Atualização de 26 de setembro de 2007

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Fonte:  Team Fortress 2 Update Released (inglês)

Notas da atualização

Team Fortress 2

  • Foi corrigida uma falha crítica com placas ATI no Windows Vista.
  • Foi corrigido um problema de rede que podia provocar uma falha crítica em certos tipos de hardware de redes domésticas com firmware desatualizado.
  • Foi corrigido um problema de rede que podia provocar falhas nas animações.
  • Foi corrigido um bug que causava a gravação incorreta de ficheiros .dem (todos os ficheiros após o primeiro ficavam corrompidos).
  • Foi corrigido um bug com o posicionamento de teletransportadores que podia impedir os jogadores de se moverem.
  • Foi removido o cvar mp_friendlyfire para servidores. O Team Fortress 2 deixa de funcionar corretamente em vários aspetos se esta opção estiver ativa.
  • Foram corrigidas algumas strings no menu de demolição.
  • Os espectadores agora conseguem ver todas as classes de jogadores na tabela de pontuações.
  • Quando uma ronda termina, se faltarem menos de 5 minutos no limite de tempo, o servidor muda imediatamente, em vez de entrar no modo de Morte Súbita.
  • A afinidade da thread principal não é definida explicitamente nos servidores dedicados. Isto permite distribuir corretamente a carga quando várias instâncias do servidor dedicado estão a correr numa máquina com vários processadores. Nos clientes e servidores locais, a afinidade continua a ser definida para a CPU 1.
  • Foi corrigida uma falha crítica ao iniciar o jogo.
  • Foi corrigida uma falha crítica causada por ficheiros .dll a serem carregados a partir do diretório do utilizador, em vez do diretório de instalação.