Soldier

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Soldier
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class soldier.png
Type : Offensif
À la rencontre du Soldier
SoldierVidSplash fr.png

Un patriote psychotique venant du Midwest des États-Unis Amérique qui se présente comme un militaire bien qu'il n'ait jamais été accepté par l'armée américaine. Robuste et bien armé, il est polyvalent, capable à la fois d’attaque et de défense, et constitue une excellente classe de départ pour se familiariser avec le jeu.

Classe au gameplay équilibré le Soldier est considéré comme l'une des classes les plus flexibles de Team Fortress 2, offrant à la fois des possibilités de survie et de mobilité. Malgré sa faible vitesse de déplacement au sol, il est capable d'effectuer des sauts propulsés pour atteindre sa destination rapidement. Sa grande réserve de santé n'est surpassée que par celle du Heavy, et son large éventail d'armements et d'équipement le rend adapté à chaque situation.

Une capacité notoire du Soldier est le spectaculaire Saut propulsé. En regard de tout bon sens, le Soldier peut pointer son lance roquette à ses pieds ou contre un mur, faire un saut en s'accroupissant et tirer, le propulsant vers les cieux au prix de quelques points de santé (qui peuvent êtres réduit par les Bottes de sûreté, ou complètement éviter avec le Propul'sauteur). Cette capacité permet au Soldier de naviguer sur le champ de bataille par voie aérienne, d'apparaître depuis des endroits inattendus et d'atteindre des zones. qui sont hors d'atteinte même pour un Scout et ce malgré ses doubles sauts et Sauts surexcités. Le temps passé dans les airs du Soldier après un Saut propulsé peut être augmenté avec le B.A.S.E. Jumper.

Le Soldier emprunte[1] sa voix anglaise à feu Rick May et Nolan North dans Expiration Date. La voix française est celle de feu Patrick Bethune.

Biographie

Santé

Articles principaux : Santé, Bonus d'extra santé
Classe Santé Bonus d'extra santé Bonus d'extra santé du Secou'rapide
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Avec le Soutien du Bataillon équipé 220 330 276

Vitesse

Article principal : Vitesse
Condition Normal En reculant En étant accroupis En nageant
Leaderboard class soldier.png Soldier
80 %
72 %
27 %
64 %
En chargeant le Broyeur Bovin 5000
27 %
27 %
9 %
21 %
En utilisant le Plan d'Évasion au dessus de 160 de Santé
80 %
72 %
27 %
64 %
En utilisant le Plan d'Évasion entre 160 et 121 de Santé
88 %
79 %
29 %
70 %
En utilisant le Plan d'Évasion entre 120 et 81 de Santé
96 %
86 %
32 %
77 %
En utilisant le Plan d'Évasion entre 80 et 41 Santé
112 %
101 %
37 %
90 %
En utilisant le Plan d'Évasion en dessous de 41 de Santé
128 %
115 %
43 %
102 %

Stratégie de base

Articles principaux : Astuces du Soldier, Stratégie de base du Soldier, Stratégie communautaire du Soldier
Icon soldier.jpg
  • Vous pouvez faire des sauts propulsés particulièrement hauts en tirant une roquette vers le sol au moment où vous sautez.
  • Tirez les roquettes aux pieds de vos ennemis pour être sûr qu'ils n'échappent pas aux dégâts.
  • Veillez à ce que votre Lance-roquettes soit toujours chargé. Appuyez sur R pour le recharger à tout moment.
  • Les soldiers encaissement souvent pas mal de dégâts. Appuyez sur E pour demander des soins. Les Medics les plus proches seront avertis.

Armes

Article principal : Armes

Note: Les dégats sont approximatifs et calculés à bout portant. Consultez la page de l'arme pour plus de détails.


