SpaceChem Moustachium Bar + Moustachium Bar + Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -0 + Ingredientes especiales de fabricación

Leaderboard class scout.png Scout

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar la Guillotina Voladora Reclaimed Metal + 3 x Mad Milk Flying Guillotine 9
Fabricar La Devastadora del Imberbe Reclaimed Metal + 2 x Shortstop Baby Face's Blaster 8
Fabricar Pistola de Bolsillo del Guaperas. Reclaimed Metal + Mad Milk + Winger Pretty Boy's Pocket Pistol 8
Fabricar Asesino Envuelto Reclaimed Metal + Southern Hospitality Wrap Assassin 7
Fabricar Refrescopeta Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-a-Nature Soda Popper 8
Fabricar Aeropistola Reclaimed Metal + Shortstop Winger 7
Fabricar Atomizador Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 8
Fabricar Abanico Bélico Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 3
Fabricar El Sol-en-un-Palo 2 × Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 13
Fabricar Machacador de Boston Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 2
Fabricar Bastón de Caramelo Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 2
Fabricar Paratenseco Reclaimed Metal + Force-a-Nature Shortstop 7
Fabricar Leche Loca Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 7
Fabricar Arenque Sagrado Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 7
Fabricar CritiCola Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 2
Fabricar Retroescopeta Reclaimed Metal + Shortstop + Crit-a-Cola Back Scatter 8

Leaderboard class soldier.png Soldier

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar La Bazooka del Mendigo Reclaimed Metal + 3 x Direct Hit Beggar's Bazooka 9
Fabricar el Plan de Huida Scrap Metal + Disciplinary Action Escape Plan 3
Fabricar Original 2 × Scrap Metal + Reclaimed Metal Original 10
Fabricar El Saltacohetes Reclaimed Metal + 3 × Mantreads Rocket Jumper 9
Fabricar Libertador 2 × Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 13
Fabricar Aplastacabezas Refined Metal + Gunboats Mantreads 19
Fabricar Ataque Aéreo Reclaimed Metal + Beggar's Bazooka + Gunboats Air Strike 8
Fabricar Saltador B.A.S.E. Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8
Fabricar Tirador de Reserva 2 × Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabricar La Acción Disciplinaria 2 × Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 13
Fabricar El Jardinero Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 8
Fabricar Katana del Medio-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabricar Conchistador Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 3
Fabricar Caja Negra Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 7
Fabricar Refuerzo del Batallón Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 7
Fabricar Botas Blindadas Razorback + Chargin' Targe Gunboats 2
Fabricar Tren del Dolor Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Fabricar Exprimevacas 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 7
Fabricar Bisonte Justiciero Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison 7
Fabricar Ataque de Pánico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class pyro.png Pyro

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar el Aniquilador de Neón Reclaimed Metal + 2 x Third Degree Neon Annihilator 8
Fabricar el Chamuscador Reclaimed Metal + Flare Gun + Degreaser Scorch Shot 8
Fabricar Flogistinador Reclaimed Metal + Soda Popper + Backburner Phlogistinator 8
Fabricar Derritegente Reclaimed Metal + Detonator Manmelter 7
Fabricar Tercer Grado Reclaimed Metal + Axtinguisher + Powerjack Third Degree 8
Fabricar Tirador de Reserva 2 × Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 13
Fabricar Detonador 2 × Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 13
Fabricar Fragmento Volcánico Afilado 2 × Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 13
Fabricar Rascaespaldas Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 2
Fabricar Desengrasador Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 7
Fabricar Batemartillo Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 7
Fabricar Demoledor Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 3
Fabricar Ataque de Pánico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class demoman.png Demoman

