Suotuisa suoja

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Time to get bluttered!
The Demoman rynnimässä toisten päälle

Suotuisa suoja on yhteisön tekemä toissijainen ase Demomanille. Se on rautainen kilpi veritahroilla, neljällä nupilla ja yhdellä suurella nupilla keskellä. Se julkaistiin Überpäivityksessä.

Verrattuna Rynnäkkökilpeen, Suotuisalla Suojalla on vähemmän tuli -ja räjähdysvahingon sietokykyä. Sen rynnäkkövoima on paljon tehokkaampi, koska sillä ei ole minimietäisyyttä voidakseen aiheuttaa rynnäkkövahinkoa. Rynnäkkövahinko aiheuttaa myös 70% enemmän vahinkoa. Kuten rynnäkkökilvellä, Kaulankatkojan, Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejän tai Riiviön rautaysin keräämät päät kasvattavat ryntäyksen aiheuttamaa vahinkoa enintään viiden pään verran. Suotuisa Suoja tarjoaa kuitenkin vain +20% tulivahingon sietokykyä, +15% räjähdysvahingon sietokykyä, kun Rynnäkkökilpi antaa +50% tulivahingon sietokykyä ja +40% räjähdysvahingon sietokykyä. Lisäksi Suotuisalla Suojalla ei ole Rynnäkkökilven tarjoamaa suojaa jälkipoltolta.

Esineellä on neljä eri tyyliä: "Klassinen", "Piikki", "Nuoli", ja "Piikki & Nuoli". Nämä tyylit lisäävät kilven pintaan piikin, nuolen, molemmat tai ei kumpaakaan.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko
Perusvahinko 100% 85
Toiminta-ajat
Uudelleenlatauksen kesto 12 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esinesarja

Pääartikkeli: Esinejoukot
Tuhat ja yksi Demoritaria
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Suotuisa suoja
Splendid Screen
Vaikutus

Ei vaikutusta

Luominen

Katso myös: Luominen

Luomisohje

Kierrätysmetalli Rynnäkkökilpi Suotuisa suoja
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png
Luokkamerkki - Demo Paikkamerkki - Toissijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png

Osana luomista

Jalostettu metalli Suotuisa suoja Sulttaanin seremoniallinen
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Splendid Screen.png = Item icon Sultan's Ceremonial.png

Tyylit

Pääartikkeli: Tyylit
Tyylit
Splendid Screen.PNG
Splendid Screen with spike.png
Splendid Screen with arrow.png
Splendid Screen with arrow and spike.png
Klassikko Piikki Nuoli Piikki & nuoli

Päivityshistoria

23. kesäkuuta 2011 -päivitys (Über-päivitys)
  • Suotuisa Suoja lisättiin peliin.

27. kesäkuuta 2011 -päivitys

  • Lisättiin Suotuisa Suoja Keskiaika-moodiin.

28. kesäkuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin bugi, missä Demoman säilytti jäljelle jääneen latauksen, jos ryntäyksen keskeytti itse (saat vieläkin pitää jäljelle jääneen latauksen jos sinut pysäyttää Pyro).

29. kesäkuuta 2011 -päivitys

  • [Esinepalvelimen päivitys] Tuli -ja Räjähdysvahingon sietoa vähennettiin 5%.

2. elokuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Vaihdettiin tyylin nimi "Spike & Arrow" muotoon "Spike and Arrow".

15. syyskuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Kilven kanssa ryntäävän Demomanin ominaisuuksia muuteltiin.

16. syyskuuta 2011 -päivitys

  • Korjattiin ongelma, jossa Demoman ei voinut rynnätä ilmassa.

13. lokakuuta 2011 -päivitys (Manniversary Update & Sale)

  • Korjattiin ongelma, jossa Demomanin ensisijainen ja toissijainen ase olivat väärin päin.

21. syyskuuta 2012 -päivitys

27. syyskuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin ongelma, jossa Demomanin kilvet eivät vähentäneet räjähdysvahinkoa MvM-pelimuodon ulkopuolella.

12. maaliskuuta 2013 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Lisättiin Kummallinen laatu.

12. marraskuuta 2013 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Lisättiin Keräilijän laatu.

20. joulukuuta 2013 -päivitys

  • Tappoputki-Suotuisa Suoja luo nyt oikeita efektejä tappoputken aikana. Nämä efektit eivät kasaannu jos toinen tappoputki-ase on käytössä.

Bugit

  • Jos yrittää katsoa Uusintaa jossa pelaajalla on Suotuisa Suoja, Uusintaeditori ei käynnisty vaan se antaa virheen, jossa lukee GetDynamicBaseline: FindStringIndex(238-CTFWearableDemoShield) on epäonnistunut.
  • Ryntäyksen ohjelmoinnin takia on mahdollista tehdä taysin kriittinen isku lähitaisteluaseella ilman, että ryntää tarvittavaa matkaa. Hyökkääminen heti ryntäyksen osuttua takaa kriittisen osuman.
  • Jos pelaaja käyttää lähitaisteluasetta ja kesken heilautuksen käyttää ryntäystä, ei pelaaja tee ryntäystä, mutta silti ryntäyksen ääni on kuultavissa ja Latausmittari tyhjenee.

Galleria

Katso myös