Principale

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Rocket Launcher
Standard
Lance-roquettes
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base : 90

Critique : 270

Original
Promotionnel / Fabrication
Original
Killicon original.png  Les roquettes partent droit du centre de l'écran
Direct Hit
Déblocable
Direct Hit
Killicon direct hit.png Base : 112

Critique : 338

+ Vitesse des projectiles +80%

+ Bonus de dégâts +25%

+ Mini-crits sur les cibles lancées en l'air par des explosions ou les packs de roquettes

− Rayon de l'explosion -70%

Black Box
Fabrication
Boîte Noire
Killicon black box.png 3 Base : 90

Critique : 270

+ Lorsque vous touchez : +20 pt(s) santé par attaque

− Capacité chargeur -25%

Rocket Jumper
Fabrication
Propul'sauteur
N/D 4 60 Base : 0

Critique : 0

+ Munitions principales max. +200% quand équipé

+ Aucun dégât causé par vos propres explosions

− Pénalité de dégâts -100%

− Aucun tir critique aléatoire

− L'utilisateur ne peut pas porter les documents ou la balle du mode PASSE-temps

Liberty Launcher
Fabrication
Libérateur
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base : 68

Critique : 203

+ Capacité chargeur +25%

+ Vitesse des projectiles +40%

+ -25% dégâts de déflagration des sauts propulsés

− Pénalité de dégâts -25%

Cow Mangler 5000
Fabrication
Broyeur Bovin 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 ∞ Base : 90

Tir chargé : 122

Critique : 122-151

Dégâts de brûlure:
8 / sec. × 6 secs.

+ N'utilise pas de munitions

 La touche de tir secondaire déclenche un tir chargé qui :

+ Inflige des mini-crits aux joueurs
+ Enflamme les joueurs durant 6 secondes
+ Désactive les constructions durant 4 secondes
− Empties entire ammo meter
− Can only be used if the ammo meter is full

− Aucun tir critique aléatoire

− Inflige seulement 20% des dégâts aux bâtiments

− Mini-crits à chaque fois qu'un coup critique aurait été infligé en temps normal

Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Fabrication
Bazooka du mendiant
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base : 90

Critique : 270

+ Maintenir la touche de tir principal permet de charger jusqu'à trois roquettes

+ Relâcher la touche de tir principal permet de tirer rapidement les roquettes chargées

− +3 degrés de déviation aléatoire du projectile

− Une surcharge de la chambre fera rater le tir

− Lorsque utilisé, impossible de collecter des munitions à partir des distributeurs

− Rayon de l'explosion -20%

Air Strike
Fabrication
Frappe aérienne
Killicon air strike.png 4-8 Base : 76

Critique : 230

+ -15% dégâts de déflagration des sauts propulsés

+ Augmentation de la vitesse d'attaque lors des sauts à la roquette

+ Capacité du chargeur accrue sur les ennemis tués

− Pénalité de dégâts -15%

− Rayon de l'explosion -10%

− -20% explosion radius while blast jumping

Secondaire

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 Base : 60

Critique : 180

[6 dégâts × 10 plombs]

Buff Banner
Déblocable
Drapeau Buff
N/D N/D N/D N/D  La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 600 dégâts pour la charger complètement

 Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient de 10 secondes de :

+ Mini-crits garanties
Gunboats
Fabrication
Bottes de sûreté
N/D N/D N/D N/D + -60% dégâts de déflagration des sauts propulsés
 This does not affect fall damage

 Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour faire effet

Battalion's Backup
Fabrication
Soutien du Bataillon
N/D N/D N/D N/D + Santé max. +20 quand équipé (200 → 220)

 La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 600 dégâts pour la charger complètement

 Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient de 10 secondes de :

+ Immunité aux Coups critiques
+ +35% damage resistance
+ +50% Sentry Gun damage resistance (does not stack with previous)
Concheror
Promotionnel / Fabrication
Conque-érant
N/D N/D N/D N/D + Passively grants a health regeneration depending on recent damage taken (max of +4)

 La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 480 dégâts pour la charger complètement

 Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient de 10 secondes de :

+ Increased movement speed
+ 35% des dégâts qu'ils infligent convertis en soins durant 10 secondes
Mantreads
Fabrication
Bottes de Combat
Killicon mantreads.png N/D N/D N/D + Réduction de 75% du recul causé par des attaques infligeant des dégâts

+ Inflige 3 fois les dégâts de chute à un ennemi sur lequel le porteur atterrit; dans ce cas, ce dernier ne subit pas de dégâts de chute

+ Vulnérabilité aux tirs d'air comprimé réduite de +-75%

+ Contrôle aérien augmenté de 200% lors d'un saut explosif

 Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour faire effet

Reserve Shooter
Fabrication
Tireur Réserviste
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base : 60

Critique : 180

[6 dégâts × 10 plombs]

