Snowplow

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Snowplow
Cp snowplow.jpg
Grundlæggende information
Banetype Kontrolpunkt
Filnavn: cp_snowplow
Release date: August 11th, 2014
Udvikler(e): Tim "YM" Johnson
Joe "Fr0z3nR" Radak
John "dekker" Dekker
Zoey "Sexy Robot" Smith
Rebbacus
James "McVee" McVinnie
Daniel "dan" Escobado
Edward "0edit" Harrison
Link(s): Steam Workshop
Bane-information
Antal stadier: 2
Miljø: Alpine / Snow
Scenarie: Daylight, sunset
Miljøfarer: Train, pitfall, crushing
Bane-genstande
Healthico.png Helbredelsespakker: Smallhealth.png ×15   •   Mediumhealth.png ×19   •   Largehealth.png ×1
Ammoico.png Ammunitionskasser: Smallammo.png ×5   •   Mediumammo.png ×21   •   Largeammo.png ×7

Snowplow er en to-stadies Angreb/Forsvar bane udgivet med Gun Mettle-opdateringen. Den skulle originalt have været udgivet sammen med End of the Line-opdateringen, men blev ikke inkluderet, da Valve anså den som at være "for forvirrende og svær for nye spillere".[1]

En del af pengene lavet fra salget af Gun Mettle-Kampagnepas til Gun Mettle-kampagnen går til skaberne af denne bane.

I modsætning til traditionelle Angreb/Forsvar-baner, er banens formål centreret omkring et tog, der bærer en Last, selvom den ikke virker som på en Last-bane. Det BLÅ holds formål er at eskortere toget til enden af banen ved at erobre tre kontrolpunkter på hvert stadie (en total på seks). Ved hvert kontrolpunkt, er toget hæmmet af en Sporstopper, hvor et RØD't apparat angriber hvert 35 sekund, mens den er stationær. Denne nedtælling er standset, når kontrolpunktet bliver aktivt konkurreret, og genstarter, når kontrolpunktet er erobret af BLÅ.

For hvert 35 sekund, hvori BLÅ glipper i at erobre eller konkurrere det aktive kontrolpunkt, vil toget miste 10% af sit liv. Når BLÅ har succes med at erobre et kontrolpunkt, er 10% af livet genvundet, og den destruerer Sporstopperen, og fortsætter til det næste kontrolpunkt, hvor den næste nedtælling begynder. Togets liv er det samme mellem stadier, så den genstarter ikke efter fuldførelsen af det første stadie. BLÅ vinder, hvis de har erobret alle kontrolpunkter på hvert stadie før toget er destrueret, mens RØD vinder, hvis de holder kontrolpunkterne længe nok til at apparaterne destruerer toget.

Oversigt over Snowplow Stadie 1.
Oversigt over Snowplow Stadie 2.

Video

Steder

Retninger er beskrevet fra BLå's perspektiv.

Stadie 1, Punkt A

BLÅ Spawn, første stadie
Snowplow, første stadie, punkt B
Snowplow, første stadie, punkt C
  • BLÅ Spawn: Der er tre udgange, venstre, midte og højre. Den højre udgang har to indgange udenfor i fronten og den højre side.
  • Togspor: Fra den venstre side af det BLÅ spawn er en tog-tunnel, hvor toget, der bærer bomben, vil fremkomme. Krydse-skilte vil blive sat ned for at indikere, når den kommer. Togspors-vejen leder direkte til Kontrolpunkt A. Vær sikker på du ikke er på sporet, når toget ankommer.
  • Venstre udgang Bygning: Ved siden af den venstre dør, indeholder en stor struktur ved den venstre side af sporene en stor Helbredspakke og Ammunitionskasse. Indgangen til strukturen på den venstre side, op af en sneet forhøjning. Til højre er adskillige åbninger at hoppe ned fra, såvel som en rampoe til den anden struktur. Strukturens fremad-rute leder direkte til kontrolpunkt A.
  • Højre side Bygning: En lille struktur, der har udsyn over Kontrolpunkt A. Inden i er en lille Helbredspakke og Ammunitionskasse.
  • Kontrolpunkt A: Kontrolpunkt A er på en lille togplatform til venstre for togfælden.

Stadie 1, Punkt B

  • Sekundært BLÅ Spawn: Langs den højre side af sporet, nær Punkt A, er et lille genforsynings-rum med et alenestående kabinet. Ved erobringen af Punkt B, bliver dette rum det BLÅ holds nye spawn.
  • Venstre gang : Der er en indenvendig vej til venstre, som kan blive brugt som en genvej til Punktet. Gangen indeholder dog en en-vejs dør, så brug den forsigtigt. Inden i er en maksimal Ammunitionskasse og medium Helbredspakke.
  • Højre sidevej: Gennem en lille træstruktur er en vej direkte til Punkt B. Inden i er medium Helbredspakker og Ammuntionskasser.
  • Strukturel Vej: Til venstre for Kontrolpunktet er en indgang til den større struktur. Området rundt om indgangen indeholder en medium Helbredspakke, og et anden etages udsyns-punkt til Snipere.
  • Kontrolpunkt B: Punkt B er inden i et lille skur over togfælden. Skuret har adskillige store åbninger, og indgangen er fra den venstre og højre side.

