Schitterende Scherm

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Time to get bluttered!
The Demoman

Het Schitterende Scherm is een door de community gemaakt secundair wapen voor de Demoman. Het is een ijzeren schild met vier bazen in alle windrichtingen, en een grotere baas in het midden. Met zijn drie stijlen, kan het wapen een stekel, pijl, of beiden op zich dragen als embleem.

Vergeleken met het Stormend Schild, geeft dit wapen 60% minder vuurweerstand en 62,5% minder explosieve weerstand. Zodoende is het alleen in staat om 20% en 15% van de Demomans weerstand achtereenvolgens te verhogen. Hoewel, Het Schitterende Scherms-stootvaardigheid biedt meer potentie; is er geen minimumafstand die afgelegd moet worden om schade te doen met de schildstoot, en een succesvolle stoot doet 70% meer schade.

Schade

Zie ook: Schade

Alternatieve vuurknop start de charge-aanval, welke op zichzelf schade doet, of gebruikt kan worden in samenwerking met een ander wapen.

  • Chargeschade: 85 (als het schild de vijand raakt) + 17 per hoofd (tot 5 hoofden).
    • De schildschade is afhankelijk van de wapenschadespreiding: het is geen onveranderlijke nummer.
  • Chargesnelheid: 750 Hamer Eenheden/sec (Ongeveer 2,5 keer sneller dan de 'Basis'-snelheid).
    • Chargesnelheid : 637.5 Hamer eenheden/sec met de Schotse Schedelhouwer in gebruik (Ongeveer 2,1 keer sneller dan 'Basis'-snelheid).

Functietijden

Tijdens zijn geschat en gedefineërd door community-testen.

Demonstratie

Voorwerpset

Duizend-en-één Demoridders
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Schitterende Scherm
Splendid Screen
Effect

Geen effect

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Stormend Schild Schitterende Scherm
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png
Klasseteken - Demoman Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png

Als Ontwerpingrediënt

Bewerkt Metaal Schitterende Scherm Sultans Tulband
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Splendid Screen.png = Item icon Sultan's Ceremonial.png

Stijlen

Hoofdartikel: Stijlen
Stijlen
Splendid Screen.PNG
Splendid Screen with spike.png
Splendid Screen with arrow.png
Splendid Screen with arrow and spike.png
Klassieker Punt Pijl Punt en Pijl

Het Schitterende Scherm zijn uiterlijk kan veranderen door het gebruik van Stijlen, dit heeft overigens geen effect op het doodsicoon.

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class demoman.png Demoman

Een appeltje schillen
Een appeltje schillen
Val aan en dood iemand met een dreun van je schild.
Een venijnig sneetje
Een venijnig sneetje
Dood 5 vijandelijke spelers met een voltreffer van je Eyelander.

Updateverleden

23 juni 2011-patch (Über Update)

  • Het Schitterende Scherm is aan het spel toegevoegd.

27 juni 2011-patch

  • Voegde het Schitterende Scherm toe aan de witte lijst voor de Middeleeuwse Modus.

28 juni 2011-patch

  • Repareerde een foutje waarbij Demomannen hun restjes van de charge wanneer ze zelf chargeerde (je behoud nog steeds de resten van je charge wanneer je gestopt word door een compressiestoot).

June 29, 2011 [Voorwerp schema-update]

  • Vuur- en explosieve weerstand zijn verminderd met 5%.

2 augustus 2011-patch

  • [Onbeschreven] Veranderde de stijlnaam op het Schitterende Scherm van "Stekel & Pijl" naar "Stekel en Pijl".

15 september 2011-patch

  • [Onbeschreven] De natuurwetten van het chargeren met een schild als de Demoman zijn veranderd.

16 september 2011-patch

  • Repareerde dat de Demoman niet kon chargeren terwijl hij in de lucht was.

13 oktober 2011-patch (Ceremannie Update & Uitverkoop)

  • Repareerde dat de Demomans primaire/secundaire wapens achterstevoren weergegeven werden op het karakterscherm.

Bugs

  • Vanwege de manier waarop het schild is geprogrammeerd, is het mogelijk om volle voltrefferschade te doen met een slagwapen zonder de vereiste afstand te chargeren. Het aanvallen direct na een schildstoot zal een voltreffer verzekeren.
  • Als een speler een slagwapen gebruikt, en midden tijdens een slag de charge gebruikt zal het speler niet chargeren maar het geluidseffect speelt zich wel af en de charge meter zal leeggelopen zijn.
  • Een moord maken met de Schitterende Scherm stoot in gebruik met de Saxxy zal ervoor zorgen dat de vijands ragdoll in Australium veranderd.
  • Wanneer voltrefferversterkt zal het Schitterende Scherm alleen glimmen in het cliëntperspectief, en niet in het wereldzicht.
  • Als je een Xbox controller gebruikt, kun je draaien met normale snelheid met zowel het Stormend Schild als het Schitterende Scherm.

Galerij

Zie ook