+ Cette arme se déploie 20% plus rapidement

+ Mini-crits sur les cibles lancées en l'air par des explosions ou les packs de roquettes

 Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon

− Capacité chargeur -34%

Righteous Bison
Promotionnel / Fabrication
Bison Vertueux
Killicon righteous bison.png 4 ∞ Base : 20

Critique : 60

 Tire un projectile laser au lieu de plombs

+ N'utilise pas de munitions

+ Les projectiles traversent les cibles ennemies

+ Les projectiles ne peuvent être renvoyés

− Inflige seulement 20% des dégâts aux bâtiments

− Capacité chargeur -33%

B.A.S.E. Jumper
Fabrication
B.A.S.E. Jumper
N/D N/D N/D N/D  Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute
Panic Attack
Fabrication
Crise de Panique
Killicon panic attack.png 6 32 Base : 72

Critique : 216

[4,8 dégâts × 15 plombs]

+ +50% balles par tir

+ Cette arme se déploie 50% plus rapidement

+ Tire un grand motif de balles prédéfini

− Pénalité de dégâts -20%

− Les tirs successifs deviennent moins précis

Corps à corps

Arme Icône de frag Munitions
Chargées
Munitions
Transportées
Dégâts et Portée Notes / Capacités Spéciales
Shovel
Standard
Pelle
Killicon shovel.png N/D N/D Base : 65

Critique : 195

Frying Pan
Promotionnel
Poêle à frire
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrication
Objecteur de conscience
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotionnel
Bâton de la liberté
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Batte des Enfers
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribution
Faiseur de souvenirs
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotionnel
Surin de porc
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Déblocable
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Déballage
Passage à niveau
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotionnel
Machette Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribution
Saxxy
Killicon saxxy.png Objet limité de la Mise à Jour de l'Enregistrement.

 Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Golden Frying Pan
Distribution
Poêle dorée
Killicon golden frying pan.png Objet limité de la Mise à jour Two Cities.

 Les ennemis tués avec cette arme se changent en statues d'Australium (effet purement cosmétique).

Equalizer
Déblocable
Equalizer
Killicon equalizer.png N/D N/D Base:

33-107

Critique:
3× Base

 Quand cette arme est active :
+ Les dégâts augmentent à mesure que l'utilisateur se blesse
− -90% de soin en moins lorsque soigné par un Medic
Pain Train
Fabrication
Pain Train
Killicon pain train.png N/D N/D Base : 65

Critique : 195

+ Augmente de 1 le taux de capture des points de contrôle et de poussée du wagon du porteur

− Vulnérabilité aux dégâts par balle 10% quand équipé

Half-Zatoichi
Promotionnel / Fabrication
Demi-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base : 65

Critique : 195

+ 50% longer melee range

+ On Kill: heals 50% of user's base health

− Aucun tir critique aléatoire

− 75% slower deploy and holster time

− This weapon is Honorbound and once drawn holsters for -50 HP unless it kills

 Permet de tuer en un seul coup tout ennemi brandissant aussi cette arme

Disciplinary Action
Fabrication
Action Disciplinaire
Killicon disciplinary action.png N/D N/D Base : 49

Critique : 146

+ Possède un portée 70% plus longue

+ On hit ally: boosts player's speed for 3 seconds and boosts ally's speed for 2 seconds

− Pénalité de dégâts -25%

Market Gardener
Fabrication
Jardinier
Killicon market gardener.png N/D N/D Base : 65

Critique : 195

+ Tirs critiques assurés si le porteur est en plein saut propulsé

− Cadence 20% plus faible

− Aucun tir critique aléatoire

Escape Plan
Fabrication
Plan d'Évasion
Killicon escape plan.png N/D N/D Base : 65

Critique : 195

 Quand cette arme est active :
+ La vitesse de déplacement augmente à mesure que le porteur est blessé
− User is Marked For Death when weapon is active, and for 3 seconds after switching away
− -90% de soin en moins lorsque soigné par un Medic

Raillerie d'attaque

Soldiergrenadekill.png Objets associés DescriptionIcône de frag
Article principal : Grenade

Le Soldier lance son arme au sol de manière dramatique, fait craquer ses doigts, puis retire une Grenade de sa cartouchière et enlève la goupille. A la fin, le Soldier et tous ceux assez lents, inattentifs ou malchanceux pour être à ~1,83 mètres ou moins de lui sont instantanément mis en pièces. Cette action détruit aussi les bâtiments s'ils sont assez proches.

