Short Circuit
“ | Aia n-a fost nici măcar aproape.
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Engineer distrugând proiectile
|
” |
Short Circuit-ul este o armă secundară promoțională creată de comunitate pentru Engineer. Aceasta este un dispozitiv electric futurist compus din două probe și un izolator de cauciuc, cu două cabluri groase galbene extinse din spatele piesei negre, conectate printr-o clapetă închisă peste una dintre probe. Două piese acoperitoare galbene și gri acoperă baza și o parte din cauciuc, arătând ca niște părți din mănușa de cauciuc a lui Engineer. Această armă îi înlocuiește mâna dreaptă, dar nu apare pe modelul jucătorului decât dacă este arma activă în momentul de față.
Short Circuit-ul nu trebuie reîncărcat, acesta folosind metalul Engineer-ului pe post de muniție. Atacul primar lansează o rază scurtă de electricitate cu aceeași rată de foc ca și un Pistol, dând 10 damage inamicilor pentru fiecare 5 metal folosit. Scânteia aceasta nu poate răni decât inamicii de lângă jucător, nefăcând nimic la distanțe medii sau mari.
Atacul secundar lansează o bilă de electricitate cu o rază de 100 unități Hammer ce călătorește cu o viteză de 700 uH/s și rămâne activă timp de 1,2 secunde sau până dă de o suprafață, caz în care explodează.[1] Bila distruce toate proiectilele inamice (cu excepția seringilor, sau a proiectilelor trase de Righteous Bison sau Pomson 6000) din calea sa. Fiecare lovitură costă 65 der metal și are o perioadă de reîncărcare de 0,5 secunde după un atac. Spre deosebire de majoritatea proiectilelor, bila de energie are o rază limitată și poate lovi aceeași persoană de mai multe ori. Fiecare lovitură face 15 pagube odată la 0,5 secunde, plus încă 15 la finalul distanței parcurse sau în momentul impactului cu o suprafață. Dacă jucătorul are mai puțin de 65 metal, atacul secundar nu va funționa. Asemănător cu majoritatea proiectilelor, Pyro poate reflecta bilele de energie. Dacă o bilă lovește o altă bilă din echipa inamică, ambele bile sunt distruse.
Dacă jucătorul folosește atacul secundar cât timp se uită în jos, cu un inamic în raza de explozie a bilei de energie, Engineer poate face un salt exploziv, având aproape aceeași putere ca și un salt cu un Detonator.
Când Short Circuit-ul este arma activă, Engineer nu poate muta construcțiile sale. Atât atacul secundar cât și cel primar fac pagube nesemnificative construcțiilor inamice, nu funcționează sub apă și nu pot face lovituri critice decât împotriva unui Merasmus năucit.
Inamicii uciși de către Short Circuit suferă o moarte distinctă prin vaporizare: aceștia se înegresc, levitează în aer înconjurați de particule de culoarea echipei și devin o grămadă de cenușă, acompaniați de un sunet distinct de dezintegrare. La fel ca și în cazul înjungherilor în spate și al loviturilor în cap, oponenții au o șansă de 25% să activeze o animație specială de dezintegrare dacă sunt uciși în acest mod. Efectul de vaporizare este comun tuturor armelor de energie.
Short Circuit-ul a fost dăruit în calitatea Autentică tuturor jucătorilor care au cumpărat Deus Ex: Human Revolution de pe Steam înainte de 26 august, 2011.
Pictograma de ucidere a Short Circuit-ului a fost contribuită de către Ani .
Cuprins
[hide]Pagube si viteză
Atacul primar
[restrânge]Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Rază de efect | |
Tipul pagubei | Glonț | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube de bază | 100% | Jucători: 101 |
Distanța maximă | 52.8% | 9 |
Minicritic | 14 | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0,15 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Atacul secundar
[restrânge]Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Rază de efect | |
Tipul pagubei | Proiectile | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube de bază | 100% | 15 |
Minicritic | 20 | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0,5 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Fabricare
Plan de fabricare
Reclaimed Metal | Scrap Metal | Gunslinger | Short Circuit | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Class Token - Engineer | Slot Token - Secondary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Ca ingredient în fabricare
Reclaimed Metal | Righteous Bison | Short Circuit | Pomson 6000 | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Istoria actualizărilor
- Short Circuit-ul a fost adăugat în joc.
- Short Circuit-ul a fost reparat pentru a nu mai distruge proiectilele coechipierilor.
- Short Circuit-ul nu mai este ascuns când Engineer-ul batjocurește.
- [Nedocumentat] Short Circuit-ul a fost adăugat în planul de fabricare a Pomson 6000-ului.
- [Nedocumentat] Short Circuit-ul face sunete robotice acum când este mutat în rucsac.
- Proiectilele au fost reparate pentru a fi distruse dacă au fost blocate de construcții sau de alte proiectile.
- Realizarea Cum au fost Împușcați Dăunătorii a fost reparată pentru a putea fi completată prin distrugerea bombelor lipicioase folosind Short Circuit-ul.
- Au fost schimbate atributele:
- Costul muniției a fost scăzut când un atac distruge un proiectil.
- Costul unui atac a fost redus la -18 metal.
- [Nedocumentat] Costul unui atac care nu distruge un proiectil și nu lovește un inamic a fost crescut la -36 metal.
- [Nedocumentat] Viteza de tras a fost crescută cu +25%.
- [Nedocumentat] Țeava Short Circuit-ului emite acum o scânteie când trage.
- [Nedocumentat] Curentul electric al atacurilor nu mai face conexiuni între coechipieri de parcă sunt inamici.
- Descrierea Short Circuit-ului a fost actualizată pentru a se potrivi cu abilitățile schimbate ale armei.
