Atualização de 26 de setembro de 2007
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (inglês)
Notas da atualização
Team Fortress 2
- Foi corrigida uma falha crítica com placas ATI no Windows Vista.
- Foi corrigido um problema de rede que podia provocar uma falha crítica em certos tipos de hardware de redes domésticas com firmware desatualizado.
- Foi corrigido um problema de rede que podia provocar falhas nas animações.
- Foi corrigido um bug que causava a gravação incorreta de ficheiros .dem (todos os ficheiros após o primeiro ficavam corrompidos).
- Foi corrigido um bug com o posicionamento de teletransportadores que podia impedir os jogadores de se moverem.
- Foi removido o cvar
mp_friendlyfirepara servidores. O Team Fortress 2 deixa de funcionar corretamente em vários aspetos se esta opção estiver ativa. - Foram corrigidas algumas strings no menu de demolição.
- Os espectadores agora conseguem ver todas as classes de jogadores na tabela de pontuações.
- Quando uma ronda termina, se faltarem menos de 5 minutos no limite de tempo, o servidor muda imediatamente, em vez de entrar no modo de Morte Súbita.
- A afinidade da thread principal não é definida explicitamente nos servidores dedicados. Isto permite distribuir corretamente a carga quando várias instâncias do servidor dedicado estão a correr numa máquina com vários processadores. Nos clientes e servidores locais, a afinidade continua a ser definida para a CPU 1.
- Foi corrigida uma falha crítica ao iniciar o jogo.
- Foi corrigida uma falha crítica causada por ficheiros .dll a serem carregados a partir do diretório do utilizador, em vez do diretório de instalação.