Santinela

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Inginerul cu o santinelă de nivel 3
Cum o să opresc un nenorocit mare din a mă sfâşia într-o nouă fiinţă? Răspunsul: foloseşte o armă. Şi dacă nu merge... foloseşte mai multă armă
Inginerul

Santinela (cunoscută și ca "Turetă") este o Clădire care poate fi construită de către Inginer și funcționează ca o turetă automatizată care trage în orice inamic care apare în câmpul ei de viziune. Santinela va trage mereu în cel mai apropiat jucător sau clădire, daca sunt în raza de tragere și în câmpul de viziune (să nu fie după un zid, ș.a.m.d.).

Santinela costă 130 Metal pentru a o construi, 200 metal pentru a o îmbunătăți la nivelul 2, și alte 200 pentru al treilea și ultimul nivel. Cu fiecare nivel, Santinela devine mai puternică, primind mitraliere, rachete și abilitatea de a rezista la mai multe pagube. Raza de tragere rămâne constantă indiferent de nivel.

Muniția Santinelei poate fi aprovizionată din propriul tău metal, lovind-o cu Cheia Franceză. Fiecare glonț reîncărcat costa 1 metal, și fiecare salvă de rachete costă 2 metal.

Când plasezi o Santinelă, limita razei sale este reprezentată de către o sferă 3D a culorii echipei tale. O Santinelă care e în curs de construire va avea viața crescută gradual până atinge nivelul maxim la completare. Santinela se rotește 90 de grade pentru a veghea zona, dar e capabilă de a se roti 360 de grade pentru a ochi o țintă. Acest lucru durează o clipă însă, asta ar însemna ca adversarii mai rapizi să scape din rază. Santinela poate fi rotită manual ca să stea cu fața în altă direcție înainte de a o construi: când schema este arătată, folosing butonul pentru focul alternativ (default key: MOUSE2) se va roti cu schema în sens anti-orar cu 90 de grade.

Santinela nu va trage în Spioni care sunt invizibili sau Deghizați. Santinelele nu va trage în inamici dacă aceștia sunt la adăpost, adăpostul incluzând și Distributoarele. Santinelele nu vor putea ataca dacă un Spioni adversar atașează un Sabotor sau dacă sunt îmbunătățite sau construite. O Santinelă distrusă lasă în urmă bucățele în valoare de 60 Metal, care poate fi revendicat de către alte clase pentru Muniție.

Spre deosebire de alte arme, Santinela nu suferă căderi ale nivelelor de pagube datorită distanței, dar nici nu poate da Lovituri Critice. Este posibil însă, ca să faci o Santinelă ca să dea Mini-Crit, dacă adversaru este acoperit în Șușu sau dacă inginerul stă aproape de un Soldat cu un Steguleț activ, marind pagubele fiecăruti glonț la 22.

Inclus în Actualizarea Inginerului apare un înlocuitor pentru Pistol, Controlorul, care îi permite Inginerului control direct asupra Santinelei sale 'marcând' țintele manual. Acest lucru oprește capacitatea Santinelei de a ținti automat, dar captează energia suplimentară în ritmul de împușcare, dublând efectiv pagubele-pe-secundă ale Santinelei. În adaos, Controlorul oferă Santinelei un scut protector care absoarbe două treimi din pagube în timp ce Controlorul este activ, când inginerul schimbă arma, Santinela este lăsată fără apărate timp de 3 secunde, timp în care sistemul de țintire automat se restartează.


Imagine a unei clădiri distruse în timp ce era cărată, Inginerul fiind omorât.

De când a fost lansată Actualizarea Inginerului, jucătorii au putut căra și mișca clădirile lor. Un Inginer care își cară Santinela se mișcă cu 25% mai încet și nu poate trage sau să schimbe arme. Însă o Santinelă replasată își păstrează nivelul și se construiește de două ori mai repede. Inginerii nu pierd muniție sau metal în timp ce își mișcă Santinela. Dacă inginerul moare în timp ce Santinela este cărată, aceasta e distrusă automat împreună cu el, oferind o notificație în zona cu imaginile pentru omor pe ecran. O santinelă sub efectul unui Sabotor nu poate fi ridicată.

Dacă Soldatul are Cutia Neagră, Sprijinul Batalionului și Pălăria Grenadierului echipate, el va primi cu 20% mai puține pagube de la orice nivel al Santinelei.

Un Pyro inamic poate reflecta rachetele unei Santinele de Nivel 3.

