Atualização de 26 de setembro de 2007

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Notas da atualização

Team Fortress 2

  • Corrigida trava com cartões ATI rodando no Windows Vista
  • Corrigido um problema de rede que podia causar uma trava em certos tipo de hardwares de redes domésticas com um firmware desatualizado instalado
  • Corrigido um problema de rede que podia causar animações travadas
  • Corrigido bug fazendo com que arquivos .dem fossem escritos incorretamente (todos os arquivos após o primeiro .dem estariam corrompidos)
  • Corrigido um defeito com o posicionamento de Teletransportadores que poderia resultar em jogadores imóveis
  • Removido o cvar mp_friendlyfire para servidores. Team Fortress 2 quebra de vários modos quando isso é ativado
  • Corrigidas algumas strings erradas no menu de destruição
  • Espectadores agora podem ver todas as classes dos jogadores no placar
  • Quando uma rodada termina, se há menos de 5 minutos sobrando no limite de tempo, o servidor agora muda de fase imediatamente ao invés de entrar no modo Morte Súbita
  • A afinidade do artigo principal não está definida como explícita para servidores dedicados. Isto irá balancear o carregamento de múltiplas instâncias de servidores dedicados rodando em uma máquina de multiprocessadores corretamente. A afinidade ainda está definida como CPU 1 para clientes e servidores locais
  • Corrigida trava ao executar o jogo
  • Corrigida trava causada por arquivos .dll sendo carregados do caminho do usuário ao invés do diretório de instalação