Stadie 1, Punkt C

  • Strukturel Vej: En stor struktur, som er brugt som en vejrute for toget. Der er en medium Helbredspakke og Ammunitionskasse til venstre for sporet. På den anden etage er der adskillige Helbredspakker og Ammunitionskasser, såvel som et genforsyningrum for RØD. Den tredje etage har et udsyns-punkt for Snipere.
  • Kontrolpunkt C: Til højre for togfælden er områdets sidste kontrolpunkt. Punkt C har to indgange ind i den røde struktur, der tillader baghold på uforsigtige spillere, der erobrer det sidste punkt.
  • RØD Spawn: RØD's primære spawn er placeret i en lille lade bag kontrolpunktet. Der er to udgange foran og til højre, og en anden etages balkon-udgang.

Stadie 2, Punkt A

Snowplow, andet stadie, punkt A
Snowplow, andet stadie, punkt B
Snowplow, andet stadie, punkt C
  • BLÅ Spawn: Der er to udgange, en til venstre og højre.
  • Genforsynings-skur: Et lille genforsynings-skur på den venstre side af tog-sporene, indeholder en lille Helbredspakke og Ammunitionskasse.
  • Venstre Platform: Efter at have gået ud af BLÅ spawns venstre udgang, er der en beton-platforms-vej, der vil lede dig direkte til Punkt A. Langs vejen er en medium Ammunitionspakke og lille Helbredspakke.
  • Kontrolpunkt A: Til venstre for togfælden er Punkt A. Nær punktet er en medium Helbredspakke og Ammunitionskasse.

Stadie 2, Punkt B

  • Sekundært BLÅ Spawn: Til venstre for togfælden er et sekundært spawn/genforsynings-rum for BLÅ.
  • Kamppladser: Der er en to-etagers struktur over tog-sporene, som har nogle få balkoner til udsynspunkt.
  • RØD Genforsynings-rum: Til højre for byen er et smalt genforsyning-rum til det RØD'e hold.
  • Kontrolpunkt B: Punkt B er på en catwalk over togfælden. Adgang er givet fra de venstre og højre strukturer

Stadie 2, Punkt C

  • Venstre vej-struktur: En lang rød struktur ligger til venstre for togsporene. Den indeholder adskillige Helbredspakker og Ammunitionskasser, såvel som adskillige åbninger. Denne vej leder direkte til det sidste punkt.
  • Kontrolpunkt C: Punktet er nær togfælden. Bag punktet, og til højre, er indgangene til RØD spawn.
  • RØD Spawn: Til højre for togfælden er RØD spawn. Der er tre udgange: Til venstre, midten og en balkon udgang til højre.

Strategi

Hovedartikel: Fællesskabets Snowplow strategi

Kontrolpunkt timing

Kontrolpunkt Multiplier Sekunder
Kontrolpunkt 1-1 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Kontrolpunkt 1-2 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Kontrolpunkt 1-3 ×1
8 ,000
×2
5 ,333
×3
4 ,364
×4
3 ,840
Kontrolpunkt 2-1 ×1
22 ,000
×2
14 ,667
×3
12 ,000
×4
10 ,560
Kontrolpunkt 2-2 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600
Kontrolpunkt 2-3 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Ændringslogbog

Dette er ændringslogbogen for banen før den blev tilføjet til spillet.
Ændringslog:

Den 5. september, 2014 (B7)

  • Fiksede at nogle skorsten ikke snorrede rundt. (Fantastisk, hvad noget WD40 kan gøre!)
  • Fortsatte detaljerings-arbejde adskillige steder.
  • Fjernede øjeblikkelig spawn for røde spillere, der døde kort efter en blå erobring*
  • Fjernede ventetiden mellem, at toget påvirkede en fælde, og at fælden blev aktiveret.*
  • Blå ÜberCharges på et punkt pauser ikke længere fælden. Røde ÜberCharges lader den stadig fortsætte.
  • Fjernede en nobuild på nogle kasser ved punkt 1 i stadie 1.
  • Udskiftede "We're running out of time" (hørt kun af blå) med "Mission ends in 30 seconds" (hørt af begge hold)
  • Tilføjede en trappe til krydsningen mellem Stadie 2, punkt 1 og 2, der går fra broen til den øvre balkon, der overser Stadie 2, punkt 2.

