狙击步枪

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这一页是在讲述狙击手的预设基本武器。如要查看其他狙击枪,请参见狙击枪(消歧义)
你的脖子上面现在得要找另一种用途啦!
狙击手

狙击步枪(Sniper Rifle)是属于狙击手的预设主要武器。它是一把有着木制枪托、金属枪管、狙击镜和一个雷射定标器的长枪。

狙击枪有良好的准确度,且不会因为距离而伤害衰减,且还有狙击镜功能。开启狙击镜时会显示蓝或红色的雷射标点以及目前的充电量。当启动狙击镜时,充电量会从 0% 到 100% 持续增加,充电量到达 100% 时能造成最大伤害,充电过程约需 4 秒。雷射标点也会随着充电量逐渐变大。当关闭狙击镜时,不论之前已累​​积多少充电量,都会重新由 0% 计算。因此,如果玩家想要给敌人造成最大伤害,必须在充电量全满的状况下进行射击。在开启狙击镜的状态下,玩家的移动速度会只剩下平常的 27%,此外,在跳跃中和高处落下时也无法使用狙击镜。

如果在开启狙击镜的状态下射中目标头部,则会出现爆头判定,且一定是爆击伤害。狙击枪并无随机爆击(获胜奖励或爆击制造者加持除外),在没开狙击镜时就算打中头部也不会有爆头判定。

启动狙击镜时,玩家能够注意到雷射标点会出现在墙壁或地板上,得知此处正是狙击手​​的射击范围。而狙击手也可以将准心暂时移开,引诱目标掉入安全假象的陷阱。

伤害与动作时间

参考: 伤害
伤害与作用时间
子弹类型 即时命中判定
伤害类型 子弹伤害
距离伤害还是近战伤害 距离伤害
伤害
基本伤害 100%
0℅
50
100%:
150
命中身体
0%:
43-57
100%:
128-172
爆击
0%:
150
100%:
450
迷你爆击
0%:
67.5
100%:
202.5
动作时间
攻击间隔 1.5 秒
最大充电时间 3.3 秒
狙击镜充电延迟 1 秒
爆头延迟 0.2 秒
以上数值由社区玩家估定。

展示影片

奇异属性

{{Strange item info  | item-type = 狙击步枪  | rankson = kills  | festive = yes  | can deal critical damage = no  | can headshot = yes }}

相关成就

Achieved.png 一般成就

灰质
灰质
作为狙击手,累计完成 25 次爆头杀敌。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

狙击观察
狙击观察
点燃 10 个正开着瞄准镜的狙击手

Leaderboard class sniper.png 狙击手

高效行动
高效行动
使用狙击步枪弹无虚发地杀死 3 名敌人。

      

摔死
摔死
使用狙击步枪猎人短弓杀死半空中的侦察兵

      

空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。
挥手永别
挥手永别
送敌人一张向他们挥手定格照

      

相信直觉
相信直觉
狙击步枪不开镜射杀 5 名敌人。

更新纪录

2007年9月21日补丁
  • 修正一个狙击手使用狙击枪开镜瞄准时,所导致的当机问题。

2007年12月31日补丁

  • 修正狙击手利用快速切换武器,来跳过开关狙击镜时间的漏洞。

2008年1月14日补丁

  • 在选项选单里为狙击枪新增一个选项:如果关闭,狙击枪开狙击镜射击之后,不会退出狙击镜画面然后再返回。

2008年1月15日补丁

  • 修正了在使用镜头时发射一枪之后,能够快速缩放镜头的漏洞。

2008年2月14日补丁

  • 现在当使用狙击步枪造成爆击后,会多出大约 200 毫秒的再开镜时间延迟。

2009年2月2日补丁

  • 狙击步枪在爆击加成的情况下会有爆击攻击了。

2010年1月13日补丁

  • 修正狙击枪的射击不会穿透队友的问题。

2011年1月19日补丁

  • 修正在蓝队时,狙击步枪和SMG在第一人称模型会有红队外观的问题。

2011年8月18日补丁

  • 新增狙击步枪充电完毕时发出的提示铃声。
  • [未记载] 新增这武器的奇异属性版本。

2011年10月18日补丁 #2

  • 修正一个狙击步枪无法摧毁黏性炸弹的问题。

2011年12月15日补丁 (2011 年澳大利亚圣诞)

2011年12月19日补丁

  • 圣诞狙击枪现在可以包装送人了。

2012年3月23日 [物品大纲更新]

  • 现在奇异狙击枪和圣诞狙击步枪可装上爆头计数器了。

2012年8月15日补丁 (曼恩 vs. 机器更新)

2012年10月9日补丁

  • 新增了这武器的锈铁,喋血,碳钢,和钻石机械破坏者武器版本。

2012年12月20日补丁 (机器兵团更新)

  • 新增了这武器的白银和黄金机械破坏者 Mk. II 武器版本。

2013年2月15日补丁

  • 修正了机械破坏者狙击步枪在蓝队上显示错误的胳膊。

2013年11月21日补丁 (双城之战更新)

2014年6月18日补丁 (爱情与战争更新)

  • 将狙击步枪模型改成使用 c_models 的系统。

相关细节

  • 狙击步枪的弹壳是从相反的另一面弹出。
  • 跟其他的狙击步枪一样,这把原厂狙击步枪的攻击也无法引爆南瓜炸弹
  • 狙击枪的外型设计跟现实世界,美军在越战时所用的 M40 狙击步枪M24 狙击步枪长得十分相似。

画廊

参见