Aktualizacja z 30 września 2010

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Oficjalna strona aktualizacji: The Mann-Conomy Update (angielski)

Lista zmian

Mannconomy update.jpg

Team Fortress 2

  • Dodano Mann-Konomię.
  • Dodatkowe funkcje TF2
    • Dodano nowy system automatycznego mieszania drużyn:
      • Ustawiono mp_scrambleteams_auto na 1 (domyślnie), aby automatycznie przemieszać drużyny jeśli spełnione są warunki
      • Ustawiono mp_scrambleteams_auto_windifference, aby ustawić przewagę drużyny w ilości wygranych rund, by uruchomić automatyczne mieszanie (domyślnie 2)
    • Zaktualizowano wybieranie celów Szpiega do przebrania się na bardziej losowe
    • Naprawiono tło w migawce nieużywające poprawnego koloru, jeśli zostałeś zabity przez gracza lub konstrukcję z własnej drużyny
    • Poprawki w przeglądarce serwerów
      • Gra będzie zachęcać do dodawania serwera do Ulubionych lub Czarnej listy po tym, jak miałeś dobre/złe wrażenia z gry na nim.
      • Przeglądarka serwerów automatycznie się zamyka po udanym połączeniu z serwerem (można to wyłączyć przez Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane)
  • Zmiany w osiągnięciach

Silnik gry (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Dodano sv_alltalk do listy zmiennych, które są sprawdzane dla listy sv_tags.
  • Naprawiono crash związany z modelami.
  • Usunięto zmienną silnika gry "r_ForceRestore".

Nieudokumentowane zmiany

  • Usunięto wskaźnik odnawiania się Kanapki oraz Tabliczki Ladyczeko.
  • Model czapki Trikorn pijaka został omyłkowo podmieniony z niewydaną wtedy czapką Piracki pieróg.
  • Model widoku Plemiennego ostrza został zaktualizowany, aby odpowiadał modelowi świata.
  • Gdy podniesiesz apteczkę, pokazują się zielone liczby przy pasku zdrowia, także przy trafieniu wroga z Blutsaugera.
  • Mały znaczek plus pokazuje się w miejscu, gdzie podniesiesz apteczkę.
  • Naprawiono błąd w drwinach podczas szybkiego przełączania broni.
  • Dodano nowe, aktualnie nieużywane kpiny "Hi-five" dla Demomana, Grubego, Medyka, Pyro, Skauta, Snajpera, Żołnierza oraz Szpiega.
  • Szkocki Opór strzela teraz 25% szybciej i ma o 0,2 sek. krótszy czas uzbrajania bomby (całkowity czas na uzbrojenie wynosi teraz 0,8 sekundy).
  • Dodano opcję włączania dźwięku, gdy TF2 jest uruchomiony w tle.
  • Sprężone powietrze Pyro odpycha teraz przyczepione bomby samoprzylepne na podwójny dystans.
  • Samosąd teraz działa poprawnie po otrzymaniu krytycznych trafień.
  • Gracze będą automatycznie się odnawiać z nowymi broniami, gdy je zmienili w trakcie pobytu w miejscu odradzania się.
  • Usunięto "poradnika klasowego" oraz rekordów klasowych z prawego górnego rogu menu głównego.
  • Skauci będą zawsze przełączać swoją broń na broń do walki wręcz po wypiciu Bonka!. Zostało to wprowadzone, aby naprawić możliwość strzelania z broni natychmiast po wypiciu poprzez przytrzymanie przycisku strzału podstawowego.
  • Utrwalacz do Włosów Ryżawego Ryśka, Błysk Glacy Teksańskiego Staśka oraz Sportowy Połysk Baseballowego Bogusia pokazują się teraz po użyciu klawisza "Zobacz wyposażenie" na sojusznikach.
  • Dodano komunikat dla użytkowników DirectX 8 na pomalowanych czapkach, że farba nie będzie wyświetlana poprawnie na ich systemie.
  • Dodano opisy społeczności do kapeluszy.
  • Dodano Skrzynkę Mann Co. serii #1.
  • Obrażenia własne dla zabójstwa drwiną Granat zostały zwiększone do 320, co uniemożliwia Żołnierzom przeżycie tej drwiny przy standardowym przeleczeniu.
  • Serwer przedmiotów został zaktualizowany, aby weryfikować, czy przedmioty zużywalne są faktycznie poprawnymi przedmiotami, ponieważ możliwe było zastąpienie dowolnego przedmiotu w items_game.txt i sprawienie, by działał jako przedmiot zużywalny (np. użycie Wyszczerbca jako Etykiety z nazwą).
  • Dodano nową część modelu nabojów do modelu Snajpera.
  • Wprowadzono jakość typu klasyk.
  • Wprowadzono jakość typu nietypowy okaz.
  • Dodano materiały dla Kła i Hełmu legionisty.
  • Usunięto normalną mapę Frontier Justice.