Drwiny Snajpera

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Snajper

Drwiny to animacje charakterystyczne dla danej postaci, które można ręcznie uruchomić w grze. Snajper posiada wiele drwin, wszystkie z nich są wymienione poniżej wraz z odpowiednimi dialogami i opisem animacji. Nie obejmuje to reakcji głosowych ani komend głosowych. Z powodu braku polskiej wersji dialogów, zostały użyte angielskie oryginały.

Podstawowe

Snipertaunt1.PNG Powiązane przedmioty Opis
Snajper macha ręką, i z zarozumiałym uśmieszkiem na twarzy mówi:
"Pięknie!"
"Dzięki za stanie w miejscu, palancie!"
"Udało się!"
"Pożegnaj się ze swoją głową, palancie!"
"Dzień dobry!"
Snipertaunt4.PNG Powiązane przedmioty OpisIkona zabicia
Artykuł: Przebicie

Snajper zdejmuje strzałę z łuku, obraca nią za plecami, a następnie gwałtownie pcha ją do przodu, trzymając ją w taki sposób przez około sekundę. Następnie zwraca strzałę do łuku, zabijając swoją ofiarę. Podczas pchnięcia strzały Snajper mówi:

"Dźgam, dźgam, dźgam!"
  • Killicon arrow stab.png

Drugorzędne

Snipertaunt2.PNG Powiązane przedmioty Opis
Snajper stuka jednym obcasem o drugi, uderza w powietrze i mówi:
"Yaaaagh!"
"Boże, chroń królową!"

Do walki wręcz

Snipertaunt3.PNG Powiązane przedmioty Opis
Snajper zdejmuje swój kapelusz, przytrzymuje go przy swojej klatce piersiowej, i z poważnym wyrazem twarzy mówi:
"Masz krew na moim nożu, koleś."
"Lepiej, jak będziesz leżał."
"Ten grób nie powinien mieć otwartej trumny."
"Trochę starego rachu-ciachu."

Specjalne

Wyłącznie dla Snajpera

Taunt Didgeridrongo.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wyciąga didgeridoo i kręci nim w dłoni, po czym siada i gra melodię, która trwa, dopóki gracz nie zacznie ponownie drwić lub nie podskoczy. Snajper wstaje i komplementuje swój występ.

Rozpoczęcie

"Zagrajmy!"
"W porządku, palanty!"
"Pora na trochę cholernej magii!"
"Zróbmy to!"
"Chodźmy!"

Zakończenie

"Heh heh heh! To wystarczy!"
"Hah ha hah! Genialnie!"
"Ha ha ha ha, w cholerę genialnie!"
"To była rewelacja!"
"Snajperstwo to dobra robota, kolego!"

Powiązane efekty dźwiękowe

[siadanie]
[wstawanie]
[koniec muzyki didgeridoo]

Taunt I See You.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper pokazuje dwa palce w kierunku swoich oczu, potem pokazuje je w kierunku kogoś przed sobą, mówiąc:
"Widzę cię, kolego."
"Widzę cię, ty kundlu."
"Mam cię."
"Bum. W głowę."
"W głowę."

Killer Solo.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wyciąga saksofon i zaczyna grać na nim jedną z tych melodii:
Pierwsza melodia
Druga melodia
Trzecia melodia
Czwarta melodia
Piąta melodia
(Wszystkie melodie bazują na ścieżce dźwiękowej "Seduce Me!")

Most Wanted.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wyciąga notatnik i długopis mówiąc:
"To wystarczy!"
"Cóż, Wesołego Dnia Australii dla mnie."
"To się, cholera, przyda!"
"Rozpruwacz z ciebie, malutki."
"Łatwizna."
"Mam cię!"
"Bum, w głowę!"
"W głowę."
"Mam cię!"
"Asy!"
"Bonza!"
"Rippah!"
"Tak!"
"Ha!"
"Zbyt dobrze!"
"Czy to nie jest to coś."
"Dobre jak złoto, kolego!"

Następnie, po skreśleniu imienia w notatniku, śmieje się na kilka różnych sposobów:

Złowieszczy śmiech 1
Złowieszczy śmiech 2
Śmiech
Krótki śmiech
Śmiech 2
Krótki śmiech 2
Krótki śmiech 3

Taunt Shooter's Stakeout.png Powiązany przedmiot Opis
Po aktywacji drwiny pojawia się mały brązowy namiot z lornetką i termosem. Snajper siedzi w namiocie i patrzy przez lornetkę, od czasu do czasu komentując rzeczy na celowniku i popijając z butelki. Po zakończeniu drwiny Snajper chowa przedmioty, a namiot znika.

