26 september 2007-patch

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Warning: Display title "26 september 2007-patch" overrides earlier display title "26 september 2007 Patch".

Patchopmerkingen

Team Fortress 2

  • Een crash met ATI kaarten die draaien op Vista is gerepareerd
  • Een netwerk probleem dat een crash kon veroorzaken door bepaalde typen huis netwerk hardware met verouderde firmware geïnstalleerd is gerepareerd
  • Een netwerk probleem dat bepaalde animaties schokkerig doen lijken is gerepareerd
  • Een bug waarbij verkeerde .dem bestanden werd geschreven is gerepareerd (alle bestanden na de eerste .dem bestand waren aangetast)
  • Een bug met de plaatsing van teleporters dat ervoor kon zorgen dat spelers niet in staat waren om te kunnen bewegen is gerepareerd
  • Mp_friendlyfire cvar voor Servers is verwijderd. Team Fortress 2 breekt in bepaalde manieren wanneer deze aanstaat
  • Enkele afgeknotte strings in de vernietig menu is gerepareerd
  • Toeschouwers kunnen nu de klassen van alle spelers zien in het scorebord
  • Wanneer een ronde is afgelopen en er is minder dan 5 minuten over op het tijdlimiet zal de server nu direct van level wisselen in plaats van Sudden death in te schakelen
  • De affiniteit van de hoofdthread is niet gezet voor dedicated servers. Dit zorgt ervoor dat het laden wordt verdeeld over de gehele multi-processor machine. De affiniteit is nog steeds gezet op CPU 1 voor cliënten en listen servers.
  • Een crash bij het opstarten is gerepareerd
  • Een crash veroorzaakt doordat .dlls gealden worden via hat pad van de gebruiker in plaats van de installatie pad is gerepareerd