Verlangsamung

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
What da hell's goin' on?
The Scout on being slowed up
Natascha.png

Verlangsamung ist ein Mechanismus der die Geschwindigkeit eines Spieler verringert, für eine bestimmte Zeit. Dieser Effekt tritt ein, wenn der Spieler attackiert wird von bestimmten Waffen oder diese bestimmten Waffen nutzt. Zusätzlich kann ein Spieler durch Ducken (33%) oder Rückwärtsrennen (10%) seine Geschwindigkeit verringern. Einzelheiten zur Verlangsamung jeder einzelnen Klasse kann im Klassenartikel gefunden werden.

Der Verlangsamungseffekt verschwindet nie ganz. Spieler die auf egal welcher Distanz getroffen werden, verlangsamen auf jedenfall, wenn auch nur ein bisschen.

Waffeneffekt

Liste der verlangsamenden Waffen
Nahkampf Sandman
  • Der zweite Angriff des Sandmans schleudert einen Ball, der das Ziel für mehrere Sekunden betäuben kann. Das Ziel kann in dieser Zeit keine Waffen benutzen und bewegt sich langsamer.
Sandman
Primär Natascha
  • Bei Treffer: 100% Verlangsamung.
  • Jede Kugel, die das Ziel trifft, wird es auf ungefähr 113 Hammereinheiten verlangsamen. Die grundsätzliche Geschwindigkeit einer Klasse ist dabei egal.
Natascha
Anmerkung


Waffenstrafe

Liste der den Spieler verlangsamenden Waffen
Primär Baby Face's Blaster
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 86% reduziert. Sie steigt wieder, wenn bis zu 99 Schaden ohne Springen ausgeteilt werden.
Babyfaces Ballermann
Sekundär Bonk! Atomic Punch
  • The slowdown effect on Bonk! Atomic Punch was removed in the 28. April 2010 Patch.
    • The effect was temporarily reduce the Scout's speed by 56% after use.
  • The slowdown effect on Bonk! Atomic Punch was re-added in the 20. Oktober 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update).
    • The effect is applying a slow effect to the player after phasing wears off, based on the amount of damage they absorbed. Speed decreased by -25% at low damage, to -50% at 200+ damage. Lasts 5 seconds.
Bonk! Atomenergie-Drink
Primär Cow Mangler 5000
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird während der Aufladung auf 27% reduziert.
Kuhmetzler 5000
Nahkampf Scotsman's Skullcutter
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 79% reduziert.
Schottische Schädelspalter
Primär Minigun Natascha
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird während des Spinups auf 37% reduziert.
Minigun Natascha
Iron Curtain Tomislav
Eiserne Vorhang Tomislav
Huo-Long Heater
Feuerdrache
Brass Beast
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird während des Spinups auf 14.66% reduziert.
Messingmonster
Gebäude Item icon Toolbox.png
  • Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen eines Gebäudes wird auf 90% reduziert.
Gebäude versetzen
Primär Sniper Rifle Sydney Sleeper
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird beim Zoomen auf 27% reduziert.
Scharfschützengewehr Sydney-Schläfer
Bazaar Bargain Machina
Basar-Schnäppchen Machina
Hitman's Heatmaker AWPer Hand
Profi-Präzisionsgewehr AWP-Schütze
Huntsman Fortified Compound
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird beim Spannen von Pfeilen auf 45% reduziert.
Huntsman Verstärkte Verbundbogen
Classic
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 60% reduziert, während vollständig aufgeladen.
Klassiker
PDA Disguise Kit
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird verringert, wenn der Spy sich in eine Klasse verkleidet, die langsamer ist als der Spy selbst:
    • Verkleidet als Demoman (93%)
    • Verkleidet als Soldier (80%)
    • Verkleidet als Heavy (77%)
Verkleidungskit
Anmerkung


Verlangsamung durch die Umgebung

Liste der Umgebungs-Verlangsamungen
Harvest Event
Mann Manor
Eyeaduct
Ghost Fort
Helltower
Ghost Yikes!.png
  • Auf Harvest Event, Eyeaduct, und Ghost Fort wird ein mehrere Geister an bestimmten Punkten der Karte umherwandern. Wenn ein Spieler ihm zu nahe kommt, fürchtet sich dieser, wodurch er keine Waffen mehr benutzen und sich langsamer bewegen kann.
Erschreckt