Sniper

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Sniper
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class sniper.png
Type : Support
Points de vie : 125 /Medic emblem RED.png185
(Voir Santé ci-dessous pour plus de détails)
Vitesse : 100%
(Voir Vitesse ci-dessous pour plus de détails)
À la rencontre du Sniper
SniperVidSplashfr.png
«
Sniper, c'est mon truc, mec. C'est excitant, on bosse dehors, et on est jamais à court de boulot ; parce qu'en fin de compte, tant qu'il reste encore deux personnes en vie sur Terre, l'une va vouloir refroidir l'autre.
Le Sniper à propos de sa philosophie de la vie.
»

Originaire de la terre perdue de Nouvelle-Zélande et élevé dans l'outback impitoyable d'Australie, le Sniper est un mercenaire d'élite, robuste et prêt à tirer. Son rôle principal sur le champ de bataille est d'éliminer des cibles ennemies importantes à distance grâce à son Fusil de sniper et à sa capacité à infliger des coups critiques garantis d'un tir en pleine tête (à quelques exceptions près). Efficace à longue portée, il faiblit à proximité, le forçant alors à utiliser sa Mitraillette ou son Kukri. Par conséquent, le Sniper a tendance à se percher en hauteur ou dans des endroits difficiles d'accès, où il peut facilement immobiliser ses ennemis aux Goulot d'étranglement.

Bien qu'il soit généralement connu pour tuer instantanément ses ennemis à distance, le Sniper peut utiliser le Huntsman pour se rapprocher de l'ennemi. De plus, le Sarbacane de Sydney et le mystérieux contenu du Jarate lui permettent d'assumer un rôle de soutien en infligeant des Mini-Crits aux ennemis.

Le Sniper emprunte sa voix anglaise à John Patrick Lowrie. Sa doublure française est Patrick Borg.

Biographie

Santé

Articles principaux : Santé, Bonus d'extra santé
Classe Santé Bonus d'extra santé Bonus d'extra santé du Secou'rapide
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158

Vitesse

Article principal : Vitesse
Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class sniper.png Sniper
100 %
90 %
33 %
80 %
Avec n'importe quel Fusil de sniper équipé
27 %
27 %
9 %
21 %
En chargeant le Classique à l'un ou l'autre niveau de zoom
27 %
27 %
9 %
21 %
Avec le Huntsman bandé
53 %
53 %
18 %
N/D

Stratégies de base

Articles principaux : Sniper tips, Stratégie de base du Sniper, Stratégies communautaires du Sniper
Icon sniper.jpg
  • Lorsque vous visez avec la lunette vos tirs augmentent en puissance avec le temps.
  • Visez la tête pour une efficacité maximale.
  • Appuyez sur {{tooltip|MOUSE2 pour utiliser la lunette du fusil.
  • Utilisez votre Mitraillette pour vous débarrasser des ennemis proches.
  • Utilisez votre Jaraté pour éteindre les flammes sur vous et sur vos coéquipiers.

Armes

Article principal : Armes

Note: Les dégats des armes sont approximatifs et mesurés à bout portant. Voir la page de l'arme pour plus de détails.


Principale

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Sniper Rifle
Standard
Fusil de sniper
Killicon sniper rifle.png 25 N/D Base:
50150

Tir en pleine tête:
150450

Pictogram plus.png Coups critiques garantis lors d'un tir dans la tête.

Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoire.
Pictogram info.png Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Promotionnel / Fabrication
AWPantage
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Déblocable
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
50120

Tir en pleine tête:
150360

Pictogram plus.png Coups critiques garantis lors d'un tir dans la tête.

Pictogram plus.png Les Pyros alliés, ainsi que les Soldiers utilisant le Bison Vertueux et les Engineers utilisant le Pomson 6000 peuvent enflammer les flèches afin de leur permettre d'infliger des dégâts de feu.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoire.
Pictogram minus.png Les Pyros ennemis peuvent renvoyer les flèches.
Pictogram minus.png Les tirs perdent en puissance et en précision si l'arc est bandé durant plus de 5 secondes.
Pictogram info.png Maintenir enfoncée la touche de tir principal permet de bander l'arc, et la lâcher permet de tirer. La touche de tir secondaire relâche la pression sans tirer.
Pictogram info.png Les flèches peuvent planter les ennemis tués dans le décor (effet purement cosmétique).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Promotionnel
Composé renforcé
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Fabrication
Sarbacane de Sydney
Killicon sydney sleeper.png 25 N/D Base:
50150
Pictogram plus.png Toucher un ennemi avec un tir chargé durant au moins une seconde le couvre de Jaraté durant 8 secondes.