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar Babuchas de Ali Babá Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 2
Fabricar El Saltagranadas Reclaimed Metal + 3 × Ullapool Caber Sticky Jumper 9
Fabricar Escudo Espléndido 2 × Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 13
Fabricar Persa Persuasivo Scrap Metal + 2 × Half-Zatoichi Persian Persuader 4
Fabricar Katana del Medio-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 8
Fabricar Bombstruo del Lago Ness Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 7
Fabricar Cáber de Ullapool 2 × Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
Fabricar Claidheamh Mòr Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 2
Fabricar Saltador B.A.S.E. Reclaimed Metal + Buff Banner + Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper 8
Fabricar Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Chatarra Embrujada Inusual
Fabricar Tuerceolas Reclaimed Metal + Ali Baba's Wee Booties + Chargin' Targe Tide Turner 9
Fabricar Corta-Cráneos Escocés Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 2
Fabricar Tren del Dolor Scrap Metal + Sandman Pain Train 3
Fabricar Bala Perdida Reclaimed Metal + 3 × Loch-n-Load Loose Cannon 9
Fabricar Bombardero de Acero 2 x Reclaimed Metal + Air Strike Iron Bomber 13
Fabricar Lanzabombas Rápido 2 x Reclaimed Metal + Tide Turner Quickiebomb Launcher 13

Leaderboard class heavy.png Heavy

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar la Achicharradora de Huo-Luong Reclaimed Metal + 3 x Family Business Huo-Long Heater 9
Fabricar Puñetazo Festivo Reclaimed Metal + Holy Mackerel + Gloves of Running Urgently Holiday Punch 8
Fabricar Tomislav 2 × Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 13
Fabricar El Negocio Familiar Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 8
Fabricar Orden de Desahucio 2 × Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 13
Fabricar Barrita de Pescado 3 × Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 0 + Ingredientes especiales de fabricación
Fabricar Titán de Latón Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 7
Fabricar Focata de Filete de Búfalo Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 7
Fabricar Zarpas del Guerrero Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 3
Fabricar Puños de Acero Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 7
Fabricar Guantes de Rapidez Ultraterrena 2 × Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 5
Fabricar Chocolatina Dalokohs Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 3
Fabricar Ataque de Pánico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class engineer.png Engineer

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar Pomson 6000 Reclaimed Metal + Righteous Bison + Short Circuit Pomson 6000 8
Fabricar Efecto Eureka Reclaimed Metal + 2 × Jag Eureka Effect 8
Fabricar Enviudadora 2 × Reclaimed Metal + L'Etranger Widowmaker 13
Fabricar Cortocircuitador Reclaimed Metal + Scrap Metal + Gunslinger Short Circuit 9
Fabricar Manitas Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 3
Fabricar La Hospitalidad Sureña Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 3
Fabricar La Rescatadora Reclaimed Metal + 3 × Eureka Effect Rescue Ranger 9
Fabricar Ataque de Pánico 2 x Reclaimed Metal + Back Scatter Panic Attack 13

Leaderboard class medic.png Medic

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar Sobredosis Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 8
Fabricar Apañador Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 8
Fabricar El Juramento Solemne Reclaimed Metal + 8 × Jarate Solemn Vow 14
Fabricar Ballesta del Cruzado 2 × Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
Fabricar Amputador Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 3
Fabricar Vitasierra 2 × Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5
Fabricar El Vacunador Reclaimed Metal + 3 × Quick-Fix Vaccinator 9

Leaderboard class sniper.png Sniper

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar El Asesino a Sueldo Reclaimed metal + Machina + Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker 8
Fabricar La Carabina del Limpiador Reclaimed Metal + 3 x Bushwacka Cleaner's Carbine 9
Fabricar El Camper Comodón Reclaimed Metal + Jarate + Razorback Cozy Camper 8
Fabricar Machina Reclaimed Metal + Righteous Bison + Sydney Sleeper Machina 8
Fabricar La Ganga del Bazar Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 8
Fabricar Shahanshah Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 8
Fabricar Adormecedor de Sidney Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 7
Fabricar Escudo de Darwin Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 7
Fabricar Machetón Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 7
Fabricar La Cuchilla Tribal Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 2
Fabricar Clásico Reclaimed Metal + Huntsman + Bazaar Bargain Classic 8

Leaderboard class spy.png Spy

Plano Requiere Produce Coste
Fabricar la Grabadora Burocrática Reclaimed Metal + 3 x Spy-cicle Red Tape Recorder 9
Fabricar Apungelador Reclaimed Metal + Your Eternal Reward Spy-cicle 7
Fabricar Diamondback Reclaimed Metal + Frontier Justice + Dead Ringer Diamondback 8
Fabricar El Ejecutor Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 9
Fabricar Cabeza de Familia Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 8
Fabricar Kunai del Conspirador Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 3
Fabricar El Extranjero Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 7
Fabricar Tu Eterna Recompensa Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 7

