Puşca

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.
Engineer

Pușca este arma principală pentru Engineer, și secundară pentru Soldier, Pyro și Heavy. E o Pușcă standard ce are o rezervă mică.

Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și cauzează pagube foarte mari la distanță mică, dar suferă devine ineficientă la distanțe mai mari, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile variază în funcție de clasă.

Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să își apere clădirile de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să omoare un adversar. Pyro poate folosi Pușca pentru a ataca jucătorii de la distanțe ceva mai mari ce nu pot fi prinși folosind Aruncătorul de Flăcări. Soldații vor trebui să se bazeze pe Pușcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spațiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de altă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Pușca pentru a se lupta cu un adversar dacă nu au timp să-și pornească Minigun-ul, sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai importantă.

Asemănător cu Pușca cu Alice, Shortstop-ul și Forț-a-Naturii, primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în direcția indicată de țintă înainte ca efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.


Pagube și timp de funcționare

Mai Vezi: Pagube
Pagube si timp de funcționare
Tip de împușcare Hitscan
Tip de pagubă Bullet
Pagubă la distanță sau apropiată? Ranged
Pagube
Accelerare maximă 150% 9 / alică
Pagubă de bază 100% 6 / alică
Îndepărtare maximă 50% 3 / alică
Număr de alice 10
Point blank 80-90
Medium range 10-30
Long range 3-10
Critice 18 / alică
Minicritic 8.1 / alică
Momente de funcționare
Interval de atac 0.625 s
Reîncărcare (prima) 1.0 s
Reîncărcare (consecutiv) 0.5 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testarea de către comunitate.


Demonstraţie

Strange Variant


Realizări

Leaderboard class soldier.png Soldat

Genistul
Genistul
Distruge 10 bombe lipicioase cu pușca într-o singură viață.


Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.
Valorează o Mie de Cuvinte
Valorează o Mie de Cuvinte
Oferă-i unui jucator advers o imagine cu tine batjocorindu-l cu onoruri militare.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foc Combinat
Foc Combinat
Folosind pușca, omoară 20 de adversari pe care i-ai aprins.


Arsură Înghețată
Arsură Înghețată
Arata-i adversarului toate batjocurile tale.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Omoară un adversar cu o batjocură.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raționare
Raționare
Omoară un adversar cu pușca în timp ce nu mai ai muniție pentru Minigun.

Leaderboard class engineer.png Inginer

Pasodoble ca în Texas
Pasodoble ca în Texas
Folosește Pușca pentru a elimina un inamic rănit recent de către Santinela ta.

Istoria actualizărilor

17 December 2009 Patch

  • Batjocura cu Pușca a lui Soldier a fost schimbată la Salutul 21 (ce era batjocura cu jonglatul a Stegulețului de dinainte).

8 July 2010 Patch

  • S-a introdus o animație unică de schimbare pentru Pușca și Justițiarul Frontierei ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleași animații de schimbare ca și Pyro, Heavy și Soldier.

9 July 2010 Patch

  • S-au reparat Pușca și Pistolul lui [Engineer/ro|Inginerului]] care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale.

30 September 2010 Patch

  • Puștile tuturor claselor se încarcă la aceeași viteză.

6 October 2010 Patch

  • S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa puștile personalizate pe anumite clase.

19 November 2010 Patch

  • S-au reparat animațiile de reîncărcare ale lui Soldier/Pyro/Heavy care se repetau la nesfârșit.

7 January 2011 Patch

  • Iconița de ucidere a acestei arme a fost actualizate.

14 February 2011 Patch

  • [Nedocumentat] Puștile redenumite folosesc acum tehnologia c_model ca atare.
  • [Nedocumentat] S-au reparat mâinile Inginerului la prima persoană care foloseau modelul greșit când pușca redenumită era folosită cu Pistolarul.

Bug-uri

  • Deși Pușca de stoc a fost făcută astfel încât și aibă aceeași viteză de reîncărcare la toate clasele, Puștile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un [[Pyro/ro|Pyro] sau un Soldier reîncarcă mai încet decât un Engineer.
  • Când e trasă, cartușele ies din partea dreaptă a Puștii spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartușele par să fie orientate în direcția greșită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul focosului.
  • După ce se reîncarcă cu Pușca lui Soldier, pompa nu mai emite după sunete.
  • Dupa ce Pyro-ul reîncarcă arma, niciun cartuș nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuș este reîncărcat de două ori cu erori de sunet și animație.
  • Când Heavy-ul reîncarcă Pușca, ultimul glonț se oprește și dispare.

Trivia

  • Pușca pare să fie bazată în principal pe Remington 870 și Ithaca 37. (YouTube video of the Remington 870)
  • Redenumirea unei Puști folosind o Etichetă permite versiunii redenumite să fie folosite și împărțite de toate clasele menționate mai sus.
  • Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare și cel arătător.

Galerie

Mai vezi