Pictogram plus.png Vitesse de charge accrue de 25%.
Pictogram minus.png Les tirs en pleine tête ne provoquent pas de coups critiques.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.
Pictogram info.png Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.
Pictogram info.png Contrairement au Jaraté, cette arme ne peut éteindre les alliés en feu.

Bazaar Bargain
Fabrication
Pétoire du bazar
Killicon bazaar bargain.png 25 N/D Base:
50150

Tir en pleine tête:
150450

Pictogram plus.png Coups critiques garantis lors d'un tir dans la tête.

Pictogram plus.png Chaque tir dans la tête consécutif (jusqu'à 7) augmente de 10% le taux de charge des tirs.
Pictogram minus.png Un tir manqué ou dans le corps réduit de 1 le bonus.
Pictogram minus.png Réduction de 20% du taux de charge de base.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.
Pictogram info.png Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Promotionnel / Fabrication
Machina
Killicon machina.png 25 N/D Base:
50173

Tir en pleine tête:
150518

Pictogram plus.png Coups critiques garantis lors d'un tir dans la tête.

Pictogram plus.png Les tirs complètement chargés infligent 15% de dégâts de plus.
Pictogram plus.png Les tirs complètement chargés traversent les joueurs et touchent même les ennemis se trouvant derrière.
Pictogram minus.png Ne peut tirer que lorsque la lunette est utilisée.
Pictogram minus.png Les tirs laissent derrière eux une trace visible de la couleur de l'équipe.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoire.
Pictogram info.png Utiliser la lunette permet de charger la puissance du tir.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Déballage
Étoile filante
Killicon shooting star.png
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Fabrication
Brûleur à Gages
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/D Base:
40120

Tir en pleine tête:
150450

Pictogram plus.png  Les frags et coopérations remplissent la jauge de Focus.

Pictogram plus.png  Le Focus s'active lorsque vous appuyer sur la touche "recharger" alors que la jauge est pleine.
Pictogram info.png  Lorsque le Focus est actif:

Pictogram plus.png  Taux de charge des tirs accru de 25%.
Pictogram info.png  La lunette reste active entre deux tirs.
Pictogram minus.png  Les tirs laissent une traînée visible de la couleur de l'équipe derrière eux.

Pictogram minus.png  Inflige 20% de dégâts de moins sur les tirs dans le corps.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoire. Pictogram info.png  Les tirs à la tête mortels décapitent la cible.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Fabrication
Classique
Killicon classic.png 25 N/D Base:
45135

Tir en pleine tête:
50450

Pictogram plus.png Coups critiques garantis lors d'un tir dans la tête.

Pictogram plus.png  Peut se charger sans besoin de la lunette.
Pictogram minus.png Peut seulement tirer dans la tête lorsque la charge est complète.
Pictogram minus.png Inflige 10% de dégâts de moins sur les tirs dans le corps.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoire.
Pictogram info.png Le joueur ne se retire pas de la lunette entre chaque tir.
Pictogram info.png La charge ne commence pas automatiquement en utilisant la lunette.
Pictogram info.png Des tirs complètements chargés démembrera les victimes.

Killicon sniperriflehs.png


Secondaire

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Submachine Gun
Standard
Mitraillette
Killicon SMG.png 25 75 Base: 8

Critique: 24

[10 balles / sec.]

Jarate
Déblocable
Jaraté
N/D 1 N/D Pictogram plus.png Les ennemis trempés subissent des mini-crits durant 10 secondes.

Pictogram plus.png Désactive partiellement l'invisibilité des Spies ennemis.
Pictogram plus.png Peut éteindre le porteur et ses alliés lorsqu'en feu.
Pictogram minus.png Les Pyros ennemis peuvent renvoyer le bocal.
Pictogram info.png Possède un temps de recharge de 20 secondes.

Self-Aware Beauty Mark
Déballage
Grain de beauté conscient
Razorback
Déblocable
Razorback
N/D 1 N/D N/D Pictogram plus.png Bloque une seule tentative de poignardage dans le dos, et "électrifiera" le Spy, l'empêchant ainsi d'attaquer, de changer d'arme et de se rendre invisible durant environ 2 secondes.

Pictogram minus.png Une fois utilisé, ne peut être récupéré à moins de toucher une armoire de réapprovisionnement ou de mourir.
Pictogram info.png Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour produire ses effets.

Darwin's Danger Shield
Fabrication
Bouclier du risque Darwinien
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Augmente de 25 points la santé maximale du porteur.

Pictogram plus.png Fournit au porteur une résistance de 15% aux dégâts par balles.
Pictogram minus.png Fournit au porteur une vulnérabilité de 15% aux dégâts d'explosion.
Pictogram info.png Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour produire ses effets.

Cozy Camper
Fabrication
Campeur Aisé
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Pas de tremblement lorsque le porteur subit des dégâts lors du chargement d'un tir.

