Quadrilha
A Quadrilha (Square Dance) é uma provocação especial para todas as classes.
Quando ativada, o jogador começa a dançar no mesmo lugar enquanto um violino toca as barras de abertura em loop ou mantém uma nota sustentada. Quando outro jogador se junta a ele, os dois engancham os braços e dançam quadrilha acompanhados pelo violino tocando.
Qualquer outro jogador (incluindo bots) pode aceitar o convite do iniciador ficando em frente a ele e pressionando o botão de provocação (tecla padrão: G), independente de sua equipe ou de possuir a provocação. Outros jogadores veem um ícone sobre a cabeça do iniciador indicando que a provocação está ativa e jogadores vendo este tipo de provocação pela primeira vez recebem um tutorial informando onde e como aceitá-la. A provocação não pode ser iniciada se não houver espaço o suficiente para que ela seja realizada, tal como uma diferença de altura do terreno ou um obstáculo na frente do iniciador; tentar iniciá-la sob tais condições faz com que uma mensagem apareça na interface do iniciador informando-lhe do motivo pelo qual ele é incapaz de provocar. O iniciador pode manter o estágio de convite da provocação indefinidamente; pressionar o botão de provocação novamente ou pular antes de outro jogador aceitar o convite encerra a provocação instantaneamente.
Para as falas e animações de cada classe, veja a página de provocações respectiva de cada classe.
Índice
Demonstração
Conquistas relacionadas
Conquistas gerais
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Histórico de atualizações
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição do item "Provocação: Quadrilha" ao jogo.
Atualização de 23 de junho de 2014
- [Não documentado] Configuração de todas as provocações para poderem ser presenteadas e renomeadas e terem um número de fabricação.
Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 2
- [Não documentado] Agora, provocações especiais não são mais concedidas aleatoriamente para jogadores com contas Premium.
Atualização de 11 de agosto de 2022
- Atualização da descrição.
Bugs
- Ocasionalmente, as animações da Quadrilha não são reproduzidas corretamente, em vez disso reproduzindo a animação da classe sem se mover.
- Ocasionalmente, o Spy continua empunhando uma de suas armas durante a animação de espera.
- Se um Engineer morre durante a dança, o efeito sonoro de tiros de suas "armas de dedo" ainda é reproduzido.
Curiosidades
- Uma versão renderizada de um ícone da Quadrilha foi encontrada em arquivos liberados em um vazamento de arquivos.[1]
Galeria
Referências
- ↑ tf_materialSrc\materialsrc\backpack\player\items\all_class\taunt_dosido_layers.psd