Craft icon Rare.png Objetos raros

Véase también: Planos de fabricaciòn al azar

Nota: Estos planos están habilitados solo para jugadores con cuenta premium.
Plano Requiere Produce Coste
Fabricar Sombrero 3 × Refined Metal 1 × Sombrero Aleatorio 54
Reconstruir Sombrero 2 × Sombrero 1 × Sombrero Aleatorio 108
Fabricar Sombrero de Clase 4 × Refined Metal + 1 × Símbolo de Clase 1 × Sombrero aleatorio de clase específica 75
Fabricar Casco ¡Bonk![5] Batter's Helmet + 2 x Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 75
Fabricar Sombrero de un Set de Objetos 4 × Refined Metal + 1 × Arma de unset de objetos 1 × Sombrero aleatorio especifico a un set 73

La siguiente lista muestra lo que es aceptado en los planes de Fabricar Sombrero de un Set de Objetos y sus resultados:

Craft icon Special.png Especial

Nota: Estos planos están habilitados solo para jugadores con cuenta premium.
Plano Requiere Produce Coste
Fabricar Máscara de Saxton Hale[6] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 Sombreros
Fabricar Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura[6] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Chatarra Embrujada Inusual
Fabricar Sombrero de Halloween[6] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Spine-Tingling SkulloSpine-Cooling SkulloSpine-Twisting Skull 72 + Chatarra Embrujada
Fabricar Montón de Ceniza 4 × Mysterious Treasure Pile of Ash 5
Fabricar Cantimplora 4 × Scrap Metal Power Up Canteen 8
Fabricar Montón de Maldiciones 7 x Voodoo-Cursed Bag of Quicklime o Voodoo-Cursed Nail o Voodoo-Cursed Novelty Bass o Voodoo-Cursed Old Boot o Voodoo-Cursed Robot Arm o Voodoo-Cursed Skeleton o Voodoo-Cursed Sticky-Bomb Pile of Curses 7
Fabricar Panera 3 x Cosméticos Bread Box 162
Plano personalizado[7] Objetos de posibles planos existentes Resultado del plano hallado n/d

Clasificación en la fabricación de armas

En ocasiones, la ranura de espacio que ocupa un arma en el equipamiento no es la misma que la que usa en un plano de fabricación. Un ejemplo es el Revólver del Spy, que no es un arma principal pero sí se equipa en la ranura de arma principal en el equipamiento. A continuación se muestra una lista de todas las armas usables en fabricación y el espacio al cual corresponden cada una. La tabla no incluye las armas por defecto, como la Escopeta que no son usables en fabricación. Sin embargo, desde la SuperActualización, si un arma por defecto ha sido renombrada o descrita, podrá usarse en un plano de fabricación.

Fabricabilidad

Algunos objetos pueden obtenerse de una determinada manera, como los objetos promocionales, y no pueden usarse en fabricación.

Armas

Sombreros y objetos cosméticos

Numeración de los objetos

Backpack Brain Bucket.png

Cubo de Sesos n.º 1
Sombrero de Nivel 1
Fabricado por [nombre]
Tu cereeeebro, a prueba de zombis.

Los objetos cosméticos fabricados tras el Parche del 5 de mayo de 2011 se registran con un número de fabricación. Este número representa el orden en el que se han fabricado, por ejemplo: «Cubo de Sesos n.º 1» haría referencia al primer Cubo de Sesos fabricado. Hay millones de objetos fabricados, solo se registran hasta el número 100 de cada uno. Por ejemplo, el hipotético «Cubo de Sesos n.º 101» aparecerá como «Cubo de Sesos» simplemente.