Pictogram plus.png Lors du chargement d'un tir, le recul subit est réduit de 20%.
Pictogram plus.png La santé du porteur se régénère à hauteur d'un point de vie par seconde.
Pictogram minus.png Réduction de 80% de la vitesse de déplacement lors du chargement d'un tir.
Pictogram info.png Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour produire ses effets.

Cleaner's Carbine
Fabrication
Carabine du Nettoyeur
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 Base: 8

Critique: 24

[7.4 balles / sec.]

Pictogram plus.png Tuer avec cette arme permet à l'utilisateur de bénéficier de 3 secondes de coups critiques garantis avec toutes ses armes.

Pictogram minus.png Capacité du chargeur réduite de 20%.
Pictogram minus.png Cadence de tir réduite de 35%.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.


Corps à corps

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Kukri
Standard
Kukri
Killicon kukri.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Frying Pan
Promotionnel
Poêle à frire
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrication
Objecteur de conscience
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotionnel / Fabrication
Bâton de la liberté
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Batte des Enfers
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribution
Faiseur de souvenirs
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotionnel
Surin de porc
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Déblocable
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Déballage
Passage à niveau
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotionnel
Machette Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribution
Saxxy
Killicon saxxy.png Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Golden Frying Pan
Distribution
Poêle dorée
Killicon golden frying pan.png Objet limité de la Mise à jour Two Cities.

Pictogram info.png Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Tribalman's Shiv
Fabrication
Couteau Aborigène
Killicon tribalman's shiv.png N/D N/D Base: 33

Critique: 98

Saignement:
8 / sec. × 6 secs.

Pictogram plus.png Fait saigner durant 6 secondes les ennemis touchés.

Pictogram minus.png Inflige 50% de dégâts de moins.

Bushwacka
Fabrication
Bushwacka
Killicon bushwacka.png N/D N/D Base: 65

Critique: 195

Pictogram plus.png Inflige des coups critiques en lieu et place de mini-crits.

Pictogram minus.png Augmente de 20% la vulnérabilité aux dégâts de feu du porteur.
Pictogram minus.png Pas de coups critiques aléatoires.

Shahanshah
Fabrication
Shahanshah
Killicon shahanshah.png N/D N/D Base: 49 / 81

Critique: 146 / 244

Pictogram plus.png Inflige 25% de dégâts supplémentaire lorsque la santé du porteur est inférieure à 50% du maximum.

Pictogram minus.png Inflige 25% de dégâts de moins lorsque la santé du porteur est supérieure ou égale à 50% du maximum.


Raillerie d'attaque

Snipertaunt4.PNG Objets associés DescriptionIcône de frag
Voir aussi : Embrochage
Le Sniper prend une flèche de son arc, la fait tourner devant lui, et poignarde brusquement quelqu'un qui a été suffisamment lent, étourdi ou simplement malchanceux pour se trouver au mauvais endroit au mauvais moment.
  • Killicon arrow stab.png

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Crocostyle
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes


Lawrence d'Australie
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Campeur Van Helsing
Item icon Camper Van Helsing.png
Effet(s)

Aucun effet


Fruit deux en un
Item icon Fruit Shoot.png
Effet(s)

Réduit les chances d'avoir faim de 13%


Professionnel Urbain
Item icon Urban Professional Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Lot du franc-tireur
Item icon Scoper's Smoke.png
Effet(s)

Aucun effet


Manngourou
Item icon Marsupial Muzzle.png
Effet(s)

Aucun effet


Reptiloid
Item icon Cranial Conspiracy.png
Effet(s)

Aucun effet

Chapeaux

Articles principaux : Objets cosmétiques, Liste des objets cosmétiques pour le Sniper, List of Multi-class cosmetics, Liste des objets cosmétiques pour toutes les classes

Avatars officiels

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Achieved.png
Article principal : Succès du Sniper

Update history

Patch du 28 septembre 2007
  • Fixed third-person Sniper aim animation not matching player's view exactly.

Patch du 14 janvier 2008

  • Added option for the Sniper Rifle to the Multiplayer->Advanced dialog. If disabled, the Sniper Rifle won't re-zoom after firing a zoomed shot.

Patch du 21 mai 2009 (Sniper vs. Spy Update)

Patch du 13 août 2009 (Classless Update)

  • [Non documenté] Added hat bodygroups to the Sniper.

Patch du 22 décembre 2009

  • Updated the Baseball and Jarate HUD indicators to stay on screen when full.

Patch du 27 janvier 2010

  • Fixed Snipers being able to shoot enemies through gates.

Patch du 30 septembre 2010 (Mann-Conomy Update)

  • [Non documenté] Added unused "Hi-five" taunt.

Patch du 22 décembre 2010

  • The Sniper scope is now visible when viewing First Person Spectator mode on a zoomed Sniper.

