Головоломка

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Для наёмника, у которого уже есть всё, отличным подарком будет сотрясение мозга.
— Рекламное описание Головоломки
»

Головоломка — это особая насмешка для всех классов.

При активации персонаж постукивает по своей голове и приглашает других удариться головами. Когда другой игрок присоединяется к нему, персонажи берутся за руки, после чего соударяются лбами, что сопровождается брызгами крови от удара (за исключением инженера).

Любой другой игрок (включая ботов) может принять приглашение инициатора, встав перед ним и нажав кнопку насмешки (клавиша по умолчаниюG), независимо от команды или того, принадлежит ли ему насмешка. Другие игроки видят значок над головой инициатора, указывающий на то, что насмешка активна, а игроки, которые видят её впервые, также получают подсказку в виде подсказки, информирующую их о том, как и где ее принять. Насмешку нельзя инициировать, если для её выполнения недостаточно места, например, из-за разницы высот карты или препятствия перед инициатором; попытка сделать это приведет к появлению на дисплее игрока сообщения, информирующего о причине невозможности исполнения насмешки. Инициатор может удерживать приглашающую стадию насмешки неограниченное время; повторное нажатие кнопки насмешки или прыжок до того, как другой игрок примет приглашение, мгновенно завершают насмешку.

Реплики и анимацию для каждого класса можно найти в разделе страницы насмешек соответствующего класса.

Демонстрация

Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Хвастунишки
Хвастунишки
Сделайте 10 насмешек с соратником во время захвата контрольной точки.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Насмешка: Головоломка была добавлена в игру.

Обновление от 23 июня 2014

Обновление от 27 января 2015

Обновление № 2 от 11 февраля 2015

Обновление от 11 августа 2022

  • Обновлено описание.

Ошибки

  • Два игрока из противоположных команд могут использовать эту насмешку, чтобы проникнуть во вражескую зону возрождения (например, на карте Hightower).
  • Иногда, игрок может остаться в позе ожидания насмешки, если начнёт использовать её перед началом нового раунда. Это затрудняет игровой процесс, так как зоны поражения не совпадают с моделью.
    • Если эта ошибка происходит со шпионом, любые его маскировки (под врага или союзника) остаются в позе ожидания Головоломки, видимой всеми.
  • Если эта насмешка совершается инженером, его активное оружие не скрывается.

Галерея