Si le joueur est équipé du Lumbricus Lid le Soldier va effectuer la raillerie avec un court passage de la musique "Hallelujah". Si la raillerie d'attaque est réussie, l'icône qui sera affichée est differente. (Affichée en-dessous de l'icône normale ci-contre).
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Antichar Latent
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes


Général Solennel
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Armement Aéroporté
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Pack de la Victoire du Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effet(s)

Aucun effet


Soldier Robot
Item icon Tin Soldier.png
Effet(s)

Active des réponses de classe supplémentaires
Permet au Soldier de réaliser la raillerie Danse de Robot


Fouilleur de bennes à ordure
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet


Rocket Ranger
Item icon Hardium Helm.png
Effet(s)

Aucun effet


Soldat en terre cuite
Item icon Shaolin Sash.png
Effet(s)

Aucun effet


Pack Fédéral Express
Item icon Classified Coif.png
Effet(s)

Aucun effet


Sgt Helsing
Item icon Hellhunter's Headpiece.png
Effet(s)

Aucun effet

Objets cosmétiques

Articles principaux : Objets cosmétiques, Liste des objets cosmétiques pour le Soldier, Liste des objets cosmétiques multi-classes, List of All class cosmetics/fr

Avatars officiels de la classe

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Achieved.png
Article principal : Succès du Soldier

Soldier pack: 43 Succès, 3 étapes.

Historique des mises à jour

Patch du 25 octobre 2007
  • Correction des explosions des roquettes étant en mesure de faire des dommages à travers les plafonds minces.

Patch du 20 décembre 2007

  • Correction des effets de fumée des roquettes existant parfois de façon permanente dans le jeu.

Patch du 28 février 2008

  • Réduction de la réserve maximale de munitions des roquettes de 36 à 16.

Patch du 19 juin 2008 (La Mise à Jour du Pyro)

  • Réduction de 40% des dégâts du Soldier par ses propres roquettes. N'affecte pas les sauts propulsés.

Patch du 29 juillet 2008

  • Correction des roquettes ne pouvant par être tirer sur les grilles aux débuts des rounds.

Patch du 11 décembre 2008

  • Ajout des fumées aux pieds du Soldier effectuant un rocket jump.

Patch du 2 février 2009

  • Augmentation du nombre de munition de l'arme principale de 16 à 20.

Patch du 13 mars 2009

Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour Sniper vs. Spy)

Patch du 13 août 2009 (La Mise à Jour Sans-Classe)

Patch du 17 août 2009

  • Correction des sauts propulsés.

Patch du 15 septembre 2009

  • Compensation par l'augmentation du rayon d'explosion des grenades, des bombes collantes et des roquettes à 50% de ce qu'ils ont perdu dans les coins de l'OBB.
  • Changement du rayon des roquettes de 121 à 146.

Patch du 10 décembre 2009

  • Ajout des compteurs aux ATH des Soldiers pour garder le compte du nombre de Demoman tués et, par la suite, été contribué à la Mise à jour WAR!.

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à jour WAR!)

Patch du 18 mars 2010 (Première Mise à jour des Contributions de la Communauté)

Patch du 20 mai 2010 (Deuxième Mise à jour des Contributions de la Communauté)

Patch du 10 juin 2010 (La Mise à Jour Mac)

Patch du 25 août 2010

  • [Non documenté] Ajout du chapeau : Lumbricus Lid.
  • [Non documenté] Ajout du bodygroup des grenades au modèle du Soldier.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à jour Mann-Conomy)

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

Patch du 28 février 2011

Patch du 10 mars 2011 (Le Pack Shogun)

Patch du 7 avril 2011

Patch du 28 avril 2011

Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout des répliques contribué par la communauté des meurtres d'un Demoman par un Soldier.

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] Ajouts des nouvelles animations de rire pour la Schadenfreude, mais il ne sont pas encore utilisé.

Patch du 14 juin 2011

Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)

Patch du 1 juillet 2011

Patch du 20 juillet 2011

Patch du 2 août 2011

Patch du 3 août 2011

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire & Soldes)

Patch du 27 octobre 2011 (Very Scary Halloween Special)

Patch du 2 novembre 2011

  • Ajout d'une raillerie pour l'ensemble d'objets "Le Soldier Robot".
  • Correction osés des répliques de mêlées du Soldier.

Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)

Patch du 11 janvier 2012

Patch du 2 février 2012

Patch du 1 mars 2012

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

Patch du 15 août 2012 (Mise à jour Mann vs. Machine)

  • [Non documenté] Ajout des armes : Lance-Roquettes argentée et Dorées tueurs de robots Mk.I.
  • [Non documenté] Ajout du chapeau : Casque de Pacotille.
  • [Non documenté] Ajout de l'objet divers : Cigare du Soldier.
  • [Non documenté] Ajout de nouvelles répliques pour le Soldier.

Patch du 4 septembre 2012

Patch du 6 septembre 2012

Patch du 27 septembre 2012

Patch du 26 octobre 2012 (Spectral Halloween Special).

Patch du 2 novembre 2012

  • [Non documenté] Mise à jour du modèle des joueurs.

Patch du 16 novembre 2012

Patch du 29 novembre 2012

Patch du 20 décembre 2012 (Mecha Update)

Patch du 22 février 2013

Patch du 12 mars 2013

Patch du 17 mai 2013 (Robotic Boogaloo)

Patch du 13 juin 2013

Patch du 10 juillet 2013 (Évènement d'été 2013)

Patch du 10 octobre 2013 (Fall Event 2013)

Patch du 29 octobre 2013 (Scream Fortress 2013)

Patch du 18 décembre 2013

Patch du 20 décembre 2013 (Smissmas 2013)

Patch du 7 février 2014 (Strongbox Pack)

Patch du 19 février 2014

Patch du 12 mars 2015'

  • Correction d'un crash du serveur dédié causé par un Soldier équipé des Bottes de Combat atterrissant sur un joueur ayant le pouvoir Warlock activé

Patch du 16 janvier 2016'

  • Correction du Heavy et Soldier ne jouant pas d'animations pour certains de leurs Commandes vocales.

Patch du 28 juillet 2016

Bugs

  • Si une arme principale est tirée quand le joueur rejoint initialement la partie, l'animation de rechargement peut se produire en boucle. On peut résoudre ce bug en tirant un autre coup.
    • Ou si l'option "Recharge Automatique" était activée et que le rechargement se produit au moment où le joueur fait une raillerie, l'animation de rechargement se répètera en boucle.
  • Si vous utilisez une raillerie alors que vous rechargez votre arme principale (autre que le Broyeur Bovin 5000), une roquette apparaîtra et disparaîtra dans la main du Soldier.
  • Tirer avec une arme du Soldier puis changer rapidement d'arme coupera le son. Cela n'arrive pas avec les armes de mêlée.

Anecdotes

  • Le Soldier a écrit plusieurs messages sur le blog officiel, se référant souvent sur l'équipe de Team Fortress 2 dans "The Powers That Be".
  • Dans Poker Night at the Inventory, une image du Soldier fait une apparition en tant que roi de pique et des clubs dans le jeu de cartes "Team Fortress 2".
    • Il est également mentionné dans une réplique du Heavy ; " Vous êtes comme un Soldier endormi se trouvant à la base, au lieu de courir au point !"
  • Le première Soldier de l'équipe BLU ressemblait à Stonewall Jackson.
  • Dans Worms Reloaded, le casque du Soldier est l'un des chapeaux sélectionnables pour les vers du joueur.
  • L'uniforme du Soldier et le Lance-roquettes sont utilisables par Megabeth dans Super Monday Night Combat.
  • Le premier Soldier de l'équipe BLU ressemblait à Stonewall Jackson.
  • Le Soldier est connu pour réciter des citations des Corps des Marines des États-Unis et de l'Art de la guerre de Sun Tzu'.
  • L'alias du Soldier, Jane Doe, est utilisé en tant que nom d'espace réservé et se référant à une personne de sexe féminin ou d'un cadavre ; dont la véritable identité est inconnue ou doit être retenu.
  • La capacité des joueurs à pouvoir utiliser leurs roquettes pour sauter plus haut provient de Quake et était un bogue dans les jeux originaux de Team Fortress. Valve l'a adopté dans TF2, comme en témoigne l'ajout d'armes telles que le Propul'sauteur ou encore des Soldier dans la première bande-annonce moderne de TF2.

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