Parche del 24 de septiembre de 2015

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Notas del parche

Parche 1

  • Se han añadido las medallas de torneo LBTF2 Highlander Season 2 y LBTF2 6v6 Season 11.
  • Se ha añadido una caja de verificación «Efecto Inusual» a la herramienta de importación de Steam Workshop.
  • Se ha arreglado un cuelgue del cliente relacionado con el sistema de material.
  • Se ha arreglado ver [unknown] para los nombres de jugadores en las descripciones de objetos.
  • Se ha arreglado un error de iluminación con props estáticos.
  • Se ha arreglado que los modelos item_teamflag personalizados no se renderizaran correctamente.
  • Se ha arreglado un caso donde el modelo del Stat Clock podría flotar en el aire cuando el jugador estaba burlándose.
  • Se ha arreglado un caso donde el zoom del Sniper podía atorarse luego de recoger un arma del suelo.
  • Se ha arreglado un error de retroceso con el Chamuscador y los robots gigantes en el modo Mann contra Máquinas.
  • Se ha arreglado que el Zapador del Spy no se renderizara en robots en el modo Mann contra Máquinas.
  • Se ha actualizado los sonidos de chapoteo usados para los pasos.
  • Se ha actualizado los archivos de localización.
  • Se ha actualizado el sistema de votación para que los jugadores pueden extender el mapa actual usando la votación «Extender mapa actual» en el menú de Configurar Votación.
    • El administrador del servidor puede configurar esta nueva característica usando las convars sv_vote_issue_extendlevel_allowed y sv_vote_issue_extendlevel_quorum.
  • Actualización a PASA-Tiempo:
    • Las rondas continuarán luego de que el temporizador termine hasta que el balón se vuelva neutral o alguien anote.
    • El balón curará a su portador por completo.
    • Se ha añadido tf_passtime_unstable para probar características inestables.
    • Características inestables
      • Las clases de Ataque, Defensa y Asistencia tienen diferentes arcos de lanzamiento (tf_passtime_throwspeed, tf_passtime_throwarc)
      • El balón obtiene algo de la velocidad del lanzador (tf_passtime_throwspeed_velocity)
    • Se ha añadido una versión alternativa de pass_warehouse: pass_warehouse_goal2
      • En lugar de anotar al lanzar el balón a la portería, los jugadores necesitar llevar el balón hacia la portería

Parche 2

  • Se ha arreglado un cuelgue relacionado con recoger armas del suelo.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión

Parche 1

Modified: bin/base.fgd
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: hl2/hl2_sound_misc.vpk.sound.cache
Modified: hl2/hl2_sound_vo_english.vpk.sound.cache
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pass_warehouse.bsp
Added: tf/maps/pass_warehouse_goal2.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_sound_misc.vpk.sound.cache
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/footsteps/slosh1.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/footsteps/slosh2.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/footsteps/slosh3.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/footsteps/slosh4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/footsteps/slosh5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/player/footsteps/slosh6.wav
Modified: tf/tf2_sound_vo_english.vpk.sound.cache
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_thumb_pass_warehouse_goal2.vtf

Parche 2

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll