Caçadeira

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Filho, eu vou rebentar esse ar estúpido fora da tua cara de parvo.
O Engineer

A Caçadeira é a arma primária inicial para o Engineer e a secundária inicial para o Soldier, o Pyro, e o Heavy. É uma caçadeira serrada de cartuchos semi-automática.

Esta arma dispara 10 grãos de chumbo a cada 0.6 segundos e pode dar muito dano de perto mas o dano máximo diminui com a distância. Usos e estratégias variam com as classes.

Como a arma do Engineer mais potente, os jogadores irão primeiramente usar-la para defender os seus edifícios de atacantes de perto, a verificar colegas de equipa suspeitos, ou a ajudar uma Arma Sentinela de nível baixo a acabar com um inimigo. Os Pyros podem usar a sua Caçadeira para disparar contra alvos fora do alcance dos seus Lança-Chamas ou quando estiverem debaixo de água. Os Soldiers muitas vezes irão usar a Caçadeira quando estão sem rockets, não têm tempo para recarregar, e para espaços fechados aonde explosões magoariam o jogador. No outro lado, os Heavies irão pegar na Caçadeira quando não há tempo para usar a Metralhadora eficazmente, ou quando a mobilidade enquanto se dispara é mais crucial.

Como a Caçadeira Compacta, A Shortsop, e a Força-da-Natureza, o primeiro cartucho da Caçadeira dispara pelo menos um grão de chumbo debaixo da mira antes que as balas se espalhem. Quando isso está desligado, os grão irão aterar formando uma grelha de três por trêsWhen random spread is disabled, the pellets will land forming a three by three grid pattern.

Provocar como Pyro com a Caçadeira na mão irá fazer a provocação mortal Hadouken.

Tempos de dano e funções

Ver também: Dano
Dano e funções de tempo
Tipo de disparo Dano Instântaneo
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Dano
Ramp Up Máximo 150% 9 / grão
Base 100% 6 / grão
Fall Off Máximo 50% 3 / grão
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 80-90
Distância Média 10-30
Distância Longa 3-10
Pellet Spread 30:1
Crítico 18 / grão
Mini-Crit 8.1-12.15 / grão
Tempos de Funcionamento
Attack interval 0.625 s
Recarga Base 1.0 s
Recarga Adicional 0.5 s
Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Proezas Relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Soldado raso bombista
Soldado raso bombista
Destrói 10 bombas adesivas com a caçadeira numa única vida.


Por quem os cartuchos dobram
Por quem os cartuchos dobram
Atire um inimigo para o ar com um rocket e depois mate-o com a caçadeira antes de este atingir o chão.
Vale mil palavras
Vale mil palavras
Dê ao inimigo uma fotografia da sua salva de 21 balas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Fogo Combinado
Fogo Combinado
Usa a tua caçadeira para acabar com 20 jogadores que tenhas incendiado.


Queimadura de Frio
Queimadura de Frio
Providencia aos teus inimigos fotografias de cada uma das tuas provocações.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Mata um inimigo com uma provocação.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Racionamento
Racionamento
Mate um inimigo com a caçadeira quando já não tiver munições de mini-arma.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Baile de morte
Baile de morte
Utiliza a tua caçadeira para acabar com um inimigo danificado recentemente pela tua arma sentinela.

Histórico de Atualização

Atualização de 19 de Junho de 2008 (Atualização do Pyro)
  • O Hadouken do Pyro agora mata pessoas se acertar.

Atualização de 31 de Agosto de 2009

  • Corrigido o Hadouken do Pyro matar Scouts que usaram Bonk e estão no efeito do mesmo.

Atualização de 17 de Dezembro de 2009 (Atualização WAR!)

Atualização de 8 de Julho de 2010 (Atualizaçãdo do Engineer)

  • [Indocumentado] A Caçadeira do Engineer é agora um c_model e partilha as animações com a Justiça Fronteiriça. Adicionalmente, uma alternativa ao disparo da Justiça Fronteiriça foi adicionada.

Atualização de 9 de Julho de 2010

  • Corrigidas a Caçadeira e Pistola não usarem as texturas das equipas nos braços do Engineer.

Atualização de 30 de Setembro de 2010 (The Mann-Conomy Update)

  • As Caçadeiras de todas as classes recarregam à mesma velocidade.

Atualização de 6 de Outubro de 2010

  • Corrigido não poder equipar Caçadeiras personalizadas em algumas classes.

Atualização de 19 de Novembro de 2010

  • Corrigidas as animações de recarregamento para o Soldier/Pyro/Heavy de repetirem sempre.

Atualização de 7 de Janeiro de 2011

Atualização de 14 de Fevereiro de 2011

  • [Indocumentado] As Caçadeiras com nome usam agora bem a tecnologia c_model.
  • [Indocumentado] Corrigidos os braços do Engineer na primeira pessoa a usar o grupo do corpo errado enquanto se tem uma Caçadeira com um nome personalizado e um Pistoleiro.

Atualização de 23 de Junho de 2011 (Atualização Über)

Curiosidades

  • Interesadamente, quando se equipa a Caçadeira, o Pyro manípulo vai para trás assim que se gasta um cartucho, enquanto as do Engineer, do Soldier e do Heavy não fazem. Isto pode ser o resultado de que os ficheiros do jogo indiquem que existem Caçadeiras diferentes para cada classe.

Galeria

Veja também