散彈槍

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這篇文章是在講述火箭兵、火焰兵、重裝兵和工程師共同使用的預設武器。如果要查看其他散彈槍,請參見散彈槍(消歧義)
小子,我要把那智障樣從你的蠢臉上轟飛。
工程師進行軍紀處分時說道

散彈槍(Shotgun)工程師的主要武器,也是火箭兵火焰兵、跟重裝兵的次要武器之一。這是把稍微鋸短的泵動式散彈槍。

這把武器的開火速率為 0.6 秒,一次發射 10 顆彈丸。殺傷力在近距離極強,但會隨著距離陡降,因此散彈槍最適合用在近距離小規模戰鬥中。用途和策略將會根據職業不同而改變。

身為工程師威力最強的武器,他會用它來攻擊附近的敵人以保護他的建築檢查可疑的隊友和協助低等級的步哨防禦槍殺敵。火焰兵可以用散彈槍來攻擊火焰噴射器射程外的敵人;而火箭兵常會在火箭射完時拔出散彈槍,或在封閉空間中交戰時不想被自己的火箭爆破傷害所傷時使用散彈槍。另一方面,重裝兵可以在沒時間熱槍的時候,用散彈槍來解決敵人。

雙管散彈槍游擊手自然之力一樣,在彈著擴散效果開始前,散彈槍的第一發至少會有一顆彈丸正中準心中央。若隨機彈著分布指令被關閉時,散彈槍的彈丸會平均分佈成一個 3x3 的矩陣。

使用名稱標籤重新命名散彈槍的話,工程師、火箭兵、火焰兵和重裝兵都可以裝備這把改過名字的散彈槍。

配備了散彈槍以後的火焰兵還可以使用嘲諷攻擊波動拳殺死敵人,100℅ 一擊必殺。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 9/每發子彈
基本傷害 100% 6/每發子彈
最小傷害 50% 3/每發子彈
散彈發數 10
近距離 80-90
中距離 10-30
遠距離 3-10
爆擊 18/每發子彈
小爆擊 8.1/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 1.0 秒
裝填(第一發以後) 0.5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

炸彈新兵
炸彈新兵
只用一條命便以散彈槍破壞 10 顆黏性炸彈


槍聲響徹雲霄
槍聲響徹雲霄
以火箭將敵人彈到空中並在對方落地前以散彈槍殺死他。
盡在不言中
盡在不言中
送敵人一張你為他們發 21 響禮炮的畫面快照。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

聯合開火
聯合開火
使用散彈槍解決 20 名已被你點燃的玩家。


凍傷
凍傷
提供敵人有你每一個嘲諷動作畫面快照
我的天阿!多麼畸形的烤肉。
我的天阿!多麼畸形的烤肉。
嘲諷攻擊殺掉敵人。

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

限量配給
限量配給
用完格林機槍子彈後,以霰彈槍殺死敵人。

Leaderboard class engineer.png 工程師

德州兩步起舞
德州兩步起舞
先以步哨防禦槍傷敵,再用霰彈槍了結對方。

相關更新

2008年6月19日更新 (火焰兵更新)
  • 火焰兵的波動拳嘲諷現在可以殺死敵人。

2009年12月17日更新 (戰爭!更新)

  • 火箭兵的散彈槍的嘲諷改為 21 響禮炮(以前是增幅旗幟的雜耍嘲諷)。

2010年7月8日更新

  • 為工程師的散彈槍和邊疆正義推出了獨特的切換武器動畫。先前它是與火焰兵、重裝兵和火箭兵共用相同的切換武器動畫。

2010年7月9日更新

  • 修正了工程師拿散彈槍和手槍時,工程師的手臂沒有使用團隊外觀的問題。

2010年9月30日更新

  • 每個職業的散彈槍現在重新填充都是相同的速度。

2010年10月6日更新

  • 修正了某些職業無法裝備自訂散彈槍的問題。

2010年11月19日更新

  • 修正了火箭兵/火焰兵/重裝兵散彈槍的重新填充動畫循環不斷的問題。

2011年1月7日更新

  • 這個武器的殺人圖示已更新。

2011年2月14日更新

  • [未記載] 已命名的散彈槍現在會正確使用 c_model 系統。
  • [未記載] 修正裝備機械槍手並使用命名散彈槍時,工程師的第一人稱手臂使用錯誤模型的問題。

2011年6月23日更新 (超能更新)

  • 新增這武器的奇異屬性版本。

2014年6月18日更新 (愛與戰爭更新)

  • 變更散彈槍的模組以使用 c_models 系統。

2014年12月22日更新 (2014聖彈佳節)

  • 新增此武器的聖誕版本。

相關細節

  • 絕地要塞2的散彈槍可能是以現實世界中的溫徹斯特 M1912 泵動式散彈槍為基礎設計的,這是一把美製武器,以在二戰時反攻日本控制的島嶼時被美國海軍陸戰隊使用而聞名。
  • 儘管玩家在遊戲中無法實際觀察到,使用 Source SDK model viewer 可以發現工程師拿著散彈槍閒置的時候會輕敲槍前端的上膛拉桿。
  • 伺服器可以利用 tf_use_fixed_weaponspreads 指令將散彈槍和其他類似武器(如雙管霰彈槍)的隨機彈著效果關閉。指令開啟時,散彈槍類的武器射出的彈丸分佈將成一個整齊的 3x3 矩陣。
  • 曼恩企業更新前,不同兵種使用的散彈槍的開火及裝填速率都有不同。(重裝兵工程師開火及裝填散彈槍速率最快、火箭兵速率中等、 火焰兵速率最慢)。曼恩企業更新後,不同兵種都使用最快的散彈槍的開火及裝彈速度。
  • 重裝兵只以無名指和大拇指握散彈槍的上膛拉桿,可能是因為他的手過於巨大才會如此。
  • 有趣的是,當拿出散彈槍後,只有火焰兵會拉動一次拉桿,好像是把一顆沒用過的子彈直接排出槍外,而工程師、火箭兵和重裝兵則沒這動作。這或許是因為遊戲檔案設定,每個散彈槍使用動畫並不是職業一起共用才導致。

畫廊

參見