Llave Inglesa Dorada

Artículo principal: Llave Inglesa Dorada
  • Del 5 al 9 de julio de 2010, los jugadores que fabricaran cualquier objeto en el juego tenían la posibilidad de obtener 1 de las 100 Llaves Inglesas Doradas extremadamente raras. Valve utilizó una lista de tiempos específicos para ayudar a suavizar la frecuencia con la que se obtenían las Llaves Inglesas Doradas. Cuando un jugador fabricaba un objeto después de estos momentos, el jugador obtendría su objeto fabricado y una Llave Inglesa Dorada. Cuando se encontraba una de estas Llaves Inglesas Doradas, se avisaba a todos los usuarios de todos los servidores de Team Fortress 2 en forma de un cuadro de dialogo en el centro de la pantalla acompañado de un sonido. Este evento se produjo justo antes de la actualización del Engineer, hasta que las 100 llaves se encontraron. Un anuncio también mostraba cuando una de estas llaves se destruía.
  • A causa de este evento, los planos de Fundir Metal Refinado y Fundir Metal Reciclado se desactivaron temporalmente hasta que las 100 Llaves Inglesas Doradas fueron entregadas, para evitar así que la gente pudiera fundir y fabricar metal sin parar para obtener una. Sin embargo, los planos permanecieron desactivados hasta la actualización de la Mann-Conomía, a pesar de que la actualización del Engineer ya había acabado y no se podían obtener más Llaves Inglesas Doradas.

Logros relacionados

Ghostchievements icon.png Asustalogros

Sackston Hale
Sackston Hale
Fabrica la máscara de Saxton Hale.


Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
  • Se añadió la característica «Fabricación».

Parche del 18 de diciembre de 2009

  • Se añadió un texto informativo para avisar de que un jugador ha fabricado un objeto.

Parche del 22 de diciembre de 2009

  • Se añadió la etiqueta «Equipado» a los objetos que el jugador lleva.
  • Se mejoraron aspectos de la fabricación:
    • Ahora la Barba con Cámara se puede fundir en Chatarra.
    • Ahora los planos no producen objetos incluidos en su fabricación.
    • Se añadieron nuevos planos de fabricación.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se corrigieron aspectos de la fabricación:
    • Se cambió la aparición de los objetos en la mochila de fabricación.
    • Ahora cada una de las cuatro páginas de fabricación muestra la mitad de cada página de la mochila.
    • Se corrigió un error que dificultaba el uso de los botones para pasar página.
    • Se corrigió un error relacionado con la etiqueta de «Equipado» en el panel de objetos.

Parche del 28 de enero de 2010

Parche del 19 de marzo de 2010

Parche del 28 de abril de 2010

  • Se ha movido el botón de «Fabricación» fuera de la ventana del equipamiento de la mochila.

Parche del 12 de mayo de 2010

  • [Sin documentar] Se añadieron los planos: Fundir Metal Reciclado, Fundir Metal Refinado, Fabricar Botas Blindadas, Fabricar Chocolate Dalokohs, Fabricar Demoledor, Fabricar Tren del Dolor, Fabricar Criticola y Fabricar Casco Bonk.
  • [Sin documentar] Se actualizaron las Botas Blindadas para poder fabricarse con otras armas del Soldier.
  • [Sin documentar] Se actualizó la fabricación de metal con dos armas de clase, para que solo se necesiten 2, en vez de 3.
  • [Sin documentar] Se actualizó la fabricación de símbolos de clase y ranura, para que solo se necesiten 3.

Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)

  • Se rediseñó por completo el menú principal y se añadieron pantallas de ayuda a las secciones de Equipamiento, Mochila y Fabricación.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Ahora se pueden usar en fabricación los objetos de logro y promociones de la tienda.
  • Ahora se pueden usar en fabricación los objetos de regalados.
  • Ahora al intentar usar en fabricación un objeto no intercambiable, se avisará de que el resultado también será no intercambiable.
  • Ahora los objetos de la Comunidad, Fabricación Propia y Valve no se pueden intercambiar ni usar en fabricación.
  • Se cambió la descripción «No fabricable» por «No utilizable en fabricación» para mayor claridad.
  • [Sin documentar] Se añadieron planos de fabricación para los G.R.U. y la Vitasierra.

Parche del 8 de octubre de 2010

  • [Sin documentar] Se añadieron los planos de fabricación para los sombreros de los sets del Lote Polycount.

Parche del 27 de octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)

Parche del 21 de diciembre de 2010

  • Se añadieron varios planos de fabricación.

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • El plano de fabricación «Fabricar sombrero de clase» ya no fabricará sombreros utilizables por todas las clases.