Den 31. august, 2014 (B6)

  • Falme-distancer!
  • Blod-koagulerende skrig!
  • Justerede en dørvej (Fancy, Hva'?)
  • Rød bruger nu deres fremad spawn i stadie 1, indtil efter punkt 2 er blevet erobret. Vi vil holde øje med denne ændring, og hvordan de påvirker sværhedsgraden for 1-2. Hvis du har tilbagemeldinger vedrørende denne ændring, så fortæl os dem endelig!
  • Røds respawn-tid for 1-1 og 1-2 er blevet justeret for at reflektere ændringen ovenover.
  • Genbyggede sekundært spawn for røds sidste punkt, stadie 2.
  • Omarbejdede fælde-timer-enheden så den viser tiden indtil kollision på HUD'en.
  • Tilføjede Overtid tilbage. De sidste 10% af tog-liv har stadig den samme effekt som den har i b5, blå kan stoppe fælden, men rød kan kun stoppe erobrings-progressionen, ikke genstarte fælden.
  • Halverede (deromkring) ventetiden for den startende fældes aktivering. (Det betyder, fælden ikke blive lammet i ligeså lang tid. Alle tider var alt i alt halveret)
  • Ændrede nogle sne-overflade-objekter til skidt (Fjerner fodspor og sne-puff effekt)
  • Alle opsamlings-overlays matcher nu eksisterende hvid-helbred, rød-ammunition konventioner.
  • Justerede HP/Ammunition i visse områder, så de ikke var ligeså tætte.

Den 27. august, 2014 (B5)

  • Tilføjede eksteriør rute til øvre venstre etage af Stadie 2, Punkt 2.
  • Bygningen mellem Stadie 1, Punkt 2 og 3 ser nu ikke underlig ud.
  • Tilføjede ekstra dørvej gennem bygninger, der separerer punkterne 2 og 3 i stadie 1.
  • Diminutiv detaljering tilføjet.
  • Fjernede en sten mellem Stadie 1 Punkt 1 og 2. Udskiftede den med noget andet. Spoiler: Det er kasser.
  • Forøgede distancen mellem Stadie 1, Punkt 1 og 2.
  • Forøgede distancen mellem Stadie 2, Punkt 1 og 2.
  • Udvidede området foran Stadie 1, punkt 3.
  • Fjernede en fejl, hvor trigger_hurt'en på toget stadig ville være aktiv under tiden fælden var lammet.
  • Tilføjede en fed markise ved Stadie 2, punkt 3. Den er faktisk rigtig fed. Kan holde verandaen kold om dagen, men fange den gode eftermiddags-brise. Uden de giftige slam-tønder, ville det være et godt sted at spise sin aftensmad, eller læse en avis.

Den 22. august, 2014 (B4b)

  • Fjernede standard Overtid, og gjorde så apparatet ikke vil skyde, mens blå er på punktet, ligegyldigt med røds påstand. Det er kun i effekt under de sidste 10% af togets liv.
  • Tog-advarsels-porte ved 1-1 vil ikke forblive nede i så lang tid.
  • Satte farten ned på toget, så den ikke bryder lydbarrieren, hver gang den bevæger sig (hastighed reduceret med 40%, men stadig en forøgelse med 50% fra b3)

Den 22. august, 2014 (B4)

  • Tilføjede Overtid.
  • Fjernede at toget blev hæmmet af skade.
  • Toget 'lammer' nu fælderne på første kollision med barrikade.
  • Ny øvre vej på punkt 2 i stadie 2, giver adgang til taget.
  • Tog-advarsels-portene er nu animeret rigtigt.
  • Vi fiksede forhåbentligt at nogle klokker blev afspillet, når de ikke skulle.
  • Forlængede Rød respawn-tid på stadie 2, punkt 2.
  • Adskillige pæle er blevet klippet.
  • Opdaterede Lokalisations-filerne.
  • Tilføjede en eller to helbredspakker og ammunitionskasser.

Den 18. august, 2014 (B3)

  • Reviderede stadie 2, punkt 1.
  • Justerede stadie 2, Primær BLÅ Spawn-udgang til at være bredere. Det er kendt at dørene klipper gennem væggene. + dette vil blive revideret i senere versioner
  • Gendannede stadie 2 punkt 2 til en præ-beta version.
  • Små justeringer til spawn-tider.
  • [Vi håber vi] fiksede nogle blå spillere, der spawnede inden i hinanden.
  • Pegede spillere i den rigtige retning, når de spawnede i blå fremad, stadie 2.
  • Tilføjede noget dække før punkt 2 i stadie 1.
  • Justerede døre, der overså punkt 3 i stadie 1.
  • Forøgede kvantiteten af pile.
  • Spor.
  • Træstamme klipning og knus-aktivator.
  •  ???
  • Tilføjede porte for at advare dem om et løbsk indkommende tog.