Rozpoczęcie:

"Czy to nie jest to coś."
"Heh heh heh! To wystarczy!"
"'Łatwizna."

Patrzenie przez lornetkę:

"Ty podstępny draniu!"
"Widzę cię, ty kundlu."
"Wizę cię, kolego."
""To właśnie tam są urodziny królowej."."
"Przyjdź do Snajpera, moja mała piękności."
"To się, cholera, przyda!"
"Huh, no i to jest dobre!"
"Święta makrelo!"
"Ten hełm cię nie uratował."
"Ktoś będzie miał bardzo zły dzień."
"Rzuć na to okiem, malutka księżniczko."
"Lepiej trzymaj się głowy, kolego." (szeptem)
"Wysadzę ci wnętrzności twojej głowy, na wszystkie cztery hrabstwa." (szeptem)
"Memlaj tą swoją wielką mordą, póki dalej trzyma się na twojej pieprzonej szyi." (szeptem)
"I'm gonna turn ya into colored rain." (szeptem)
"Ten hełm będzie niezłą miską na twój mózg." (szeptem)
"Odwal się, ważniaku." (szeptem)
"Wszystko powyżej twego karku będzie drobną, czerwoną mgiełką." (szeptem)
"Cholerny parob." (szeptem)
"Zarozumiałe palanty." (szeptem)
"Jesteście tylko bandą przegrywów." (szeptem)
"Wszystkie wasze głowy mają dwanaście stóp wysokości." (szeptem)

Zakończenie:

"I w górę!"
"Heh heh heh! To wystarczy!"
"To wystarczy!"
"To była rewelacja!"

Taunt Straight Shooter Tutor.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper pisze na kartce papieru napis „CELUJ TUTAJ” ze strzałką skierowaną w górę i przykleja ją do manekina; następnie stuka manekina w głowę, wypowiadając przy tym słowa, po czym popycha go do przodu i przewraca.

Stukanie manekina:

"Pociski wylatują z cieńszego końca, koleżko!"
"Ładna próba, kolego, ale ja jestem najlepszy!"
"Nazywasz to snajperstem?"

Popychanie manekina:

"Cholerny nierób!"
"Uah!"

Wszystkie klasy

Burstchester Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Stworzenie przypominające chlebowego potwora częściowo wydostaje się z klatki piersiowej Snajpera. Patrzy na nie z przerażeniem, dopóki stworzenie nie wróci do środka, po czym sprawdza swoją klatkę piersiową i brzuch, po czym zadrży.

Dźwięki stworzenia

[Długi ryk 1]
[Długi ryk 2]
[Wesoły ryk 1]
[Wesoły ryk 2]
[Warkot 1]
[Warkot 2]
[Warkot 3]
[Warkot 4]
[Warkot 5]
[Warkot 6]
[Warkot 7]
[Warkot 8]
[Warkot 9]
[Warkot 10]
[Kłapnięcie 1]
[Kłapnięcie 2]
[Kłapnięcie 3]
[Kłapnięcie 4]
[Kłapnięcie 5]
[Kłapnięcie 6]
[Kłapnięcie 7]
[Kłapnięcie 8]

Patrzenie na stwora

"Ah! Co do cholery się stało?"
"Kurka!"
"Kurka..."
"Potzebna jest tutaj pomoc!"
"Pomóżcie przyprzeć to do muru!"
"Cholerny parob!"
(krótki krzyk)
"To jest jakaś szemrana sprawa!"
"Dzień dobry!"
"Cóż, teraz będę nadziany."

Dreszcze

"Cholerny nierób!"
"Ty podstępny draniu!"
"Ah, siki!"
"Huhbluhbluhbluhbluhbluh! Cholera jasna!"

Sniper Cheers!.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wyciąga termos w kolorze drużyny z kraciastym wzorem i kubkiem zamiast pokrywki; napełnia go i wznosi toast słowami "Pozdrawiam, koleś!", po czym pije. Po wypiciu kiwa głową i mówi "Nieźle!", po czym ponownie przytwierdza kubek do termosa i odkłada go na miejsce.

Sniper Commending Clap.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper powoli klaszcze, po czym entuzjastycznie podnosi kciuk do góry.