Patch-ul din 12 noiembrie 2013
- A fost adăugată calitatea Colecționarului.
Patch-ul din 20 decembrie 2013
- Au fost schimbate atributele:
- Viteza de atac a fost crescută cu mult.
- Costul muniției a fost redus la 5 metal per atac.
- Inamicii și construcțiile sunt considerate ținte doar dacă stau în raza și în fața jucătorului.
- Efectele vizuale au fost îmbunătățite.
- Au fost schimbate atributele:
- Pagubele au fost scăzute.
- Consumă 15 metal per proiectil distrus.
- Nu mai poate trage sub apă.
- A fost repart un bug legat de particule orfane.
- Particulele Short Circuit-ului au fost reparate pentru a nu mai rămâne câteodată active după moartea jucătorului.
- Short Circuit-ul a fost actualizat pentru a folosi batjocura de meleu a lui Engineer.
- A fost schimbat atributul:
- Nu mai primești metal de la distribuitoare când este activ.
Patch-ul din 10 septembrie 2014
- Short Circuit-ul nu își mai creează efectele sale de atac când este scos.
Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Au fost schimbate atributele:
- Distrugerea proiectilelor a fost mutată pe atacul alternativ cu un cost de -15 per atac. Fiecare atac este urmat de o perioadă de reîncărcare de 0,5 secunde.
- Construcțiile nu pot fi cărate când Short Circuit-ul este ținut în mână.
- Au fost adăugate animațile atacului secundar care lipseau pentru Short Circuit.
Patch-ul din 7 iulie 2016 (Meet Your Match Update)
- A fost schimbat atributul:
- Atacul de bază consumă 10 metal (indiferent dacă nimerește ceva) plus încă 5 metal pentru fiecare proiectil distrus (câteodată mai bun, câteodată mai rău).
- Short Circuit-ul a fost reparat pentru a nu mai cauza probleme de compensare a lagului pe server.
- Descrierera Short Circuit-ului a fost actualizată pentru a se potrivi cu abilitățile curente.
Patch-ul din 28 martie 2018 #1
- Atacul alternativ a fost schimbat într-o bilă de energie de rază mijlocie. Necesită 65 metal.
- Short Circuit-ul a fost reparat pentru a nu mai folosi atacul său vechi.
- Bila Short Circuit-ului a fost reparată pentru a-și schimba culoarea când este reflectată.
- Bila Short Circuit-ului a fost reparată pentru a putea distruge rachete/grenade în primele 0,25 secunde după lansarea sa.
- Au fost adăugate vătămări ale sinelui când bila de energie a Short Circuit-ului este folosită pentru a ataca un inamic de lângă tine.
Patch-ul din 10 octombrie 2019 (Scream Fortress XI)
- Jucătorii nu mai pot fi atacați cu Short Circuit-ul în timpul unui armistițiu.
Patch-ul din 15 noiembrie 2021
- Proiectilele Short Circuit-ului nu mai intră în colizie cu entitățile
func_lod
.
Bug-uri
- Atributele Fără lovituri critice și -93% penalitate de damage contra clădirilor lipsesc.
- Realizarea pentru Engineer Cum au fost Împușcați Dăunătorii nu poate fi obținută folosind Short Circuit-ul, deși acesta poate distruge proiectile.
- Pagubele făcute de bila de energie nu sunt afectate de nicio rezistență, precum cea dată de Fists of Steel.
- Atacul alternativ poate muta o construcție pentru aproximativ 0,6 secunde după schimbarea armei, în loc de a trage cu o bilă de energie.
- Dacă un jucător culege de pe jos o armă secundară scăpată cu Short Circuit-ul echipat, mâna dreaptă a Engineer-ului va rămâne intotdeauna invizibilă indiferent de arma pe care jucătorul o folosește până când acesta își reechipează Short Circuit-ul.
- Atacul secundar folosește pictograma de ucidere generică în formă de craniu.
- Dacă un Engineer trage cu o bilă de energie într-un perete, colț sau lângă un perete, metalul va fi folosit dar bila nu va fi lansată.
- Bila de energie nu îi poate răni pe Călărețul Fără Cap sau Cal, Monoculus, Merasmus, sau pe regele scheleților.
- Câteodată, o bilă de energie poate rămâne blocată pe ecranul clientului. Această bilă nu face pagube și nu distruge proiectile.
- Acest bug poate fi reparat prin reconectarea pe server.
- Bila de energie a Short Circuit-ului nu va vătăma Engineer-ul care a lansat-o dacă aceasta explodează pe o suprafață fără să rănească un inamic.
- Dacă un inamic rănit un Engineer și acesta este omorât de propia sa bilă de energie, uciderea nu este acreditată inamicului.
- Când comanda
cl_flippedviewmodels 1
este activă, bila de energie iese tot din partea dreaptă. - Pe unele suprafețe, bila de energie poate exploda de mai multe ori, rezultând într-o forță de împingere mult mai puternică decât în mod obișnuit.
Curiozități
- În timpul procesului de creare, Short Circuit-ul a fost conceput ca o mitralieră care ieșea din mănușa lui Engineer. Valve a spus creatorului că doresc o armă mai slabă bazată pe electricitate, ducând la concretizarea designul final.[2]
- Un scurtcircuit este o eroare dintr-un circuit electric ce permite curentului să călătorească pe o cale neintenționată.
- Fișierele VPK în care sunt stocate sunetele acestei arme se numesc
barret_arm_
, venind de la numele lui Lawrence Barrett (English), un personaj din Deus Ex: Human Revolution cunoscut pentru mitraliera instalată în mâna sa.[3]
Galerie
Vezi și
Referinţe
|
|
[extinde]Arme |
---|