Patch du 26 septembre 2007
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Les Spectateurs peuvent maintenant voir la classe de tous les joueurs dans les scores
- L'affinité pour le fil principal n'est pas paramétré explicitement pour les serveurs dédiés. Ce que chargera correctement l'équilibre d'un serveur dédié sur une machine à multiple processeur. L'affinité est toujours paramétrée à CPU 1 pour les clients et les serveurs d'écoutes
- Correction d'un crash avec les cares ATI sous Vista
- Correction d'un problème de réseau pouvant causer un crash sur certains types de résaux à domicile avec des programmes dépassés installés
- Correction d'un bug de réseau causant certaines animations à sautiller
- Correction d'un causant l'écriture de fichiers .dem incorrects (Tout fichier après le premier .dem était corrompu)
- Correction d'un bug de placement de téléporteur résultant en une incapacité pour le joueur de se déplacer
- Retrait de la commande mp_friendlyfire pour les servers. Team Fortress 2 crash d'un nombre important de manière si le friendly fire est activé
- Correction de chaines tronquées dans le menu de destruction
- Quand un round se termine, s'il reste moins de 5 minutes au compte à rebours, le serveur change directement de niveau, plutôt que d'aller en Mort Subite
- Correction d'un crash au démarrage
- Correction d'un crash causé par des fichiers .dll étant chargés par le chemin de l'utilisateur plutôt que par l'annuaire d'installation