Patch du 5 mai 2011 (Replay Update)

  • Community contributed voice responses rules have been implemented for the Skewer.

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] New laughing taunt animations have been added but are currently unused.

Patch du 13 octobre 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • Reduced chattiness when getting many sequential kills.
  • Added a missing line to the scoped revenge response.
  • Added additional Jarate hit responses.

Patch du 4 septembre 2012

  • Fixed non-robot Snipers playing some of the robot Sniper lines.

Patch du 26 octobre 2012 (Spectral Halloween Special)

  • [Non documenté] Fixed a glitch wherein Sniper rifles were unable to destroy Pumpkin Bombs and hurt halloween bosses.

Patch du 18 juin 2014 (Love & War Update)

Patch du 12 décembre 2014

Patch du 7 janvier 2015

  • Fixed the Marksman's Mohair hiding the Sniper's hat.

Patch du 15 janvier 2015 #1

  • Fixed an exploit related to the Sniper's scope HUD panel.

Patch du 12 septembre 2016

  • Fixed a bug related to the Sniper's zoom and taunting.

Patch du 10 novembre 2016

  • Fixed not switching Snipers to their melee weapon while under the effects of the "tiny" spell.

Patch du 29 juillet 2022

  • Fixed a server crash caused by Sniper trying to eat his gun (switching to Sniper while Heavy is eating a Sandvich)

Bugs

  • The Sniper's primary weapons do not produce reload sounds from the perspective of other players.
  • During the Sniper's melee taunt where he doffs his hat, there is a positioning issue with some cosmetic items on the Sniper's head.

Anecdotes

  • Dans sa scène de combat avec le Spy dans A la rencontre du Spy, le Spy inflige une coupure au Sniper au niveau de la joue. La cicatrice peux être vue sur la joue du Sniper RED dans la news Steam de présentation de la Mise a Jour Sniper Vs Spy et sur l'image de la mise a jour du Jaraté [1], par contre elle (la cicatrice) n'était pas présente sur la même image utilisée pour la page de mise à jour du Huntsman [2]. La cicatrice a après coup été ajoutée au modèle du Sniper.
  • Les balles que le Sniper garde dans sa poche sont différentes des balles qu'il utilise dans son fusil de Sniper ou sa mitraillette.
    • Si la Sarbacane de Sydney est équipée, des fléchettes remplacent les balles dans sa poche, mais ces dernières restent avec le Huntsman.
  • Les parents du Sniper vivent à Adelaide Street, Australie (La maison rouge sur la gauche).
  • Dans A la rencontre du Spy, le Sniper BLU tient son fusil de la main gauche.
  • L'acteur qui double le Sniper, John Patrick Lowrie, est marié a Ellen McLain, l'actrice de voix de l'Administratrice. John a prêté sa voix aux rebelles de Half-Life 2 et à John Slater dans Left 4 Dead, quant à Ellen, elle a doublé la voix qui communique entre les unités du Cartel dans Half-Life 2 et Glados dans Portal.
  • Les lunettes du Sniper, ainsi que ses cheveux et son chapeau font une apparition dans Worms: Reloaded comme chapeau pour les vers.
  • L'acteur qui double le Sniper, John Patrick Lowrie, fait aussi la voix des civils mâles dans Half-Life 2 et Half-Life 2: Episode One.
  • Davy Crockett fut le tout premier Sniper engagé dans l'équipe BLU.
  • La classe Sniper dans Monday Night Combat a un objet promotionnel composé du chapeau du Sniper nommé "Maladie mentale", une référence à la conversation que le Sniper a avec son père dans A la rencontre du Sniper.
  • Le doubleur français du Sniper, Patrick Borg, est connu pour avoir doublé San Goku dans la série animée Dragon Ball Z. Plus récemment, il double l'agent du FBI Siley Booth dans la série télévisée Bones.
  • Le SMG du Sniper était à l'origine destiné à être l'arme principale du Scout, comme on le voit dans les premières affiches, mais a été abandonné plus tard dans le développement. Un fichier appelé tf_weapon_smg_scout existe toujours dans les fichiers du jeu. Ce SMG peut être vu dans la première Bande-Annonce du jeu.
  • Bien que Sniper soit toujours représenté avec un gant uniquement sur sa main gauche, en vue à la première personne, il semble porter des gants aux deux mains.
  • Le Sniper peut jouer du saxophone ténor, comme on le voit dans Expiration Date.
  • Dans le concept original du Sniper, il devait manier une matraque à poisson, mais a ensuite été remplacé par le Kukri.
  • Le Sniper de la première équipe BLU ressemblait à Davy Crockett.

Galerie

Ico camera.png Images associées:


Produits dérivés

Phénomènes de mode communautaires

Voir aussi

Références


Liens externes