Escudo Espléndido
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El Escudo Espléndido (Splendid Screen, en inglés) es un arma secundaria creada por la comunidad para el Demoman. Es un escudo de hierro abollado y manchado de sangre, con cuatro bultos en direcciones cardinales, y un bulto grande en el medio.
Al igual que el Targe de Carga, el Escudo Espléndido permite al Demoman realizar una maniobra de embestida por 1,5 segundos (o 2,3 si el Claidheamh Mòr está equipado), con algunos beneficios, incluyendo un impulso de velocidad temporal (fijo en una línea casi recta), un golpe de escudo y un aumento de daño del golpe cuerpo a cuerpo, el cual se escala con la distancia, y la remoción instantánea de la quemadura, hemorragia, Leche Loca y/o Fraskungfú. Sin embargo, la habilidad de embestida del Escudo Espléndido es más potente que la del Targe de Carga, un golpe con embestida exitoso inflige un 70% más de daño, y su barra de carga se llena un 50% más rápido, por lo que solo requiere 8 segundos antes de que el usuario puede embestir de nuevo. Las cabezas conseguidas con la Intuertal, el Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o el Hierro del Nueve de Nessie incrementarán el daño base del golpeo con el escudo por cada una, hasta un máximo de 5 cabezas, sin embargo, el Escudo Espléndido gana 8,5 de daño por cada cabeza, en lugar de los 5 de daño del Targe de Carga.
Como penalización, el Escudo Espléndido solo ofrece un 20% de resistencia al daño por fuego y a las explosiones, comparado al 50% de resistencia al daño por fuego y 30% al daño por explosiones.
Este objeto tiene 4 estilos, llamados «Clásico», «Púa», «Flecha» y «Púa y Flecha», permitiendo al Escudo Espléndido tener una púa, una flecha, ambos o ninguno, frente a su cara.
Índice
[hide]Daño y tiempos de función
[contraer]Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de daño | Cuerpo a cuerpo | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Cuerpo a cuerpo | |
Daño | ||
Daño base | 100% | 50 (+8.5 por cabeza) |
Minicrítico | 68 | |
Tiempo de función | ||
Tiempo de recarga | 8 s | |
Máximo tiempo de carga | 1,5 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Nota: El Claidheamh Mòr y las Babuchas de Alí Babá o el Patapalo rellenarán el 25% de la carga al matar con un arma cuerpo a cuerpo, y el Persa Persuasivo lo rellenará con paquetes de munición o 20% de embestida al impactar.
Velocidad
Condición | Velocidad (uH/s) |
---|---|
Embestir | 750 |
Embestir al llevar el Cortacráneos Escocés | 637,5 |
Demostración
Set de objetos
Mil y un Parches | |
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![]() |
|
Efecto |
Sin efecto |
Fabricación
Plano
Metal Reciclado | Targe de Carga | Escudo Espléndido | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Símbolo de Clase: Demoman | Símbolo de Espacio: Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Como ingrediente
Metal Refinado | Arma del set Mil y Un Democaballeros | Sultán Solemne | ||
![]() |
+ | ![]() ![]() ![]() |
= | ![]() |
Estilos
Estilos | ||||||||||
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Clásico | Púa | Flecha | Púa y flecha |
La apariencia del Escudo Espléndido puede variar mediante el uso de estilos. Sin embargo, esto no afecta al icono de muerte. El estilo se muestra tanto en la vista del mundo y en la del cliente.
Variante de Calidad Rara
[expandir]Información acerca de la variante de Calidad Rara |
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Logros relacionados
Logros generales
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Demoman
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Historial de actualización
- Se añadió el Escudo Espléndido al juego.
Parche del 27 de junio de 2011
- Se añadió el Escudo Espléndido a las armas permitidas en el Modo Medieval.
Parche del 28 de junio de 2011
- Se corrigió un error en el que Demoman guardaba parte de la carga cuando éste la abortaba (puedes seguir guardándola cuando eres parado por una explosión de aire comprimido enemigo).
29 de junio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]
- Se reducen las resistencias al fuego y a las explosiones un 5%.
Parche del 2 de agosto de 2011
- [Sin documentar] Changed the style name on the Splendid Screen from "Spike & Arrow" to "Spike And Arrow".
Parche del 15 de septiembre de 2011
- [Sin documentar] The physics of charging with a shield as a Demoman have been altered.
Parche del 16 de septiembre de 2011
- Fixed the Demoman not being able to charge while in the air.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Fixed Demoman weapons primary/secondary being backwards in the loadout screen.
Parche del 21 de septiembre de 2012
- Fixed the Demoman shields not saving their upgrades upon round reset in Mann vs. Machine.
Parche del 27 de septiembre de 2012
- Fixed Demoman shields not reducing explosive damage in non-MvM games.
Parche del 12 de marzo de 2013
- [Sin documentar] Added Strange quality.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- [Sin documentar] Added Collector's quality.
Parche del 20 de diciembre de 2013
- Professional killstreak Splendid Screen now generates proper effects when on a killstreak. These effects do not stack if another killstreak effect weapon is active.
Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)
- Updated description to better detail the weapon's features.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- Changed attributes:
- Melee damage boost after shield bash is based on amount of charge consumed. Now provides mini-crit at 25% depleted, and full crit at 60% depleted.
- Charging now removes debuffs from the Demoknight (Bleed, Fire, Mad Milk, Jarate).
- Removed the ability to deal charge impact damage at any range (now native to all shields).
- Now increases recharge rate by 50%.
- Increased blast resistance from 15% to 20%.
Errores
- Esta arma no brilla en la vista del mundo al recibir un subidón de críticos.
- Al estar activo, luego de reaparecer luego de una muerte al portar el Escudo Espléndido, puede verse un modelo no interactivo a través de las texturas y los jugadores.
- El Escudo Espléndido no aparece al inspeccionarlo desde el menú de la mochila.
Galería
Intuertal
Cortacráneos Escocés
Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura
Claidheamh Mòr
Katana del Medio Zatoichi
Persa Persuasivo
Hierro del Nueve de Nessie
Véase también
|
[expandir]Armas |
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