Parche del 1 de marzo de 2011

Parche del 15 de marzo de 2011

  • Ahora todos los planos están disponibles para todos los jugadores.
  • Se redujo el coste de la mayoría de planos:
    • Amputador se cambió de 2 Metales Reciclados y una Vitasierra a 1 Chatarra y una Vitasierra.
    • Titán de Latón se cambió de 2 Metales Reciclados y una Natscha a 1 Metal Reciclado y una Natscha.
    • Focata de Filete de Búfalo se cambió de un Focata y una Criticola a 1 Metal Reciclado y un Focata.
    • Ballesta del Cruzado se cambió de 2 Metal Reciclado y un Cazador a 2 Chatarras y un Cazador.
    • Chocolatina Dalokohs se cambió de un ¡Bonk! La Bebida Salvavidas y un Focata a 1 Chatarra y un Focata.
    • Puños de Acero se cambió de 2 Chatarras y unos G.R.U. a 1 Metal Reciclado y unos K.G.B.
    • Guantes de Rapidez Ultraterrena se cambió de 1 Metal Reciclado y unos K.G.B. a 1 Chatarra y unos K.G.B.
    • Demoledor se cambió de una Intuertal y un Ecualizador a 1 Chatarra y un Ecualizador.
    • Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura se cambió de 2 Metales Refinados, una Chatarra Embrujada y un Cortacráneos Escocés a 1 Metal Refinado, una Chatarra Embrujada y un Cortacráneos Escocés.
    • Manitas se cambió de 2 Chatarras y una Hospitalidad Sureña a 1 Chatarra y una Hospitalidad Sureña.
    • Bombstruo del Lago Ness se cambió de 2 Metales Reciclados y una Resistencia Escocesa a 1 Metal Reciclado y una Resistencia Escocesa.
    • Fragmento Volcánico Afilado se cambió de 1 Metal Refinado, un Desengrasador y un Batemartillo a 2 Metales Reciclados y un Hacherminador.
    • Sol en un Palo se cambió de 1 Metal Refinado y un Machacador de Boston a 2 Metales Reciclados y un Machacador de Boston.
    • Cáber de Ullapool se cambió de 2 Metales Reciclados y un Somnífero a 2 Chatarras y un Tren del Dolor.
    • Vitasierra se cambió de 1 Metal Reciclado y una Übersaw a 2 Chatarras y una Übersaw.
    • Zarpas del Guerrero se cambió de 2 Metales Reciclados y unos G.R.U. a 1 Chatarra y unos G.R.U.
  • Los objetos fabricados con anterioridad, usando planos que se han reducido con esta actualización, serán categorizados con la Calidad Clásica. Esto incluye a los sets de la Navidad Australiana, el Fragmento Volcánico Afilado y el Sol en un Palo, así como las armas del Lote Sogún.
  • [Sin documentar] Se añadieron los planos de fabricación de las armas del Lote Sogún.

Parche del 15 de marzo de 2011

Parche del 28 de abril de 2011

  • [Sin documentar] Se añadieron los planos de fabricación para Pin de SpaceChem y Barrita de Pescado.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

Parche del 6 de mayo de 2011

  • Se corrigió un error de fabricación de los Símbolos de Clase.

Parche del 10 de mayo de 2011

  • Se eliminó la posibilidad de eliminar el atributo de número de fabricación.

Parche del 12 de mayo de 2011

Parche del 19 de mayo de 2011

Parche del 14 de junio de 2011

Parche del 23 de junio de 2011

  • Se ha rediseñado la interfaz de fabricación para mostrar los planos de fabricación necesarios para cada objeto.
  • [Sin documentar] Ahora se pueden usar las armas básicas renombradas.

Parche del 18 de julio de 2011

Parche del 2 de agosto de 2011

  • [Sin documentar] Se corrigió un error por el que no se mostraba el mensaje de objeto fabricado en el chat.

Parche del 9 de agosto de 2011

Parche del 15 de septiembre de 2011

Parche del 20 de septiembre de 2011

Parche del 17 de octubre de 2011

Parche del 18 de octubre de 2011

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 16 de noviembre de 2011

  • Se corrigió un error por el que se podía obtener un objeto con el campo craft_class vacío mediante fabricación.