Den 13. august, 2014 (B2)

  • Ammunition/HP-kondenserede eller flyttede rundt.
  • Simplificerede layout i en bygning ved Stadie 1, punkt 2.
  • Flyttede Rød genforsynings-skab tilbage i Stadie 1, punkt 3 spawn.
  • Fjernede sekundær Rød spawn-rum fra Stadie 2, punkt 3.
  • Justerede stadie 2, punkt 3 respawn-tider for begge hold.
  • Fiksede klipnings-udnyttelse stadie 1, punkt 1.
  • Tilføjede A/B/C-skilte til punkter på begge stadier.
  • Forøgede lys-mængde stadie 1, punkt 2.
  • Åbnede skybroen over stadie 1, punkt 3, ind i en balkon.
  • Justerede spawn-tider for stadie 2, punkt 3.
  • Forøgede opsættelsestiden for begge stadier.
  • Udskiftede Glas med midlertidig nemmere-at-se teksturer.
  • Flyttede stadie 2, punkt 1 op på broen.
  • Forøgede højden på adskillige erobringpunkts-områder.

Den 11. august, 2014 (B1)

  • Første offentlige beta udgivelse

Opdateringshistorik

2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)

  • Tilføjede Snowplow til spillet.

Fejl

  • Det er muligt at sidde fast på Kontrolpunkts-fælder ved bare at hoppe på dem, dog, vil spilleren blive automatisk frigivet efter nogle få sekunder. Dog, når fælderne begynder at elevere og spilleren hopper på dem, vil spilleren sidde fast indtil han enten dør eller venter på at fælden går hele vejen ned igen.
  • Det er også muligt at sidde fast på Snowplow-toget ved at hoppe på bagvognen med bomben, mens den bevæger sig, som ikke tillader spilleren at bevæge sig yderligere.
  • Nogle gange vil dele af fælden forsvinde, når de er der, men usynlige.

Paratviden

  • Da den skulle have været udgivet sammen med End of the Line-opdateringen, laver banen adskillige referencer til videoen.
    • I begyndelsen af en runde, og mens RØD kommer tættere på at vinde med forsvar, vil en af nogle få varierede forkortede versioner af lydsporet "Rumble" fra filmen End of the Line (Engelsk) blive afspillet.
    • Den destruerede BLÅ bjerg-base fra slutningen af videoen kan blive set bag Stadie 1 BLÅ's spawn.
    • I begge stadier, vil nogle duer flyve med en bombe, som kan blive set over træerne i skyboxen ved siden af klippen.
    • I det BLÅ spawn i både Stadie 1 & 2, er der en bunke af legetøjs-ænder over ved Pyros skabs-rum.
    • I genforsynings-rummet ved BLÅ spawn, er der en farvet tegning af Pyroen på væggen. Tegningen er en af Pyro, der bærer Krigstidsvarme med en killing.
  • I stadie 1, kan en pap-udskæring af en yeti blive set ved siden af en klippe. Yetien bærer J.Axers Stiveste Puds.
  • I stadie 1, nær det andet punkt, kan en serie af døre blive fundet. Bag 2 er gummiænder. Bag den venstre dør er en Hat af Ubestridelig Rigdom og Respekt.
  • I stadie 1, er det første apparat, brugt af RØD til at skade toget, en minivan, suspenderet i den bagerste kofanger, med en Højlandsklingen fastsat til den forreste kofanger ("Sword Van"[2]). Det næste apparat er en samling ambolte, og den tredje er en samling af pianos.
  • I stadie 2, er det første apparat en samling køleskabe, den næste en gruppe store træstammer og den tredje en laserkanon, ligesom den på toppen af det sidste Kontrolpunkt på Gravel Pit.
  • Over træskabene i Stadie 2's BLÅ spawn, er der en tegning som formodentligt er lavet af Spyen. Tegningen er af Spy, der rammer Scout med en bil, mens Scouten har regnbuer, der kommer ud af sig. Dette er en reference til en ligende tegning, som Scouten lavede af Spy i Expiration Date, og regnbuen er formodentligt en reference til Spyens Scout-domineringsreplik "This is Scout! Rainbows make me cry! (Dette er Scout! Regnbuer får mig til at græde!)"

Galleri

Se også

Eksterne links

Referencer

  1. http://forums.tf2maps.net/showpost.php?p=315021&postcount=67 - Post af Joe "Fr0z3nR" Radak på TF2Maps.net vedrørende 'End of the Line'-opdateringen (Engelsk).
  2. KC Green's Custom Comix (Engelsk)