Klaszcze

"Teraz to nie jest coś, co mógłbyś zobaczyć codziennie!"
"Dobre jak złoto, kolego!"

Wznosi kciuk do góry

"Dobrze dla was!"
"To wystarczy!"

Conga Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper podskakuje w rytmie latynoskich rytmów i wskazuje obydwoma palcami wskazującymi niebo, od czasu do czasu kopiąc nogami, mówiąc:

Inicjowanie łańcucha kongi

"He hee!"
"Yah, look at me go, ha ha ha ha!"
"Czas na kongę w Oz!" (Australijski slang)
"Ay ee oom oom omph ah!"
"Konga w głowę!"

Tańczenie kongi

"Ooh, ooh ooh, ah!"
"Ooh ooh, umph ah!"
"Patrzcie na mnie, konga!"
"Ha hah!"
"Chodźcie, paroby!"
"W porządku!"
"W porządku, palanty!"
"Wha hoo, whoo whoo, ha ha ha ha ha hah!"
"Whoo hoo, ha ha ha!"
"Ha ha ha hah! Konga!"
"KOOOOOOON-GA!"
Gracz podczas trwania tej drwiny cały czas porusza się do przodu, mogąc skręcać tylko w lewo i prawo.

Sniper Director.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wznosi swoje ramiona i układa kwadrat używając do tego palców, imitując obiektyw kamery.

Sniper Final Score.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wyciąga kawałek białej tektury i czarny marker, pisze na tekturze pogrubione „0” i podnosi znak, który zrobił nad swoją głową, mówiąc "Och, przepraszam, kolego!". Następnie przesuwa znak w prawo, napina się i wypluwa na lewo, po czym odrzuca znak za prawe ramię.

Fist Bump Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper uderza powietrze prawą ręką, po czym odwraca się bokiem, wyciąga rękę do przodu i zaprasza innych do żółwika.

Rozpoczęcie

"Zróbmy to!"
"Chodźmy!"
"W porządku, palanty!"
"Pora na trochę cholernej magii!"
"Zagrajmy!"

Podczas oczekiwania patrzy w lewo i wykonuje ruch lewą ręką, mówiąc:

"Zróbmy to!"
"Chodź, koleś!"
"Nie mam całego cholernego dnia!"

Następnie Snajper szybko tupie nogami o ziemię, obraca się w lewo i ściska dłonie, po czym uderza pięścią pięść drugiego gracza.

Uderzenie


Po udanym żółwiku, wskazuje na drugiego gracza i szybko cofa rękę, imitując odrzut pistoletu po strzale, mówiąc:

"Pięknie!"
"Heh, heh, heh! Zdrowie, przyjacielu!"

Flippin Awesome Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper lekko się zgina robiąc ze swoich dłoni platformę dla innego gracza aby mógł się odbić i zrobić obrót. Jeśli on się odbija, robi salto w powietrzu.

Przygotowanie do obrotu

"Kto ma ochotę na salto?"
"Kto ma ochotę na salto?"
"Stawaj natychmuiast!"

Oczekiwanie na gracza (Pierwsza wypowiedź)

"Obrócę cię!"

(Druga wypowiedź)

"Obrócę cię!!"
"Zróbmy to!"
"Nie mam całego cholernego dnia!"

Obracanie innego gracza

"I lecisz!"
"Ughh!"
"Huhyeah!"
"Ha haa!"
"Huyeah gah!"
"Huyeah!"
"Nuyeah!"
"Huah!"
"Palant!"

Bycie obracanym

"Hah ha ha!"

Po obróceniu

"Ha ha ha ha ha ha!"
"Ha ha ha ha, palant!"
"Ha ha ha ha, cholernie genialne!"
"Ha hah! Ha ha ha hah!"
"Ugh! Ha ha hah ha ha ha ha!"
"Pozdrawiam, koleś!"
"Heh, heh, heh! Zdrowie, przyjacielu!"
"Ha ha ha! Bez obaw!"
"Ha ha ha! Dobra robota!"
"Heh heh heh! To wystarczy!"
"To wystarczy!"
"Hah ha hah! Genialnie!"
"Genialnie!"
"Hee hee! Brawo!"
"Brawo!"
"Miłej zabawy!"

Po obróceniu się

"I jeszcze coś extra!"

