Atualização de 27 de setembro de 2016
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
Criação de partidas
- Jogadores agora podem formar revanches ao final de uma partida Casual
- Jogadores agora podem entrar novamente na fila de espera da Criação de partidas Casuais durante o final de uma partida
- Jogadores que recusarem uma revanche ou simplesmente não votaram durante o período de votação por revanche serão automaticamente recolocados na fila de espera
- Atualizado o modo como XP é ganho em partidas Casuais
- Jogadores agora receberão mais XP baseado no desempenho de suas equipes ao final de uma partida
- XP não é mais perdido por abandonar uma partida Casual cedo
- Uma listagem de fontes de XP agora é exibido quando sua barra de XP se enche
- Partidas Casuais agora preferem muito mais distribuir jogadores em equipes baseado em experiência, a fim de melhor evitar partidas unilaterais
- Partidas Casuais agora têm muito mais chance de começarem com menos que 24 jogadores em regiões ou modos de jogo de população mais baixa, nais quais o tempo de espera para uma uma partida cheia seria excessivo
- O tamanho de partida mínimo permitido atual em tais situações é de doze jogadores
- O criador de partidas ainda tentará colocar jogadores tardios nessas partidas conforme se tornarem disponíveis
- Partidas Competitivas não terminam mais quando qualquer jogador as abandona
- Bots agora tomarão o lugar de jogadores que abandonaram, ou se desconectaram temporariamente, de partidas Competitivas
- Partidas que terminem em uma vantagem ou desvantagem (ex: 6v5 ou 5v6, sem contar quaisquer bots) agora resultarão em ajustes de avaliação de habilidade menores ou maiores para vitórias com vantagem ou derrotas com desvantagens, respectivamente
- Partidas Competitivas que perderem mais de um jogador por equipe manterão o comportamento em vigor de encerrar a partida
- Jogadores que abandonarem partidas Competitivas ainda recebem uma penalidade de avaliação de habilidade grande e tempo de espera de criação de partidas Competitivas, independente de se um bot pôde tomar seus lugares
- Vastamente melhorada a confiabilidade de estimativas de ping do cliente ao colocar usuários em servidores de criação de partidas
- O cliente de jogo agora verifica periodicamente com a rede de servidores de criação de partidas para estimar o ping para cada região, e fornece a informação de volta ao sistema de criação de partidas
- Isto deve reduzir bastante casos de jogadores sendo colocados em regiões em que têm ping ruim, mesmo quando tais regiões são geograficamente próximas
- A tabela de pontuação agora mostra o status de conexão de jogadores ausentes e conectando
Geral
- Adicionadas medalhas de torneio para ozfortress Season 16 e Season 17
- Corrigido um exploit ao Efeito Eureca e carregar construções
- Corrigido menu de Transmissões ao vivo não exibindo a lista de transmissões
- Corrigido o lança-chamas não exibindo o efeito Feitiço de Dia das Bruxas: Chama Espectral durante eventos de Dia das Bruxas e de Lua Cheia
- Atualizados os arquivos de localização
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/cfg/server_matchmaking_base.cfg
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
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Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
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Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
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Modified: bin/tools/commedit.dll
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Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_badlands.nav
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_foundry.nav
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Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/pl_swiftwater_final1.nav
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/inner_shadow_border.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/outer_shadow_border.vtf