Parche del 23 de noviembre de 2011

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 14 de febrero de 2012

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)

Parche del 24 de enero de 2013

Parche del 4 de marzo de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

Parche del 18 de junio de 2014

  • Se añadieron planos de fabricación para las nuevas armas.

Parche del 17 de septiembre de 2014

  • [Sin documentar] Ahora se pueden fabricar: objetos de Lote de la Caja Fuerte.

Otros cambios sin documentar:

  • Al separar por primera vez los misceláneos de los sombreros, para que los jugadores pudieran equipar la Barba con Cámara con otros sombreros del Spy a la vez, la Barba con Cámara paso a tener el mismo valor de fabricación que un arma. Posteriormente se creó una categoría independiente para la Barba con Cámara, ajena a la de sombrero, por lo que no se podía combinar con otro sombrero para conseguir un tercero, pero sí se podían juntar dos Barbas con Cámara para conseguir otro misceláneo. Posteriormente se corrigió esto y ya se podía usar como un sombrero más en fabricación, para conseguir tanto sombreros como misceláneos.
  • En una ocasión se podían encontrar los Símbolos de Espacio, Granada, Construcción, Cabeza, y PDA(1) en el archivo items_game.txt como objetos válidos, pero no tenían planos de fabricación. Posteriormente fueron eliminados, en la Actualización de la Mann-Conomía. La forma de crear un Símbolo de Espacio de Cabeza era con 4 sombreros, pero desapareció totalmente.

Parche del 22 de diciembre de 2014

Parche del 12 de octubre de 2015

  • Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores usasen planos de fabricación.

Parche del 7 de enero de 2016

  • [Sin documentar] Se desactivaron las planos de fabricación para la Regalapulta.

Parche del 5 de enero de 2023

Notas

  • Incluir un objeto no intercambiable en un plano de fabricación o fundición tendrá como resultado un objeto no intercambiable.

Errores

  • En algunos casos se muestra un mensaje que dice que el jugado «ha encontrado: Chatarra». Esto se debe a que dicho jugador ha perdido la conexión a Steam cuando estaba fabricando el material. De esta manera se lleva a cabo la fabricación, pero el objeto permanece si ser entregado hasta que el jugador vuelve a entrar al juego y muere en un servidor, mostrando el mensaje: «JUGADOR ha encontrado: METAL».
  • Los metales no intercambiables y los objetos fabricados con metales no intercambiables, fueron convertidos a intercambiables debido a un error hasta que se corrigió en un parche posterior. Esto sucedió durante el evento de la Actualización Scream Fortress con los Talismán Vudú y las Calavera Escalofriante fabricadas con Chatarra Embrujada no intercambiable. Los sombreros de Halloween fabricados después del Parche del 10 de noviembre de 2010 se volvieron intercambiables tras la actualización, pero los sombreros fabricados después de eso han seguido siendo no intercambiables, por lo que se supone que Valve ha corregido el error.
  • Al ver la mochila entera desde el menú de fabricación se ve un espacio vacío al principio, el cual descuadra el orden del resto de objetos y además hace inaccesible el que se encuentra en el último lugar.
  • A veces, al usar un arma de Calidad Rara como ingrediente de fabricación, puede dar como resultado «No hay planos que coincidan".

Demostración

Referencias

  1. http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php
  2. Este plano funde armas Principales/Secundarias/Cuerpo a cuerpo.
  3. a b Si el jugador usa un Tren del Dolor con un Símbolo de Clase, o 3 Trenes del Dolor, y elije crear un Símbolo de Clase, el resultado siempre será de un Símbolo para Soldier.
  4. a b Los objetos cosméticos no pueden utilizarse para crear un símbolo de cosméticos.
  5. El Casco de Bateador consumido con este plano no retendrá sus propiedades. Esto incluye nivel, aspecto, pintura aplicada, nombre personalizado y descripción personalizada. El nivel será aleatorio.
  6. a b c Estos planos requieren objetos específicos no obtenibles a través de la fabricación.
  7. Combina los objetos que quieras e intentaremos asociarlos a un plano coincidente.

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