Sniper Flying Colors.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper zdejmuje z pleców drąg z flagą w kolorze drużyny, na którym widnieje jej logo, mówiąc:
[Whispered] "Stoisz jak cholerny idiota."
"Huh, no i to jest dobre!"
"To się, cholera, przyda"
[Whispered] "Spokojnie, spokojnie."
Opiera tyczkę o ziemię obok siebie obiema rękami, a następnie trzyma ją lewą ręką, pochylając się lekko do przodu i na bok, z głową lekko pochyloną w dół. Kiedy gracz kończy drwinę, Snajper puszcza tyczkę, która szybko zapada się w ziemię.

Sniper highFiveSuccessFull.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper daje lekkiego klapsa i kopniaka w powietrze, po czym podnosi rękę i mówi:
"Okej, koleżko!"
Następnie lekko ugina kolana i przywołuje drugiego gracza do siebie palcami, po czym uderza go w dłoń. Następnie lekko macha pięścią, podekscytowany udanym przybiciem piątki.

Kazotsky Kick Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper zgina kolana i kopie do przodu, jednocześnie wymachując rękami w przód i w tył. W końcu klaszcze raz, strzela palcami i potrząsa dłońmi po bokach.

Sniper Killer Joke.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper gra na perkusji, następnie wskazuje do przodu pałeczkę perkusyjną w lewej ręce, po czym wykonuje ruch odrzutu, jakby oddał z niej strzał.
*Napina się i wypluwa*

Mannrobics Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wykonuje ćwiczenia aerobowe z możliwością włączenia animacji charakterystycznej dla danej klasy.
"Eh! Heh heh heh heh heh!"
"Eh! Ah hah hah!"
"Eh! Heh heh heh! Hah hah hoh! Ooh! Mmmph!"
"Hah hah hah hah! Ah ha ha ha!"
"Eh! Yeaaaah!"
"Oh! Herr, herr, omph!"
"Heh heh heh heh! Ha ha ha ha! Hah hah, ha ha ha!"
"Ha ha ha ha!"
"Ha ha ha!"
"Oh! Hoh ha ha ha ha!"
"Oh herr! Ha ha ha ha!"
"Mały grzmot! Mały grzmot z Antypodów!"
"Hah! Włóż to do słoika i butelkuj!"
"Sprawiasz, że to wygląda łatwo! Hah!"
Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny.

Sniper Mourning Mercs.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper jęczy i pochyla się lekko do przodu, jego głowa i ramiona zwisają bezwładnie. Unosi prawą dłoń zaciśniętą w pięść, lekko nią potrząsając, ale puszcza ją z powrotem z kolejnym jękiem. Następnie kopie ziemię, szepcząc "Ah, siki."

Sniper Peace!.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wyciąga drewniany znak z papierem, na którym jest narysowany znak pokoju (☮), następnie wykonuje gest victorii i mówi:
"Ha ha ha! Bez obaw!"
"Heh heh heh! To wystarczy!"

Sniper rock paper scissors.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper bierze udział w zaciętej bitwie w kamień, papier, nożyce.

Inicjowanie rzutu

"Kamień, papier, nożyce!"
"Zagrajmy!"
"Czas na rzut!"
"Czas na rzut!"

Oczekując na gracza

"Kto chce rzut?"
"Daj nam rzut!"

Rozpoczęcie rzutu

"Na trzy!"
"Raz!"
"Dwa!"
"Trzy!"

Wygrana

"Yes!"

(Condition-specific)

"To była rewelacja!"
"Kamień bije nożyce!"
"Nożyce tną papier!"

(Koniec)

"Ah ha ha ha!"

Przegrana

"Bah! Komu to potrzebne?"
"Bah!"
"Aaah!"

(Koniec)

"Cholera, głupia gra!"
"Ty podstępny draniu!"

Sniper Scaredy-cat!.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper odskakuje, wyciągając obie ręce przed siebie, po czym kuca i krzyżuje rękę na piersi, opuszcza głowę i chwyta czapkę drugą ręką; następnie wydycha powietrze, prostuje się i czuje, jak szybko bije mu serce.

Przestraszony

*krzyczy*

Odzyskuje panowanie

"Kurka!"
"Cholera, głupia gra!"
"Ty podstępny draniu!"
(Dygocze) "Huhbluhbluhbluhbluhbluh! Cholera jasna!"

Sniper taunt laugh.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wskazuje i śmieje się.