Demonstraţie

Mini-Santinelă de Luptă

Mini-Santinela de Luptă văzută ca pe pagina a Actualizării Inginerului
Hai! Fă-ţi mica armă! Apoi FUGI!
Heavy-ul în legătură cu strategiile Inginerului

Mini-Santinela este o vesriune mai bună pentru ofensivă decât Santinela, și e o componentă a Pistolarului a inginerului. Mini-Santinela are câteva avantaje: costă doar 100 Metal pentru a putea să fie construită, este construită cu viață maximă și trage cu 50% mai repede decât Santinela de nivel 1. Din păcate nu poate fi reparabilă sau îmbunătățibilă, fiind orientată spre utilizare de scurtă durată față de respingerea de durată îndelungată a fortificației originale. Ea mai are și 50% pagube pe fiecare lovitură spre deosebire de originala Santinelă de Nivel 1. Acestea pot fi ridicate și cărate ca Santinelele normale.

Demonstraţie

Nivelurile Santinelei

Nivel Pictogramă de ucidere Viață Cost Armament Pagube Muniție
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 (efectiv 450 cu Controlorul în funcțiune) 130 Metal Firing Barrel Semi-Automatic Pagube:16
Focuri pe secundă: 4 (8 cu Controlorul)
Pagube pe secundă în medie: 64 (128 cu Controlorul)
150 cartușe
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 (efectiv 540 cu Controlorul în funcțiune) 330 Metal Două Mitraliere Rotative Pagube: 16
Focuri pe secundă: 8 (16 cu Controlorul)
Pagube pe secundă în medie: 128 (256 cu Controlorul)
200 cartușe
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 (efectiv 648 cu Controlorul în funcțiune) 530 Metal

Două Mitraliere Rotative

Sistem de Suport cu Lansator de Rachete Ghidate

Pagube: 16
Focuri pe secundă: 8 (16 cu Controlorul)
Pagube pe secundă în medie: 128 (256 cu Controlorul)

  • Rachete la fiecare 3 secunde (puțin mai rapid cu Controlorul) având 102 pagube pe lovitura directă.

200 cartușe
20 salve de rachete


Mini-Santinelă de Luptă

Nivel Pictogramă de ucidere Viață Cost Armament Pagube Muniție
N/D

Red Mini Sentry.png

Killicon sentry1.png 100 (efectiv 300 cu Controlorul în acțiune) 100 Metal Semi-Automatic Firing Barrel Pagube: 8
Focuri pe secundă: 6 (12 cu Controlorul)
Pagube pe secundă în medie: 48 (96 cu Controlorul)
150 cartușe

Realizări

Achieved.png Generale

Maestrul Santinelelor
Maestrul Santinelelor
Omoară 10 adversari cu aceeași santinelă.


Leaderboard class scout.png Scout

Armă Distrusă
Armă Distrusă
Distruge o Santinelă activă folosind pistolul.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Engineer spre Eternitate
Engineer spre Eternitate
Omoară un Engineer în timp ce își repară santinela atacată de inamici.
Armele celui Neînfrant
Armele celui Neînfrant
Omoară 5 santinele inamice în timp ce nu ești în raza lor de acțiune.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Sap-ul de Argyle
Sap-ul de Argyle
Distruge un Inginer, Santinela și Distribuitorul acestuia cu o singură detonare a unor bombe lipicioase.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Pasodoble ca în Texas
Pasodoble ca în Texas
Folosește Pușca pentru a elimina un inamic rănit recent de către Santinela ta.


Delegat
Delegat
Acumulează 10 asistări cu un alt Inginer, în care a fost implicată o Santinelă.


Cea Mai Bună Măcelărie din Texas
Cea Mai Bună Măcelărie din Texas
Acumulează 5000 de ucideri cu Santinela ta.


Doctor, Depozit, şi Țeavă
Doctor, Depozit, şi Țeavă
Repară o Santinelă sub foc inamic, în timp ce eşti vindecat de către un Medic.


Măcinarea Rio
Măcinarea Rio
Execută 50 de reparații și/sau reîncărcări pe o Santinelă aflată sub comanda Controlorului unui alt Inginer.
Inginerul Nepoliticos
Inginerul Nepoliticos
Furnizează jucătorului inamic o fotografie cu tine și Santinela care tocmai l-a ucis.


Justițiarul Frontierei
Justițiarul Frontierei
Omoară cu Santinela ta inamicul, într-un interval de 10 secunde, după ce acesta te-a ucis.


Dacă Ai Construit-o, Ei Vor Muri
Dacă Ai Construit-o, Ei Vor Muri
Cară o Santinelă de nivelul 3 şi amplaseaz-o într-o poziţie, unde să omoare pe cineva la scurt timp după ce a fost desfăşurată.


Tărâmul Nimănui
Tărâmul Nimănui
Folosește Santinela pentru a elimina 25 de inamici care capturează un punct.


