Rifle de Francotirador

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El Rifle de Francotirador es un arma en la saga de juegos Team Fortress Classic. Puede ser solo usada por el Franco Tirador.

Uso

Manteniendo el botón de acción primario, el Franco Tirador puede cargar un disparo; soltado el botón primario luego de cargar el disparo, dispara Un tiro puede ser disparado simplemente apretando el botón de acción primaro una vez, aunque el disparo va a hacer un daño mínimo. Un punto color rojo aparecerá cuando un tiro ha sido cargado lo suficiente como para ser disparado. Cuanto más brillante el punto es, mas fuerte será el disparo. Usando el botón secundario, el Franco Tirador puede hacer un acercamiento con la mira.

Contras en movilidad

Cargar un disparo va a afectar negativamente la movilidad del Franco Tirador, haciendole casi imposible caminar sin ser un blanco fácil. Alejandose del suelo saltando va a impedir que el jugador dispare el Rifle de Francotirador. Sin embargo, esto puede ser usado para conservar munición. Correr o caminar tambien va a impedir que el Franco Tirador cargue un tiro, forzándolo a parar.

Potencia

Aunque tiene varios aspectos negativos, el rifle posee varias características que hacen que balanceé su falta de maniovrabilidad. La primera es el diparo a la cabeza, pegándole a un enemigo en la cabeza hace muchísimo mas daño, capaz de herirlos gravemente o directamente matarlos, si es que el disparo está lo suficientemente cargado. La disminución de velocidad consiste en disparar a un enemigo en las piernas. Mientras que reduce la cantidad de año a la mitad, la velocidad del enemigo decrece a la mitad tambien. Este efecto puede ser revertido si la víctima está haciendo tratada por un Medic. El rifle tambien es capaz de empujar a cualquier enemigo que es disparado con él. Esto sirve para reducir el movimiento del enemigo, y tambien para desviar misiles o granadas. Tambien puede usar para realizar el Salto de Franco Tirador, permitiendo que los aliados se muevan de posición en posición a lo largo del mapa.

Comparación con su contraparte en Team Fortress 2

  • A diferencia de su contraparte en Team Fortress 2, el rifle no necesita tener la mira acercada para ser capaz de dar disparos en la cabeza o para cargar disparos.
  • El rifle tiene la habilidad de reducir la velocidad del enemigo mientras que la última versión de este arma, no.
  • Mantener el botón primario de fuego es necesario para cargar un disparo, mientras que en su contraparte, el tiro automáticamente se carga cuando se activa el acercamiento de mira.

Curiosidades

Un disparo en la cabeza fatal o un disparo bien ubicado y cargado va a hacer explotar a la víctima en pedazos como si hubiera muerto por una explosión.

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