Second Rate Sorcery Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wyciąga laskę z czaszką na czubku i metką z napisem „99¢”. Próbuje rzucić zaklęcie Wybuchowego Skoku lewą ręką, kopiąc jednocześnie w ziemię, ale nie udaje mu się stworzyć niczego poza zielonymi iskrami. Następnie gniewnie łamie laskę na kolanie, po czym wraca do pierwotnej pozycji.

Sniper Shred Alert taunt.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper przywołuje gitarę i gra na niej intensywne solo kiedy płomienie i pioruny wychodzą z tyłu.

Skullcracker Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wyciąga rękę i drugą ręką puka swoją czapkę palcem mówiąc:

Inicjowanie uderzenia głową

"Heh heh heh, właśnie tutaj!"
"Bespłatne bicie głową! Dzięki uprzejmości mojej twarzy!"
"No dalej! Moja głowa przeciw twojej głowie!"
"Zróbmy to!"
"Chodźmy!"
"Chodźmy!"
"Chodź, koleś!"
"Chodź, kolego!"
"Chodźmy, kolego!"
"Nie mam całego cholernego dnia!"

Uderzenie głową

"Heyeah, ough!"
"Heyeah, PROSTO W ŁEB! Oj."
"AUUUUS-TRALIA!"

Po uderzeniu głową

"Zdrowie, przyjacielu!"
"Kurka!"
(śmieje się) "Cholera!"
"Cholera, gościu!"

Square Dance Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper obraca partnera w kółko, mówiąc:

Rozpoczęcie

"Zatańczmy!"
"Zatańczmy, kolego!"
"Czas na do-si-do!"
"Heheh, zatańczmy, chłopaki!"
"Kto ma ochotę na taniec?"

Oczekiwanie na partnera

"Zróbmy to!"
"Chodź, koleś!"
"Nie mam całego cholernego dnia!"

Podczas tańca

"Ha haa!"
"Ho ho ho, ah hah ha ha ha ha!"
"Do-si-do, tak, he ha ha!"
"Oh, spójrz na moje stópki!"
"Małe stópki, małe stópki!"
"Ha ha ha ha ha ha!"

Koniec tańca

"Iiiii, dziękuję!"
"Iiiii, genialnie!"

Sniper Unleashed Rage.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper macha rękami, po czym podnosi głowę i krzyczy z wściekłości, po czym odzyskuje opanowanie i kręci głową.

Wrzask

(długi krzyk)

Victory Lap Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wskakuje do samochodzika w kolorze drużyny. Naciśnięcie klawisza MOUSE1 powoduje, że gracz zatrąbi. Podczas tej drwiny gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się po okolicy.

Sniper yetipunch.png Powiązany przedmiot Opis
Drewniana wycinanka yeti pojawia się przed Snajperem. Ogląda ją od stóp do głów, na chwilę przystawia dłoń do głowy Yeti i uderza ją palcem, niszcząc całą wycinankę. Następnie uderza dłońmi o siebie, jakby chciał je oczyścić.

Wycinanka pojawia się

[ryk 1]

Before hitting the cutout

"Spokojnie, spokojnie..."

Wycinanka zniszczona

[łamanie drewna]

Ryk pokonania

[ryk 2]

Po uderzeniu wycinanki

"Teraz tak to się robi!"

Sniper yetismash.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper zamienia się w yeti, bije się w pierś, ryczy i uderza pięścią w ziemię; następnie wraca do normalnej postaci i wstaje.

Transformacja w yeti

[opady śniegu, głośny ryk]
[lądowanie ze skoku]
[krótki ryk]
[długi ryk 1]
[bicie w pierś 1]
[bicie w pierś 2]
[bicie w pierś 3]
[bicie w pierś 4]
[bicie w pierś 5]
[bicie w pierś 6]
[bicie w pierś 7]
[bicie w pierś 8]
[bicie w pierś 9]
[długi ryk 2]
[uderzenie w ziemię]

Po przemianie z powrotem

[długi śmiech]
"Święta makrelo!"

Zoomin' Broom Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wyciąga miotłę czarownicy i zaczyna na niej latać, unosząc się nad ziemią. Gracz może swobodnie, choć powoli, poruszać się podczas tej drwiny.

Inne

Sniper Bear Hug.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper wskakuje na Grubego i przytula go, mówiąc:
"Yaaaagh!"
"Ha hah! Ha ha ha hah!"
"Whoo hoo, ha ha ha!"

