Frisdrankknaller

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Kijk naar me!
De Scout

De Frisdrankknaller (Soda Popper) is een primair wapen voor de Scout. Het is een kapotte Kracht-der-Natuur gerepareerd met meerdere zwarte banden en uitgerust met gespleten lopen. Er is ook een blikje Crit-a-Cola onder bevestigt.

Frisdrank Knaller deelt de herlaad functie van de Kracht-der-Natuur, deze hebben beide twee schoten in een magazijn, en ze herladen hun hele magazijn in een keer. Vergeleken met de Kracht-der-Natuur, heeft de Frisdrank Knaller een 25% kortere herlaadtijd, en vergeleken met de Scattergun heeft het een 50% snellere herlaadtijd. Als de Frisdrank Knaller nog een schot in het magazijn heeft terwijl het herlaad zal dit verdwijnen.

Als je de Frisdrank Knaller gebruikt zal er een "HYPE" meter op je HUD verschijnen, dit zal vullen naarmate je schade toericht met elk wapen dat je gebruikt. De meter is vol na 350 schade toe te hebben gericht, dit is ongeveer 4 schoten van dichtbij, 18 schoten van dichtbij met een pistool of 11 keer iemand raken met de knuppel.

Wanneer de HYPE meter vol is kun je op Alt-fire (default key: MOUSE2) drukken en zal het wapen HYPE mode activeren voor 10 seconden, dit houdt in dat de Scout een extra 5 keer can springen in de lucht (voor een totaal van 6 sprongen). Als de HYPE mode geactiveerd wordt zul je hetzelfde geluid horen dan als je wordt geraakt met de Disciplinaire Actie, en het actieve wapen van de Scout zal een paarse gloed krijgen, de Atoomeerder zal geen effect hebben tijdens HYPE mode; het zal geen extra sprong geven en geen zelfschade toerichten

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 175% 10.5 / hagelkorrel
Basisschade 100% 6 / hagelkorrel
Maximale afname 50% 3 / hagelkorrel
Aantal hagelkorrels 10
Op de man af 104
Gemiddelde afstand 24-67
Lange afstand 3-26
Pellet Spread 30:1
Voltreffer 18 / Hagelkorrel
Minivoltreffers 8.1-14.2 / hagelkorren
Functietijden
Attack interval 0.315 s
Herladen 1.23 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door gemeenschapstesten.

Voorwerpsetten

De #1 Fan
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Frisdrankknaller
Soda Popper
Effect

Geen effect

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blueprint

Herwonnen Metaal Bonk! Atomic Punch Kracht-der-Natuur Frisdrankknaller
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Klasseteken - Scout Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Als ontwerpingrediënt

Bewerkt Metaal #1 Fan weapon Bonkjongen
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Herwonnen Metaal Frisdrankknaller Rugbrander Flogistinator
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Vreemde variant


Updateverleden

23 juni 2011-patch (Über Update)
  • De Frisdrank Knaller is toegevoegd aan het spel. Hype activeert automatisch als de meter is gevuld en geeft 8 seconden minivoltreffers aan alle wapens; het wapen kan geen willekeurige voltreffers ontvangen.

27 juni 2011-patch

  • Een probleem is opgelost dat zorgde dat de Frisdrank Knaller niet gebruikt kan worden in blauwdrukken.

28 juni 2011-patch

  • Recoil/draw/crit/reload krachten zijn toegevoegd/verfijnd voor de Frisdrank Knaller.

26 juli 2011-patch

  • De schade ramp-up is nu correct voor de Frisdrank Knaller.

1 december 2011-patch

  • [Onbeschreven] Vreemde variant toegevoegd.

11 januari 2012-patch

  • [Onbeschreven] De Frisdrank Knaller was toegevoegd aan de blauwdruk van de Phlogistonator

9 februari 2012-patch

  • Verbeterde model en structief.[1]

4 september 2012-patch

  • Attributen zijn bijgewerkt om duidelijker te zijn, de magazijngrootte is vergroot van -60% naar -66%.
    • Functionaliteit van het wapen is hetzelfde gebleven.

12 november 2013-patch

20 december 2013-patch

  • Veranderde attributen:
    • Hype geeft geen minivoltreffers meer.
    • Hypemode is toegevoegd, deze geeft 5 extra luchtspronken als hij actief is.
    • Hypemode wordt geactiveerd bij Alt-Attack als de hypemeter vol is.

7 februari 2014-patch

  • [Onbeschreven] Het "no random critical hits" attribuut is verwijderd van de Frisdrank Knaller.

2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)

  • Beschrijving bijgewerkt om beter de informatie over het wapen duidelijk te maken.

7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update)

  • Veranderde attributen:
    • Toegevoegd: "Bij treffer: Bouwt Hype op"
    • Verwijderd: "Bouw hype op door rond te rennen"

8 juli 2016-patch

  • Een probleem, waarmee zelf-schade telde voor de hype meter, is opgelost

Bugs

  • De Hype meter kan geactiveert worden tijdens de einde van de ronde tijd.
  • Op 4:3 resoluties zal de hype meter de objective HUD overlappen
  • Als je de Frisdrank Knaller en de Atomizer aan hebt zal het multi-sprong geluids effect spelen bij een driedubbele sprong, ook al is Hype Mode niet geactiveert
  • Een kogel kan worden gezien in het class selectie scherm, achter het Crit-a-Cola portie van de Frisdrank Knaller
  • Wanner de Hype meter is geactiveert, en de speler een Resupply Locker bezoekt om wapens te ruilen, zal de Frisdrank Knallers effect nog steeds present zijn op de gewisselde wapens.


Trivia

  • De schooten hebben het radiatie hazard symbol (☢) op zich. [2]
  • Hoewwel er een Crit-a-Cola blikje getapet is aan de loop, een Bonk! Atomic Punch is nodig om het wapen te maken. Hoewel voorwaardelijk, eerdere versies van de Frisdrank Knaller had een blikje Bonk! Atomic Punch getapet aan de loop.


Galerij

Verwijzingen

  1. Steam Workshop page
  2. http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219

Zie ook