Parche del 26 de septiembre de 2007

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha corregido un fallo con las tarjetas ATI que se ejecutan en Windows Vista
  • Se ha corregido unos problemas de red que pueden causar un accidente de ciertos tipos de hardware de red doméstica con el firmware de la fecha de instalado
  • Se ha corregido un problema de red que podría causar un poco de animación inquieta
  • Se corrigio un error que causaba archivos incorrectos .dem que se escribían (todos los archivos después del primer archivo dem. serían dañados)
  • Solucionado un problema con la colocación de los teleportadores que podría resultar de hacer al jugador incapaz de moverse
  • Removido el mp_friendlyfire cvar de los servidores. Team Fortress 2 rompe en una serie de caminos, si esto seguiría activado
  • Se han solucionado algunas cadenas truncadas en el menú de destruccion
  • Los Espectadores pueden ver las clases de todos los jugadores en el Tabla de Puntuaciones
  • Cuando termina una ronda, si hay menos de 5 minutos para el final en el límite de tiempo, tel servidor ahora va por delante y selecciona un nivel de inmediato, en vez de ir a Muerte Súbita
  • La afinidad del subproceso principal no se establece explícitamente por el servidor dedicado. Esto es adecuado para el equilibrio del balance en múltiples casos del servidor dedicado que ejecuta una máquina con múltplies procesadores. la afinidad todavía se fija a la CPU 1 para los clientes y escuchar a los servidores
  • Solucionado el fallo en el arranque
  • Solucionado el fallo causado por. dlls cuando se carga desde la ruta del usuario, en lugar de desde el directorio de instalación