Время подготовки
| « | Миссия начнется через 30 секунд!
Нажмите, чтобы прослушать
— Администратор
|
» |
Время подготовки — это период времени перед началом матча. Он представляет собой недолгий, обычно довольно короткий, во время которого игроки присоединяются к серверу и выбирают свою команду, класс и настраивают своих персонажей, и второй, долгий период (обычно 60 секунд) который является подготовкой к самому матчу. Вы можете потратить время подготовки на просмотр состава вражеской команды, их классов, чтобы выбрать себе подходящую роль.
На большинстве карт захвата контрольной точки, ворота, открывающие доступ к большей части карты, открываются после этого времени, но иногда их можно преодолеть с помощью ракетных прыжков или как-либо иначе.
Во время подготовки убер-заряд медиков копится в три раза быстрее (лечебная пушка), благодаря этому солдатам и подрывникам нет нужды повреждать себя, раньше это было необходимо для того, чтобы Медики накопили убер-заряд до начала раунда, как это было до Обновление от 20 декабря 2007.
Время подготовки полезно для инженеров, чтобы поставить их турели и другие постройки. В течении этого времени удар гаечным ключом расходует в два раза больше металла, что увеличивает скорость улучшения построек в два раза.
Время на подготовку обычно используется на картах, где атакующая команда получает преимущество сразу после начала раунда. К примеру, в режиме игры Сопровождение, зона возрождения Синей команды находится рядом с вагонеткой, позволяя им начать ее движение сразу же после выхода с базы и захватить первую точку до того, как команда Красных успеет добраться до нее и начать защиту, если времени на подготовку не будет. Однако время на подготовку не всегда составляет 60 секунд. Некоторые карты, такие как Thunder Mountain обладают увеличенным интервалом, а на карте Well время на подготовку составляет всего 15 секунд.
Режим Арена также использует похожий временной интервал. Центральная контрольная точка будет недоступна для захвата в течение некоторого времени, однако, это не мешает игрокам покинуть зону возрождения и отправиться убивать врагов.
Содержание
Карты с наличием времени на подготовку
- С полным списком официальных карт можно ознакомиться в соответствующей статье.
- Все карты режимов Сопровождение и Гонка сопровождения
- Все карты режимов Атака/Защита контрольных точек
- Все карты режима Против Сакстона Хейла.
- Все карты режима Зомби-вирус.
- Карта режима Захвата контрольных точек Well (Ворота возрождения открываются для подготовки, но ворота машинного цеха остаются закрытыми, хотя игроки могут перепрыгивать через вагоны.)
| Карты | ||||
|---|---|---|---|---|
| Сопровождение | Контрольные точки | Гонка вагонеток | Против Сакстона Хейла | Зомби-вирус |
| 1:10 | 1:15 | 0:10 | 0:16 | 0:30 |
| 1:10 | Brew: 1:00
|
0:06 | Maul: 0:16
|
0:30 |
| 1:25 | 0:15 | 0:06 | 0:16 | 0:30 |
| 1:10 | 1:00 | 0:06 | 0:16 | 0:30 |
| 1:15 | 1:00 | 0:06 | 0:16 | 0:30 |
| 1:25 | 1:00 | 0:06 | 0:16 | 0:30 |
| 1:10 | 1:00 | 0:45, 0:00 | ||
| 1:30, 0:05 | 1:00 | 1:00, 0:00 | ||
| 1:10 | 0:15 | |||
| 1:10 | Dustbowl†: 1:00
| |||
| 1:10 | Egypt†: 1:00
| |||
| 1:10 | Erebus†: 1:10
| |||
| 1:10 | 1:05 | |||
| 1:10 | 1:00 | |||
| 1:10 | 1:30 | |||
| 1:10 | 1:15 | |||
| 1:10 | 1:15 | |||
| 1:10 | 1:00 | |||
| 1:10 | Haarp†: 1:05
| |||
| 1:10 | 1:00 | |||
| 1:00 | 1:15 | |||
| 1:10 | 1:00 | |||
| 1:10 | 1:10 | |||
Hoodoo†: 1:10
|
1:15 | |||
| 1:00 | 1:00 | |||
| 1:10 | 1:10 | |||
| 1:10 | 1:15 | |||
Pier: 1:10
|
0:15 | |||
| 1:10 | Snowplow†: 1:20
| |||
| 1:15 | 1:15 | |||
| 1:10 | 1:00 | |||
| 1:10 | 1:10 | |||
| 1:20 | 1:15 | |||
| 1:10 | Well: 0:45
| |||
| 1:10 | ||||
| 1:30, 1:15 | ||||
| 1:10 | ||||
| 1:10 | ||||
| 1:00 | ||||
| Примечания | †Карты с несколькими этапами имеющие одинаковое время подготовки для всех этапов. | |||
Связанные достижения
Разведчик
|
Медик
|
Предыдущие изменения
- Лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
Обновление от 17 декабря 2015 (Tough Break Update)
- Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза.
Обновление от 20 октября 2017 (Jungle Inferno Update)
- Удвоено количество расходуемого металла (за каждый удар гаечным ключом) при улучшении построек во время периода подготовки.