Gdy już stoi na nogach, skręca tułów w lewo, wydając słyszalne trzaski i mówi:

(śmiech) "Cholera!"
"Nrgh, arrggghh..."
"Huyeah gah!"

Neck Snap Sniper.png Powiązany przedmiot Opis
Snajper podciąga rękawy, po czym pewnie podchodzi do Żołnierza, krzycząc "Ruszajmy na to!". Żołnierz następnie łamie mu kark, zmuszając go do obrotu o 180° i wywołując bolesny jęk.. Snajper prawie upada do przodu, a potem prawie upada do tyłu, wydając z siebie krótki krzyk, próbując odzyskać równowagę, co w końcu mu się udaje. Następnie kręci głową, po czym odwraca się z powrotem do Żołnierza, wykrzykując: "Huhbluhbluhbluhbluhbluh! Cholera jasna!"

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)
  • [Nieudokumentowane] Dodano nową drwinę używaną przez Łowcę.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • [Nieudokumentowane] Dodano niewykorzystaną drwinę "przybicie piątki".

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

  • Dodano drwinę Wizja Reżysera.
  • [Nieudokumentowane] Dodano reakcję głosową do drwiny "Przebicie".

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano animacje śmiechu.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)

  • Drwienie z Saxxy już nie odtwarza kwestii odnoszącej się do noża.
  • Dodano drwinę Piątka!.

Aktualizacja z 18 lutego 2013

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja „Miłość i wojna”)

Aktualizacja z 8 grudnia 2014 (Aktualizacja społeczności „Koniec trasy”)

  • Naprawiono przedmiot ozdobny Zasłona swagmana, której Snajper nie trzymał podczas drwiny broni do walki wręcz.
  • Naprawiono nietrzymanie przez Snajpera Zasłony swagmana przy niskim poziomie szczegółów podczas drwiny broni do walki wręcz.

Aktualizacja z 12 marca 2015

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Aktualizacja „Siła charakteru”)

Aktualizacja z 6 października 2015 (Aktualizacja społeczności „Inwazja”)

Aktualizacja z 28 października 2015 (Aktualizacja „Scream Fortress VII”)

Aktualizacja z 3 listopada 2015

  • Zaktualizowano drwiny, aby zapobiec ruchowi w okresie poprzedzającym rundę, gdy gracze są unieruchomieni.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja „Śniąteczne fatum”)

Aktualizacja z 31 maja 2016

  • Zaktualizowano kilka czapek, aby naprawić błąd powodujący, że Snajper nie zdejmował czapek podczas drwin.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 - łatka 1. (Aktualizacja „Poznaj wroga swego”)

  • Zaktualizowano kilka czapek, aby naprawić błąd powodujący, że Snajper nie zdejmował ich podczas drwin.

Aktualizacja z 12 września 2016

  • Naprawiono błąd związany z przybliżeniem za pomocą lunety Snajpera i drwieniem.

Aktualizacja z 21 października 2016 (Aktualizacja „Scream Fortress VIII”)

Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Aktualizacja „Śnięta 2016”)

Aktualizacja z 20 października 2017 - łatka 1. (Aktualizacja „Piekło w dżungli”)

Aktualizacja z 3 grudnia 2020 (Aktualizacja „Śnięta 2020”)

Aktualizacja z 2 grudnia 2021 (Aktualizacja „Śnięta 2021”)

Aktualizacja z 5 października 2022 (Aktualizacja „Scream Fortress XIV”)

Aktualizacja z 12 lipca 2023 (Aktualizacja „Lato 2023”)

Aktualizacja z 9 października 2023 (Aktualizacja „Scream Fortress XV”)

Aktualizacja z 7 grudnia 2023 (Aktualizacja „Śnięta 2023”)

Aktualizacja z 18 lipca 2024 (Aktualizacja „Lato 2024”)

Aktualizacja z 11 października 2024 (Aktualizacja „Scream Fortress XVI”)

Aktualizacja z 11 grudnia 2024 (Aktualizacja „Śnięta 2024”)

  • Drwina Pokój! została dodana do gry.

Aktualizacja z 24 lipca 2025 (Aktualizacja „Lato 2025”)

Błędy

  • Podczas drwin z użyciem broni do walki wręcz niektórych czapek nie można zdjąć, pozostawiając je na głowie Snajpera.
  • Czasami podczas drwin z PM nie ma żadnej animacji ust.