Protejarea Brevetului
Protejarea Brevetului
Distruge Santinela unui Inginer inamic cu o Santinelă aflată sub comanda Controlorului tău.

Leaderboard class medic.png Medic

Criza de la jumătatea vieţii
Criza de la jumătatea vieţii
Vindecă un Inginer când își repară Santinela care este atacată.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Dez-Santinel-izare
Dez-Santinel-izare
Distruge 3 santinele ale unui Inginer.


Leaderboard class spy.png Spy

Constructus Interruptus
Constructus Interruptus
Omoară un Inginer care lucrează la o santinelă.
Operațiune în comun
Operațiune în comun
Sabotează o santinelă inamică în maxim 3 secunde după ce un coechipier face același lucru.

Trivia

Modificarea Santinelei
  • Prima santinelă a fost creată de către Radigan Conagher în 1890.[1] Designul original și actual sunt identice vizual.
  • Manualul oficial al jocului Team Fortress 2 e de fapt Manualul de Operare a Santinelei.
  • O etichetă pe schema Santinelei scrie "Aparat Santinelă Automatizat;" însă, manuanul Santinelei se referă la aceasta ca "Mecanism de Tragere Automată Armă Santinelă".
  • Santinela face un număr de bipuri de fiecare dată când se rotește. Numărul de bipuri corespunde cu nivelul Santinelei, unde o santinelă de nivel 3 face trei bipuri rapide. În plus, cu cât nivelul santinelei este mai mare, cu atât mai tare se aude bipul. O santinelă de nivel 1 e puțin mai greu de auzit față de una de nivel 3; acest lucru poate fi folosit pentru a contracare Santinelele adverse.
  • Când nu mai are muniție, Santinela va continua să țintească inamici și va încerca să tragă, dar va face niște zgomote de click-uri în schimb.
  • Inginerii pot ajunge mai sus stând pe o Santinelă de nivel 1, decât pe o Distributoare, făcându-l o alegere mai bună pentru a sări și hărțile cu puzzle.
  • O imagine nefolosită pentru imaginea pentru omor a santinelei de nivel 1 există în fișierele jocului, îndreptată spre dreapta. Este posibil ca acest lucru să fi fost o idee pentru Controlorul.
Imagine nefolosită pentru omorâre a unei Santinele de nivel 1
Oldesentry.PNG
  • Când Controlorul a fost inclus în Actualizarea Inginerului, toate nivelele ale Santinelelor au primit raze laser pentru țintire ca să se potrivească.
  • A existat un bug unde o Mini-Santinelă de nivel 2 sau 3 a putut să fie făcută, mai întâi construint o Santinelă de nivel 2 sau 3, după care shimbai pe Pistolar, iar după ce ridicai și reașezai Santinela. Rezultatul a fost o miniaturș a santinelei de nivel 2 sau 3 care ar fi avut proprietățile Mini-Santinelei, ca 75% pagube și viteza de construcție 4x. Aceste santinele ar fi fost mereu RED indiferent de echipa de față, dar lumina respectivă ar fi avut animația corectă echipei. Această exploatare a fost reparată pe data de Patch-ul din 8 octombrie 2010.
  • Lumina intermitentă de pe Mini-Santinelă apare ca fiind ca cea de pe căruciorul cu bombă, atașată cu bandă adezivă.
  • Morțile prefăcute produse de către Ceasul Morții nu vor apărea ca omoruri sau asistări ale Santinelei, dar ajută cu realizarea Cea Mai Bună Măcelărie din Texas.
  • Mini-Santinela par să aibă aceleași caracteristici ca Turetele Constructorilor din jocul fan Gang Garrison 2 (în legătură cu viața, ritmul de foc, pagubele, neputința de îmbunătățire sau reparare, și timp de sconstrucție). Echipând pistolarul, Inginerul va avea cu 25 mai multă viață (care e echivalentul Medicului).
  • Mini-Santinela împarete gibs cu Santinela standard de nivel 1. Asta îmseamnă că jucătorul va vedea că îi dispare lumina și modelul cu carouri când o Mini-Santinelă dispare.
  • Aliații pot trece prin Santinele sau Distrubutoare ca orice alt aliat. Dar inginerul care l-a construit nu poate, si nici adversarii, inclusiv Spionii. Ca un rezultat, ele pot fi folosite ca să blochezi pasaje și coridoare, prevenind accesul spionilor.
  • Statutul Mini-Santinelei din colțul HUD va arăta o bară pendru progresul îmbunătățirii, chiar dacă nu e reparabilă sau îmbunătățibilă.

Referințe

  1. Team Fortress: Loose Canon (comic), pagina 8, retrieved 2010-10-18.

Vezi și

Link-uri externe