游击手

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是不是遇到了难熬的一天工作?想不想用正确的方法结束掉它?为您提供手枪与手枪之外的体验。瞄准后背来上几枪,轻松愉快解决掉。
游击手宣传广告

游击手(Shortstop)是一个由社区制作,专属于侦察兵主武器。这是一把具有德林加排列的四枪管手枪,珍珠色枪柄,使用霰弹枪弹药。

与侦察兵其它的主武器不同,游击手是一个快速发射的武器,在换弹时快速地将整个弹匣全部更换完成,与手枪相似。它射击的速度约比霰弹枪快40%,不过弹药量如之前所述只有四发子弹而不是默认的六发。从造成的伤害上来看,每次射击的子弹数比普通的霰弹枪少60%(只有四发子弹),不过每颗子弹能造成一倍于霰弹枪的伤害,所以综合来看总基础伤害较霰弹枪每发降低了20%。

因为游击手的开火散射幅度较小(直径大约少了 40%),而且其子弹一般地会密集地分布在一块方形区域中,所以游击手比较适合在中距离进行兼具射程与精准度的攻击。不过,它没有侦察兵其它的主武器(例如猎枪自然之力)更高近的距离伤害提高,使它近距离对战和其它的猎枪样式比略低一等。

当手持着游击手时,玩家从所有的武器伤害来源以及压缩空气受到 20% 更多的击退。还有,点击辅助攻击(预设按键:右键点击)会使侦察兵推开近距离内的一个敌人,和压缩空气相似。这推开的动作会造成 1 点伤害并且不会立刻发生,而会在短暂的停顿后发生。过了 1.5 秒的冷却时间后玩家才能再次推开敌人,而且玩家不能在装弹或者使用其它武器时推开敌人。

如同基础的霰弹枪和猎枪,游击手的第一发子弹会对着准星笔直地发射至少一颗子弹,然后才会受到弹道散布的影响。当随机弹道散布被禁用时,子弹会根据一个三乘三的方格排列发射。

爆击和手枪一样会获得 2 秒的爆击伤害,与普通的霰弹枪形成对比。

游击手的杀人图标由 Psyke 提供。

伤害与动作时间

参考: 伤害
伤害与作用时间
子弹类型 即时命中判定
伤害类型 子弹伤害
距离伤害还是近战伤害 距离伤害
伤害
最大伤害 150% 18 / 单颗子弹
基本伤害 100% 12 / 单颗子弹
最小伤害 50% 6 / 单颗子弹
散弹发数 4
近距离 69-72
中距离 24-48
远距离 6-12
散射度 50:1
爆击 36 / 单颗子弹
迷你爆击 16.2-24.3 / 单颗子弹
动作时间
攻击间隔 0.36 秒
装弹 1.52 秒
以上数值由社区玩家估定。

物品套装

特快专递邮递员
Backpack The Special Delivery Bundle.png
游击手
Shortstop
额外特殊能力

在被你杀死的敌人旁留下墓碑。

展示影片

合成

参考: 合成系统

蓝图

自然之力 再生金属 游击手
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

作为合成的材料

游击手 精炼金属 牛奶商
Item icon Shortstop.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Milkman.png
游击手 再生金属 边锋球员
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png
再生金属 游击手 娃娃脸的冲击波
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png

奇异品质


更新纪录

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)
  • 新增游击手入游戏中。

2010年10月6日补丁

  • 游击手现在可以被 tf_use_fixed_weaponspreads 影响了。

2010年10月8日补丁

  • [未记载] 游击手加到了牛奶商的合成蓝图中。

2010年12月17日补丁 (澳大利亚圣诞节)

  • [未记载] 移除了游击手(没有作用的)速度减慢效果。

2011年1月10日补丁

  • [未记载] 修复自动装弹启用时,或玩家开火并按下装弹的按键时,子弹会和枪的模型重叠。

2011年1月19日补丁

  • 修复看不到游击手的爆击加成效果。

2011年2月14日补丁

  • 修正玩家得到套装效果加成尽管服务器用 item_whitelist 限制着玩家的武器。
  • [未记载] 修正玩家在中世纪模式中得到套装效果加成尽管有些物品被限制了。

2011年6月23日补丁 (超能更新)

  • [未记载] 游击手加到了边锋球员的合成蓝图了。

2011年10月13日补丁 (曼恩公司商店周年庆更新与特卖)

  • [未记载] 游击手的装弹时间减慢了 50%。

2012年4月27日补丁

  • [未记载] 新增奇异品质版本。

2013年7月10日补丁

  • 更改属性:
    • 新增属性:部署状态下受治疗效果 +20%。
    • 新增部署状态下受所有击退效果 +80% 的力度。

2013年11月12日补丁

2014年2月7日补丁

  • 更改属性:
    • 将额外击退劣势从 80% 减少到了 40%。

2014年4月24日补丁

  • 修复游击手发射爆击时不使用它的爆击声音效果。

2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)

  • 更新了描述来更好地解释此武器的功能。
  • 更改属性:
    • 不再使用副武器弹药,而是现在使用主武器弹药了。
    • 治疗和击退效果只有在武器部署状态下时生效。

2015年7月3日补丁

  • 修复一个问题使游击手比平常装弹速度更快。

2016年7月7日补丁 (遇见你的对手更新)

  • 更改属性:
    • 新增一个辅助攻击 -- 推开敌人!
    • 移除了+治疗加成。
    • 将受到的击退力度增加从 +40% 减少到了 +20%。

2016年10月21日补丁

  • 更新了侦察兵用游击手推人的声音。

2017年2月14日补丁

  • 修复侦察兵用游击手的辅助功能推人时做出错误的动作。
  • 修复侦察兵用游击手推人不会得到助攻。

问题

  • 如果玩家将游戏品质设的太低,侦察兵装弹时不会打开游击手将子弹放入。
  • 如果玩家将敌人推到他的死亡(通过摔伤,自杀或环境伤害)而没有造成其它伤害,则不会算成“解决了”。
  • 如果一个玩家被推人的伤害杀死,则会算成自杀。

细枝末节

  • 游击手一名来源于侦察兵最喜欢的运动,棒球,中在二、三垒之间的防守球员,也叫游击手。同时也是游击手(Shortstop)的能够短暂(short)地使敌人停下(stop)这一原始设计效果的双关语。
  • 游击手的建模原型是德林加 COP357。游击手使用霰弹枪子弹而非 .357 子弹。限量的德林加 COP357 被修改了来接受 .410 霰弹枪子弹作为反叛和飞行员生存武器。

图库

参见